ФЭНДОМ


(Известные грифоны)
Строка 34: Строка 34:
 
== Известные грифоны ==
 
== Известные грифоны ==
 
* '''Чёрный Коготь''' (''Blacktalon''), грифон [[Хабл]]а;
 
* '''Чёрный Коготь''' (''Blacktalon''), грифон [[Хабл]]а;
* '''Крюкохвост''' (''Crookytail''), грифон Гараэла;
+
* '''Крюкохвост''' (''Crookytail''), грифон [[Гараэл]]а;
* '''Охотник''' (''Hunter''), грифон [[Лисме]];
+
* '''Охотник''' (''Hunter''), грифон Лисме;
 
* '''Ревас''' (''Revas''), грифоница Иссейи;
 
* '''Ревас''' (''Revas''), грифоница Иссейи;
* '''Сорокопут''' (''Shrike''), грифон [[Данаро]];
+
* '''Сорокопут''' (''Shrike''), грифон Данаро;
* '''Скриакс''' (''Skriax''), грифоница [[Денди]];
+
* '''Скриакс''' (''Skriax''), грифоница Денди;
 
* '''Дымка''' (''Smoke''), грифоница [[Амадис Ваэль]];
 
* '''Дымка''' (''Smoke''), грифоница [[Амадис Ваэль]];
* '''Путник''' (''Traveler''), грифон [[Фелисса|Фелиссы]];
+
* '''Путник''' (''Traveler''), грифон Фелиссы;
* '''Рен''' (''Wren''), грифоница [[Эделис]].
+
* '''Рен''' (''Wren''), грифоница Эделис.
   
 
== Смотрите также==
 
== Смотрите также==

Версия 05:57, февраля 25, 2016

Существо

Грифон

Могучий удар (медведь)

Серый Страж на грифоне
Вид: Животные
Появления: Dragon Age: Начало (упоминание)
Dragon Age II (упоминание)
Dragon Age: Инквизиция (упоминание)
Dragon Age: Последний полет
«— Вы выбираете себе товарища, с которым проведёте вместе много лет вашей жизни. Вы будете вместе есть, вместе сражаться, вместе нести долгие и одинокие караулы. Ваши жизни и жизни ваших компаньонов будут зависеть от доверия, которого вы достигнете с вашим грифоном. Попробуйте злоупотребить им и получите самого злейшего врага, какого когда-либо знали.
— Как будто жену выбираем
— Справедливое сравнение. Если твоя жена весит в шесть раз больше тебя, сжирает живую козу на обед и может сломать каждую косточку в твоём теле одним шлепком.
»

— Страж-командор Тураб и Гараэл

Грифоны (англ. Griffons) — гигантские летающие существа с телами львов и орлиными крыльями, когтями и головами. На момент Пятого Мора считаются полностью вымершими.

Описание

Взрослый грифон мог вырасти до двенадцати футов от клюва до хвоста, размах крыльев был и того больше. Самцы весили более тысячи фунтов, самки — лишь немногим меньше. Их клювы были достаточно мощны, чтобы раздробить бедренную кость лося без всяких усилий; когти могли разодрать латы, словно сырую бумагу. Серые Стражи обычно выбирали самых невысоких и лёгких представителей ордена в качестве всадников грифонов, чтобы позволить животным продержаться дольше в тяжёлых условиях, но здоровый грифон был способен сражаться, неся на своей спине двух облачённых в полный доспех людей. Это были свирепые, бесстрашные хищники, полные дикой красоты и живой, словно ртуть, ярости.

История

Изначально грифоны обитали в Блуждающих Холмах и северных районах Гор Охотничьего рога. Они были свирепыми хищниками, но нескольким группам андерцев и ортов удалось их приручить. Позднее некоторые из них присоединились к Серым Стражам и научили своих новых братьев искусству езды на грифонах.

Стражи экспериментировали с перемещениями грифоньих гнезд, однако немногие птенцы выживали.[1] Моры сокращали поголовье грифонов до тех пор, пока они окончательно не вымерли в Веке Бури. То и дело появляются слухи, что небольшое количество этих животных выжило в отдаленных областях, но подтверждения им так и не было найдено.

Окрас оперения и шерсти грифонов варьировался от угольно-черного до искрящегося белого, хотя большинство птенцов рождались с окрасом разных оттенков серого. Некоторые Серые Стражи считают, что именно из-за распространенной масти грифонов их Орден получил свое название.

Вставший на дыбы грифон остаётся символом Серых Стражей и по сей день, его изображение украшает многие артефакты, принадлежащие Ордену.[2]

До утраты грифонов коннетабль Серых Стражей отвечал за содержание небесных созданий в Вейсхаупте и фактически был заместителем Первого Стража.[3]

Вымирание

После Четвёртого Мора грифоны вымерли из-за чумы, которая охватила целый вид, вызывая приступы бешенства. По приказу Первого Стража все грифоны с признаком заразы были убиты, а это, вкупе с потерями из-за мора, нанесло непоправимый ущерб целой популяций. Никто так и не понял, что стало причиной чумы.

Спойлер lf
«А в этом рассказе есть грифоны?» — Герой Ферелдена
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Последний Полет. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Никто, кроме Иссейи, которая косвенно была ответственна за это. Всё началось во время осады Хоссберга, когда один из грифонов заразился скверной. Пытаясь спасти грифона, но зная о их природной ненависти к порождениям тьмы, Иссейя использовала свои знания магий крови, чтобы провести над грифоном ритуал Посвящения и заставить его принять скверну. Ритуал прошёл успешно, но результат оказался неожиданным — на следующий день, когда отряды наездников отвлекали армию порождений тьмы от основного войска Гараэла, оказавшись рядом с чудовищами, грифон впал в безумие и вместе с своим всадником влетел прямо в вражеский строй, первым же ударом обезглавив огра, а в последующей схватке разорвав ещё двоих на части. Когда порождения тьмы в конце-концов убили грифона, вокруг него была огромная гуща разорванных в клочья чудовищ. Увидев, как её метод меняет грифонов, Иссейя решила сохранить всё в тайне.

Но Первый Страж всё равно узнал об этом и отдал приказ провести ритуал Посвящения над всеми грифонами в замке Эн. Иссейе пришлось подчинится. Осквернённые грифоны были сильнее, быстрее и яростнее своих собратьев, они стали ценным оружием, но их постоянно пожирала неконтролируемая ярость, делая их опасными для окружающих, и чтобы удержать их ярость, Иссейя научила других магов сковывать волю грифонов с помощью магии крови. В последней битве при Айсли осквернённые грифоны тяжело ранили архидемона Андорала, помогая Гараэла убить его.

После мора Стражи стали обеспокоены тем, что среди грифонов распространилась чума, которая вызывала приступы бешенства, схожие с симптомами среди осквернённых особей. К своему ужасу Иссейя обнаружила, что скверна в крови "посвящённых" грифонов превратилась в болезнь, которая передавалась по воздуху, заражая всех, кто контактировал с осквернёнными, а от них — целый вид. Когда Первый Страж издал указ об убийстве всех агрессивных грифонов, Иссейя решила, что Стражи не особенно ценили грифонов, приговорив их сначала к безумию через Посвящение, а теперь к уничтожению. Она забрала последние яйца грифонов. Вытянув из них скверну и заточив её в себе, она очистила яйца от заразы, а потом скрыла их в логове высшей драконицы, надёжно сохранив в стазисе. Иссейя положила подсказки в Вейсхаупте, надеясь, что будущие Серые Стражи, найдя птенцов, будут ценить грифонов больше, чем её современники.

Более четырёх веков спустя, в 9:41 Века Дракона Страж-рекрут Валья нашла подсказки Иссейи и, следуя им, нашла тайник с тринадцатью яйцами, из которых сразу вылупились здоровые птенцы.

Известные грифоны

  • Чёрный Коготь (Blacktalon), грифон Хабла;
  • Крюкохвост (Crookytail), грифон Гараэла;
  • Охотник (Hunter), грифон Лисме;
  • Ревас (Revas), грифоница Иссейи;
  • Сорокопут (Shrike), грифон Данаро;
  • Скриакс (Skriax), грифоница Денди;
  • Дымка (Smoke), грифоница Амадис Ваэль;
  • Путник (Traveler), грифон Фелиссы;
  • Рен (Wren), грифоница Эделис.

Смотрите также

Кодекс (Inquisition)
Кодекс: Величественные паршивцыКодекс: Величественные паршивцы

Номер DAI: 23
Секция DAI: Истории

Интересные факты

  • Грифоны умели мурлыкать.
  • Некоторые элементы брони, использовавшейся грифоньими наездниками из Серых Стражей, можно найти в их тайнике в Денериме.
  • Существует несколько предметов, названных в честь грифонов.
  • В крепости Вейсхаупт до сих пор сохранились грифоньи загоны.
  • Грифоны отличались своеобразной ненавистью к порождениям тьмы. Известно, что заражённые скверной грифоны становились замкнутыми и скрывались от других, как будто стыдились своей участи. Несомненно, Стражи пытались провести над ними ритуал посвящения, чтобы замедлить заражение, но грифоны настолько ненавидели скверну, что те, кто переживали ритуал, пытаясь избавится от неё, сдирали с себя плоть и умирали.

Галерея

Источники

  1. Dragon Age RPG: Сет 2, Руководство игрока, с. 7
  2. Dragon Age RPG: Сет 2, Руководство игрока, с. 7
  3. Булава коннетабля

Серые Стражи

Глава: Первый Страж · Страж-командор
Информация: Философия · Известные Стражи · Право Призыва · Тайная история · Призыв · История Серых Стражей · Грифоны
Базы Стражей: Башня Бдения · Пик Солдата · Вейсхаупт · Монтсиммар · Джейдер · Тюрьма Стражей · Крепость Адамант
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Порождения тьмы
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.