Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Изабела (англ. Isabela) была капитаном пиратского корабля «Зов сирены». Она встречается в трёх частях игры. В «Dragon Age: Начало» она появляется лишь эпизодически в борделе «Жемчужина», где может научить Стража специализации дуэлянта. В Dragon Age II она может стать полноценным спутником и любовным интересом Хоука любого пола.

Предыстория

Огненная стена (Inquisition)
«Эльфинаж прекрасен весной. Ветхие лачуги и пьяные вусмерть уроды дивно смотрятся на фоне грязи по колено.»
— Мерриль
В этой статье не соблюдены правила оформления, установленные на вики. Эту статью необходимо привести к виду, указанному в правилах.


Isabela, a notorious raider and self-proclaimed ‘Queen of the Eastern Seas’ began her life in Rivain in the shadow of her mother, herself a noted thief and a charlatan. Isabela never knew her father, though her mother once, while drunk, is said to have described him as ‘ large, hairy, and good with his hands.”

Early on in her so-called “career,” Isabela’s mother infamously posed as a Rivaini seer to help a village in the Rivaini interior with their troubles—in exchange for coin, of course. It was there she took the name Madam Hari, after what the locals called elf- root. When she grew bored, Hari would leave the village to “seek spirits,” or so she claimed. These trips, often made with Isabela in tow, could last weeks and took them to any place people had pockets. Hari taught her daughter that there was nothing wrong with taking from those who guarded their possessions poorly. The young Isabela took to dishonesty quickly and marveled at how easily one could come by coin with just a clever tongue and deft hands.

But the life of a fraud began to wear on Madam Hari, and she grew disillusioned with her path, even as her own daughter came to love being a trickster. It didn’t take long for Hari to turn to the Qun to bring meaning to her life. Within the Qun, she had a place and was treasured for what she was, not what she pretended to be. Hari intended for her daughter to convert to the Qun as well, but Isabela refused.

“The Qun told people who they were, instead of letting them find out for themselves,” Isabela once said. “It was slavery by another name.”

Mother and daughter fought long and bitterly over Hari s decision. And then Hari simply stopped trying to persuade her daughter. Isabela thought she won, that she had finally convinced her mother to stop allowing the Qunari to train her into accepting slavery. She was wrong. Not two days later, a man came to the door of their little shack with a small entourage. He wore brocade and perfumed silk. His nails were clean and smooth. “Just take her,” Hari told the man, without looking at her daughter. rIhe man, who was called Luis, was to be Isabela’s new husband. It would be the last time the mother and daughter would ever see each other.

Isabela often says that her mother sold her for a handful of gold and a goat. Occasionally the goat is a cow, or twelve chickens. Several patrons of the 1 langed Man in Kirkwall swear they heard Isabela say that her mother’s price was a basket of Fade weasels. But according to her close friend Varric, Isabela once, and only once, said that her mother gave her away in exchange for nothing more than the promise that her daughter would be looked after.

Luis took Isabela to Antiva City, where he had made his fortune as a merchant. There, in Luis’s grand manor, Isabela was groomed for high society. Gowns and jewelry were commissioned specially for her. Only the best was good enough for Luis s new prize, and he made sure Isabela was paraded in front of him for his approval every time her maids dressed her. The wedding took place three weeks after her arrival, just before Isabela’s nineteenth birthday.

“The affair was held in the most opulent hall Isabela had seen in her entire life,” wrote one handmaiden. “She sat, saying nothing, at the head of the largest table, watching as her new husband entertained his guests and business partners. No one said a word directly to her, but everyone looked her up and down, nodding, and praised Luis for the acquisition of his exotic plaything. We kept her goblet filled with spiced wine. I assume it made the ordeal easier to bear.”

Isabela couldn’t help enjoying the first months of her life with Luis. Servants attended to her needs. Her every desire was met, even exceeded. She had a carriage that would take her anywhere in Antiva City. A tutor taught her to read and write. Luis would dine with her most nights and speak to her cordially, if not affectionately. But after a year, the novelty of being Luis’s pampered consort wore away. There are, after all, only so many times a young woman can get a new dress or necklace before finer things lose their appeal. Boredom came first. It was quickly replaced by irritation, then anger. When she had been in Rivain, she could do as she wished, go where she wished. Now, maids and guards followed her everywhere, “for her protection,” they said. She could do anything she liked, as long as it befitted the lady of the house. She could have anything she wanted except her freedom.

Isabela’s growing displeasure made her bold. She sent back Luis’s gifts. She rearranged the furniture in her bedroom, with every chair facing the walls, and showed up to dinner wearing men’s trousers. Luis found Isabela’s behavior exasperating. She was turning from a lonely, sad girl to an insolent young woman who no longer craved his attention. He began to lose interest in her. At first Isabela was pleased, thinking that he would soon let her go, but Luis continued to keep her in his manor. Isabela’s anger grew.

It was around this time that Isabela met the young Antivan Crow Zevran Arainai while on an excursion in the town. They got along well and started up an affair, based more on physical attraction and Isabela’s desire to test her boundaries with Luis than actual love. It was Zevran who taught Isabela the basics of knife combat. Later on, in her raiding days, she would expand upon his teachings to create a style all her own.

While carrying on her relationship with Zevran, Isabela continued her campaign of defiance against her husband. She had discovered a love for books, especially the bawdy and the philosophical, and drew on what she read to engage Luis’s friends in uncomfortable discussion. Luis responded by having her kept away when he was entertaining, but she defied him and turned up anyway, often drunk. Luis had her locked in her chambers and forbade her from leaving. Isabela countered by smashing everything in her rooms. Realizing that his young wife was completely out of hand, Luis resolved to get rid of her. It was at this time, according to his journals, that he planned to “lend” her to certain business acquaintances of his who had expressed an interest. This never came to pass. Not a week later, Luis was assassinated in his bed by Zevran.

Isabela swears to this day that she did not plan to have Luis killed, though she certainly benefited from his death. The Antivan Crows keep their records secret, and so the identity of the person who wished Luis dead has never been revealed. Even Zevran, the assassin contracted to kill Luis, does not know who it was. What is known is that before Zevran killed Luis, the assassin spoke to Isabela and told her of the plan. It was she who gave him the location of the key to Luis’s room, allowing Zevran to enter undetected. When Luis’s death was discovered in the morning, Isabela was already gone.

The Siren's Call

Some weeks prior to Luis’s death, he and Isabela attended the launch of his new ship, the Siren's Call, which was to be the fastest in his merchant fleet. Isabela was enchanted by the vessel and its billowing white sails. When Zevran told her that Luis was to die, her first thought was of the ship and how she could ride it to freedom.

As Zevran was killing her husband, Isabela left the manor, crawling out a window, with nothing but the clothes on her back, two daggers that Zevran gave her (out of the seven he carried), and a sack full of her jewelry. She used the jewelry to bribe some sailors into helping her commandeer the Siren's Call and sail it to Rivain.

The ship docked in Llomerryn, a notorious den of raiders and thieves. Once there, Isabela found she was unable to retain the services of the mercenary sailors she’d hired. They abandoned her, leaving her in a strange town with no gold and a ship she couldn’t sail. A day later, Isabela found herself using her untested knife skills in a duel with a man she has only referred to as the Jackdaw, someone with contacts in the Felicisima Armada. She made a bet: if she could best the Jackdaw in single combat, he would help her find a crew and a job. Isabela won the bet, and to this day she is unsure if the Jackdaw lost to her intentionally, out of pity.

Whatever the case, Isabela soon found herself with a new crew and a new captain for the Siren's Call. She knew she would be unable to captain her own ship and wanted to learn under someone who could. And so she began her life as a raider on her own ship with another man at the helm. Isabela later killed the captain over an insult and took back control of the Siren's Call. As for the Jackdaw, there are rumors that he and Isabela began a passionate love affair after that first duel. They would see each other every time she returned to Llomerryn, but a year later, the Jackdaw left the island for parts unknown, and was never seen again.

Isabela spent years as a raider, the captain of one ship in the vast network of vessels that composed the Felicisima Armada. On the seas, she was involved with all manner of criminal activity: piracy, smuggling. Isabela is cagey about her activities as a raider, and records are few and far between. It is known that she spent this time honing her fighting skills and learning to navigate, all the while building a reputation as a female raider without match, as likely to bed you as shank you. Official reports from various countries also indicate that over the course of ten years, Isabela spent a total of seven months and twenty-one days in numerous jails in port cities around Thedas.

Участие в сюжете

Dragon Age: Начало

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Изабела останавливается в «Жемчужине». Её корабль пришвартовался в денеримском порту, чтобы позволить морякам пополнить запасы и заняться другими «прелестями суши». При посещении «Жемчужины» с Зевраном в команде он узнает её и отзовётся о ней как о «королеве восточных морей и первой фехтовальщице всего Лломерина».

Убедить Изабелу научить Стража специализации дуэлянта можно двумя способами: обыграть её в карты или «получше узнать друг друга». Когда вы выучите специализацию, она исчезнет из «Жемчужины».

Чтобы выиграть в карты, Страж должен быть достаточно ловок, чтобы поймать Изабелу на жульничестве, или достаточно хитер, чтобы сжульничать самому. Если Зевран или Лелиана находятся в группе, то они тоже могут помочь Стражу выиграть, но только если их одобрение достаточно высоко.

Для того, чтобы Изабела согласилась узнать Стража поближе, нужно иметь высокое убеждение (Влияние*25+бонус хитрости должны быть не меньше 75, поэтому трёх пунктов влияния хватит, независимо от хитрости). Если Страж в романе (романтических отношениях) с Морриган, «неужесточённой» Лелианой или «неужесточённым» Алистером, то партнёр прилюдно не согласится с этим, и Изабела откажется спать со Стражем. Однако, если Алистер или Лелиана в отношениях со Стражем и «ужесточены» во время своих личных квестов, они присоединятся к Стражу в тройке (или, возможно, четвёрке), и их одобрение возрастёт. Если Зевран в группе, Изабела пригласит его присоединиться (независимо от отношений со Стражем). Если Страж согласится, одобрение Зеврана возрастёт. Однако Зевран откажется присоединяться, если присоединится Алистер. Возможны следующие комбинации.

  • Изабела — Страж
  • Изабела — Страж — Лелиана
  • Изабела — Страж — Зевран
  • Изабела — Страж — Алистер (только Страж-женщина)
  • Изабела — Страж — Лелиана — Зевран

Реакция

  • Если вы флиртуете с Лелианой, но она не ужесточена ко времени разговора с Изабелой, она спросит «А как же мы?», из-за чего Изабела откажется от своего предложения переспать со Стражем.
  • Если Страж — женщина и не находится в романе с Алистером, он удивится, если он спит и затем скажет, что собирается прыгнуть в океан.
  • Морриган не такая сторонница «открытых отношений» с Изабелой, как другие спутники. Она будет абсолютно против секса с Изабелой и скажет Стражу смыть вонь после «катания в сточной канаве». Если Страж в романе с Морриган, то разговор будет другим. Морриган разозлится и заявит, что не дотронется до Стража снова, если он позволит себе это. В этом случае Страж откажется от предложения Изабелы (единственный способ — не включать ведьму в группу в этот момент).
  • (Если Страж — женщина) Если Огрен в группе, он упадёт в обморок, если Страж и Лелиана пойдут спать с Изабелой.
Примечание: У этого события нет ролика. Экран просто затемнится, и будет небольшой игривый разговор после секса.

Одобрение

Приглашение одного из спутников присоединиться к Изабеле приведёт к следующим изменениям одобрения:

  • Алистер одобряет 20px-Ico Appr Heart(+2), если присоединяется.
  • Лелиана одобряет 20px-Ico Appr Heart(+4), если присоединяется и Страж — женщина.
  • Зевран одобряет 20px-Ico Appr Heart(+7), если вы согласитесь на то, чтобы он присоединился.
  • Зевран не одобряет 20px-Ico DisAppr Heart(-3), если вы откажете Изабеле в присоединении Зеврана.

Предыстория Изабелы

Предыстория Изабелы к Dragon Age II, написанная Шерил Чи[1].

Dragon Age II

Спойлер da2
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Изабела — пиратка, бич двух берегов, четырёх наций и бесчисленных таверн. Она одинаково хорошо владеет и кинжалом, и насмешкой, и неизвестно, что ранит сильней. Редко можно увидеть её останавливающейся надолго в одном месте, но, когда её корабль разбился о скалы, Изабеле пришлось довольствоваться тем, что может предложить Киркволл. Это значит, что не будет спокойствия для глупых и богатых и не будет конца её развлечениям. Она такая соблазнительная, как и ужасная. Упасть от её клинка или у ног — для Изабелы победа есть победа. Изабела — разбойник, поэтому она быстра, ловка и предпочитает быстрые удары.

Изабелу можно найти в «Висельнике» во время первого акта после принятия Андерса в группу. Идите в таверну ночью, когда там нет квеста, и вы найдёте её. Она участвует в драке с несколькими бандитами. Поговорите с ней после ролика и согласитесь на её просьбу «прикрыть ей тыл» во время дуэли со старым соперником. Это начнёт квест Квест (Dragon Age II) Безумцы не пойдут в обход, в конце которого она присоединится к группе.

Можно пропустить Изабелу, если не приходить больше в «Висельник», несмотря на это, она примет активное участие в развитии дальнейшего сюжета в истории.

Изабела играет большую роль в Dragon Age II как спутник и романтический интерес.

Кража тома Кослуна

Изабела похищает писание Кослуна

Изабела уже не капитан, так как её корабль разбился о скалы рядом с Киркволлом во время шторма. Она была контрабандисткой, но вскоре впала в немилость Кастильона, преступного лидера. Кастильон поручил Изабеле переправить груз. Но вскоре любопытная Изабела узнала, что «грузом» оказались беженцы, которых Кастильон хотел продать как рабов. Она освободила рабов, и в наказание Кастильон приказал ей украсть одну реликвию, чтобы загладить своё неповиновение. Однако, когда она везла реликвию, её корабль попал в шторм. Она разом лишилась своего корабля, команды и реликвии. Когда Хоук в первый раз встречает Изабелу, она откроет, что она снова допустила неудачу в поисках реликвии и один из людей Кастильона теперь преследует её. Хоук и компания могут согласится помочь Изабеле в квесте по сопровождению к Хайдеру, служащему Кастильона. После неудачной засады людей Хайдера группа находит его в Церкви и убивает. Изабела заключает, что если не найдёт реликвию быстрее, чем Кастильон найдёт её, он будет удовлетворён.

Возможно, что Изабела навсегда покинет группу в конце квеста по поиску Тома Кослуна, кунарийской реликвии, ближе к концу второго акта. Оказывается, Изабела украла том у орлесианцев, которые хотели вернуть его кунари. Во время побега от корабля кунари и он, и корабль Изабелы попали в шторм и потерпели кораблекрушение. Если Хоук в романе с Изабелой или имеет высокую дружбу или соперничество с ней, она вернётся в конце того же акта с реликвией кунари и скажет, что вы «плохо на неё влияете". После этого появляются возможности отдать её кунари или сразиться с Аришоком на дуэли, чтобы спасти её. Победа над Аришоком приведёт к тому, что Изабела снова присоединится к группе и роман с ней может быть продолжен.

Изабела как спутник будет активно общаться с другими компаньонами Хоука. Особые отношения её связывают с Авелин. Как небо и земля, стражник и пиратка, верная супруга и известная шлюха, они постоянно пререкаются друг с другом и цапаются как кошки. Но, несмотря на постоянные ссоры, их действительно можно назвать подругами. Как две противоположности они хорошо дополняют друг друга и меняют в лучшую сторону: Авелин «связывает» Изабеле руки, не давая той слишком часто пресекать закон, Изабела же учит Авелин относиться ко всему проще и не быть такой строгой к себе.

С Мерриль Изабела удивительно преображается, с ней пиратка похожа на уличную кошку, нашедшую брошенного котёнка, и в которой проснулись материнские чувства. Изабела даже называет Мерриль «котенком", уча жизни и стараясь отгородить от жизненных проблем.

Также Изабела с удовольствием общается с Варриком, гномом из того же теста, что и она сама (хотя она и не гном). Два жулика, шулера и лгуна хорошо спелись, особенно большое удовольствие им доставляют подколы над Хоуком и его/её спутниками.

Уже с самого начала Изабела проявляет интерес к Фенрису, он, в принципе, единственный из спутников Хоука, кому она может предложить свою компанию. И если у Хоука не будет романа с Фенрисом или Изабелой, эльф примет услуги ривейнки.

Судьба

Как и все спутники Хоука, Изабела может оставаться с Хоуком на протяжении всей игры или уехать в Оствик в конце второго акта. Для того, чтобы она вернулась во время кульминации второго акта, нужно иметь дружбу или соперничество с ней 50% или больше и завершить все её квесты во втором акте. Если она любит Хоука, она вернётся даже если квест «Вопросы веры» не завершён.

Если Изабела сбежала с томом Кослуна, она продолжит свою старую жизнь пирата. Если отдать её кунари, Варрик скажет, что слышал, что она сбежала два дня спустя вместе с книгой, прыгнув в океан, но он не знает, правда ли это.

Dragon Age: The Silent Grove

Спойлер tsg
«Меня зовут Алистер Тейрин, и я — король Ферелдена.» — Алистер
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Тихая Роща. Нажмите здесь, чтобы показать их.
В комиксе Dragon Age: The Silent Grove Изабела сопровождает Алистера в его путешествии в Антиву. Во время приключения Изабела встречает бывшего партнера и любовника ее мужа Льюиса — Клаудио Валисти. В процессе их «общения» во время боя выясняются некоторые подробности семейной жизни Изабелы.

Dragon Age: Those Who Speak

Спойлер THS
«Кун приветствует тебя.» — Расаан
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Те, кто говорят. Нажмите здесь, чтобы показать их.

В комиксе Dragon Age: Those Who Speak, который является продолжением Dragon Age: The Silent Grove, Изабела следует за Алистером в Тевинтер в поисках магистра Аурелиана Титуса. На балу, куда друзья прибывают в надежде встретить магистра, Изабела встречает своего бывшего любовника — работорговца лорда Девона. В потасовке, которая случается с прибытием Титуса, Изабела убивает Девона, сваливая вину на противников.

По пути на Сегерон отряд попадает в плен к кунари. Поскольку их Аришок — знакомый Алистера Стэн, то Алистера и Варрика содержат в более-менее сносных условиях.

Однако Изабеле повезло меньше. Ею занимается жрица кунари — Тамассран по имени Расаан. Кунари, оказывается, не забыли, кто похитил у них Писание Кослуна. Но, поскольку они не растрачивают ничего просто так, решено было дать Изабеле шанс искупить свою вину, если она обратится в Кун. Изабелу морят голодом, она спит на холодном камне; ежедневно ее навещает Расаан с требованием назвать настоящее имя, однако та раз за разом отказывается.

В процессе бесед Изабелы и Расаан выясняется, что мать пиратки обратилась в Кун, а маленькая Изабела отказалась. Тогда мать продала Изабелу антиванцу, и больше та ее не видела.

Также Изабела признается, зачем украла Писание Кослуна: однажды ее обманом вынудили перевезти рабов, а она отпустила их всех. В итоге Изабела оказалась должна такую астрономическую сумму денег, что обычными способами ее было не заработать, и она ввязалась в эту аферу с реликвией.

В конце концов упрямство Изабелы надоедает Расаан, и та пытается склонить ее голову к чаше с гамеком — веществом, которое насильно превратит пиратку в виддат-бас. Завязывается драка, в которой Изабела одерживает верх, но не убивает жрицу, а отбывает вместе со своими друзьями на корабле, предварительно сообщив косситке, что ее настоящее имя — Найши.

Dragon Age: Инквизиция

Спойлер dai
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...»
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.
  • Варрик прокомментирует дальнейшую судьбу пиратки: «Изабела вернулась к пиратству. Теперь она называет себя адмиралом. Не знаю, правду ли она командует или просто ходит в адмиральской шляпе. А может, одно подразумевает другое». Содержание фразы не зависит от того, была ли Изабела романтическим интересом Хоука.

Роман

Основная статья: Изабела/Роман

Дружба и соперничество

Основная статья: Изабела/Одобрение

Подарки

Снаряжение

Доспехи

Доспехи Изабеллы

Нити Восточных морей

В Dragon Age II нельзя выбирать доспехи для спутников (исключая различные моды), но можно их улучшать. Доспехи Изабелы могут быть усилены с помощью четырех дополнительных улучшений, включая ячейки для рун, чтобы игрок сам мог решить, какие параметры повышать. Улучшения можно купить в магазинах или найти во время выполнения определенного квеста. Улучшение брони сопартийца открывает достижение Верный друг (достижение) «Верный друг», а полное улучшение брони открывает достижение Береги себя (достижение) «Береги себя».

Доспехи Изабелы — Нити Восточных морей — включают следующие улучшения:

Поддерживающий пояс
Поддерживающий поясПоддерживающий пояс
Улучшение для спутника
Руны: Слот для руны
Добавляет ячейку для рун (Изабела)

акт 2, приобрести в Одеяниях Жана Люка на рынке Верхнего города;

Жесткий корсет
Жесткий корсетЖесткий корсет
Улучшение для спутника
Увеличивают защиту (Изабела)

акт 2, приобрести в Магазине одежды в Нижнем городе;

Войлочные стельки
Войлочные стелькиВойлочные стельки
Улучшение для спутника
Повышает вероятность критического удара (Изабела)

акт 2, найти в Литейной на задворках во время выполнения Квест (Dragon Age II) Поймать воришку;

Пластинки из вываренной кожи
Пластинки из вываренной кожиПластинки из вываренной кожи
Улучшение для спутника
Руны: Слот для руны
Добавляет ячейку для рун (Изабела)

акт 3, найти в Пещере в горе во время выполнения Квест (Dragon Age II) Убийство Воронов.

Если Изабела в романе с Хоуком, её обычная одежда изменится на другую с чёрным корсетом, дополненным золочёной вышивкой, красным шарфом на правой руке и кожаным наплечником на левом плече.

Уникальные предметы

Дамский выбор
Дамский выборДамский выбор
Кольцо
+1 к ловкости
+4% скорости атаки
+7% устойчивости к урону
Иммунитет к отбрасыванию
Улучшается с повышением уровня

— из DLC «Набор предметов для разбойника»;

Жемчужина (амулет) — из DLC «Набор для разбойника II»;

Значок Армады Удачи
Значок Армады УдачиЗначок Армады Удачи
Амулет
+(0.1 * DEF(LVL)) к защите
+(8 + 0.2 * LVL)% критический урон
(0.8 + 0.1 * LVL)% шанс увернуться от удара

— из DLC «Клеймо убийцы».

Древа умений

Буян
БуянБуян

Буян


Тип: Древо специализации
Ограничение: Изабела
Эффекты: Скорость атаки: +5% для Изабелы
Скорость атаки: +5% для Хоука (Дружба)

Вероятность уклонения: +10% (Соперничество)


Ловкач DAII Походка моряка DAII Предупредительный выстрел DAII Умелые ручки DAII Свистать всех наверх DAII

(специализация)

Оружие в каждой руке
Оружие в каждой рукеОружие в каждой руке

Оружие в каждой руке DAII


Тип: Древо способностей
Ограничение: Разбойник

Удар в спину DAII Увечье DAII Суровая цепь DAII Взрывчатый удар DAII Двойные клыки DAII

(Удар в спину DAII Удар в спину)

Мерзавец
МерзавецМерзавец

Мерзавец


Тип: Древо способностей
Ограничение: Разбойник

Спина к спине DAII Клеймо DAII До конца DAII Перемирие DAII
Подстрекатель DAII Слабое место DAII Финт с ножом DAII

Уловка (Незаметность DAII Незаметность, Уклонение DAII Уклонение)

Специалист
СпециалистСпециалист

Специалист


Тип: Древо способностей
Ограничение: Разбойник

Точность DAII Скорость DAII Сила Гармония DAII

Вредительство

Квесты

Первый акт

Безумцы не пойдут в обход
Безумцы не пойдут в обходБезумцы не пойдут в обход
Цель: Встретьтесь с Изабелой в Верхнем городе после заката. Она собирается свести счёты с Хайдером.
Начало: Изабела, «Висельник»
Конец: Церковь Киркволла
Понимание Изабелы
Понимание ИзабелыПонимание Изабелы
Цель: Поговорите с Изабелой в таверне «Висельник» в Нижнем городе.
Что с воза упало
Что с воза упалоЧто с воза упало
Цель: Поговорите с Мартином насчёт работы в его номере в «Висельнике».
Цель: Сообщите о найденном грузе Мартину в «Висельнике».
Начало: Висельник (разговор с Изабелой)
Конец: Висельник (разговор с Мартином)

Второй акт

Поиски Изабелы
Поиски ИзабелыПоиски Изабелы
Цель: Найдите Изабелу в «Висельнике» в Нижнем городе.
Начало: Второй акт
Конец: Изабела
Вопросы веры
Вопросы верыВопросы веры
Цель: Поговорите с Изабелой в таверне "Висельник" в Нижнем городе.
Поймать воришку
Поймать воришкуПоймать воришку
Цель: Сходите с Изабелой в литейную на задворках и перехватите реликвию
Начало: Имение Хоуков
Конец: Нижний город
Извинение Изабелы
Извинение ИзабелыИзвинение Изабелы
Корабль для Изабелы
Корабль для ИзабелыКорабль для Изабелы

Начало: Яма контрабандистов

Третий акт

Раскаяние Изабелы
Раскаяние ИзабелыРаскаяние Изабелы

Начало: Третий акт
Конец: Изабела
Нет покоя грешникам
Нет покоя грешникамНет покоя грешникам
Вопросы веры
Вопросы верыВопросы веры
Цель: Поговорите с Изабелой в таверне "Висельник" в Нижнем городе.
Ривейнский талисман
Ривейнский талисманРивейнский талисман

Смотрите также

Изабела
Кодекс: ИзабелаИзабела

Секция DA2: Персонажи
Отпетый пиратский сброд
Кодекс: Отпетый пиратский сбродОтпетый пиратский сброд

Номер DAI: 72
Секция DAI: Истории
Нож капитана Армады
Нож капитана АрмадыНож капитана Армады
Уникальный парный кинжал  (Уровень 25)
Урон: 119–123 Урон по площади (296–306 УВС)
Руна: Слот для руны
+24% Бонус к критическому урону
+5 Хитрость
Улучшенные базовые атаки: при завершении череды атак всем врагам поблизости наносится урон

Цитаты

Главная статья: Изабела/Диалоги, Изабела/Диалоги (Мультиплеер)

Интересные факты

  • Её настоящее имя — Найши.
  • В Origins Изабелу озвучивала та же актриса, что и Анору.
  • В обеих играх игрок встречает Изабелу в первый раз, когда на неё нападают трое мужчин в баре, которых она побеждает и заставляет бежать.
  • Если не нанять Изабелу в первом акте, то это никак не отразится на игре. Разве что останется тайной, что за реликвию украли у кунари.
  • В квесте Квест (Dragon Age II) Ночные кошмары, когда Изабела предаёт игрока, она говорит «Я люблю большие корабли, не могу лгать» — это отсылка к песне Sir Mix-A-Lot — Baby Got Back.
  • Похоже, у Изабелы есть коллекция эротических книг, и также они с Варриком часто делают сексуальные намёки в разговорах.
  • В разговоре с Авелин в группе, она сделает несколько отсылок к «Началу», включая «орошал твой Орзаммар», «архидохал твоего архидемона», «эрлил твоего Эамона», и «укрощал твою скверну».
  • Если взять Изабелу на Глубинные Тропы, она нервно скажет, что «по-настоящему не любит тесные места», что подразумевает, что у неё клаустрофобия.
  • «Шаг 1: Мы найдём Веласко. Шаг 2: Случится что-то волнительное. Шаг 3: Прибыль» — это отсылка к эпизоду «Гномы» в «Южном Парке» (Сезон 2, Эпизод 17), в котором план гномов был такой: «1. Собираем кальсоны. 2.?. 3. Прибыль».
  • Во время встречи с королём Алистером в Крепости наместника, Алистер скажет, что Изабела изменилась, на что она ответит «А кто не меняется?». Это возможно шутка, отсылающая к изменениям персонажей между игр. Если у Изабелы был тройной секс со Стражем и Алистером, пиратка обязательно ему об этом напомнит. Если Алистер был изгнан в Origins или выбрана предыстория «Без компромиссов», Алистера можно будет найти пьяным в Висельнике, где Изабела сделает замечание Алистеру, а он заявит, что она ведет себя как Морриган.
  • Несмотря на то, что она из Ривейна (поэтому Варрик называет её Ривейни), она не знает многого о Кун. Это значит, что она, скорей всего, из южного Ривейна, так как Конт-Аар (поселение кунари) находится на севере (возможно это лишь блеф, так как согласно сведениям, почерпнутым из Those Who Speak, мать Изабелы — кунари).
  • Изабела разделяет некоторые физические и личностные качества с Эллен из книги «Столпы Земли».
  • В течении игры Андерс всё интересуется, к чьей же стороне склоняется Изабела — к магам или храмовникам, на что она отвечает: без разницы, ей это неинтересно. Несмотря на это, если в итоге выбрать храмовников, то она возмутиться, что это несправедливо, хоть и не будет идти поперёк вашего решения.
  • Изабела один из игровых юнитов в игре «Heroes of Dragon Age».

Галерея

Источники

  1. Короткая история Изабелы в Dragon Age II, Автор Шерил Чи

Спутники «Dragon Age II»

Dragon Age II: Авелин · Андерс · Бетани · Варрик · Изабела · Карвер · Мерриль · Фенрис
Принц в изгнании: Себастьян Ваэль Клеймо убийцы: Таллис
А также: Предыстории · Одобрение · Романы · Диалоги

Персонажи мультиплеера

Воины: Амунд (Аввар) · Белинда Дарроу (Храмовник) · Катари (Тал-васгот) · Корбин (Легионер) · Пала (Молчаливая Сестра) · Тамар (Потрошитель)
Разбойники: Изабела (Дуэлянт) · Люка (Алхимик) · Серебрянка (Убийца) · Торнтон (Охотник) · Халл (Лучник)
Маги: Киллиан Ралаферин (Боевой маг) · Нерия Ралаферин (Хранитель) · Рион (Стихийный маг) · Сидони (Некромант) · Хиссера (Саирабаз) · Цитра (Виртуоз)
Advertisement