ФЭНДОМ


Класс

Маг

Концепт-арт мага

Специализации

Оборотень Боевой маг Духовный целитель (Origins) Маг крови (Origins) Воин-маг Хранитель

Умения

Волшебная стрелаВолшебный щит    Теневой щитОвладение стихиями    Поле отталкиванияДать силы
Сосредоточение на посохеМастерство в волшебстве    НастройкаСпираль времени    Магическое полеМистическое отрицание

Начальные характеристики

Наименование Базовое значение Бонусное значение
Здоровье 85 (+0)
Выносливость или мана 115 (+15)
Сила 10 (+0)
Ловкость 10 (+0)
Сила воли 14 (+4)
Магия 15 (+5)
Хитрость 11 (+1)
Телосложение 10 (+0)
Начальные вторичные характеристики
Базовая атака 50 (+0)
Базовая защита 40 (+0)
Здоровье за уровень 4 (+0)
Мана за уровень 6 (+2)
Урон за уровень 0.1 (+0)

Маг — один из трёх игровых классов в Dragon Age: Начало. Маг способен управлять всей мощью магии, используя различные природные силы. Для того чтобы быть магом, нужно начать игру или за эльфа, или за человека и выбрать предысторию мага. Гномы не могут играть за мага, так как они не способны связаться с Тенью и поэтому не могут управлять магией. Людей-магов отлучают от семьи в независимости от происхождения, а большая часть эльфов-магов в Origins попадали в Круг из эльфинажа с исключением в виде Стража, который попал туда из Лотеринга. У долийцев тоже есть маги в кланах, но они очень редко попадают в башню.

Описание класса

Как класс, маги специализируются на заклинаниях, чтобы наносить урон и истощать противников, также как и поддерживать и исцелять своих союзников. В дополнение к отдельным заклинаниям в Dragon Age: Origins маги могут накладывать заклинания друг на друга, чтобы получить комбинации. Например, наколдовав Грязь на землю, маг может затем вызвать огненный шар на грязь, в следствии чего она загорится, сжигая каждого в этой области. Чтобы загасить огонь, можно использовать заклинание Вьюга.

По умолчанию маги используют посох как оружие. Он наносит урон и никогда не промахивается по цели, но с его помощью нельзя нанести критический урон. Маги могут также использовать любую другую броню или оружие, если у них есть нужное количество ловкости или силы. Однако, броня делает заклинания более дорогими, а сила или ловкость, которая нужна для ношения оружия, ослабит магическую силу. Специализация боевого мага позволит нейтрализовать большинство этих эффектов. Для списка заклинаний смотрите статью: Заклинания мага (Origins)

Специализации

Боевой маг
Боевой магБоевой маг

Боевой маг

Тип: Маг
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Боевая магия Аура силы Мерцающий щит Покров тени

— маги, которые могут проводить магию в своё тело, делая из себя более эффективных воинов.
Маг крови (Origins)
Маг кровиМаг крови

Маг крови (Origins)

Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+2 к магической силе


Магия крови Жертвенная кровь Кровавая рана Хозяин крови

— маги крови используют магию, которая даёт им большую силу, используя кровь как источник для своих заклинаний.
Оборотень
ОборотеньОборотень

Оборотень

Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+1 к броне


Обличье паука Обличье медведя Парящий рой Мастер-оборотень

— маги, которые научились превращать себя в зверей.
  • Специализацию можно выучить у Морриган, если её одобрение к Стражу нейтрально. Также его можно выучить с помощью учебника, который продаёт Вараторн в лагере долийцев в лесу Бресилиан.
Духовный целитель (Origins)
Духовный целительДуховный целитель

Духовный целитель (Origins)

Тип: Маг
Эффекты: +2 к магии
Медленное восстановление здоровья в бою


Групповое исцеление Возрождение Хранитель жизни Аура очищения

— духовные целители используют помощь доброжелательных духов Тени, чтобы сконцентрироваться на целительных заклинаниях.
Воин-маг
Маг-воинМаг-воин

Воин-маг

Тип: Маг
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
медленное восстановление здоровья в бою


Осушающая аура Рука зимы Стоик Хаос стихий

— маги-воины используют силы, которые повышают свою защиту и способность контролировать элементы.
Хранитель
ХранительХранитель

Хранитель

Тип: Маг
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Единение с природой Острые шипы Восстановление (Хранитель) Месть природы

— маги, которые используют силы природы, также как и хранители долийских эльфов.

Интересные факты

  • Если Страж — маг и хочет уговорить других, используя навык убеждения, диалог с тем, на кого вы пытаетесь повлиять, существенно изменится.

Специализации Dragon Age: Origins

Воин Разбойник Маг
Витязь
ВитязьВитязь

Витязь

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Боевой клич Ободрение Мотивация Превосходство

Храмовник (Origins)
ХрамовникХрамовник

Храмовник (Origins)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Праведный удар Очищение области Твердыня духа Святая кара

Берсерк (Origins)
БерсеркБерсерк

Берсерк (Origins)

Тип: Ветка Специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе
+10 к здоровью


Ярость берсерка Стойкость Сдержанность Окончательный удар

Потрошитель (Origins)
ПотрошительПотрошитель

Потрошитель (Origins)

Тип: Воин
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к физической устойчивости


Пожирание Устрашающий вид Аура боли Кровавое бешенство

Страж
СтражникСтражник

Страж

Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к устойчивости к силам природы


Щит стражника Укрепляющее присутствие Мастер-стражник Аура неустрашимого защитника

Воин духа
Воин духаВоин духа

Воин духа

Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+2 к физической устойчивости


По ту сторону Завесы Клеймо души Взрыв Тени Благословение Тени

Убийца (Origins)
УбийцаУбийца

Убийца (Origins)

Тип: Ветка пециализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+2.5% к шансу критического удара


Метка смерти Обнаружение слабых мест Увечье Пир на костях

Бард
БардБард

Бард

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Песнь доблести Отвлечение Песнь мужества Чарующая песнь

Следопыт
СледопытСледопыт

Следопыт

Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к выносливости
+5 к устойчивости к силам природы


Призыв волка Призыв медведя Призыв паука Мастер-Странник

Дуэлянт
ДуэлянтДуэлянт

Дуэлянт

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за хит


Дуэль Нарушение баланса Защитный рефлекс Прицельный удар

Легионер
Легионер-разведчикЛегионер-разведчик

Легионер

Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за удар


Метка Легиона Сила Камня Перенести невзгоды Благословение предков

Тень (Origins)
ТеньТень

Тень (Origins)

Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Вид призрака Приманка Атака призрака Кромешный ад

Оборотень
ОборотеньОборотень

Оборотень

Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+1 к броне


Обличье паука Обличье медведя Парящий рой Мастер-оборотень

Духовный целитель (Origins)
Духовный целительДуховный целитель

Духовный целитель (Origins)

Тип: Маг
Эффекты: +2 к магии
Медленное восстановление здоровья в бою


Групповое исцеление Возрождение Хранитель жизни Аура очищения

Боевой маг
Боевой магБоевой маг

Боевой маг

Тип: Маг
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Боевая магия Аура силы Мерцающий щит Покров тени

Маг крови (Origins)
Маг кровиМаг крови

Маг крови (Origins)

Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+2 к магической силе


Магия крови Жертвенная кровь Кровавая рана Хозяин крови

Воин-маг
Маг-воинМаг-воин

Воин-маг

Тип: Маг
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
медленное восстановление здоровья в бою


Осушающая аура Рука зимы Стоик Хаос стихий

Хранитель
ХранительХранитель

Хранитель

Тип: Маг
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Единение с природой Острые шипы Восстановление (Хранитель) Месть природы

Способности Dragon Age: Начало и Пробуждения

Способности: Классовые: Воин · Разбойник · Маг
Оружие: Оружие в каждой руке · Стрельба из лука · Оружие и щит · Двуручное оружие
Другие: Пёс · Шейла · Другие существа · Сила крови · Гномья устойчивость
Заклинания: Маг: Стихийная магия · Созидание · Дух · Энтропия
Специализации: Маг: Оборотень · Духовный целитель · Боевой маг · Маг крови · Маг-воин · Хранитель
Воин: Витязь · Храмовник · Берсерк · Потрошитель · Стражник · Воин духа
Разбойник: Убийца · Бард · Следопыт · Дуэлянт · Легионер-разведчик · Тень
Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний

Гайд по Dragon age: Начало

Прохождение: Кодекс  · Квесты  · Коды  · Роман  · Спутники  · Достижения  · Пасхальные яйца  · Тактика  · Карта мира
Предметы: Комплекты предметов  · Торговцы  · Оружие  · Травничество  · Изготовление ловушек  · Изготовление ядов  · Изготовление рун  · Материалы
Классы: Маг · Воин · Разбойник · Специализации
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.