Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
(Новая страница: «<onlyinclude>{{Кодекс |Стиль = {{{Стиль|}}} |Иконка = {{{Иконка|}}} |Название = Статусные эффекты |Изобр…»)
Метка: Визуальный редактор
 
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:
 
Члены отряда или враги могут подвергнуться действию (или изначально находиться под действием) различных статусных эффектов. В списке ниже рассказано, что подразумевают названия статусов.
 
Члены отряда или враги могут подвергнуться действию (или изначально находиться под действием) различных статусных эффектов. В списке ниже рассказано, что подразумевают названия статусов.
   
''Вредные эффекты''
+
===Вредные эффекты===
 
Небоеспособность (включает статусы «заморожен», «парализован», «оглушен» и «во сне»): цель не может двигаться и предпринимать какие бы то ни было действия. Обычно этот эффект длится ограниченное время или прерывается определенным действием (спящий персонаж просыпается при получении урона). Примечание. При применении против небоеспособных целей так называемых «триггерных» способностей можно выполнить комбинацию, наносящую много урона.
 
Небоеспособность (включает статусы «заморожен», «парализован», «оглушен» и «во сне»): цель не может двигаться и предпринимать какие бы то ни было действия. Обычно этот эффект длится ограниченное время или прерывается определенным действием (спящий персонаж просыпается при получении урона). Примечание. При применении против небоеспособных целей так называемых «триггерных» способностей можно выполнить комбинацию, наносящую много урона.
 
   
 
Периодический урон (влкючает статусы «горит», «отравлен», «разорван»): цель периодически получается урон определенного типа в течение некоторого времени.
 
Периодический урон (влкючает статусы «горит», «отравлен», «разорван»): цель периодически получается урон определенного типа в течение некоторого времени.
  +
*"Остужен": цель передвигается и атакует медленнее обычного.
  +
*"В замешательстве": цель атакует собственных союзников.
  +
*"Сбит с ног": цель распластывается на земле, и ей требуется несколько секунд, чтобы встать.
  +
*"В панике": цель перестает атаковать и хаотически перемещается по полю боя. Эффект прекращается после получения урона.
  +
*"Поражен громом": у цели снижается защита от магии, и она получает дополнительный урон от магических атак. При получении урона действие эффекта прекращается. *"Замедлен": цель перемещается медленнее обычного.
  +
*"В пчелах": цель облеплена роем пчел. Она получает периодический урон и может запаниковать из-за ужалений.
  +
*"Расколот": у цели снижается показатель брони, и она получает дополнительный урон от физических атак.
  +
*"Спровоцирован": цель атакует исключительно того бойца, который использовал на ней провоцирующую способность, гоняясь за ним и игнорируя всех остальных.
  +
*"Ослаблен": атаки цели наносят меньше урона.
  +
*"Уязвим к... (тип урона)": цель получает дополнительный урон о атак определенного типа (огонь, холод, дух и т. д.).
  +
===Полезные эффекты===
  +
Барьер: магический эффект, защищающий цель от урона. Прежде чем цель начнет терять здоровье, атаки врага должны истощить барьер. Некоторые способности, заклинания и виды оружия наносят дополнительный урон барьеру цели.
   
  +
Оборона: боевое мастерство, защищающее цель от урона. Прежде чем цель начнет терять здоровье, атаки врага должны истощить оборону. Некоторые способности, заклинания и виды оружия наносят дополнительный урон обороне цели. Цель в состоянии обороны устойчива к ошеломлению и сбиванию с ног.
...[[Категория:Кодекс]][[Категория:Кодекс: Инквизиция]][[Категория:Кодекс: Учебник Inquisition]]
 
  +
*"Устойчив к... (тип урона)": цель получает меньше урона от атак определенного типа (огонь, холод дух и т. д.).
  +
*"Очень устойчив к... (тип урона)": цель почти или совсем не получает урона от атак указанного типа, что делает их практически бесполезными.
  +
*"Невосприимчив к... (эффект)": цель полностью невосприимчива к одному или нескольким вредным эффектам (горению, сну и т.д.).
  +
[[Категория:Кодекс]]
  +
[[Категория:Кодекс: Инквизиция]]
  +
[[Категория:Кодекс: Учебник Inquisition]]

Версия от 14:56, 11 января 2015

Текст кодекса

Члены отряда или враги могут подвергнуться действию (или изначально находиться под действием) различных статусных эффектов. В списке ниже рассказано, что подразумевают названия статусов.

Вредные эффекты

Небоеспособность (включает статусы «заморожен», «парализован», «оглушен» и «во сне»): цель не может двигаться и предпринимать какие бы то ни было действия. Обычно этот эффект длится ограниченное время или прерывается определенным действием (спящий персонаж просыпается при получении урона). Примечание. При применении против небоеспособных целей так называемых «триггерных» способностей можно выполнить комбинацию, наносящую много урона.

Периодический урон (влкючает статусы «горит», «отравлен», «разорван»): цель периодически получается урон определенного типа в течение некоторого времени.

  • "Остужен": цель передвигается и атакует медленнее обычного.
  • "В замешательстве": цель атакует собственных союзников.
  • "Сбит с ног": цель распластывается на земле, и ей требуется несколько секунд, чтобы встать.
  • "В панике": цель перестает атаковать и хаотически перемещается по полю боя. Эффект прекращается после получения урона.
  • "Поражен громом": у цели снижается защита от магии, и она получает дополнительный урон от магических атак. При получении урона действие эффекта прекращается. *"Замедлен": цель перемещается медленнее обычного.
  • "В пчелах": цель облеплена роем пчел. Она получает периодический урон и может запаниковать из-за ужалений.
  • "Расколот": у цели снижается показатель брони, и она получает дополнительный урон от физических атак.
  • "Спровоцирован": цель атакует исключительно того бойца, который использовал на ней провоцирующую способность, гоняясь за ним и игнорируя всех остальных.
  • "Ослаблен": атаки цели наносят меньше урона.
  • "Уязвим к... (тип урона)": цель получает дополнительный урон о атак определенного типа (огонь, холод, дух и т. д.).

Полезные эффекты

Барьер: магический эффект, защищающий цель от урона. Прежде чем цель начнет терять здоровье, атаки врага должны истощить барьер. Некоторые способности, заклинания и виды оружия наносят дополнительный урон барьеру цели.

Оборона: боевое мастерство, защищающее цель от урона. Прежде чем цель начнет терять здоровье, атаки врага должны истощить оборону. Некоторые способности, заклинания и виды оружия наносят дополнительный урон обороне цели. Цель в состоянии обороны устойчива к ошеломлению и сбиванию с ног.

  • "Устойчив к... (тип урона)": цель получает меньше урона от атак определенного типа (огонь, холод дух и т. д.).
  • "Очень устойчив к... (тип урона)": цель почти или совсем не получает урона от атак указанного типа, что делает их практически бесполезными.
  • "Невосприимчив к... (эффект)": цель полностью невосприимчива к одному или нескольким вредным эффектам (горению, сну и т.д.).