Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 346
страниц

Заклинания духа (англ. Spirit spells) — ветки способностей класса Маг Маг в игре Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало.

Ветка волшебного щита[]

Волшебный щит
Волшебный щит
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 45 маны
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 секунд
Пока заклинатель защищён этой способностью, все враждебные заклинания, нацеленные на него, с вероятностью 75% поглощаются Тенью, вытягивая у заклинателя ману. Как только мана кончается, щит исчезает.

+75% к сопротивлению заклинаниям

Цена поглощения вражеского заклинания: (Стоимость вражеского заклинания) + 10 маны
Время произношения: 1 секунда
Рассеивание магии
Рассеивание магии
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 25 маны
Восстановление: 2 секунды
Требование: 18 магия
Заклинатель снимает с цели все магические эффекты, которые можно рассеять. Остерегайтесь дружественного огня.

Заклинатель снимает с цели все магические эффекты, которые можно рассеять

Время произношения: 1 секунда
Антимагический барьер
Антимагический барьер
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 10 секунд
Восстановление: 30 сек
Требование: 25 магия
Заклинатель на короткое время защищает цель от всех заклинаний и магических эффектов, включая дружественные и враждебные. Остерегайтесь дружественного огня.

защита от всех заклинаний и магических эффектов, включая дружественные или враждебные

Время произношения: 1 секунда
Антимагическая вспышка
Антимагическая вспышка
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 7.5 метров
Стоимость: 40 маны
Восстановление: 30 секунд
Требование: 33 магия
Вспышка энергии снимает все магические эффекты в области, которые можно рассеять. Остерегайтесь дружественного огня.

Снимает все магические эффекты в области, которые можно рассеять

Время произношения: 1 секунда

Ветка вытягивания маны[]

Вытягивание маны
Вытягивание маны
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 0 маны
Восстановление: 10 секунд
Заклинатель устанавливает паразитную магическую связь с целью и вытягивает небольшое количество маны из жертвы.

Вытягивание маны: 20.0 + Сила заклинаний*0.2

Время произношения: 1 секунда
Выжигание маны
Выжигание маны
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 40 маны
Восстановление: 20 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель жертвует собственной маной, чтобы лишить маны врагов в области.

Лишение маны: (100.0 + Сила заклинаний)*0.4.

На враге, попавшем под действие этой способности, генерируется 5 дополнительных очков угрозы
Время произношения: 1 секунда
Магическая мощь
Магическая мощь
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 60 маны
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 секунд
Требование: 25 магия
Пока действует эта способность, заклинатель переполняется магической энергией. Заклинания становятся сильнее, но мана быстро расходуется, а на восстановление маны налагается штраф.

+10.0 + Сила заклинаний*0.1 к силе заклинаний
-4 к регенерации маны


Время произношения: 1 секунда
Столкновение маны
Столкновение маны
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 10 метров
Стоимость: 50 маны
Восстановление: 40 секунд
Требование: 33 магия
Заклинатель затрачивает большое количество маны на противостояние магам-противникам, которые полностью теряют ману и получают урон от магии духа, пропорционально количеству потерянной маны.

Наносит (потерянная мана)*(0.5+Сила заклинаний*0.01) урона от магии духа

Время произношения: 1 секунда

Ветка ходячей бомбы[]

Ходячая бомба
Ходячая бомба
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 30 маны
Восстановление: 20 секунд
Заклинатель волшебным образом поражает цель едкой отравой, которая наносит продолжительный урон от сил природы. Если жертва погибает во время действия этого эффекта, она взрывается и наносит урон всем целям поблизости (в том числе и союзникам заклинателя). Хотя это заклинание и связано с заклинанием Заразная ходячая бомба Заразная ходячая бомба, их магия не взаимодействует, и цель не может быть поражена и тем и другим.

Наносит (100.0 + Сила заклинаний)*1.0 урона от магии духа за всё время
Если цель умирает во время действия эффекта, она взрывается, нанося (100.0 + Сила заклинаний)*1.0 урона по целям в радиусе 5 метров


Время произношения: 1 секунда
Воронка смерти
Воронка смерти
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Площадь: 5 метров
Запас: 45 маны
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 секунд
Требование: 20 магия
Пока активна эта способность, заклинатель впитывает энтропическую энергию, вытягивая остатки сил из мёртвых врагов и восстанавливая ману.

Поглощение маны с трупа (один раз за каждый интервал, если труп находится в зоне действия): 8.0 + Сила заклинаний*0.08
Интервалы: 2.0.


Время произношения: 1 секунда
Заразная ходячая бомба
Заразная ходячая бомба
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 5 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 40 секунд
Требование: 25 магия
Заклинатель волшебным образом поражает цель едкой отравой, которая наносит продолжительный урон от сил природы. Если жертва погибает во время действия этого эффекта, она взрывается и наносит урон всем целям поблизости (в том числе и союзникам заклинателя). Хотя это заклинание и связано с заклинанием Ходячая бомба Ходячая бомба, их магия не взаимодействует между собой, и цель не может быть поражена тем и другим.

Наносит 150+1.5*Сила заклинаний урона от магии духа за всё время
Интервал: 2.0
Урон при взрыве цели: 150 + 1.5*Сила заклинаний


Время произношения: 1 секунда
Шанс 50% заражения до трёх целей в радиусе 3 метров от места взрыва
Оживление мёртвых
Оживление мёртвых
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 80 маны
Утомляемость: 10%
Длительность: 0.75*(Уровень заклинателя)
Восстановление: 60 секунд
Требование: 33 магия
Заклинатель призывает скелета-прислужника из трупа поверженного врага. Скелет будет сражаться на стороне отряда, но недолго, поскольку, будучи марионеткой заклинателя, без особого приказа не станет использовать ни умения, ни чары.

Призывает скелета-прислужника

Время произношения: 1 секунда
Воскрешённый скелет имеет такой же класс, как и труп, который был воскрешён

Ветка взрыва разума[]

Взрыв разума
Взрыв разума
Активировано
Дистанция: Личное действие
Площадь: 5 метров
Стоимость: 20 маны
Длительность: 3+(4–(размер группы)*(модификатор ранга цели)) секунд
Восстановление: 30 секунд
Заклинатель направляет волну психической энергии, которая оглушает врагов, попавших в сферу.

Оглушает врагов в зоне действия

Время произношения: 1 секунда
Силовое поле
Силовое поле
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 18+(4–(размер группы)*(модификатор ранга цели))
Восстановление: 30 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель окружает цель телекинетическим барьером. Цель на время действия заклинания полностью невосприимчива к урону, но не может двигаться. Действует и на союзников.

Невосприимчивость к урону на время действия способности Силовое поле (иконка) Силовое поле

Время произношения: 1 секунда
Телекинетическое оружие
Телекинетическое оружие
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 50 маны
Утомляемость: 5%
Восстановление: 5 секунд
Требование: 23 магия
Когда этот навык активен, заклинатель накладывает на оружие отряда чары телекинеза, улучшающие пробивание брони. Бонус к пробиванию брони зависит от магической силы заклинателя и обеспечивает больший урон против врагов в тяжёлых доспехах.

+Сила заклинаний/7.0 к пробиванию брони

Ограничение к пробиванию брони: от 1.0 до 12.5
Время произношения: 1 секунда
Дробящая темница
Дробящая темница
Активировано
Дистанция: Среднее действие
25 метров

Стоимость: 60 маны
Длительность: 9.0*(модификатор ранга цели) секунд
Восстановление: 60 секунд
Требование: 30 магия
Заклинатель окружает цель сжимающейся телекинетической клеткой, наносящей духовный урон и способной раскрошить тела, превращённые в камень или лёд.

Наносит (100.0+Сила заклинаний)*(Длительность/9.0)*1.25 урона от магии духа

Время произношения: 1 секунда

Смотрите также[]

Дух
ДухДух

Дух (Dragon Age II)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Духовный удар DAII Рассеивание магии DAII Ходячая бомба DAII Воронка смерти DAII Овладение духом DAII

— древо способностей в игре Dragon Age II Dragon Age II.

Чародейство
ЧародействоЧародейство

Чародейство


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Взрыв разума DAII Дробящая темница DAII Барьер DAII Магический щит DAII Стихийное оружие DAII

— древо способностей в игре Dragon Age II Dragon Age II.

Дух
ДухДух

Дух (Inquisition)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Барьер Развеяние (Inquisition) Взрыв разума Возрождение
Умиротворяющая аура (Inquisition)Дух защитника (Inquisition)Бодрящий барьер (Inquisition)Сила духов (Inquisition)

— древо способностей в игре Dragon Age: Инквизиция Dragon Age: Инквизиция.

Некромант
НекромантНекромант

Некромант (Inquisition)


Тип: Древо специализации
Ограничение: Маг

Ужас (Inquisition) Духовная метка (Inquisition) Ходячая бомба (Inquisition)
Ускорение (Inquisition)
Смертоед (Inquisition)Ослепляющий ужас (Inquisition)Сила мертвых (Inquisition)Остаточный образ (Inquisition)

— древо специализации в игре Dragon Age: Инквизиция Dragon Age: Инквизиция.

Способности Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало и Пробуждение Пробуждение
Класс Оружие Магия Другое
Способности воина
Способности воинаСпособности воина

Способности воина (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

БогатырьЗапугивание   Расчётливый ударПровокация   Второе дыханиеГорькая участь безродных
ХрабростьПорыв смерти   Выход из бояИдеальный удар   Тяжкое оскорблениеРезня

Способности разбойника
Способности разбойникаСпособности разбойника

Способности разбойника (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Разбойник

Грязная борьбаДвижение в бою   Удар ниже поясаСмертельный удар   Охотник за сердцамиПризрак ико   Умелые руки
Удар милосердияПритворная смерть   СмертоносностьУскользание   Слабые местаКолебание   Незаметность

Способности мага
Способности магаСпособности мага

Способности мага (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Волшебная стрелаВолшебный щит   Теневой щитОвладение стихиями   Поле отталкиванияДать силы
Сосредоточение на посохеМастерство в волшебстве   НастройкаСпираль времени   Магическое полеМистическое отрицание

Сила крови
Сила кровиСила крови

Diabolist


Тип: Ветка способностей

Жажда кровиКровавое неистовство   Зараженный клинокТемный проход   Кровавая хваткаТемная пища

Двуручное оружие
Двуручное оружиеДвуручное оружие

Двуручное оружие (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

Удар эфесомНеукротимость   Раскол оружияДробящие удары   Могучий ударМощные удары   Стремительный ударАтака с двух рук
Оглушительные ударыКритический удар   Раскол брониРазрушитель   Сила двух рукВзмах двуручным оружием   БойСокрушительный шторм

Оружие в каждой руке
Оружие в каждой рукеОружие в каждой руке

Оружие в каждой руке (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

Владение оружием в каждой рукеИскусный бой с оружием в каждой руке   Двойной ударОтветный удар   Взмах двумя руками с оружиемШквал   Двойной удар 1Найти жизненно важные точки
Умелый бой с оружием в каждой рукеМастерское владение оружием в каждой руке   Калечащий ударКаратель   ПорывВихрь   Удар снизуНескончаемый шквал

Оружие и щит
Оружие и щитОружие и щит

Оружие и щит (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

Удар щитомТолчок щитом   Щитовая оборонаСбалансированный щит   Блок щитомУкрытие щитом   Неумолимая силаЩит-панцирь
ПодавлениеШтурм   Глухая оборонаИскусное владение щитом   Щитовая подготовкаМастерское владение щитом   Дерзкий видОплот веков

Стрельба из лука
Стрельба из лукаСтрельба из лука

Стрельба из лука (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

Стрельба в ближнем боюПрицельная стрельба   Сковывающий выстрелКалечащий выстрел   Быстрая стрельбаРазбивающий выстрел   ТочностьВремя стрелы
Защитная стрельбаМастер стрельбы   Критический выстрелСтрела-убийца   Подавляющая стрельбаРазрывной выстрел   Выстрел-взрывДождь из стрел

Дух
ДухДух

Дух (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Волшебный щит (Дух)Рассеивание магии   Вытягивание маныВыжигание маны   Ходячая бомба (иконка)Воронка смерти (иконка)   Взрыв разумаСиловое поле (иконка)
Антимагический барьерАнтимагическая вспышка   Магическая мощьСтолкновение маны   Заразная ходячая бомбаОживление мёртвых   Телекинетическое оружиеДробящая темница

Созидание
СозиданиеСозидание

Созидание (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

ЛечениеОчищение   Героическое нападениеГероическая аура   Руна параличаЗащитная руна   Волшебный огонёкГрязь
ВосстановлениеГрупповое очищение   Героическая оборонаУскорение   Руна отталкиванияРуна нейтрализации   Волшебный цветокЖалящий рой

Стихийная магия
Стихийная магияСтихийная магия

Стихийная магия (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Пламенная вспышкаПылающее оружие   Каменный доспехКаменный кулак   Ледяная хваткаЛедяное оружие   МолнияШок
Огненный шарГеенна огненная   ЗемлетрясениеОбращение в камень   Конус холодаВьюга   БуряЦепная молния

Энтропия
ЭнтропияЭнтропия

Энтропия (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

СлабостьПаралич   Порча уязвимостиЗаразная порча   Потеря ориентацииУжас   Вытягивание жизниМагия смерти
Ядовитые испаренияМассовый паралич   Отводящая порчаГибельная порча   УсыплениеКошмар наяву   Смертельное проклятиеОблако смерти

Гномья устойчивость
Гномья устойчивостьГномья устойчивость

Гномья устойчивость


Тип: Расовая способность
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям
Способности пса
Способности псаСпособности пса

Способности пса (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Пёс

РыкЖуткий вой   Стойкость (пёс)Рывок
Боевая подготовка (пёс)Иконка бросок (пёс)   Иконка Кромсание (пес)Заклятый враг

Способности Шейлы
Способности ШейлыСпособности Шейлы

Способности Шейлы (Stone Prisoner)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Шейла

Крошащие ударыМогучий удар (Шейла)   Каменное сердцеРаскатистый рёв   Совершенство камняМетание камня (Шейла)   Аура камняВнутренние резервы
СотрясениеСмертельный удар (Шейла)   Каменный рыкВосстанавливающий импульс   Земная хваткаКаменный залп   Неослабный натискСверхъестественная стойкость

Способности существ
Способности существСпособности существ

Способности существ (Origins)


Тип: Ветка способностей

Иконка бросок (охотник)   Проклятый танец   Иконка ауры слабости  Огненный плевок   Хватка

Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний
Advertisement