Мерзавец (англ. Scoundrel) — древо способностей класса Разбойник в игре Dragon Age II.
Описание[]
Разбойники, преуспевшие на своём бесчестном поприще, обожают использовать слабости врагов и контролировать течение боя.
Древо способностей[]
Способности[]
Спина к спине |
Включаемая способность Стоимость: 15 выносливости Восстановление: 30 секунд Требование: Уровень 3 Мерзавец |
Разбойник незаметно направляется к выбранному союзнику и мгновение спустя появляется возле него, готовый помочь. Мгновенно перемещает к выбранному союзнику |
Невидимый друг Усовершенствование Требование: Уровень 7 Спина к спине Очки мерзавца 2 |
Используя способность Спина к спине, разбойник на короткое время остаётся невидимым. Это происходит, даже если разбойник не выучил умение Незаметность. Эффект: невидимость Длительность: 10 секунд |
Клеймо |
Включаемая способность Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 30 секунд Требование: Уровень 6 Спина к спине |
Разбойники по своей природе — предатели и заговорщики, а не «вечные двигатели». После того, как разбойник выберет одного врага, которого должен убить маг или воин, вероятность нанести несчастному критический удар значительно возрастает. Вероятность критического удара: +25% против цели мага и воина |
До конца |
Пассивная способность Требование: Уровень 7 Спина к спине Очки мерзавца 2 |
Разбойник продолжительное время преуспевает на поле битвы, бросаясь от одной атаки к другой. Теперь восстанавливается больше выносливости, чем после каждой базовой атаки. Восстановление выносливости: +1% за базовую атаку |
Перемирие |
Включаемая способность Площадь: 10 метров Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 20 секунд Требование: Уровень 4 |
Разбойник отвлекает всех врагов, окружающих одного его спутника, заставляя каждого из них оставить этого спутника в покое и переключиться на другого члена отряда, представляющего для данного врага вторую по величине опасность. Уменьшение опасности: 100% |
Перемирие Усовершенствование Требование: Уровень 8 Перемирие Очки мерзавца 3 |
Теперь разбойник может чаще использовать Перемирие, давая передышку членам отряда, которым нанесён значительный урон и которые не могут пережить атаки противника. Восстановление: -5 секунд |
Подстрекатель |
Включаемая способность Площадь: 6 метров Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 20 секунд Требование: Уровень 6 Перемирие |
Разбойник подстрекает всех врагов в области действия бросить текущие цели и напасть на выбранного союзника разбойника. Этим преследуется двоякая цель: во-первых, сгрудить неприятеля вокруг самого стойкого спутника, а во-вторых, подкрепить те заклинания или умения спутника, которые дают бонус, пропорциональный количеству окружающих этого спутника врагов (такие как Храбрость, Осквернение могил, Ловкач или Гнев элвен). Перенаправление опасности: 100% на выбранного спутника |
Загон Усовершенствование Требование: Уровень 10 Подстрекатель Очки мерзавца 4 |
Подстрекатель теперь собирает вокруг выбранного спутника врагов с большей области. Площадь: +4 метра |
Слабое место |
Пассивная способность Требование: Уровень 5 Мерзавец |
Сражаясь с отвлечёнными противниками, разбойник обретает способность к более мощным атакам. Всякая цель, которая не сражается активно с разбойником, получает увеличенный урон от любых атак разбойника. Урон: 120% против врагов, которые сражаются с союзниками |
Финт с ножом |
Пассивная способность Требование: Уровень 5 Слабое место Очки мерзавца 2 |
Разбойник больше заинтересован в победе, чем в честном поединке. Любому оглушённому врагу разбойник автоматически наносит критический удар. Вероятность критического удара: 100% по оглушённым целям |
Древа умений Dragon Age II | |||
---|---|---|---|
Способности воина | Способности разбойника | Способности мага | |
Механика боя: | Механика способностей · Межклассовые комбинации |