ФЭНДОМ


Кодекс

Кодекс: Тайны Морозной котловины

Кодекс (Inquisition)
Кодекс письма и записки
Dragon Age: Inquisition
Номер: 120
Секция: Письма и записки
DLC: Челюсти Гаккона

Текст кодекса

Солидная груда записей ― наполовину дневник, наполовину научные наблюдения. Никакого порядка в рукописях нет и, вероятно, не было. Сверху ― надпись: "Наблюдения за Тайнами Морозной котловины и их скрытой связью с Величайшими Секретами, затерянными в Веках":


Тайна Акведуков

«Я много прочитал, а потому знаю, что тевинтерские стены, идущие от озер, назывались Акведуками и были Дорогами, по которым шла вода в их Каменные Крепости. Эти акведуки забирали воду из низин, но не это было Главной Причиной, по которой тевинтерцы изменили местность. Да, Котловина была Изменена в прошлом, и это увидит всякий, кто готов увидеть. Объяснение есть только одно: через землю эту проходят пути Тайного Резонанса, или Мистические Меридианы, или Мировые Линии!

Маги в оплоте отрицают существование Мировых Линий, но они Защищают Тайны Братства, а возможно, и не знают о Тайных Ритуалах низинников. Доказательство: Профессор Вален Ванкин проводит Линии Силы через Котловину в своей "Оде Ордо Темплис Роялис". Он не НАЗЫВАЕТ их так в книге, предназначенной для Неискушенного Читателя, но тайные знаки, оставленные Профессором для введения в замешательство своих Врагов, ясно указывают на это, если прочесть работу восемь раз.
»

Тайные тевинтерские узники

«Давным-давно этот край покоился под водой, покуда тевинтерцы не осушили болото Кульдсдопен и не построили тюрьму. Но зачем строить тюрьму так далеко? Для Узников, желающих Скрыться. Тевинтер воевал с Орлеем неоднократно, но теперь я знаю, что между ними также была и Тайная Война, невидимая для Простых Людей. Эта тюрьма ― Наследие Тайной Войны, дожившее до нашего времени.

Я говорю о попытках Орлея пробудить Королей-Змеев Земли, дабы обрушить их на союз Тевинтера и Лунных Людей.

Это изложено в брошюрах Сэра Ика, коих я прочел множество. В них объясняется, почему змея постоянно появляется в тевинтерских фресках и как появились Короли-Змеи. (Кристаллы.) Быть может, именно здесь тевинтерцы некогда заточили Змеев, дабы Лунные Люди могли допросить их на досуге? Никто вам не скажет, но я говорю ― Да, ибо это согласуется с моими Теориями.
»

Тайна Камнекосы

«Камнекоса ― остров с Особым Значением. Его берега круты, но вершина плоска; на нем есть Столпы и Статуя Дракона, гордо восседающая у всех на виду. Неужто Тевинтер оставил все это здесь просто так? Отнюдь! Я убежден, что предназначение этим Приметам ― быть видимыми с большой высоты, ибо Река и Остров ― прекрасный Ориентир для птичьего ока. Несомненно, Остров ― то место, где Тевинтер впервые встретился с Лунными Людьми.

Это объясняет, почему Река в прошлом была повернута прочь из изначального Русла (а это может увидеть всякий, кто пройдет по Старице)! Сделал ли Тевинтер это с помощью Мировых Линий? Умели ли Лунные Люди летать? Похожи ли они на нас, лишь с серым оттенком? Впереди еще много Открытий!
»

Истинное предназначение Кратера

«Лорд л'Руш Монтсиммарский некогда созерцал "сотрясения, что повергли старую Церковь, вместе с лугом, в глубокую и огромную Пропасть". Он обвиняет в этом "Ферелденский Двор", что применил "темную магию, презирающую превосходство Орлея". Орлесианцы были правы лишь наполовину, ибо мне теперь ведомо, что то была работа Змеиного Народа.

Если взглянуть зорко, можно понять, что Морозная котловина была изменена руками Гигантских Созданий. Кратер в Низинной крепости ― не естественное скопление гор, но следствие Перемещения чего-то под Землей! Должно быть, Короли-Змеи были огромны, а их Движения сотрясали Землю. Очевиднее ясного неба, что Древний Тевинтер вместе с Лунными Людьми явился сюда в Попытке убить погребенного Короля-Змея под кратером!!! Слишком много Знаков и Примет согласуется друг с другом, чтобы объяснить это чем-либо еще.
»


На оборотной стороне одной из бумаг кто-то набросал ориентиры: рассыпающаяся тевинтерская стена на заболоченном мелководье, остров посередине реки, нечто наподобие тевинтерской тюрьмы и небольшой тевинтерский форпост с террасой на одной стороне и металлической скульптурой во дворике.

Связанные квесты

Квест (Inquisition) Всё было не так

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.