Маг (англ. Mage) — один из трёх игровых классов в игре Dragon Age II.
Описание класса[]
Маги — специалисты по обращению с чистой энергией, будь то вытягивание её из противников, использование её для помощи соратникам или же нанесение чудовищного урона. Маги обладают огромным тактическим потенциалом, и то, как упорно и неутомимо за ними охотятся храмовники, только подтверждает этот факт.
Многогранный и способный на страшные разрушения маг-отступник живёт в Киркволле жизнью, полной опасностей, однако он или она, без сомнения, способен взять на себя все риски, что связаны с излишне любопытными представителями властей.
Маги способны лишать своих противников возможности сражаться, замедляя, ослабляя, развеивая положительные чары — стоит им узнать слабое место своего врага, и тот уже не оппонент, а беззащитная цель.
С другой стороны маг может превратить своих союзников в неодолимую силу, исцеляя, зачаровывая их оружие магией элементов и повелевая времени даровать лишние секунды, используя заклинание Ускорение. Посему от присутствия мага в группе выигрывают воины и разбойники.
Но, пожалуй, основной причиной ужаса, что вызывают маги, является их способность управлять ходом боя, применяя разрушительные заклинания массового поражения. Те противники, что не контролируются или не сражаются с зачарованными союзниками, просто уничтожаются. Все классы в Dragon Age II — безусловные специалисты в своих областях, однако только маги в прямом смысле оставляют за собой лишь выжженную землю.
Специализации[]
(Blood Mage) — магу крови доступна не только невероятная мощь заклинаний, но и способность управлять чужим разумом.
(Force Mage) — маг силы управляет самими законами природы, чтобы сокрушить, раздавить и истощить врагов.
(Spirit Healer) — целитель применяет восстановительные и исцеляющие заклинания, поддерживая союзников. Самого же мага поддерживает дружелюбный дух через Завесу.
Уникальные специализации[]
(Vengeance) ― Гнев, испытываемый Андерсом в ответ на несправедливое обращение Церкви с магами, быстро превратил Справедливость в Месть.
(Dalish Pariah) ― Мерриль использует в бою не только древние знания долийских хранителей, но и запретную мощь магии крови.
Древа способнсотей[]
(Elemental) — маг подчиняет себе стихии льда и пламени.
(Spirit) — магия духа сотрясает врага до самых внутренностей, частично игнорируя невосприимчивость и действенно отражая атаки вражеских магов.
(Arcane) — чародейская магия проникает в самые глубины Тени, защищая заклинателя и повергая его врагов.
(Entropy) — маг проникает в хаотическую сущность Тени, искажая ткань вероятности и делая врагов заложниками ужасающих видений.
(Creation) — маги школы созидания — бесценные союзники, способные лечить раны, укреплять членов отряда и защищать их от приближающихся врагов.
(Primal) — маг повелевает землёй и небом.
Интересные факты[]
- Сюжет Dragon Age II строится вокруг нарастающего конфликта между магами и храмовниками. На протяжении всей игры рассказывается про храмовников, рьяно выискивающих магов и сажающих в Круг или же усмиряющих. При этом Хоук-маг и его спутники-маги совершенно свободно творят магию на улицах Киркволла, даже магию крови (Мерриль спокойно творит её а также, если Хоук изучил эту специальность), на глазах свидетелей, включая самое начало, когда Хоук-маг или же Бетани Хоук помогают страже отбиться от беженцев. Если в Dragon Age: Начало магов оправдывало то, что их всех могли считать Серыми Стражами, то в Dragon Age II это никак не объясняется. Выполняя квест Требования Кун, Хоук-маг встретит Рыцаря-Командора в Верхнем городе, и Мередит заметит, что Хоук — отступник, но скажет: «Пока вы служите городу, я буду закрывать на это глаза».
- Область действия таких заклинаний мага как, например, Огненный шар или Буря, выдаёт расположение взведённых напольных ловушек в локациях.
Галерея[]
| ||||
---|---|---|---|---|
Прохождение: | Кодекс · Квесты · Коды · Роман · Спутники · Достижения · Система диалогов · Пасхальные яйца · Карта мира | |||
Предметы: | Комплекты предметов · Торговцы · Оружие · Фолианты · Материалы | |||
Создание предметов: | Ремесленные рецепты · Ремесленные материалы Руны · Зелья · Яды и бомбы | |||
Игровой процесс: | Классы: | Маг · Воин · Разбойник | ||
Специализации · Способности · Межклассовые комбинации |