Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Нет описания правки
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 12: Строка 12:
 
'''Контрабандный маршрут''' ''(англ. Smuggler's Run)'' — побочный квест в ''[[Dragon Age: Начало - Пробуждение|Dragon Age: Начало — Пробуждение]]''.
 
'''Контрабандный маршрут''' ''(англ. Smuggler's Run)'' — побочный квест в ''[[Dragon Age: Начало - Пробуждение|Dragon Age: Начало — Пробуждение]]''.
   
:'''Примечание: '''''Этот квест будет считаться проваленным, если выполнить хоть одно поручение по заданию «Закон и порядок».''
+
:'''Примечание: '''''Этот квест будет считаться проваленным, если выполнить хоть одно поручение по заданию [[Закон и порядок]].''
   
 
Если вы решили помочь контрабандистам, то Подозрительный Субъект выдаст вам первое задание: уговорить бармена таверны «[[Корона и лев]]» открыть для них секретный проход в одной из комнат. Отправляйтесь в гостиницу.
 
Если вы решили помочь контрабандистам, то Подозрительный Субъект выдаст вам первое задание: уговорить бармена таверны «[[Корона и лев]]» открыть для них секретный проход в одной из комнат. Отправляйтесь в гостиницу.

Версия от 22:50, 28 июня 2019

Огненная стена (Inquisition)
«Эльфинаж прекрасен весной. Ветхие лачуги и пьяные вусмерть уроды дивно смотрятся на фоне грязи по колено.»
— Мерриль
В этой статье не соблюдены правила оформления, установленные на вики. Эту статью необходимо привести к виду, указанному в правилах.


См. также: Закон и порядок

Контрабандный маршрут (англ. Smuggler's Run) — побочный квест в Dragon Age: Начало — Пробуждение.

Примечание: Этот квест будет считаться проваленным, если выполнить хоть одно поручение по заданию Закон и порядок.

Если вы решили помочь контрабандистам, то Подозрительный Субъект выдаст вам первое задание: уговорить бармена таверны «Корона и лев» открыть для них секретный проход в одной из комнат. Отправляйтесь в гостиницу.

Убедите или припугните бармена (альтернативно можете просто заплатить ему 1 золотой) и возвращайтесь к Тёмной Личности. Теперь у него другие проблемы — какие-то разбойники не из их организации мешаются под ногами. Идите в указанное место и перебейте их.

Теперь поговорите с Лидером Контрабандистов. Похоже, лейтенант стражи создаёт для них проблему. Лейтенанта нужно убрать, но чтобы до него добраться, вам нужен ключ от здания городской стражи.

Этот ключ находится у сержанта, а он сам — на городской стене. Убейте его и заберите ключ.

Получив ключ, идите в дом. После краткого разговора с лейтенантом разберитесь с ним и остальными стражниками. На теле лейтенанта вы найдёте ключ от камеры.

  • В камере находится некий Джейсен. Если вы его освободите, то он может помочь вам в конце игры при обороне Башни Бдения.

Доложите Лидеру Контрабандистов о вашем успехе — и квест будет закончен.

Баги

  • Если в разговоре с Главарём контрабандистов в ответ на предложение убрать лейтенанта сказать «Нет, я за это не возьмусь», деньги и опыт всё равно будут получены. Позже, вернувшись к главарю, можно повторить диалог и опять получить деньги и опыт — и так до бесконечности.
  • В патче 1.03 существует баг Если вы выполнили задание "Контрабандный маршрут" или "Закон и порядок" до того, как встретили Сигрун, квест "Воровское прошлое Сигрун" невозможно будет начать (Мища не появляется в Амарантайне).На приставках баг не исправить.