ФЭНДОМ


Существо

Гурн

Могучий удар (медведь)

Gurn concept
Вид: Животные
Уровень брони: Очень высокий
Класс: 8-19
Особенности: Невосприимчивость Невосприимчивость к заморозке и параличу
Невосприимчивость Невосприимчивость к физическим эффектам
Устойчивость Устойчивость к холоду
Уязвимость Уязвимость к огню
Локации: Западный предел
Свистящие пустоши
Появления: Dragon Age: Инквизиция
Heroes of Dragon Age
«Безвредные, пока вы не начнете обращаться с ними, как со скотом. Может, если на ферме растить, еще туда-сюда, а с дикими не пройдет. Мы однажды подумали — может, оседлать его? Объездить, как лошадь? А то уж больно хорошо от этой глыбины стрелы отскакивают. Ага, щас. Плохо это кончилось для Пятипалого. Мы раньше его Шестипалым звали, но не из-за ног, а из-за лишней возбудимости.»
— Из сборника "Караванщики о гурнах", составленного бардом Филлиамом!

Гурн (англ. Gurn) — это животное, которое можно встретить в «Dragon Age: Инквизиция».

Описание

Издалека гурна еще можно перепутать с куда более безобидными друффало или бронто, однако, стоит приблизиться вплотную, как все сомнения отпадут: перед вами крупная, хорошо бронированная и прекрасно вооруженная тварь с плохим зрением и нервным характером, так что любое агрессивное действие с вашей стороны будет воспринято как угроза.

Покрытый толстой складчатой кожей и роговой броней, с гигантским рогом на носу и полной пастью острых зубов, гурн представляет собой опасного противника даже для молодых вивернов и варгестов; из всех известных хищников мясо гурна, по-видимому, входит в рацион лишь высших дракониц, предпочитающих этих крупных животных всей прочей добыче.

Тем не менее, гурнов удалось приручить, и они довольно активно используются караванщиками южного Тедаса, поскольку эти выносливые животные как никто другой подходит для путешествий, скажем, по Западному пределу. Дикие гурны, судя по всему, тоже предпочитают пустынные области и, в частности, нескольких особей можно встретить в Свистящих пустошах, где они нередко вступают в битвы с агрессивными вивернами.

Справочная информация

Примечание

  • Источником вдохновения для создания гурна, вероятно, послужили носороги.
  • Гурну набил морду Сата-кас из отряда наёмников Вало-кас, вернувшись к своим после взрыва на Конклаве.

Кодекс

Кодекс (Inquisition)
Кодекс: ГурнКодекс: Гурн

Номер DAI: 20
Секция DAI: Существа

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.