Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
12 179
страниц

«Ничто столь великое не может быть достигнуто без жертв. Так же камень и сталь не может ходить без духа, оживляющего их.»
— Каридин

Големы (англ. Golems) — существа, искусственно созданные из металла или камня и оживленные при помощи лириума.

Описание[]

Големы, некогда являющиеся важнейшей частью обороны Орзаммара, почти все исчезли, а секрет их изготовления был утрачен тысячу лет назад. Немногочисленных уцелевших големов тщательно оберегают Хранители, их используют лишь в тех случаях, когда сражения с порождениями тьмы складываются крайне неудачно. Никто теперь не согласится расстаться с големом ни за какие деньги, но в древности гномы продали много големов лордам-магистрам Тевинтера.

Големы являются сокрушительным оружием во время войны, живыми осадными машинами, способными метать огромные камни, как катапульты, и подобно землетрясению прорваться сквозь оборонительные порядки врага. Големы обладают свободой воли, однако их можно контролировать с помощью жезла управления.

История[]

Первые големы были созданы Совершенным Каридином в -225 Древние Эры (940 TE), когда стало ясно, что первый Первый Мор угрожает существованию как наземных королевств, так и Империи гномов. Каридин создавал их с помощью изобретенной им Наковальни Пустоты, беря за основу живых гномов. Армия големов успешно отражала набеги орды порождений тьмы, поэтому в добровольцах, желающих стать големами, не было недостатка.

Однако когда спустя шесть лет король Валтор начал отправлять на Наковальню бескастовых гномов и своих политических противников, Каридин отказался продолжать производство големов. По приказу короля Совершенного самого сделали големом, однако создать жезл управления его ученики не сумели и Каридин сохранил свободную волю. Вскоре после этого он исчез вместе с Наковальней.

В конце концов королева Гета, только недавно взошедшая на трон, отправила на поиски Совершенного целый Стальной Легион, состоявший из ста двадцати шести големов. Легион торжественно покинул Орзаммар, но ни один голем не вернулся назад, а королеву вскоре свергли с престола. Каменотёсы объявили Каридина мёртвым, погасив последние искры надежды на возвращение его самого и секрета создания големов.

Однако попытки воссоздать искусство Карридина не прекращались. В том числе после Пятого Мора, когда тайна создания големов стала в общих чертах известна, была предпринята попытка заменить живое существо на что-нибудь иное. Эксперимент оказался неудачным: призванный дух обезумел и убил всех, кто находился в кузне. Примечательно, что подобные эксперименты уже проводились в прошлом гномами совместно с магами Тевинтера в тейге Амгаррак. Результатом стали големы из плоти — агрессивные и неуправляемые существа.

Совершенный Бейрус не мог смириться с тем, что технология создания големов утрачена навек. Он поставил целью своей жизни продолжить дело Каридина и преуспел. Но создавать големов только из гномов, когда тейги кишат порождениями тьмы, глубинными охотниками и заплутавшими путниками, казалось ему неоправданным расточительством. Получившиеся в ходе экспериментов гротескные каменные монстры не имели жезлов управления, ими двигало лишь желание убивать. Заполонив тейг Даврокен, они стали куда большей угрозой чем те твари, из которых их создали. К счастью, они были уничтожены вместе со своим создателем.

Также големов теоретически возможно создавать и контролировать с помощью красного лириума, как это удалось Рыцарю-Командору Мередит во время восстания магов Киркволла. С помощью своего меча, перекованного из идола, найденного в первозданном тейге, она сумела оживать статуи рабов, украшавшие Казематы, и заставить их атаковать Хоук(а). Однако красный лириум чрезвычайно опасен, и мало кто по собственной воле решиться использовать его для создания големов.

Создание[]

Процесс создания големов основан на магии, а не на механике. Големы способны воспроизводить речь, однако редко этим пользуются. Управляют ими с помощью волшебных жезлов, однако если жезл был уничтожен, голем будет действовать самостоятельно. Чаще всего — воспроизводить последний приказ, отданный хозяином жезла.

«940, день 45-ый, год 5-ый правления короля Валтора.
У меня получилось. Видение, дарованное мне предками, наконец, воплотилось в жизнь. Сегодня с моей наковальни сошел гном из живого камня и стали. Я назвал его големом в честь тех статуй из легенды, оживляемых мёртвыми. Они наше будущее и наше спасение.

940, день 60-ый, год 5-ый правления короля Валтора.
Это ужасный процесс. Не каждый способен творить такие вещи и выжить, оставаясь в своём уме. Для меня большая честь, что предки считают, что у меня есть силы нести эту ношу и ковать защитников Орзаммара.
Ничто столь великое не может быть достигнуто без жертв. Так же камень и сталь не может ходит без духа, оживляющего их.

940, день 73-ий, год 5-ый правления короля Валтора.
Я объявил набор добровольцев. Несколько откликнулось, это мужчины из касты воинов, младшие сыновья без имущества и без надежды на брак. Они желают защищать Орзаммар от ужаса, созданного людьми. Они хотят жить вечно в теле, которое крепче любой брони. Они не просят дать им поговорить с предшественниками.
Раньше я воздерживался говорить о таком, даже на этих страницах, но сейчас сказать необходимо. Мои големы будут работать на их смерти. Эти храбрые воины приходят ко мне, обнажённые, как в день появления на свет... Я облачаю их в броню — такую большую, что даже самые крупные воины смотрятся в ней как дети. Наковальня становится их первой и последней колыбелью.
Мы окружены милей земли — в любую сторону. Никто не слышит, как они кричат, когда я заливаю расплавленный лириум через глазные отверстия, через рот, через каждый шов и каждую щелочку доспехов. Они затихают быстро, но запах остается надолго. Запах горячего металла с едва заметной ноткой крови. Я должен работать быстро. Броня становится ковкой, и я придаю ему форму молотом и щипцами.
Вскоре раскаленное тело начинает биться у меня в руках, скручиваясь и извиваясь с каждым ударом молота. Оно снова говорит — словно низкий и сдавленный стон — но я научился не обращать на это внимания. Я не могу позволить себе никакой ошибки в этом деле. Нельзя, чтобы в глазу осталась окалина или гранитный гравий в ноге. Они стонут, пока я работаю, но ведь это лучше, чем остаться сломанным, покалеченным? Те, с кем я беседовал говорили мне о мучительной боли, но если бы они видели себя, они бы увидели совершенство.
»

«Статус Совершенного был присужден мне из-за одного-единственного изобретения: Наковальни Пустоты. Она позволила мне выковать конструктов из камня и стали, армию неуязвимых воителей. Но никто не знал о цене, которую приходилось платить.
Ни один коваль не обладает могуществом творить жизнь. Чтобы оживлять големов, мне приходилось забирать жизни иных. Так приказал мой король. Я намеревался использовать души исключительно добровольцев, но ему этого было мало... и вскоре в сих пещерах потекли реки крови.
Наконец, я пресытился, и отказался и дальше исполнять его волю. Как следствие, по приказу короля Вальтора следующей жертвой, возложенной на Наковальню, оказался я сам. Мои ученики сумели поместить душу мою в каменное тело, но не знали, как создать управляющий жезл. Посему я сохранил разум и свободу воли. С тех пор я оставался здесь, стремясь уничтожить Наковальню. Но ни один голем не может коснуться её.
»

— Из рассказа Совершенного Каридина

Виды големов[]

  • Каменный голем: Большинство упоминающихся гномьих боевых големов — каменные големы. Они не используют атаку молнией, как это делают стальные големы. Это самый слабый из всех видов големов, но один каменный голем стоит в бою десятка гномов.
  • Стальной голем: Стальные големы обладают магией, они могут вызывать молнии, излечивать союзников и даже возрождать павших.
  • Голем из преисподней: Столетия назад големы охраняли тейги и обходили дозором каждый уголок Глубинных троп. Будучи сделаны из камня и стали, они были вечны, неуничтожимы и абсолютно послушны. Но Совершенному Хиролу этого было мало. Он хотел, чтобы големы Кэл Хирола стали еще мощнее. В своей мастерской он изготовил им сердца, подобные кузнечным горнам, которые могли гореть вечно. Так появились големы из преисподней.
  • Големы Бейруса: Големы, созданные Совершенным Бейрусом из порождений тьмы, фауны Глубинных троп и случайно попавшихся ему путешественников.
  • Пожинатель — существо, созданное из груды плоти и оживленное духом. По сути не является големом.
  • Привратник — скульптура, оживленная с помощью красного лириума. По сути не является големом.
  • Статуя раба — скульптура, оживленная с помощью красного лириума. По сути не является големом.

Известные големы[]

Каридин
КаридинКаридин


Деятельность: Кузнец
Создатель големов

— создатель Наковальни Пустоты и големов.

Шейла
ШейлаШейла


Класс: Воин

— спутник Стража.

Бейрус
БейрусБейрус


Класс: Воин

— безумный кузнец, сам себя превративший в голема.

Рунный Голем
Рунный ГолемРунный Голем


Класс: Рунический Голем

— спутник в дополнении «Големы Амгаррака».

Нексус — голем-торговец, которого можно найти в подземелье под Расколотой Горой.

Таддеус Гигантус Крушитум Третий — вышибала в Черном магазине.

Кодекс[]

Голем
Кодекс: ГолемГолем
Номер DAO: 14
Секция DAO: Существа
Секция DA2: Существа
Голем преисподней
Кодекс: Голем преисподнейГолем преисподней
Номер DAO: 17
Секция DAO: Существа
Стальной легион
Кодекс: Стальной легионСтальной легион
Номер DAO: 216
Секция DAO: Книги и песни

Галерея[]

Гномы

Культура: Хроники · Берсерки · Големы · Испытания · Лириум · Рацион · Язык
Наземные гномы · Полукровки · Личные отношения · Бронто · Креталь · Наг · Арбалет
Верования: Камень · Предки · Титаны · Гномьи призраки · Пустая порода · Каменные духи · Руны
Общество: Управление: Правители · Совершенные · Совет · Дома гномов
Касты: Каста Знати · Каста Воинов · Каста Кузнецов · Каста Торговцев
Каста Шахтеров · Каста Ремесленников · Каста Слуг · Бескастовые
Организации: Гномья Торговая Гильдия · Легион Мертвых · Каменотесы · Молчаливые сёстры · Охотницы за знатью · Хартия · Ша-бритолы
Места: Глубинные тропы: Мёртвые Рвы (Бонаммар) · Перекрёсток Каридина · Наковальня Пустоты · Лириумная шахта · Бастион Безупречных (Источник) · Устье Дэрвина
Тейги: Заселённые: Кэл Хирол · Кэл Шарок · Орзаммар
Брошенные: Aмгаррак · Валаммар · Гейдрун · Даврокен · Кадаш · Кул-Барас · Кэл Репарта · Ортан · Эдукан · Первозданный тейг · Заброшенный тейг
Advertisement