Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Строка 219: Строка 219:
 
*'''Стража''' (люди, [[Ранги#Рядовой враг|нормальные]], арбалет) х2
 
*'''Стража''' (люди, [[Ранги#Рядовой враг|нормальные]], арбалет) х2
 
*'''Маг''' (человек, [[Ранги#Сильный враг|элита]])
 
*'''Маг''' (человек, [[Ранги#Сильный враг|элита]])
:'''''Примечание:''' В [http://www.bioware.ru/dragon_age/files/other/lelianas_song_rus.html/ неофициальной русификации] хищники обозначены как [[Глубинный охотник|Глубинные охотники]], хотя в оригинале это другие существа под названием "Sand stalker".''
+
:'''''Примечание:''' В [http://www.bioware.ru/dragon_age/files/other/lelianas_song_rus.html/ неофициальной русификации] хищники обозначены как [[Глубинный охотник|Глубинные охотники]], хотя в оригинале они называются "Sand stalker".''
  +
 
===[[Покинутое убежище|Скалы]]===
 
===[[Покинутое убежище|Скалы]]===
 
'''Статья в разработке'''
 
'''Статья в разработке'''

Версия от 14:49, 10 ноября 2013

«Мы приехали в Ферелден для того, чтобы поиграться с этими простаками, это была часть Игры. Конечно, Маржолайн этим не ограничилась. В те времена мне это нравилось, но я была молода и беззаботна.»
— Рассказ Лелианы


Игра (англ. The Game) - основной квест дополнительной кампании "Песнь Лелианы" к игре "Dragon Age: Начало".

Торговый квартал Денерима

Начало Игры

Игра начинается

«После месяцев подготовки, вы перенесли орлесианскую Игру в Денерим. На эту ночь запланировано несколько контрактов. Месть, кража и устройство беспредела в отдельно взятом рынке. Маржолайн уверена, что вы оправдаете и превзойдете её ожидания. Именно поэтому, вы - её любимица.»
Спойлер ls
«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — Лелиана
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Действие начинается ночью в торговом квартале Денерима. Маржолайн дает первые задания Лелиане, Тагу и Скетчу. Клиентам нужно небольшое ограбление, пара оскорблений и немного старой доброй мести. Так начинаются квесты, завершение которых необходимо, чтобы действие продвинулось дальше:

Прогуляйтесь по торговому кварталу. В переулке, на привычном по основной игре месте, вы увидите Мешочек сообщества магов. Осмотрев его, вы получите дополнительный квест:

Найдите хранилище магов
Найдите хранилище маговНайдите хранилище магов

Начало: Торговый квартал Денерима, Мешочек Сообщества Магов
Конец: Торговый квартал Денерима, Хранилище Сообщества Магов

По ходу выполнения квеста Наказание вы можете получить еще один квест:

На рынке вы встретите патрули денеримской стражи. Поначалу они настроены хоть и не особенно дружелюбно, но и не враждебно. Однако, как только вы сделаете хотя бы одно действие по любому из основных квестов, они станут нападать. Всего вам встретится пять-шесть рядовых патрулей, не представляющих особой сложности. Но если вы разделаетесь со всеми патрулями, вами заинтересуется капитан ночной стражи (оранжевый босс). Он и три элитных стражника будут поджидать вас недалеко от того места, где в основной игре находится вход в эльфинаж. Эти противники могут доставить неприятности, особенно если нападут все вместе.

Для того, чтобы завершить этот этап Игры, не требуется убивать всех стражников.
Наставница и ученица

Наставница и ученица

Когда вы в той или иной степени выполните четыре обязательных задания и решите, что достаточно порезвились на рынке, идите к условленному месту встречи с Маржолайн - метка появится в тупике за лавкой Диковинки Тедаса. В зависимости от того, как вы выполните квесты, Маржолайн может похвалить Лелиану или сказать, что ожидала большего, и сообщит, что у неё есть следующее - гораздо более серьезное - задание. О подробностях она говорить не будет, но предложит подготовится к работе, поговорив с торговцем Бонни Лемом. Осмотрев его товары, можете сообщить Маржолайн о готовности.

Варианты завершения квестов смотрите в статье Вендетта Маржолайн.

Противники

Кодекс

Орлесианская Игра
Кодекс: Орлесианская ИграОрлесианская Игра
Номер DAO: 283
Секция DAO: Связанное с заданиями

- в начале игры

Голем
Кодекс: ГолемГолем
Номер DAO: 14
Секция DAO: Существа
Секция DA2: Существа

- во время выполнения квеста Найдите хранилище магов

Поместье эрла Денерима

Поместье эрла двор

"Нашумим, чтобы скрыть нашу истинную цель"

«Проникните в поместье эрла и подложите бумаги
Маржолайн удивила вас новым контрактом. Вы должны скомпрометировать кого-то в этом поместье. Выглядит оно как настоящая крепость, но Маржолайн, как обычно, море по колено. С боем проберитесь вовнутрь, учините неразбериху и подкиньте бумаги.
»

Цель нового задания - под предлогом ограбления проникнуть в Поместье эрла Денерима и подложить бумаги в спальню эрла. Имя заказчика Маржолайн не называет.

Спойлер ls
«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — Лелиана
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Идите по дороге. Обратите внимание на три статуи справа: одна из них даст запись в Кодекс: Поместье эрла. Вскоре вы наткнетесь на элитного солдата и мабари, после победы получите еще две записи: Кодекс: Безжалостные и Кодекс: Боевой пёс мабари. Подберите тело солдата - его лучше спрятать. Около старого фонтана вы нарвётесь еще на двух элитных солдат (один из них вооружен арбалетом); разберитесь с ними. Когда вы подойдете к огороду с тыквами, Скетч обратит внимание на мягкую землю, в которую легко закопать трупы. Это делать не обязательно, но даёт опыт 1500XP.

Вы можете подойти к задней двери поместья, но она закрыта. Вернитесь к фонтану - за ним есть узкий проход, в конце которого открытое окно, через которое можно проникнуть в поместье.

Маржолайн и капитан

"Пойдем, коммандер. Посмотрим на твоего маленького дракончика."

Оказавшись внутри, можете осмотреть помещение справа - это камера пыток, там будет небольшой разговор с Тагом. Поднимайтесь наверх, где сразу будете атакованы. Продвигайтесь вперед, по дороге заглядывая во все комнаты, сундуки и периодически натыкаясь на местную стражу. Обратите внимание на запертую металлическую дверь в кладовку недалеко от входа: за ней железный сундук, в котором находится приличная сумма денег, а также рубин, два сапфира, три топаза и вторая Часть кожаной брони. Дальше по коридору будет закрытая дверь, из-за которой доносятся голоса; вы можете послушать, как ваш старый знакомый по основной игре сын эрла Воган Кенделс распекает служанку (Таг это прокомментирует). В следующей комнате вас поджидает сержант, с которого нужно взять связку ключей, которые открывают следующую дверь.

Бумаги Маржолайн

"Это... печати Орлея"

За этой дверью Лелиана видит Маржолайн, флиртующую с капитаном стражи и уводящую его прочь от спальни. Посмотрев ролик, вы можете или направиться прямо в спальню, или же сначала осмотреть остальные комнаты. Справа - библиотека, в которой, кроме солдата, вас встретят два мага-наёмника; разделайтесь с ними в первую очередь. Здесь можно прочитать Военный журнал. В комнате слева - два солдата и солдатские сундучки с добычей. Можете также пройти в комнату, в которую Маржолайн увела капитана, и убедиться, что они куда-то исчезли.

Наконец вы у цели. Оказавшись в спальне, не торопитесь осматривать место для бумаг, это завершит квест и переместит вас в другую локацию. Сначала прочитайте Личный журнал и откройте Сундук с орнаментом: там находится третья Часть кожаной брони.

Итоги

Противники

Предметы

Часть кожаной брони
Часть кожаной брониЧасть кожаной брони
Сюжетный предмет

х2

Северный оберег
Северный оберегСеверный оберег
Амулет
-1 к силе
+20 к психической сопротивляемости

, источник: маг наёмник

Кодекс

Поместье эрла
Кодекс: Поместье эрлаПоместье эрла
Номер DAO: 284
Секция DAO: Связанное с заданиями

, источник: статуя во дворе поместья

Безжалостные
Кодекс: БезжалостныеБезжалостные
Номер DAO: 285
Секция DAO: Связанное с заданиями

, источник: встреча с элитным солдатом

Боевой пёс мабари
Кодекс: Боевой пёс мабариБоевой пёс мабари
Номер DAO: 17
Секция DAO: Существа
Секция DA2: Существа
Номер DAI: 41
Секция DAI: Существа

, источник: встреча с мабари

Военный журнал
Кодекс: Военный журналВоенный журнал
Номер DAO: 286
Секция DAO: Связанное с заданиями

, источник: журнал в библиотеке

Личный журнал Харвена Ралея
Кодекс: Личный журнал Харвена РалеяЛичный журнал Харвена Ралея
Номер DAO: 287
Секция DAO: Связанное с заданиями

, источник: журнал на столе в спальне эрла

Цитаты

  • Лелиана: "Можете подразжиться. В конце концов, это ограбление."
  • Таг (в адрес Вогана Кенделса): "Из этого мальчика вырастет нечто."
  • Лелиана (прочитав личный журнал): "Похоже, этот командор Ралей - настоящее животное."

Убежище

Лелиана и Маржолайн 2

"Не ставь мои действия под сомнения перед остальными, Лелиана!"

«Разузнайте у Маржолайн о бумагах
Расскажите Маржолайн о своих сомнениях касательно тех бумаг, которые вы подсунули. Если верить печатям, то Бумаги принадлежат военным структурам Орлея. Привоз их в Ферелден будет расценен, как измена. Это совсем не похоже на Игру.
»

Спойлер ls
«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — Лелиана
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Сбежав из поместья, Лелиана и её товарищи оказываются в Убежище Маржолайн. Там же находится Бонни Лем, не особо обеспокоенный происходящим. Поговорите с Тагом и Скетчем: они сильно встревожены, особенно Скетч, за которым и без того охотятся храмовники; теперь ему вовсе некуда податься. Таг более спокоен, он рассчитывает забрать свою долю и смотаться в Орлей к своей девчонке. Но ситуация ему не нравится, и он надеется, что Маржолайн все-таки сумеет, как всегда, найти выход.

Поговорите с Маржолайн. Сначала она агрессивна, потом обещает подумать, что можно предпринять и уходит, затем появляется у выхода. Она предлагает вернуться в поместье и забрать бумаги, когда стемнеет, предупредив, что это будет не так просто.

Прежде чем уйти из Убежища, осмотрите личные вещи ваших спутников - они дают записи в Кодекс. Загляните также к Бонни Лему, список товаров у него обновился, обратите внимание на книги, дающие очки навыков и заклинаний.

Кодекс

Маржолайн
Кодекс: МаржолайнМаржолайн
Номер DAO: 288
Секция DAO: Связанное с заданиями

, источник: сумка Маржолайн

Скетч
Кодекс: СкетчСкетч
Номер DAO: 289
Секция DAO: Связанное с заданиями

, источник: книги Скетча

Таг
Кодекс: ТагТаг
Номер DAO: 290
Секция DAO: Связанное с заданиями

, источник: сумка Тага

Цитаты

  • Таг: "Некоторые из нас совсем не подходят под описание барда-шпиона. Я, например, только притворялся, что умею играть на лютне."
  • Бонни Лем: "Мой кошелек следует за Маржолайн. Рядом с ней всегда можно разжиться золотишком. Если вас поймают. Я не знаю ни вас, ни ваших целей. Это мне по душе."
  • Маржолайн (о заказчике): Если мы откажемся, то у кого-то из нас обязательно будут проблемы."

Возвращение в поместье

Предательство Маржолайн

«Убежать из поместья и встретиться с Маржолайн
Возвращение Орлесианских бумаг пошло насмарку. С боем выбирайтесь из поместья, пока вас не задавили числом. Маржолайн должна выбраться сама.
»

Спойлер ls
«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — Лелиана
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Вернуться в поместье получается подозрительно легко, охраны нет на месте. Однако когда группа оказывается в спальне и Лелиана забирает бумаги, подымается тревога. Маржолайн говорит, что отвлечет, кого сможет, и убегает.

На этот раз та часть поместья, через которую вы прошли раньше, недоступна. Пробивайтесь другим путем, по дороге разделываясь со всеми встречными и не забывая осматривать сундуки (Скетч при этом заметит, что это "не лучшее время для грабежа.") В одной из комнат в первом коридоре вы найдете дрожащую от страха аристократку - в этой комнате сундук с орнаментом, в котором изумруд и сапфир. В комнате напротив - тушки нагов, там будет небольшой разговор со спутниками.

Дальше по коридору - солдаты и маг наёмник; осторожнее, у него в арсенале Паралич и Огненный шар. С мага можно взять мантию Одеяние ремесленника и алмаз. Дальше в одной из комнат вас поджидают оружейник (элита) и мабари. На трупе оружейника - малахит и Антимагический оберег, а в комнате - стойка для оружия и стойка для брони, на которой Броня Безжалостных и четвертая Часть кожаной брони. Больше серьезных противников в поместье не будет.

Выходите из поместья во двор и идите по дорожке. Неподалеку вы увидите Маржолайн, которая почему-то никуда не бежит. Когда Лелиана подойдет к ней, обнаружится страшное предательство.

Итоги

  • Опыт 7500XP при завершении этапа Игры.

Противники

Предметы

Одеяние ремесленника
Одеяние ремесленникаОдеяние ремесленника
Одежда
+1 к силе воли

, источник: маг наёмник

Часть кожаной брони
Часть кожаной брониЧасть кожаной брони
Сюжетный предмет

, источник: стойка для брони

Броня Безжалостных
Броня БезжалостныхБроня Безжалостных
Тяжёлый доспех  (Уровень 4)
Требуется: 26 сила
Броня: 10.00
Утомляемость: 16.10%
+1 к броне
+10 к физической сопротивляемости

, источник: стойка для брони

Цитаты

  • Таг: "Если ты за постельным бельем, то поторопись!"
  • Лелиана: "Как они узнали? Откуда они все лезут?"
  • Харвин Ралей: "Орлесианская шпионка, пойманная искусной контрразведкой Ферелдена. За тебя можно будет выручить немалую сумму."

Подземелья

Лелиана в подземелье

Хуже, чем смерть, верно?

«Сбежать на камер пыток командора Ралея
План Маржолайн был прост: предать вас как лидера группы. Вместе с остальной командой вас захватил жестокий командор Ралей, и вы будете проданы властям: как изменница в Орлей или как шпионка в Ферелден.
»

Спойлер ls
«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — Лелиана
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Лелиана слышит загадочный голос за окном камеры, затем незнакомка бросает через решетку небольшой рюкзак. В рюкзаке - очень хороший Легкий нож Пелерина и Железный ключ. (Несмотря на то, что позже Мать Доротея говорит Лелиане, что та могла бы открыть дверь при помощи щепки, в игре взломать её невозможно независимо от уровня навыка Умелые руки.)

Выбравшись из камеры, вы увидите, что один коридор заканчивается тупиком, а другой перегорожен решеткой. Чтобы поднять её, нужен рычаг - он находится в соседней комнате. В этой комнате два стражника, а еще там Скетч и еще один пленник. После того как Лелиана в одиночку разделается со стражниками, Скетч и Сайлас Кортвейт присоединятся к ней. Тут же прибегут еще три стражника. В этой же комнате - сундук, в котором вещи Скетча и все вещи из инвентаря. Теперь можно экипироваться, при помощи рычага поднять решетку и двигаться дальше.

Дальше коридор снова перегорожен решеткой (всего их встретится четыре), рычаг опять в соседней комнате. На этот раз, кроме стражников, там мабари и элитный маг, использующий Дробящую темницу. Разделавшись с ними и пройдя дальше, вы найдете в комнате пыток тело Тага; Лелиана клянется отомстить. Осмотрите стойку для оружия и возьмите с неё Секиру Тага; это начнет квест Память Тага.

За следующей решеткой две комнаты, в обеих - стражники. В первой комнате на стойке для брони еще один экземпляр Брони Безжалостных, а в солдатском сундучке - пятая Часть кожаной брони. Во второй комнате, кроме очередного рычага, беглецы найдут других пленников, которые очень обрадуются освобождению. Среди пленников - эльфийка Адайя. В солдатском сундучке находятся Тяжёлые кольчужные перчатки и Тяжёлые кольчужные ботинки, теперь Сайлас полностью экипирован.

На свободу 1

Дальше вместе со стражниками и мабари будет еще один элитный маг. Это - последнее препятствие на пути к свободе. Обессиленная Лелиана выбирается из подземелья и теряет сознание.

Итоги

Лелиана и Скетч спасаются из подземелий. К ним присоединяется Сайлас Кортвейт.

Противники

Предметы

Секира Тага
Секира ТагаСекира Тага
Подарок

, источник: стойка для оружия в комнате пыток

Часть кожаной брони
Часть кожаной брониЧасть кожаной брони
Сюжетный предмет

, источник: солдатский сундучок

Броня Безжалостных
Броня БезжалостныхБроня Безжалостных
Тяжёлый доспех  (Уровень 4)
Требуется: 26 сила
Броня: 10.00
Утомляемость: 16.10%
+1 к броне
+10 к физической сопротивляемости

, источник: солдатский сундучок

Цитаты

  • Загадочный голос: "Хуже, чем смерть, верно? Когда тебя предает тот, кто был к тебе ближе всего."
  • Загадочный голос: "У тебя врагов более чем достаточно, девочка. Зачем ты еще и с собой сражаешься?"
  • Сайлас Кортвейт: "Меня зовут Сайлас, и я тебе очень обязан, особенно если ты против Ралея."
  • Лелиана (у тела Тага): "Это сделала она. Она и ее животное. Они оба ответят!"

Церковь

Церковь Амарантайна
«Поговорите с преподобной матерью Доротеей
Преподобная мать Доротея невольно отдала бумаги Маржолайн. Она хочет, чтобы вы исправили ситуацию, помогли Орлею и самой себе. Она может поведать вам о местонахождении Маржолайн и Ралея.
»

Спойлер ls
«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — Лелиана
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Действие Игры переносится в Церковь и начинается с того, что Сестра Хилдегард зовет на помощь мать Доротею, пытаясь успокоить Лелиану - та, очнувшись в незнакомом месте, первым делом схватилась за оружие. Из разговора с преподобной матерью Доротеей становится ясно, каким образом орлейские бумаги попали к Маржолайн. Доротея хочет, чтобы Лелиана помогла вернуть их - и заодно смогла выяснить отношения с Маржолайн.

Осмотритесь вокруг и поговорите со спутниками. Скетч сообщит подробности о гибели Тага. Разговор с Сайласом даст запись в Кодекс. Еще одну запись вы получите, осмотрев статую Андрасте. В туалетном столике вы можете взять последнюю Часть кожаной брони и завершить квест Квест (Origins)Орлесианское боевое одеяние.

В Церкви вы снова увидите Бонни Лема: он "залег на дно, когда Маржолайн показала свое истинное лицо". Можете воспользоваться услугами торговца. Кроме того, можно поговорить с сестрой Хилдегард, она скажет, что когда-то была такой же, как Лелиана.

Завершив все дела, подойдите к Доротее. Прежде чем сказать, где находятся Маржолайн и сопровождающий её Ралей, она ставит условие: возвращение бумаг не должно принести еще больше горя. В конце разговора она сообщит, что Маржолайн с Ралеем ищут дорогу через Недремлющее Море, и укажет дорогу.

Предметы

Часть кожаной брони
Часть кожаной брониЧасть кожаной брони
Сюжетный предмет

Кодекс

Вступление
Кодекс: ВступлениеВступление
Номер DAO: 291
Секция DAO: Связанное с заданиями

, источник: статуя Андрасте

Сайлас
Кодекс: СайласСайлас
Номер DAO: 292
Секция DAO: Связанное с заданиями

, источник: разговор с Сайласом

Цитаты

  • Преподобная мать Доротея: "Церковь не подвластна королевским законам, хотя этим добрым ферелденцам вряд ли пришлись бы по душе дела твои. <...> Но они знают, что если я тут потерплю неудачу, это навредит всей церкви."
  • Лелиана: "Интересно, а продажа пленников одобрена правосудием Ферелдена?"
    Скетч: "Ралею было плевать. Мы не были арестованы. Это была его личная коллекция, а не тюрьма."
  • Лелиана: "Мне нужно повидаться с Маржолайн. А уж потом я решу, что она заслуживает."
    Преподобная мать Доротея: "Тебе в этом не откажешь. Но ты сама удивишься своему решению."

Погоня

«Победите командора Ралея и встретьтесь с Маржолайн
Бегство Маржолайн прикрывает коммандер Ралей, но пока она застряла на берегу, ожидая свой корабль. Сразитесь с Ралеем, найдите бумаги и потолкуйте со своей бывшей наставницей.
»

Лелиане удалось выследить Маржолайн и Ралея. Однако до них нужно еще добраться, и Ралей уверен в своей безнаказанности. Вам предстоит пробиться через выставленные заслоны.

Берег Виндсвепта

Прибыв на место, вы увидите вдалеке Маржолайн и Ралея и будете тут же атакованы первым отрядом:

Маржолайн и Ралей пока вне досягаемости. Они наблюдают за отрядом Лелианы с моста, и можно услышать от Ралея кое-что интересное:

«На кого ты пытаешься произвести впечатление, девочка? Твоя наставница проклинает твое имя, произнося мое.
Я не откажусь от войны с Орлеем. Если понадобится, я и Мэрика втяну в войну.
Твои соотечественники не смогли удержать эти земли с помощью армии. И что может сделать одна шлюшка?
Не только я так считаю. Этот мир не продержится долго. Нельзя доверять Орлею.
Хех! Подойдите и отведайте моего клинка!
»

— Харвин Ралей

Разделавшись с нападающими, идите к переходу в следующую локацию.

Дорога среди Каньона

Почти сразу же на вас набросятся глубинные охотники - как всегда из засады. Отбившись, бегите по дороге, и вскоре вы увидите Харвина Ралея. Однако он сбежит, предоставив Лелиане разбираться со своими ручными бронто.

Дальше вы снова встретите Ралей, который выкрикнет в адрес Лелианы оскорбление и снова убежит, оставив отряд стражников во главе с элитным магом, использующим заклинания Огненный шар и Молния и Паралич.

Противники:
Примечание: В неофициальной русификации хищники обозначены как Глубинные охотники, хотя в оригинале они называются "Sand stalker".

Скалы

Статья в разработке

Кодекс

Глубинный охотник
Кодекс: Глубинный охотникГлубинный охотник
Номер DAO: 9
Секция DAO: Существа
Секция DA2: Существа
Номер DAI: 18
Секция DAI: Существа
Бронто
Кодекс: БронтоБронто
Номер DAO: 6
Секция DAO: Существа
Номер DAI: 5
Секция DAI: Существа