Зелья(англ. Potions) — особый тип предметов в «Dragon Age: Инквизиция». Зелья восстанавливают здоровье (мгновенно или постепенно) и запасы маны.
В отличие от предыдущих игр серии, в «Dragon Age: Инквизиция» зелья купить невозможно, а отсутствие в арсенале магов лечебных заклинаний делает наличие в запасе зелий жизненно важным условием для успешного исследования мира.
В доме аптекаря Адана в Убежище либо в подвале Скайхолда помимо пополнения запасов зелий возможно их улучшение при наличии требуемых растений.
Количество переносимых зелий здоровья можно увеличить с помощью особых перков за столом ставки командования: «Бутыли из закаленного стекла» из ветки «Инквизиция» позволят открыть дополнительный слот для еще одного типа зелий, а «Еще больше зелий здоровья» из ветки «Войска» позволят увеличить количество зелий здоровья с 8 до 12 штук. Количество остальных переносимых зелий можно увеличить, экипировав специальные пояса.
Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону
Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону
Базовый эффект: наносит 23 единицы урона огнём в секунду в течение 30 секунд Все улучшения: наносит 164 единицы урона огнём в секунду, в течение 90 секунд; в области действия при взрыве враги оглушаются на 5 секунд
Базовый эффект: +40% сопротивляемости магии духа на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости магии духа на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Базовый эффект: +40% сопротивляемости огню на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости огню на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Базовый эффект: +40% сопротивляемости магии духа на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости магии духа на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Базовый эффект: +40% сопротивляемости огню на 20 секунд Все улучшения: +60% сопротивляемости огню на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Базовый эффект: область замедляющего дёгтя на 60 секунд Все улучшения: область замедляющего дёгтя на 120 секунд, враги в зоне действия оглушаются на 10 секунд
Базовый эффект: +289 единиц здоровья каждому союзнику, попавшему в зону действия Все улучшения: +337 единиц здоровья каждому союзнику в зону действия; оживление павших
Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону
Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону
Базовый эффект: рой наносит 163 единицы урона в секунду в течение 15 секунд; вероятность паники 10% Все улучшения: рой наносит 163 единицы урона в секунду 40 секунд; вероятность паники 30%; атакует две цели
Базовый эффект: наносит 23 единицы урона огнём в секунду в течение 30 секунд Все улучшения: наносит 164 единицы урона огнём в секунду, в течение 90 секунд; в области действия при взрыве враги оглушаются на 5 секунд
Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против обороны и барьера; +100% к критическому урону
Базовый эффект: следующие три попадания отравляют цель, нанося 44 единицы урона в течение 15 секунд; яд остаётся на оружии в течение 10 секунд после применения следующие пять попадания отравляют цель, нанося 148 единицы урона в течение 20 секунд; яд остаётся на оружии в течение 15 секунд после применения