Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
м (→‎Интересные факты: Неработающая ссылка.)
(не показаны 23 промежуточные версии 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
<onlyinclude>{{Локация
 
<onlyinclude>{{Локация
 
|Стиль = {{{Стиль|}}}
 
|Стиль = {{{Стиль|}}}
|Иконка = Тейг.png
+
|Иконка = Глубинные тропы (иконка).png
 
|Название = [[Глубинные тропы]]
 
|Название = [[Глубинные тропы]]
 
|Изображение = Deep_Roads_gate_concept_art.jpg
 
|Изображение = Deep_Roads_gate_concept_art.jpg
|Тип = Подземелье
+
|Тип = Подземные дороги
|Местонахождение = Под [[Тедас|Тедасом]]
+
|Местонахождение = Под [[Тедас]]ом
|Враги = [[Порождения тьмы]]<br>[[Глубинный охотник|Глубинные охотники]]
+
|Враги = [[Порождения тьмы]]<br>[[Глубинный охотник|Глубинные охотники]]<br>[[Ша-бритолы]]<br>[[Креталь|Кретали]]
|Появления = [[Dragon Age: Origins]]<br>[[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>
+
|Появления = [[Dragon Age: Украденный трон]]<br>[[Dragon Age: Призыв]]<br>[[Dragon Age: Начало]]<br>[[Dragon Age II]]<br>[[Dragon Age: Инквизиция]]}}</onlyinclude>
  +
:''Смотрите также:<br />[[Глубинные тропы (Dragon Age II)]]<br />[[Глубинные тропы (Inquisition)]]<br />[[Глубинные тропы (Чужак)]]''
 
{{Цитаты
 
{{Цитаты
 
|Текст цитаты = Уже не осталось, в живых гнома, помнящего, какими были прежде глубинные тропы, то была сложная сеть туннелей, соединявших тейги. По чести говоря, неверно было бы называть их туннелями: это подлинные произведения искусства.|Подпись = Запись разговора с гномом из касты шахтеров, 8:90 Благословенного века.}}
 
|Текст цитаты = Уже не осталось, в живых гнома, помнящего, какими были прежде глубинные тропы, то была сложная сеть туннелей, соединявших тейги. По чести говоря, неверно было бы называть их туннелями: это подлинные произведения искусства.|Подпись = Запись разговора с гномом из касты шахтеров, 8:90 Благословенного века.}}
Строка 22: Строка 23:
   
 
В самых древних частях Глубинных троп стены и пол покрыты странной смесью масла и грязи, которые распространяют порождения тьмы, поселившиеся там. Они заражают скверной даже камни вокруг себя.
 
В самых древних частях Глубинных троп стены и пол покрыты странной смесью масла и грязи, которые распространяют порождения тьмы, поселившиеся там. Они заражают скверной даже камни вокруг себя.
  +
==Интерактивная карта в DAO==
==Карта==
 
 
{|
 
{|
 
|<imagemap>
 
|<imagemap>
Строка 29: Строка 30:
 
# - Use rect[angle] for new additions, if at all possible.
 
# - Use rect[angle] for new additions, if at all possible.
 
# - A default image would be confusing.
 
# - A default image would be confusing.
Image:Карта Глубинных троп.jpg | thumb | 600px | left
+
Image:Карта Глубинных троп DAO.png| thumb | 600px | left
   
 
# Rect[angle]
 
# Rect[angle]
 
# rect x0 y0 x1 y1 [[link| link desc]]; where [x0,y0] is upper left and [x1,y1] is bottom right.
 
# rect x0 y0 x1 y1 [[link| link desc]]; where [x0,y0] is upper left and [x1,y1] is bottom right.
rect 85 171 122 208 [[Наковальня Пустоты]]
+
rect 122 217 155 250 [[Наковальня Пустоты]]
rect 507 200 544 237 [[Перекрёсток Каридина]]
+
rect 545 246 578 279 [[Перекрёсток Каридина|Перекресток Каридина]]
rect 661 143 698 180 [[Тейг дома Эдукан]]
+
rect 699 189 732 222 [[Тейг дома Эдукан]]
rect 634 31 670 68 [[Орзаммар]]
+
rect 671 77 704 110 [[Общинные залы Орзаммара|Орзаммар]]
rect 551 276 588 313 [[Тейг Ортан]]
+
rect 588 322 621 355 [[Тейг дома Ортан|Тейг Ортан]]
rect 491 387 527 424 [[Тейг Кадаш]]
+
rect 529 431 561 463 [[Тейг Кадаш|Тейг дома Кадаш]]
rect 176 250 213 287 [[Мёртвые рвы]]
+
rect 213 296 246 329 [[Мертвые Рвы]]
 
</imagemap>
 
</imagemap>
 
|}
 
|}
Щёлкните на нужной иконке для получения большей информации.
 
   
 
==Места==
 
==Места==
 
{{:Орзаммар|Стиль=link}} - Самый большой город гномов. Один из двух оставшихся.{{clrl}}
 
{{:Орзаммар|Стиль=link}} - Самый большой город гномов. Один из двух оставшихся.{{clrl}}
 
{{:Кэл Шарок|Стиль=link}} - Второй гномий город{{clrl}}
 
{{:Кэл Шарок|Стиль=link}} - Второй гномий город{{clrl}}
{{:Мёртвые рвы|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Мертвые Рвы|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Наковальня Пустоты|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Наковальня Пустоты|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Перекрёсток Каридина|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Перекрёсток Каридина|Стиль=link}}{{clrl}}
Строка 57: Строка 57:
 
{{:Первозданный тейг|Стиль=link}} - недалеко от Киркволла{{clrl}}
 
{{:Первозданный тейг|Стиль=link}} - недалеко от Киркволла{{clrl}}
 
{{:Тейг дома Даврокен|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Тейг дома Даврокен|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Тейг Гейдрун|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Глубинные тропы (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
   
 
==Враги==
 
==Враги==
  +
{{:Гигантский паук|Стиль=link}}{{clrl}}
*[[Пауки]]
 
*[[Глубинный охотник|Глубинные охотники]]
+
{{:Глубинный охотник|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Генлок|Стиль=link}}{{clrl}}
*[[Генлоки]]
 
  +
{{:Гарлок|Стиль=link}}{{clrl}}
*[[Гарлоки]]
 
*[[Крикун]]ы
+
{{:Крикун|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Огр|Стиль=link}}{{clrl}}
*[[Огр]]ы
 
*[[Матка]] (боcc)
+
{{:Матка|Стиль=link}} (боcc){{clrl}}
   
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
*Несмотря на то, что Глубинные тропы постоянно изобилуют порождениями тьмы (особенно ближе к поверхности), группа никогда случайно не встречает их, когда путешествует из тейга в тейг.
+
*Глубинные тропы постоянно изобилуют порождениями тьмы (особенно ближе к поверхности), но во времена Моров путешествие по ним более безопасно, так как большая часть порождений тьмы уходит на поверхность.
*Также на карте есть пути, отмеченные специальными символами. Их четыре (например скрещенные топоры с левого края и голем сверху посередине). Но с этими зонами не связаны никакие квесты, поэтому игрок не сможет исследовать их.
+
*На карте в [[Dragon Age: Начало|Dragon Age: Hачало]] есть пути, отмеченные специальными символами. Их четыре (например скрещенные топоры с левого края и голем сверху посередине). Но с этими зонами не связаны никакие квесты, поэтому игрок не сможет исследовать их.
  +
** Возможно, символ "башня" обозначает [[Башня Круга|Цитадель Кинлох]]. Согласно Dragon Age: Призыв, один из выходов с глубинных троп на поверхность был неподалёку от Цитадели и ближайшим тейгом к этомы выходу был Кул-Барас (расположен рядом с тейгом Ортан).
*Карта показывает только малую часть Глубинных троп (только ту часть, которая проходит под Морозными Горами и Долом). Но как упоминается в эпилоге Origins и во время Awakening, сеть покрывает огромную часть Тедаса. Это означает, что они простираются по крайней мере до Вольной Марки, более чем возможно, что они имеют путь даже в Тевинтер или дальше.
 
  +
*Карта в [[Dragon Age: Начало|Dragon Age: Hачало]] показывает только малую часть Глубинных троп (ту часть, которая проходит под Морозными Горами и Долом).
 
*Глубинные тропы похожи на Морию из ''«Властелина Колец»'' Дж.Р.Р.Толкина
 
*Глубинные тропы похожи на Морию из ''«Властелина Колец»'' Дж.Р.Р.Толкина
  +
* Глубинные тропы складываются в некий зловещий [[Письмо: Ворота Сегруммара|"знак"]].
  +
* Лишь немногие знают, что под глубинными тропами расположена сеть более древних туннелей. Эта сеть ныне известна как [[Забытые пещеры|неведомая бездна]].
  +
 
==Галерея==
 
==Галерея==
   
<gallery orientation="landscape">
+
<gallery orientation="landscape" spacing="small">
 
Deep_Roads_gate_concept_art.jpg|Концепт-арт входа на тропы
 
Deep_Roads_gate_concept_art.jpg|Концепт-арт входа на тропы
 
Deep_Roads_DAII_concept_art.jpg|Концепт-арт троп в Dragon Age II
 
Deep_Roads_DAII_concept_art.jpg|Концепт-арт троп в Dragon Age II
Строка 81: Строка 87:
 
dai_concept_5_wm_aug 14.jpg|Концепт из DAI 2
 
dai_concept_5_wm_aug 14.jpg|Концепт из DAI 2
 
</gallery>
 
</gallery>
{{Шаблон:Тедас}}
+
{{Шаблон:Тедас}}{{Шаблон: Серые Стражи}}{{Шаблон:Гномы}}
{{Шаблон: Серые Стражи}}
 
 
[[en:Deep Roads]]
 
[[en:Deep Roads]]
 
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Локации]]

Версия от 11:24, 3 апреля 2020

Смотрите также:
Глубинные тропы (Dragon Age II)
Глубинные тропы (Inquisition)
Глубинные тропы (Чужак)
«Уже не осталось, в живых гнома, помнящего, какими были прежде глубинные тропы, то была сложная сеть туннелей, соединявших тейги. По чести говоря, неверно было бы называть их туннелями: это подлинные произведения искусства.»
— Запись разговора с гномом из касты шахтеров, 8:90 Благословенного века.


Глубинные тропы – это сеть дорог, которые когда-то соединяли гномье царство по всему Тедасу. Многие люди Ферелдена думали, что эти тропы потеряны, но большинство из них всё ещё существует. Гномы закрыли вход на Глубинные тропы, когда подверглись атаке порождений тьмы во время Первого Мора. Входы всё ещё существуют, но все они запечатаны за восьмиугольными стальными дверьми, украшенными геометрическими узорами, которые могут быть словами или картинами.

Входы, находящиеся в Орзаммаре, тоже запечатаны, хотя врата открыты, чтобы впускать членов Легиона Мёртвых на Глубинные тропы, где они проводят свои последние дни, сражаясь с порожденийми тьмы в надежде на искупление.

Предыстория

Как много врат подземной сети всё ещё открыты – неизвестно, так же как и сколько из троп захватили порождения тьмы. Прошли века с того момента, как порождения тьмы наводнили поверхность. Войти на Глубинные тропы означало подвергнуть себя огромному риску. Существует множество легенд о путешественниках, потерявшихся в холмах рядом со входами на Тропы, большая часть которых появилась в Ферелдене.

Путешествие

Путешествовать по Глубинным тропам сложно. Много пещер, ведущих вниз, засыпаны камнями и землёй в целях сохранности от того, что может прийти с поверхности, или из-за времени и небрежности. Воздух есть даже в глубочайших частях троп, так как гномьи ремесленники строя их, создали сложную систему воздуховодов. Однако, на Глубинных тропах нет естественного света и нужно иметь с собой факелы для того, чтобы ориентироваться на них. На перекрёстках в стены врезаны руны, которые могут указывать направление.

По всей сети троп находятся заброшенные перевалочные пункты и форты, пустые тейги; пещеры, где гномы строили поселения из камня как должное их Совершенным – гномам, которые стали легендарными при жизни благодаря своим открытиям или подвигам.

В самых древних частях Глубинных троп стены и пол покрыты странной смесью масла и грязи, которые распространяют порождения тьмы, поселившиеся там. Они заражают скверной даже камни вокруг себя.

Интерактивная карта в DAO

Наковальня ПустотыПерекресток КаридинаТейг дома ЭдуканОрзаммарТейг ОртанТейг дома КадашМертвые РвыКарта Глубинных троп DAO
Описание изображения

Места

Орзаммар
ОрзаммарОрзаммар

Концепт-арт Орзаммара

Местонахождение: Северо-западный Ферелден, Глубинные тропы
Районы: Зал героев Орзаммара

Общинные залы Орзаммара
Пыльный город

Алмазные залы Орзаммара

Жители: Гномы

- Самый большой город гномов. Один из двух оставшихся.

Кэл Шарок
Кэл ШарокКэл Шарок

Кэл Шарок

Местонахождение: Под горами Охотничьего рога

Жители: Гномы

- Второй гномий город

Мертвые Рвы
Мертвые РвыМертвые Рвы

Мёртвые рвы

Местонахождение: Глубинные тропы

Жители: Гномы
Наковальня Пустоты
Наковальня ПустотыНаковальня Пустоты

Наковальня Пустоты

Местонахождение: Глубинные тропы

Жители: Големы
Порождения тьмы
Перекрёсток Каридина
Перекрёсток КаридинаПерекрёсток Каридина

Перекрёсток Каридина

Местонахождение: Глубинные тропы
Тейг Кадаш
Тейг КадашТейг Кадаш

Тейг Кадаш

Местонахождение: Глубинные тропы

Жители: Порождения тьмы
Глубинные охотники
Тейг Амгаррак
Тейг АмгарракТейг Амгаррак

Amgarrak 720p

Местонахождение: Глубинные тропы

Жители: Гномы
Духи

- находится приблизительно под Орлеем

Тейг дома Ортан
Тейг дома ОртанТейг дома Ортан

Тейг Ортан

Местонахождение: Глубинные тропы

Жители: Рук
Тейг дома Эдукан
Тейг дома ЭдуканТейг дома Эдукан

Тейг дома Эдукан

Местонахождение: Глубинные тропы
Кэл Хирол
Кэл ХиролКэл Хирол

X 9d576d30

Местонахождение: Амарантайн
Первозданный тейг
Первозданный тейгПервозданный тейг

270px-PrimevalThaig2

Местонахождение: Глубинные тропы

Жители: Дикари

- недалеко от Киркволла

Тейг дома Даврокен
Тейг дома ДаврокенТейг дома Даврокен

Тэйг даврокен

Местонахождение: Глубинные тропы

Жители: Бэйрус
Тейг Гейдрун
Тейг ГейдрунТейг Гейдрун

Dragon Age Inquisition Descent 14393404931642

Глубинные тропы
Глубинные тропыГлубинные тропы

Глубинные тропы DAI

Местонахождение: Ферелден
Штормовой берег

Враги

(боcc)

Интересные факты

  • Глубинные тропы постоянно изобилуют порождениями тьмы (особенно ближе к поверхности), но во времена Моров путешествие по ним более безопасно, так как большая часть порождений тьмы уходит на поверхность.
  • На карте в Dragon Age: Hачало есть пути, отмеченные специальными символами. Их четыре (например скрещенные топоры с левого края и голем сверху посередине). Но с этими зонами не связаны никакие квесты, поэтому игрок не сможет исследовать их.
    • Возможно, символ "башня" обозначает Цитадель Кинлох. Согласно Dragon Age: Призыв, один из выходов с глубинных троп на поверхность был неподалёку от Цитадели и ближайшим тейгом к этомы выходу был Кул-Барас (расположен рядом с тейгом Ортан).
  • Карта в Dragon Age: Hачало показывает только малую часть Глубинных троп (ту часть, которая проходит под Морозными Горами и Долом).
  • Глубинные тропы похожи на Морию из «Властелина Колец» Дж.Р.Р.Толкина
  • Глубинные тропы складываются в некий зловещий "знак".
  • Лишь немногие знают, что под глубинными тропами расположена сеть более древних туннелей. Эта сеть ныне известна как неведомая бездна.

Галерея

Тедас

Страны: Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
Города: Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
Расы: Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы  · Косситы  · Полукровки  · Личные отношения
Языки: Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
Религии: Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
Разное: Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование  · Детские сказки  · Кулинария  · Рабство
Кодекс: Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция

Серые Стражи

Глава: Первый Страж · Страж-командор
Информация: Философия · Известные Стражи · Право Призыва · Тайная история · Призыв · История Серых Стражей · Грифоны
Базы Стражей: Башня Бдения · Пик Солдата · Вейсхаупт · Монтсиммар · Джейдер · Тюрьма Стражей · Крепость Адамант
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Порождения тьмы


Гномы

Культура: Хроники · Берсерки · Големы · Испытания · Лириум · Рацион · Язык
Наземные гномы · Полукровки · Личные отношения · Бронто · Креталь · Наг · Арбалет
Верования: Камень · Предки · Титаны · Гномьи призраки · Пустая порода · Каменные духи · Руны
Общество: Управление: Правители · Совершенные · Совет · Дома гномов
Касты: Каста Знати · Каста Воинов · Каста Кузнецов · Каста Торговцев
Каста Шахтеров · Каста Ремесленников · Каста Слуг · Бескастовые
Организации: Гномья Торговая Гильдия · Легион Мертвых · Каменотесы · Молчаливые сёстры · Охотницы за знатью · Хартия · Ша-бритолы
Места: Глубинные тропы: Мёртвые Рвы (Бонаммар) · Перекрёсток Каридина · Наковальня Пустоты · Лириумная шахта · Бастион Безупречных (Источник) · Устье Дэрвина
Тейги: Заселённые: Кэл Хирол · Кэл Шарок · Орзаммар
Брошенные: Aмгаррак · Валаммар · Гейдрун · Даврокен · Кадаш · Кул-Барас · Кэл Репарта · Ортан · Эдукан · Первозданный тейг · Заброшенный тейг