Корифей (англ. Corypheus) — один из тевинтерских магистров, откликнувшихся на зов древнего бога Думата. Главный антагонист дополнения Dragon Age II — «Наследие» и Dragon Age: Инквизиция.
Предыстория
Был одним из тевинтерских магистров, вошедших в так называемый Золотой город и вернувшихся в облике первых порождений тьмы.
Некоторое время спустя после Первого Мора, в 1004ТЕ году, Серые Стражи под командованием Стража-командора Сашамири заключили Корифея в башне, соединённой с Глубинными тропами, в центре Виммаркских гор. Допросы оказались тщетны. Стражи, а также все в округе, стали магическим образом попадать под его влияние. Лишь удаляясь из окрестностей, люди приходили в себя, не помня ничего, что было до этого.
Корифей, подобно древним богам, даже в бессознательном состоянии способен издавать Зов, влекущий и подчиняющий всех, кто поражён скверной. Зов указывает порождениям тьмы и Стражам путь в логово призывающего.
Последними из охранников Корифея стали Страж-командор Ларий и Страж Джанека. Печать, удерживающая Корифея, нуждалась в постоянной подпитке. Для этого нужен был сильный маг, владеющий магией крови. Выбор пал на Малкольма Хоука, который и закрепил печати. Теперь лишь он или связанные с ним кровью могут разрушить темницу.
Понемногу Ларий и Джанека оказались под властью Зова Корифея. Но Ларий ещё мог отличить свои мысли от мыслей, внушаемых ему, а вот Джанека, сама того не подозревая, пала под чары. Она решила, что ей под силу освободить Корифея и подчинить его своей воле. Для этого она наняла гномов из Хартии, обещая им богатства и власть. Чтобы услышать Зов Корифея, гномы начали пить кровь порождений тьмы, и скоро уже все оказались во власти древнего тевинтерца.
По приказу Джанеки (а точнее Корифея) гномы направляются в Киркволл в поисках отпрысков Малкольма Хоука, единственных, кто может снять печать, удерживающую Корифея в башне.
Участие в сюжете
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
Хоук пытается понять, для чего гномам Хартии нужна его/её кровь, и поиски приводят героя в темницу Корифея. Там Хоуку приходится выслушать две противоборствующие стороны — Лария и Джанеку. Серый Страж Джанека хочет использовать Корифея как оружие против Мора, в то время как бывший командор Стражей Ларий хочет его убить, пока печати, удерживающие порождение тьмы, окончательно не ослабли.
После снятия печатей Хоук встретится с самим Корифеем, который, впрочем, будет в большом замешательстве. Память его остановилась на временах, когда он был великим магистром, которому подчинялись все и вся. Он упоминает о путешествии в Золотой город и собственном осквернении, но его рассказ невнятен и не дает однозначного толкования событий, приведших к появлению скверны. При упоминании Золотого города Корифей твердит про непроглядную тьму — выходит, город уже был Чёрным. Магистр взывает к богу Думату, не подозревая, что последнего уже много веков как убили в облике архидемона.
В итоге Корифей понимает лишь одно — убив Хоука, он обретёт свободу. Хоуку и его спутникам приходится вступить в бой с древним порождением тьмы. И сила оказывается на стороне человека.
В конце ролика смерти Корифея заметно, что он смотрит на Лария/Джанеку и улыбается. Как только Хоук наносит последний удар, на заднем размытом фоне можно увидеть, что с Серым Стражем что-то происходит. В конце дополнения, независимо от того, чью сторону вы приняли, Ларий/Джанека многозначительно поблагодарит Хоука за помощь и уйдёт. Похоже, что Корифею удалось избежать смерти, захватив тело Стража.Dragon Age: Инквизиция
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
Интересные факты
- Победив Корифея, вы получите достижение: «Conductor» — «Проводник». Это ещё одно доказательство теории, что Корифей захватил тело Лария/Джанеки.
- Имя «Корифей» древнегреческое и означает «руководитель хора» (в театре). Руководитель хора играл роль, схожую с современным дирижёром. Быть может, это объясняет название достижения «Conductor» («проводник», муз. «дирижёр»).
- Даже во сне Корифей может воздействовать на тех, кто поражён скверной.
- Вполне возможно, что, как и Архидемоны, Корифей способен перенести свою душу в ближайший организм, поражённый скверной, и выжить, если его убил не-Страж. Это могло бы объяснить, как он, возможно, выжил в «Наследии», но остаётся загадкой, была уничтожена душа носителя или нет.
- Корифей и Архитектор, возможно, оба тевинтерские магистры, вошедшие в Золотой Град. Корифей до сих пор носит тевинтерский амулет с символом Думата, и его можно снять с его тела, если в группе находится Андерс.
- Если в группе Андерс или Карвер/Беттани-страж, то Корифей не переносит в них душу по причине скорого побега.
- Корифей является одним из игровых персонажей в «Heroes of Dragon Age».
| |||
---|---|---|---|
Существа: | Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи | ||
Уникальные существа: | Архитектор · Корифей · Мать | ||
Древние Боги: | Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан | ||
Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор | ||
Смотрите также: | Глубинные тропы · Серые Стражи |