ФЭНДОМ


Квест

Горькая пилюля

Квест (Dragon Age II)
ГорькаяПилюля
Локация: Заброшенное логово работорговцев
Начало: Окрестности Киркволла
Конец: Имение Хоуков
Предыдущий: Фенрис принят в отряд
Следующий: В одиночестве
Появление: Dragon Age II

Горькая пилюля (англ. A Bitter Pill) – квест спутника во втором акте Dragon Age II. Выполнение данного квеста обязательно для завершения истории Фенриса, а также для продолжения романа с ним.

Принятие квеста

Квест доступен во втором акте игры. Чтобы получить его, нужно выйти за пределы Киркволла в одну из рядом лежащих локаций (иногда срабатывает только при переходе на Расколотую гору). При этом Фенрис обязательно должен быть в группе. На экране загрузки появится надпись, что охотники устроили засаду на Фенриса (надпись может не появиться, но на экране загрузки будет изображение с пересекающимися клинками на фоне герба Киркволла).

Прохождение

Окрестности Киркволла

Группа автоматически окажется на локации Окрестности Киркволла. Хоук и Фенрис обнаружат, что их окружили работорговцы во главе с наемником, требующим вернуть раба. Фенрису это само собой не понравится. Начнется бой в три волны, самая опасная первая - в ней присутствуют сильный наемник и тевинтерский магистр. После боя Фенрис начнет выдалбливать информацию из магистра. Тот ничего не знает о Данариусе, но скажет, что некая Адриана прячется в местных пещерных загонах. Фенрис может объяснить, что это ученица Данариуса, и её смерти эльф желает не меньше, чем смерть своего бывшего господина. После этого на карте окрестностей Киркволла появится новая локация Пещерные загоны. Идти туда сразу не обязательно, но есть один нюанс:

Неверный путь

  • Если вы выйдете с Фенрисом в команде в ночной Верхний город, там будет ещё одна засада на локации Неверный путь. Драться придется с работорговцами, магами, кучей трупов и даже с колдовским ужасом, так что если вам нужен опыт, смело идите туда. Но учтите, что эта засада разозлит Фенриса и он станет обвинять в этом Хоука, поэтому любые реплики дадут очки Соперничества. А конечная реплика "Ну и иди" заставит Фенриса уйти из команды навсегда. При этом возможны баги, когда будет слышен голос Фенриса, хотя его самого уже не будет. Если же вы ответите "Ты прав" из текущей локации перейти можно будет только сразу в "Пещерные загоны".

Пещерные загоны

В Пещерных загонах придется драться с множеством работорговцев и магом.

  • Заметка: Не пропустите на локации эмбриум и звездную пыль.

Заброшенное логово работорговцев

Около входа на локацию "Заброшенное логово работорговцев" Фенрис посоветует быть осторожнее и немного расскажет об этих пещерах.

Сразу после входа дается возможность изменить состав группы, Фенрис остается в ней по умолчанию. В логове Фенрис может прокомментировать кровавую жертву. Идите по логову: закрытые двери не дают ошибиться в выборе направления. По пути придется сражаться с ожившими трупами и работорговцами, включая двух магов. Будьте аккуратнее, на локации много не отключаемых огненных ловушек, на которые будут часто становиться маги.

В центральной комнате Хоук и Фенрис спасут от работорговцев эльфийку Орану - рабыню Адрианы. По желанию, можно дать ей денег (потратиться 10 золотых), предложить работу у себя в качестве служанки или рабыни, или же просто проигнорировать её.

В последней комнате будет находится сама Адриана в окружении работорговцев. Адриана будет вызывать трупы и призраков, но после её поражения они сразу исчезнут.

Фенрис тут же замахнется, чтобы нанести последний удар. Но тут Адриана начнет умолять не убивать её, взамен выдав информацию о том, что у Фенриса есть сестра в Тевинтере. Выслушав Адриану, Фенрис в любом случае её убьёт (даже если Хоук пообещает её отпустить).

После этого Фенрис начнет метаться: он не верит в существование сестры, слишком велика вероятность, что это подстава. По привычке он обругивает магию, магов и всё, что с ними связано (Хоук-маг при этом одарит его очень красноречивым взглядом). Высказавшись, Фенрис временно покинет группу, сказав, что ему надо побыть одному.

Имение Хоуков

После убийства Адрианы Фенрис появится только в имении Хоука. Там между ними сразу же начнется диалог. Фенрис извинится за произошедшее. Хоук может простить его или потребовать, чтобы он ушел из имения. Если у Хоука роман с Фенрисом, то можно попросить последнего остаться, и последующая ночь закрепит их отношения или же станет последней, если выбрать соответствующий вариант ответа, разрушающего роман. Если же не просить Фенриса остаться, а выбрать любой другой вариант реплик, то Фенрис уйдет из особняка. Однако при повторном возвращении Хоук(а) в особняк, Фенрис снова будет ожидать его/её, и на этот раз запустится диалог, который можно завершить только или продолжив, или разрушив роман.

Дружба/Соперничество

Локация "Окрестности Киркволла".

  • Фенрис Дружба (+5), Авелин Дружба (+5), Изабела Дружба (+5), Себастьян Дружба (+5) - первый диалог с наемником, сказать "Он не раб!".
  • Фенрис Соперничество (+5), Авелин Соперничество (+5), Себастьян Соперничество (+10) - первый диалог с наемником, сказать "Давайте договоримся!".
  • Фенрис Дружба (+5), Авелин Дружба (+5), Изабела Дружба (+5) - после боя с работорговцами, сказать "Мы их достанем".
  • Изабела Соперничество (+5) - после боя с работорговцами сказать "Они уже мертвы" или "Успокойся, Фенрис".

Если наткнуться на вторую засаду в Верхнем городе:

  • Фенрис Соперничество (+5) - ответить "Ты прав".
  • Фенрис Соперничество (+10) - ответить "И снова неудачно".
  • Фенрис Соперничество (+20) - ответить "Следи за языком".

Встреча с Ораной:

  • Фенрис Дружба (+10) - ответить "Сочувствую".
  • Изабела Дружба (+5) - ответить "Это не наше дело" или "Держи деньги и ступай".
  • Фенрис Дружба (+5), Авелин Дружба (+5), Изабела Соперничество (+5), Мерриль Дружба (+5), Варрик Дружба (+5) - когда Орана спросит, что ей делать, ответить "Работай на меня" и "Я буду ей платить".
  • Фенрис Соперничество (+5), Мерриль Соперничество (+10) - когда Орана спросит, что ей делать, ответить "Работай на меня" и "От рабов много пользы".
    • Если у Фенриса максимум очков дружбы, то он в любом случае не получит соперничества в этом диалоге.
  • Фенрис Соперничество (+10) - после варианта "От рабов много пользы" спросить "Тебе нужна помощь или нет?".
  • Фенрис Соперничество (+10), Авелин Соперничество (+5) - после варианта "От рабов много пользы" спросить "А что ещё ей делать?".

После боя с Адрианой:

  • Фенрис Дружба (+5), Изабела Дружба (+5) - сказать "Решать тебе, Фенрис" после мольбы Адрианы.
  • Фенрис Соперничество (+10) - сказать "Мы отпустим тебя" после мольбы Адрианы.
  • Фенрис Соперничество (+5) - сказать "Мы не можем доверять тебе" после мольбы Адрианы.

После убийства Адрианы:

  • Фенрис Соперничество (+10), Андерс Дружба (+5) - сказать "Эй, про магов - поосторожнее" в ответ на слова Фенриса.
  • Фенрис Дружба (+10) - все остальные ответы (при перевесе Дружбы с Фенрисом).
  • Фенрис Соперничество (+10) - все остальные ответы (при перевесе Соперничества с Фенрисом).

В имении Хоука:

  • Фенрис Дружба (+20) - выбрать последовательно "Я понимаю", потом любой вариант ответа и "Ты ничего не усложняешь".
  • Фенрис Соперничество (+10) - выбрать последовательно "Ты перегнул палку" и "Нет".

Итоги

  • Если был роман с Фенрисом, его можно закрепить или закончить. Даже если вы продолжаете роман, до третьего акта Фенрис разорвет все отношения.
  • В сундуке в том месте, где была встречена Орана, лежит Амулет тевинтерской Церкви - подарок, открывающий квест 22px-Quest icon DA2Андерс: амулет тевинтерской Церкви.
  • В сундуке можно найти усиление брони для Фенриса "Укрепленные ремни", которые увеличивают его атаку.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.