Долгая дорога (англ. The Long Road) — случайная встреча на карте мира в игре «Dragon Age: Начало».
Описание[]
Эта случайная встреча случится после ролика, в котором эрл Хоу и Логэйн нанимают Зеврана, чтобы убить Стража. Ролик появится после завершения одной из основных квестовых линий. Когда вы прибудете в локацию, появится женщина и попросит помощи, однако когда вы последуете за ней, то попадёте в засаду. Зевран и несколько других убийц нападут на вас, а женщина окажется магом.
Персонажи[]
Враги[]
Путник (рядовой враг) (3)
Убийца (рядовой враг) (2)
Убийца (рядовой враг) (3)
Одобрение[]
Если вы решите взять Зеврана с собой, спутники отреагируют на это решение следующим образом:
- Лелиана одобряет
(+2)
- Морриган не одобряет
(-3)
- Алистер не одобряет
(-5) (можно убедить до
(-3), но в зависимости от вашего ответа одобрение может снизиться на
(-10), если выберете реплику о «подбирать изгоев»)
- Огрен не одобряет
(-5)
Нет изменений для Шейлы, Винн и Стэна. Можно избежать изменения одобрения, предложив Зеврану присоединиться как плата за его жизнь. Чтобы это случилось, действуйте по следующему пути: «Я закончил задавать вопрос» → «Ты пытался убить меня!» → «Да. Конечно, я могу.» → «Ты хочешь жить или нет?». Избегайте реплики, после которых Зевран предложит прислуживать вам, потому что это может отменить возможность.
Предметы[]
Кодекс[]
Особые объекты[]
- Капканы
- Растяжки
Баги[]
- Если Серый Страж решит пощадить Зеврана, то по окончании диалога с ним существует возможность открыть все (или только необходимые) навыки этого персонажа. Для этого в появившемся окне выбора партии не нужно выбирать Зеврана. Сразу после закрытия упомянутого окна в левой нижней части экрана появится перечень изменений, произошедших после диалога с Зевраном: перемены в отношениях спутников, а также запись о новых ячейках тактики для Зеврана. Если сразу кликнуть по этой записи, то откроется окно настроек тактики (несмотря на то, что персонажа нет в группе). Из этого окна можно будет переключиться на любую другую вкладку. Нас интересует вкладка «Персонаж», в которой можно будет повысить уровень Зеврана. На вкладке распределения навыков можно отметить любой из них (или любые, если очков навыков несколько) и перейти к вкладке распределения умений, после чего сразу же вернуться назад. Выбранные ранее навыки останутся активны, но очки навыков вновь станут доступны для распределения, и их можно будет вложить в другие навыки.
- Процедуру выбора навыков и возврата можно повторять до открытия всех навыков Зеврана. Хотя лучше всё-таки не открывать всё, а предусмотреть возможность стандартного открытия при последующих повышениях уровня (из расчёта: один навык за два уровня персонажа). В противном случае на максимальном 25 уровне у Зеврана останутся нераспределённые очки навыков, которые не во что будет вложить.
- Возможность повысить уровень убийцы будет доступна только при условии, что встреча с ним произойдёт не раньше получения Серым Стражем 15-го уровня.
- Баг замечен даже на версии 1.05.