Нет описания правки |
|||
(не показана 31 промежуточная версия 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Шаблон:Описание специализаций |
+ | <onlyinclude>{{Шаблон:Описание специализаций |
+ | |Стиль = {{{Стиль|}}} |
||
⚫ | |||
+ | |Появления = [[Dragon Age II]] |
||
− | |Изображение = [[Файл:Defender_(talent_tree).png]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Умения = [[Файл:Каменная_стена_DAII.png|35px|link=Каменная стена]] [[Файл:Отвердение_клинка_DAII.png|35px|link=Отведение клинка]] [[Файл:Твердыня_DAII.png|35px|link=Твердыня (Dragon Age II)]] [[Файл:Щит_стихий_DAII.png|35px|link=Щит стихий]] [[Файл:Стойкость_DAII.png|35px|link=Стойкость (Dragon Age II)]] [[Файл:Неколебимость_DAII.png|35px|link=Неколебимость]] |
||
− | ==Способности== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Ограничение = [[Воин (Dragon Age II)|Воин]]|Тип = Древо [[Способности (Dragon Age II)|способностей]]}}</onlyinclude> |
||
− | |Иконка = [[Файл:Каменная_стена_DAII.png]] |
||
+ | '''Заступник''' ''(англ. Defender)'' — древо [[Способности (Dragon Age II)|способностей]] класса «[[Воин (Dragon Age II)|Воин]]» в игре «[[Dragon Age II]]». |
||
− | |Название = Каменная стена |
||
+ | ==Описание== |
||
− | |Тип эффекта = Включаемая способность |
||
⚫ | |||
− | |Стоимость = 20 выносливости |
||
− | |Восстановление = 15 секунд |
||
− | |Описание = Воин собирается с силами, на короткое время сокращая восприимчивость к урону и отбрасывая всех врагов, что атакуют его. |
||
− | |Эффекты = Физическая сила: 2х против атакующих врагов |
||
− | Устойчивость к урону: +50% |
||
− | |Примечания = Длительность: 5 секунд}}{{Шаблон:Ряд улучшений |
||
− | |Иконка = [[Файл:Каменная_стена_DAII.png|54px]] |
||
− | |Название = Бастион |
||
− | |Тип эффекта = Усовершенствование |
||
− | |Восстановление = -5 секунд |
||
− | |Требование = Уровень 3<br>Каменная стена |
||
− | |Описание = "Каменная стена" теперь защищает воина ещё лучше, увеличивая его устойчивость к урону и давая временную невосприимчивость к силовому воздействию. Кроме того, удары воина начинают наносить атакующим врагам урон. |
||
− | |Эффекты = Устойчивость к урону: +50% |
||
− | Устойчивость к отбрасыванию: 100%<br> |
||
− | Устойчивость к сбиванию с ног: 100%}}{{Шаблон:Ряд способностей |
||
− | |Иконка = [[Файл:Turn_the_Blade.png]] |
||
− | |Название = Отвердение клинка |
||
− | |Тип эффекта = Режим долгого действия |
||
− | |Стоимость = 20% выносливости |
||
− | |Восстановление = 5 секунд |
||
− | |Требование = Уровень 3 |
||
− | |Описание = Хотя одни воины стойко терпят удары врага, другие предпочитают отражать неприятельский урон (Этот режим нельзя включать одновременно со "Щитом стихий"). |
||
− | |Эффекты = Защита: +10}}{{Шаблон:Ряд улучшений |
||
− | |Иконка = [[Файл:Turn_the_Blade.png|54px]] |
||
− | |Название = Крепкие ноги|Тип эффекта = Усовершенствование |
||
− | |Требование = Уровень 7<br>Отвердение клинка |
||
− | |Описание = Воин удерживает позицию, став мене восприимчивым к мощным атакам. |
||
− | |Эффекты = Стойкость: +20}}{{Шаблон:Ряд улучшений |
||
− | |Иконка = [[Файл:Turn_the_Blade.png|54px]]|Название = Оборона|Тип эффекта = Усовершенствование|Требование = Уровень 9<br>Отвердение клинка<br>Очки заступника 2|Описание = Старательная тренировка оборонительных приёмов повышает эффективность "Отвердения клинка".|Эффекты = Защита: +5}}{{Шаблон:Ряд способностей |
||
⚫ | |||
− | |Название = Твердыня |
||
− | |Тип эффекта = Пассивная способность |
||
− | |Требование = Уровень 8<br>Каменная стена<br>Отвердение клинка<br>Очки заступника 3 |
||
− | |Описание = Хорошо зная искусство обороны, воин обретает постоянную стойкость ко всем видам урона. |
||
− | |Эффекты = Устойчивость к урону: +5%}}{{Шаблон:Ряд способностей |
||
− | |Иконка = [[Файл:Elemental_Aegis.png]] |
||
− | |Название = Щит стихий|Тип эффекта = Режим долгого действия |
||
− | |Стоимость = 15% выносливости |
||
− | |Восстановление = 5 секунд |
||
− | |Требование = Уровень 3 |
||
− | |Описание = Секрет защиты от стихий в том, чтобы положиться на доспехи, выставив их как заслон против воздействия. Хорошо освоив эту технику, воин начинает предвидеть магические атаки (Этот режим нельзя использовать одновременно с "Отвердением клинка"). |
||
− | |Эффекты = Устойчивость к огню: +40% |
||
− | Устойчивость к холоду: +40%<br> |
||
− | Устойчивость к электричеству: +40%<br> |
||
− | Устойчивость к силам природы: +40%<br> |
||
− | Устойчивость к магии духа: +40% }}{{Шаблон:Ряд улучшений |
||
− | |Иконка = [[Файл:Elemental_Aegis.png|54px]]|Название = Заслон от стихий|Тип эффекта = Усовершенствование|Требование = Уровень 7<br>Щит стихий<br>Очки заступника 2|Описание = Воин обучается ещё лучше противостоять атакам стихий.|Эффекты = Устойчивость к огню: +20% |
||
− | Устойчивость к холоду: +20%<br> |
||
− | Устойчивость к электричеству: +20%<br> |
||
− | Устойчивость к силам природы: +20%<br> |
||
− | Устойчивость к магии духа: +20% }}{{Шаблон:Ряд способностей |
||
− | |Иконка = [[Файл:Неколебимость_DAII.png]] |
||
− | |Название = Неколебимость |
||
− | |Тип эффекта = Пассивная способность |
||
− | |Требование = Уровень 8<br>Щит стихий<br>Очки заступника 4 |
||
− | |Описание = Воин видел в бою больше магов, чем большинство обитателей Тедаса за всю жизнь. Благодаря этому опыту он выработал такую психическую устойчивость, какой позавидовал бы любой храмовник. |
||
− | |Эффекты = Устойчивость к магии: +10%}}{{Шаблон:Ряд способностей |
||
− | |Иконка = [[Файл:Стойкость_DAII.png]] |
||
− | |Название = Стойкость |
||
− | |Тип эффекта = Пассивная способность |
||
− | |Требование = Уровень 5<br>Отвердение клинка<br>Щит стихий<br>Очки заступника 2 |
||
− | |Описание = Воины, натренированные в стойкости, не боятся ран, благодаря чему их атаки практически невозможно прервать, а их самих – отбросить назад или отвлечь такими стихийными эффектами, как "малая жертва". Прервать действия воина можно только атаками, наносящими урон, достаточно большой, чтобы сбить воина с ног, или атаками, вызывающими длительные стихийные эффекты. |
||
− | |Эффекты = Устойчивость к отбрасыванию: 100%}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Заступник (DAII)(Способности).png|center]] |
||
⚫ | |||
− | + | ==Способности== |
|
+ | {{:Каменная стена|Стиль=skillmain}}{{clrl}} |
||
− | [[Категория:Умения]] |
||
+ | {{:Бастион|Стиль=skillupgr}}{{clrl}} |
||
+ | {{:Отведение клинка|Стиль=skillmain}}{{clrl}} |
||
+ | {{:Крепкие ноги|Стиль=skillupgr}}{{clrl}} |
||
+ | {{:Оборона|Стиль=skillupgr}}{{clrl}} |
||
+ | {{:Твердыня (Dragon Age II)|Стиль=skillmain}}{{clrl}} |
||
+ | {{:Щит стихий|Стиль=skillmain}}{{clrl}} |
||
+ | {{:Заслон от стихий|Стиль=skillupgr}}{{clrl}} |
||
+ | {{:Стойкость (Dragon Age II)|Стиль=skillmain}}{{clrl}} |
||
+ | {{:Неколебимость|Стиль=skillmain}}{{clrl}} |
||
+ | ==Интересные факты== |
||
+ | *ID древа способностей: 104000 (104001 — для активации). |
||
⚫ | |||
+ | [[en:Defender talents]] |
||
+ | [[Категория:Древа способностей]] |
||
⚫ |
Версия от 15:57, 25 ноября 2018
Заступник (англ. Defender) — древо способностей класса «Воин» в игре «Dragon Age II».
Описание
Заступники отличаются живучестью, принимая на себя все удары врага и оставаясь невредимыми.
Древо способностей
Способности
Каменная стена |
Включаемая способность Стоимость: 20 выносливости Длительность: 5 секунд Восстановление: 15 секунд Требование: Заступник |
Воин собирается с силами, на короткое время сокращая восприимчивость к урону и отбрасывая всех врагов, что атакуют его. Физическая сила: 2х против атакующих врагов Устойчивость к урону: +50% |
Бастион Усовершенствование Требование: Уровень 3 Каменная стена |
Каменная стена теперь защищает воина ещё лучше, увеличивая его устойчивость к урону и давая временную невосприимчивость к силовому воздействию. Кроме того, удары воина начинают наносить атакующим врагам урон. Устойчивость к урону: +50% Устойчивость к отбрасыванию: 100% Устойчивость к сбиванию с ног: 100% Восстановление: -5 секунд |
Отведение клинка |
Режим долгого действия Стоимость: 20% выносливости Восстановление: 5 секунд Требование: Уровень 3 Заступник |
Хотя одни воины стойко терпят удары врага, другие предпочитают отражать неприятельский урон (Этот режим нельзя включать одновременно с режимом Щит стихий). Защита: +10 |
Крепкие ноги Усовершенствование Требование: Уровень 7 Отведение клинка |
Воин удерживает позицию, став мене восприимчивым к мощным атакам. Стойкость: +20 |
Оборона Усовершенствование Требование: Уровень 9 Отведение клинка Очки заступника 2 |
Старательная тренировка оборонительных приёмов повышает эффективность режима Отведение клинка. Защита: +5 |
Твердыня |
Пассивная способность Требование: Уровень 8 Каменная стена Отведение клинка Очки заступника 3 |
Хорошо зная искусство обороны, воин обретает постоянную стойкость ко всем видам урона. Устойчивость к урону: +5% |
Щит стихий |
Режим долгого действия Стоимость: 15% выносливости Восстановление: 5 секунд Требование: Уровень 3 Заступник |
Секрет защиты от стихий в том, чтобы положиться на доспехи, выставив их как заслон против воздействия. Хорошо освоив эту технику, воин начинает предвидеть магические атаки (Этот режим нельзя использовать одновременно с режимом Отведение клинка). Устойчивость к огню: +40% Устойчивость к холоду: +40% Устойчивость к электричеству: +40% Устойчивость к силам природы: +40% Устойчивость к магии духа: +40% |
Заслон от стихий Усовершенствование Требование: Уровень 7 Щит стихий Очки заступника 2 |
Воин обучается ещё лучше противостоять атакам стихий. Устойчивость к огню: +20% Устойчивость к холоду: +20% Устойчивость к электричеству: +20% Устойчивость к силам природы: +20% Устойчивость к магии духа: +20% |
Стойкость |
Пассивная способность Требование: Уровень 5 Отведение клинка Щит стихий Очки заступника 2 |
Воины, натренированные в стойкости, не боятся ран, благодаря чему их атаки практически невозможно прервать, а их самих — отбросить назад или отвлечь такими стихийными эффектами, как «малая жертва». Прервать действия воина можно только атаками, наносящими урон, достаточно большой, чтобы сбить воина с ног, или атаками, вызывающими длительные стихийные эффекты. Устойчивость к отбрасыванию: 100% |
Неколебимость |
Пассивная способность Требование: Уровень 8 Щит стихий Очки заступника 4 |
Воин видел в бою больше магов, чем большинство обитателей Тедаса за всю жизнь. Благодаря этому опыту он выработал такую психическую устойчивость, какой позавидовал бы любой Храмовник. Устойчивость к магии: +10% |
Интересные факты
- ID древа способностей: 104000 (104001 — для активации).
Древа умений Dragon Age II | |||
---|---|---|---|
Способности воина | Способности разбойника | Способности мага | |
Механика боя: | Механика способностей · Межклассовые комбинации |