ФЭНДОМ


Существо

Крикун

ПТ

Крикун (WoT)
Вид: Порождения тьмы
Класс: Разбойник
Разновидности: Дети
Генлок
Гарлок
Крикун
Огр
Матка
Архидемон
Появления: Dragon Age: Начало
Dragon Age: Начало — Пробуждение
Dragon Age Legends
Dragon Age: ИнквизицияНисхождение
Dragon Age (RPG)

Крикуны (англ. Shrieks)порождения тьмы, произошедшие от эльфов.

Описание

Порождений тьмы рождают на свет матки определённых разумных существ. Крикунов порождают на свет те матки, что раньше были эльфийками.

Эти тощие, звероподобные порождения тьмы известны также как шарлоки, однако большинство зовёт их "крикунами" за громкий, пронзительный визг, который они издают во время битвы. Бесшумные асассины, крикуны предпочитают подкрадываться к жертвами под покровом тьмы. Существует немало историй о солдатах, которых лишили мужества звуки, издаваемые скрытыми во тьме крикунами. Обычно заметить этих существ можно только в миг, когда они наносят удар. Их движения быстры, а атаки — смертоносны; они будут полосовать врагов закреплёнными на предплечьях зазубренными клинками, лезвия которых смазаны ядом, что крикуны изготовили из собственной заражённой крови. Когти и зубы крикуна необычайно остры, а их кожа похожа на кору, цвет которой варьируется от светло-зеленой до темно-коричневой. Крикуны сохранили как природную ловкость эльфов, так и их относительную хрупкость. Несмотря на то, что для убийства крикуна достаточно пары хороших ударов, нанести их довольно трудно.

Крикуны-вожаки

Крикуны-вожаки – смертельные бойцы на поле боя. За их способность использовать невидимость для того, чтобы проникнуть в тыл противника и нанести ему урон, они получили репутацию «порождений тьмы-убийц». Они оправдывают своё название, так как их засады меняли ход битвы множество раз.

Крикуны-вожаки появились примерно в то же время, что и их более слабые родственники. Они более умные, а, значит, обладают особенной властью и влиянием на других крикунов. Во время Мора они возглавляют их в битвах, предпочитая засады прямым атакам. Необходимо сказать, что они сильно верны Архидемону и могут быть пугающими на поле боя.

Статистика

Иконка ярость (крикун)
ЯростьЯрость

Иконка ярость (крикун)

Тип: Существо
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10(22)
Восстановление: 15(20) сек.
Иконка прыжок (крикун)
ПрыжокПрыжок

Иконка прыжок (крикун)

Тип: Существо
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10(11)
Восстановление: 20 сек.
Вопль (существо)
ВопльВопль

Вопль (существо)

Тип: Существо
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 5(33)
Восстановление: 60(45) сек.
Иконка бросок (крикун)
БросокБросок

Иконка бросок (крикун)

Тип: Существо
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 15(44)
Восстановление: 60 сек.
Незаметность
НезаметностьНезаметность

Незаметность

Тип: Разбойник (ветка незаметности)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида
Примечание: Время произношения: 1 секунда

Кодекс

Кодекс
Кодекс: КрикуныКодекс: Крикуны
Номер DAO: 25
Секция DAO: Существа
Номер DAI: 42
Секция DAI: Существа

Примечания

  • Внешний вид крикунов, так же как и других порождений тьмы, был переработан в Dragon Age II; новый рендер можно найти в файлах дополнения «Наследие». Однако впервые они появились только в дополнении «Нисхождение» игры Dragon Age: Инквизиция.

Галерея

Порождения тьмы

Существа: Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
Уникальные существа: Архитектор · Корифей · Мать
Древние Боги: Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Серые Стражи
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.