ФЭНДОМ


Кодекс

Кодекс: Вечный бой

Кодекс (Inquisition)
Истории (карточка)
Dragon Age: Inquisition
Номер: 25
Секция: Истории

Текст кодекса

«Вот горькая ирония судьбы: половина Тедаса даже не считает мою родину нацией. На картах кунари остров недвусмысленно изображен как часть их территории. Не иначе, из-за того, что все острова в Бурском океане естественным образом подпадают под их юрисдикцию, Тевинтерские же карты гордо относят остров к Империи, хотя имперский контроль над территорией за пределами маленьких анклавов — большей частью выдумка, и ситуация меняется всякий раз, когда кунари начинают присматриваться к обстановке.

В имперских отчетах "воины тумана" описаны как какие-то твари — немногим лучше порождений тьмы или драконов. "Опасные обитатели диких пустошей. Рекомендуется избегать встречи или уничтожать. На конечный исход практически не влияют". Когда я читаю такое, во мне все бурлит. Земля, истерзанная войной, — наша и ничья больше. Века назад пришла Империя; после ее безуспешных попыток обратить нас в смиренных граждан пришли кунари. Они захватили Сегерон и попытались обратить нас в свою веру. Но ни тем, ни другим не удалось отнять у нас свободу. И хотя череда войн стерла в пыль наши древние обители мудрости, мы еще помним, какой была эта земля.

Танцовщики тумана, которые есть при каждом отряде воинов, вдохновляют бойцов легендами древности и хранят живые песни нашего народа. Они напоминают, что грифоны Серых Стражей были родом с Сегерона.
Они рассказывают о древнем проклятии Нахара, принесшем туман, и об обете, что однажды снимет его. О Походе Четырех Ветров, о потерянном народе, бежавшем на северные острова, и о великих героях, учившихся у эльфов.

Есть ли правда в древних сказаниях? Нам не узнать наверняка. Все, что напоминало о былом Сегероне, утеряно безвозвратно. Но я знаю, что когда-нибудь мы претворим эти сказания в жизнь.
»

— Брат Ашор Велл, "Земля тумана"

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.