Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
12 853
страницы

Крикуны (англ. Shrieks)порождения тьмы, произошедшие от эльфов.

Описание

Порождений тьмы рождают на свет матки определённых разумных существ. Крикунов порождают на свет те матки, что раньше были эльфийками.

Эти тощие, звероподобные порождения тьмы известны также как шарлоки, однако большинство зовёт их "крикунами" за громкий, пронзительный визг, который они издают во время битвы. Бесшумные асассины, крикуны предпочитают подкрадываться к жертвами под покровом тьмы. Существует немало историй о солдатах, которых лишили мужества звуки, издаваемые скрытыми во тьме крикунами. Обычно заметить этих существ можно только в миг, когда они наносят удар. Их движения быстры, а атаки — смертоносны; они будут полосовать врагов закреплёнными на предплечьях зазубренными клинками, лезвия которых смазаны ядом, что крикуны изготовили из собственной заражённой крови. Когти и зубы крикуна необычайно остры, а их кожа похожа на кору, цвет которой варьируется от светло-зеленой до темно-коричневой. Крикуны сохранили как природную ловкость эльфов, так и их относительную хрупкость. Несмотря на то, что для убийства крикуна достаточно пары хороших ударов, нанести их довольно трудно.

Крикуны-вожаки

Крикуны-вожаки – смертельные бойцы на поле боя. За их способность использовать невидимость для того, чтобы проникнуть в тыл противника и нанести ему урон, они получили репутацию «порождений тьмы-убийц». Они оправдывают своё название, так как их засады меняли ход битвы множество раз.

Крикуны-вожаки появились примерно в то же время, что и их более слабые родственники. Они более умные, а, значит, обладают особенной властью и влиянием на других крикунов. Во время Мора они возглавляют их в битвах, предпочитая засады прямым атакам. Необходимо сказать, что они сильно верны Архидемону и могут быть пугающими на поле боя.

Статистика

Ярость Ярость Ярость
Тип: Способности существ Способности существ
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10 (22) выносливости
Восстановление: 15 (20) секунд
Эффекты: четыре раза наносит цели обычный урон
Прыжок Прыжок Прыжок
Тип: Способности существ Способности существ
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10 (11) выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Крикун наносит цели обычный урон
Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы Крикуна, сбивается с ног
Вопль Вопль Вопль
Тип: Способности существ Способности существ
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 5 выносливости
Восстановление: 45 секунд
Площадь: 8 метров
Эффекты: Наносит 2*(Уровень крикуна) урона от магии духа
Цели, провалившие устойчивости против силы крикуна оглушаются
Бросок Бросок Бросок
Тип: Способности существ Способности существ
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 15 (44) выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 5 секунд
Эффекты: Крикун сбивает цель с ног и пять раз нанося цели обычный урон
Незаметность Незаметность Незаметность
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка незаметности)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида

Кодекс

Крикуны
Кодекс: Крикуны Крикуны
Номер DAO: 25
Секция DAO: Существа
Номер DAI: 42
Секция DAI: Существа

Примечания

  • Внешний вид крикунов, так же как и других порождений тьмы, был переработан в Dragon Age II; новый рендер можно найти в файлах дополнения «Наследие». Однако впервые они появились только в дополнении «Нисхождение» игры Dragon Age: Инквизиция.

Галерея

Порождения тьмы

Существа: Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
Уникальные существа: Архитектор · Корифей · Мать
Древние Боги: Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Серые Стражи