Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
12 107
страниц

Межклассовые комбинации (англ. Cross-class combo) — самый эффективный способ повысить урон по противникам в игре Dragon Age II Dragon Age II.

Смотрите также: Межклассовые комбинации (Inquisition)

У каждого класса существует особый статусный эффект, с помощью которого можно начинать межклассовые комбинации: персонаж одного класса накладывает на врага этот эффект посредством умения или заклинания, а затем персонаж другого класса пользуется ослабленным состоянием врага с помощью другого умения или заклинания. В результате атака получается очень действенной.

Каждый из статусных эффектов, используемых в межклассовых комбинациях, также налагает на жертву штраф. Если межклассовая комбинация проведена успешно, эффект и налагаемый им штраф прекращаются, но значительный урон, нанесенный такой комбинацией, с лихвой окупает эту потерю.

За успешное завершение межклассовой комбинации выдаётся достижение Сплоченная команда.

Ошеломление[]

  • Атака врага: -25%
  • Защита врага: -25%

Воины могут ОШЕЛОМЛЯТЬ врагов с помощью нескольких улучшенных умений из древ Авангард Авангард и Разжигатель войны Разжигатель войны.

Магам выгодную атаку против ОШЕЛОМЛЁННЫХ врагов дают улучшенные заклинания из школ Чародейство Чародейство и Стихийная Стихийная, а разбойникам — улучшенные умения из древа Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке.

Начинает: Воин Воин Продолжает: Разбойник Разбойник Продолжает: Маг Маг
Толчок
ТолчокТолчок


Тип: Оружие и щит Оружие и щит
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Удар щитом Удар щитом
Эффекты: Вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ: 100% против целей
Вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ: 40% против рядовых врагов, находящихся поблизости
Восстановление: -5 секунд
Раскол
РасколРаскол


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Вероятность критического удара: +10%
Вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ: 20% против рядовых врагов при критическом ударе
Клеймор
КлейморКлеймор


Тип: Авангард Авангард
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Рассекание Рассекание
Эффекты: Вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ: 10% против рядовых врагов
Вероятность оглушения: 100% против ХРУПКИХ целей
Длительность: +5 секунд
Удар эфесом
Удар эфесомУдар эфесом


Тип: Разжигатель войны Разжигатель войны
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Удар эфесом Удар эфесом
Эффекты: Вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ: 100% против оглушённых целей
Восстановление: -5 секунд
Длительность: +3 секунд
Прожорливость
ПрожорливостьПрожорливость


Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Пожирание Пожирание
Эффекты: Физический урон: +0.25х
Восстановление здоровья: +0.25х
Вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ: 100%
Вероятность оглушения: 100% против рядовых врагов
Повторное сотрясение
Повторное сотрясениеПовторное сотрясение


Тип: Разжигатель войны Разжигатель войны
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Дрожание Дрожание
Эффекты: Вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ: 30% против рядовых врагов
Восстановление: -5 секунд
Безжалостный удар
Безжалостный ударБезжалостный удар


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Взрывчатый удар Взрывчатый удар
Эффекты: Физический урон: 300% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Вероятность критического удара: 100%
Увечье
УвечьеУвечье


Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Увечье Увечье
Эффекты: Вероятность: 100% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Родовая вражда
Родовая враждаРодовая вражда


Тип: Дуэлянт Дуэлянт
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Кровная месть Кровная месть
Эффекты: Физический урон: 300% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Броня врага: 0% на мгновение
Устойчивость врага к урону: 0% на мгновение
Восстановление: -10 секунд
Мастер откатов
Мастер откатовМастер откатов


Тип: Меткий стрелок Меткий стрелок
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Откат Откат
Эффекты: Физический урон: +0.57х
Физическая сила: 800% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Восстановление: -5 секунд
Парализующая темница
Парализующая темницаПарализующая темница


Тип: Чародейство Чародейство
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Дробящая темница Дробящая темница
Эффекты: Физический урон: +3.6х
Физический урон: 200% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Вероятность паралича: 40% против рядовых врагов
Вероятность паралича: 100% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Цепная реакция
Цепная реакцияЦепная реакция


Тип: Стихийная Стихийная
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Цепная молния Цепная молния
Эффекты: Эффект: дуговые молнии (+2 шт.)
Урон от электричества: 300% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Сила стихий: 200% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Площадь: +2 метра
Молот Создателя
Молот СоздателяМолот Создателя


Тип: Маг Силы Маг Силы
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Кулак Создателя Кулак Создателя
Эффекты: Физический урон: 600% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ целей
Площадь: +4 метра
Парализующее кровотечение
Парализующее кровотечениеПарализующее кровотечение


Тип: Маг Крови Маг Крови
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Кровотечение Кровотечение
Эффекты: Физический урон: +2.25x
Физический урон: 500% против ОШЕЛОМЛЁННЫХ врагов
Вероятность паралича: 50% против рядовых врагов

Дезориентация[]

  • Защита врага: -50%

Разбойники могут ДЕЗОРИЕНТИРОВАТЬ врагов с помощью нескольких улучшенных умений из древ Вредительство Вредительство и Стрельба из лука Стрельба из лука.

Воинам выгодную атаку против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ врагов дают улучшенные умения из древа Оружие и щит Оружие и щит, а магам — улучшенные заклинания школы Дух Дух.

Начинает: Разбойник Разбойник Продолжает: Воин Воин Продолжает: Маг Маг
Дезориентирующий выстрел
Дезориентирующий выстрелДезориентирующий выстрел


Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Сковывающий выстрел Сковывающий выстрел
Эффекты: Физический урон: +0.85х
Вероятность ДЕЗОРИЕНТАЦИИ: 100% против обездвиженных врагов
Критически дезориентирующий удар
Критически дезориентирующий ударКритически дезориентирующий удар


Тип: Тень Тень
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Критический урон: +50% во время укрытия
Вероятность ДЕЗОРИЕНТАЦИИ: 100% для критических ударов во время укрытия
Изнуряющий туман
Изнуряющий туманИзнуряющий туман


Тип: Вредительство Вредительство
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Утомляющий туман Утомляющий туман
Эффекты: Вероятность ДЕЗОРИЕНТАЦИИ: 100% против рядовых врагов
Хаос
ХаосХаос


Тип: Вредительство Вредительство
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Путаница Путаница
Эффекты: Вероятность ДЕЗОРИЕНТАЦИИ: 100% против врагов в замешательстве
Длительность: +10 секунд
Раскидывание
РаскидываниеРаскидывание


Тип: Оружие и щит Оружие и щит
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Рассеивание Рассеивание
Эффекты: Физический урон: +2х
Физический урон: 300% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей
Физическая сила: +2х
Череда
ЧередаЧереда


Тип: Оружие и щит Оружие и щит
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Штурм Штурм
Эффекты: Физический урон: +0.85х (х3 попаданий)
Физический урон: 400% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей, при последнем ударе
Восстановление: -5 секунд
Ненасытность
НенасытностьНенасытность


Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Пожирание Пожирание
Эффекты: Физический урон: +0.25х
Физический урон: 300% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей
Восстановление здоровья: +0.25х
Восстановление здоровья: 300% от ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей
Восстановление: -20 секунд
Кулак голема
Кулак големаКулак голема


Тип: Стихийная Стихийная
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Каменный кулак Каменный кулак
Эффекты: Физический урон: +2х
Физический урон: 200% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей
Физическая сила: +2х
Физическая сила: 200% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей
Духовный удар
Духовный ударДуховный удар


Тип: Дух Дух
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Духовный удар Духовный удар
Эффекты: Урон от магии духа: +1.34х
Удар от магии духа: 300% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей
Сила стихий: 200% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей
Стоимость: -5 маны
Заразная ходячая бомба
Заразная ходячая бомбаЗаразная ходячая бомба


Тип: Дух Дух
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Ходячая бомба Ходячая бомба
Эффекты: Урон от магии духа: 200% против находящихся рядом целей при взрыве, если жертва ДЕЗОРИЕНТИРОВАНА
Физическая сила: 200% против находящихся рядом целей при взрыве, если жертва ДЕЗОРИЕНТИРОВАНА
Вероятность заразить эффектом Ходячая бомба Ходячая бомба: 20% против находящихся рядом целей
Едкая ходячая бомба
Едкая ходячая бомбаЕдкая ходячая бомба


Тип: Дух Дух
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Ходячая бомба Ходячая бомба
Эффекты: Урон от магии духа: 2.68х против жертвы
Урон от магии духа: 200% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННОЙ жертвы

Хрупкость[]

  • Критический урон: +50%

Маги могут делать врагов ХРУПКИМИ с помощью нескольких улучшенных заклинаний из школ Стихии Стихии и Стихийная Стихийная.

Воинам выгодную атаку против ХРУПКИХ врагов дают улучшенные умения из древа Двуручное оружие Двуручное оружие, а разбойникам — улучшенные умения древа Стрельба из лука Стрельба из лука.

Начинает: Маг Маг Продолжает: Воин Воин Продолжает: Разбойник Разбойник
Зимний взрыв
Зимний взрывЗимний взрыв


Тип: Стихии Стихии
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Ледяная хватка Ледяная хватка
Эффекты: Вероятность ХРУПКОСТИ: 40% против замороженных целей
Вероятность заморозки: 100% против рядовых врагов
Глубокая заморозка
Глубокая заморозкаГлубокая заморозка


Тип: Стихии Стихии
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Конус холода Конус холода
Эффекты: Вероятность заморозки: 60% против рядовых врагов
Вероятность ХРУПКОСТИ: 20% против замороженных целей
Иссушение
ИссушениеИссушение


Тип: Стихийная Стихийная
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Обращение в камень Обращение в камень
Эффекты: Устойчивость врага к урону: -30%
Вероятность ХРУПКОСТИ: 100% против рядовых врагов
Сокрушительный удар
Сокрушительный ударСокрушительный удар


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Могучий удар Могучий удар
Эффекты: Физический урон: 300% против ХРУПКИХ целей
Физическая сила: 200% против ХРУПКИХ целей
Восстановление: -5 секунд
Жнец
ЖнецЖнец


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Коса Коса
Эффекты: Физический урон: +1.5x
Физический урон: 200% против ХРУПКИХ целей
Физическая сила: +1х
Физическая сила: 200% против ХРУПКИХ целей
Клеймор
КлейморКлеймор


Тип: Авангард Авангард
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Рассекание Рассекание
Эффекты: Вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ: 10% против рядовых врагов
Вероятность оглушения: 100% против ХРУПКИХ целей
Длительность: +5 секунд
Сокрушительная стрела
Сокрушительная стрелаСокрушительная стрела


Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Разрывная стрела Разрывная стрела
Эффекты: Урон от огня: 600% против ХРУПКИХ целей
Сила стихий: 400% против ХРУПКИХ целей
Восстановление: -5 секунд
Пронзающая стрела
Пронзающая стрелаПронзающая стрела


Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Копьё лучника Копьё лучника
Эффекты: Эффект: моментально убивает слабых врагов
Физический урон: +0.85х
Физический урон: 600% всем ХРУПКИМ целям вдоль траектории полёта
Физическая сила: 400% против всех ХРУПКИХ целей вдоль траектории полёта
Изничтожение
ИзничтожениеИзничтожение


Тип: Убийца Убийца
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Покушение Покушение
Эффекты: Урон: 200% против ХРУПКИХ целей
Восстановление: -10 секунд
Обрушение
ОбрушениеОбрушение


Тип: Лазутчица Лазутчица
Тип эффекта: Усовершенствование
Улучшает: Подсекание Подсекание
Эффекты: Физический урон: 400% против ХРУПКИХ целей
Восстановление: -10 секунд

Гайд по Dragon Age II

Прохождение: Кодекс · Квесты · Коды · Роман · Спутники · Достижения · Система диалогов  · Пасхальные яйца · Карта мира
Предметы: Комплекты предметов · Торговцы · Оружие · Фолианты · Материалы
Создание предметов: Ремесленные рецепты · Ремесленные материалы
Руны · Зелья · Яды и бомбы
Игровой процесс: Классы: Маг · Воин · Разбойник
Специализации · Способности · Межклассовые комбинации
Advertisement