- Родственные статьи: Кодекс: Крепость Адамант, Западный предел
Крепость Адамант (англ. Adamant Fortress, букв. — Несокрушимая крепость) — древняя крепость Серых Стражей, возведенная вскоре после Второго Мора.
История[]
Крепость расположена в Западном пределе, на краю огромного ущелья — Глубинной щели. Высокие стены крепости сложены из темного янтаря, а по обеим сторонам массивных ворот располагаются башни лучников. Адамант нельзя назвать крупным комплексом, однако благодаря прочности и защищенности он в полной мере заслужил свою славу. Напасть на крепость можно только с одной позиции, если не учитывать возможность нападения из пещер, расположенных под Адамантом, что, как показывает история, вполне выполнимо.
Участие в сюжете[]
![]() |
«Я чистила. Как слуга.» — Шейла Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
По приказу Верховной жрицы Джустинии усмиренный маг Фарамонд был направлен в Адамант для исследования ритуала Усмирения. Место было выбрано неслучайно: Завеса в крепости была очень тонкой, а жителей было немного. В ходе исследований Фарамонд, несмотря на то, что был усмирённым, стал одержим демоном. Хоть демон, овладевший им, не смог выйти из лаборатории из-за предварительных мер Фарамонда, Завеса была повреждена и другие, более мелкие демоны вырвались в крепость, убив почти всех его обитателей. Когда Винн вместе с Шейлой прибыла в крепость навестить Фарамонда и обнаружила одержимых, она оставила голема сторожить вход, чтобы одержимые оттуда не выбрались, а сама отправилась в Вал Руайо просить помощь у Верховной жрицы для своего друга.
Вернувшись в крепость вместе с сыном, Рисом, Старшей Чародейкой Адриан и храмовницей Евангелиной (и Коулом, который незаметно следовал за ним), Винн решила перенести себя и магов в Тень, чтобы сразить демона, овладевшего Фарамондом, но из-за вмешательства последнего в Тень попали все, включая Евангелину и Коула. Пока Рис и Евангелина искали Коула, попавшего в собственный кошмар (вернее, в кошмар настоящего Коула), Винн и Адриан сразились с демоном, и смогли уничтожить его лишь благодаря вмешательства духа веры, которым была одержима сама Винн.
Когда всё закончилось, исцеленный от усмирения Фарамонд всегда корил себя, осознавая, что именно его эксперименты привели к гибели всех жителей Адаманта, которые были дружелюбны к нему.![]() |
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
После того, как Корифей с Кошмаром усилили Зов, повергнув Стражей южного Тедаса в панику, с Стражем-командором Орлея, Кларель, связался магистр Ливиус Эримонд, член Венатори. Он предложил ей ритуал магии, с помощью которого Стражи могли вызвать огромную армию демонов и, пустив их на Глубинные тропы, найти и убить последних Древних Богов (Разикаль и Лусакана) до того, как те станут Архидемонами. По приказу Кларель все Стражи юга (включая ферелденцев, Командор которых бесследно исчез до указанных событий) начали собираться в Адамант, как наиболее подходящее место для ритуала.
В Инквизиции уже знали о планах Старшего использовать армию демонов для уничтожения орлесианской империи, но не знали, где и каким образом он планировал создать её. Узнав причину исчезновения Стражей, а потом раскрыв участие в этом Венатори, Инквизиция решила штурмовать Адамант, чтобы не допустить совершение ритуала.
Сражение было тяжелым — к моменту нападения ритуал уже был начат, и многие демоны и подчинённые маги вступили в битву с армией Инквизиции, а некоторые даже напали на других Стражей. В конце-концов, когда Инквизитор закрыл(а) большой разрыв в Завесе, Кошмару был нанесён настолько сокрушительный урон, что о потерял силу влиять на мир живых, в результате эффект ложного Призыва спал с Стражей, а их подчинённые маги освободились от влияния Корифея.
После битвы, в зависимости от решения Инквизитора, «Боевые Быки» могут разрушить Адамант до основания, чтобы не позволить демонам или другим нежелательным существам осесть в подземельях крепости.Персонажи[]
Опционально:
Враги[]
- Страж-лучник
- Страж
- Старший Страж
- Страж-заклинатель
Квесты[]
Предметы[]
— требуется дополнение Чужак
Кодекс[]
Письма[]
Регионы[]
- Нижний внутренний двор
- Главный внутренний двор
- Укрепления
Галерея[]
| |||
---|---|---|---|
Глава: | Первый Страж · Страж-командор | ||
Информация: | Философия · Известные Стражи · Право Призыва · Тайная история · Призыв · История Серых Стражей · Грифоны | ||
Базы Стражей: | Башня Бдения · Пик Солдата · Вейсхаупт · Монтсиммар · Джейдер · Тюрьма Стражей · Крепость Адамант | ||
Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор | ||
Смотрите также: | Глубинные тропы · Порождения тьмы |