Гаксканг — супербосс, обладающий уникальной способностью переключаться между формами Восставший из мертвых и Колдовской ужас. В разных формах он владеет разными способностями (заклинаниями). Он уязвим к урону от огня и имеет иммунитет к проклятиям. В отличие от большинства нежити, у него низкая устойчивость к силам природы, но, как у всех ревенантов, высокая устойчивость к холоду (хотя и нет полного иммунитета).
Примечание: Сохраните игру перед тем, как постучать в дверь. Вам предстоит тяжелый бой, и автосохранения внутри нет.
Тип: Способности существ Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 0 секунд Длительность: Бесконечно Площадь: 5 метров Эффекты: Цели в пределах ауры не проходят проверку физической сопротивляемости в пределах ауры получают штрафы: -10 к атаке -10 к защите -20% к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 10 секунд Длительность: 2 секунды Площадь: 5 метров Эффекты: Цель, провалившая проверку физической сопротивляемости против силы Восставшего, сбивается с ног Примечание: Время произношения: 2 секунды
Тип: Способности существ Тип эффекта: Активировано Стоимость: 15 Восстановление: 30 секунд Длительность: 2 секунды Площадь: 5 метров Эффекты: Цели, провалившие проверку физической сопротивляемости против силы Восставшего, сбиваются с ног Примечание: Время произношения: 2 секунды
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Поддержано Запас: 55 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +5 к броне +10 к шансу отбить дистанционную атаку -20% к сокращению получаемого урона Примечание: Если изучено Искусное владение щитом: иммунитет к прямым ударам, сбивающим с ног Если изучено Мастерское владение щитом: +10 к защите Время произношения: 1 секунда
Тип: Дух (ветка волшебного щита) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 маны Восстановление: 2 секунды Эффекты: Заклинатель снимает с цели все магические эффекты, которые можно рассеять Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Энтропия (ветка вытягивания жизни) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Вытягивает/поглощает (100.0 + Сила заклинаний)*0.2 здоровья и духовный урон Примечание: Генерирует 2 дополнительных единицы угрозы на цели, если попадает Время произношения: 1 секунда
Тип: Энтропия (ветка потери ориентации) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 маны Восстановление: 20 секунд Длительность: 10 секунд (зависит от ранга цели) Площадь: 8 метров Эффекты: Заклинатель вселяет в цель ужас Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Стихийная магия (ветка пламенной вспышки) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 70 маны Восстановление: 60 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Наносит 40.0+(0.4*сила заклинаний) урона от огня каждые 4 секунды за интервал Примечание: Время произношения: 2 секунды
Тип: Энтропия (ветка слабости) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 маны Восстановление: 30 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: -10 к атаке -10 к защите -40% к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Дух (ветка ходячей бомбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 маны Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит (100.0 + Сила заклинаний)*1.0 урона от магии духа за всё время Если цель умирает во время действия эффекта, она взрывается, нанося (100.0 + Сила заклинаний)*1.0 урона по целям в радиусе 5 метров Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Энтропия (ветка слабости) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 маны Восстановление: 10 секунд Длительность: (20+(4–(размер группы)))*(модификатор длительности ранга цели) Эффекты: -10 к атаке -10 к защите -20% к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Энтропия (ветка порчи уязвимости) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 45 маны Восстановление: 40 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: Все попадания становятся промахами Критические попадания становятся обычными Примечание: Время произношения: 1 секунда
На высоком уровне сложности Гаксканг наносит большой урон, и желательно хорошо подготовить отряд к бою. Очень полезно иметь двух членов партии со способностью рассеивать магию (Рассеивание магии у мага, Очищение области у храмовника). Полезно также Смертельное проклятие, так как препятствует ему восстанавливать здоровье при помощи способности Вытягивание жизни. Разбойнику или воину с Оружие в каждой руке пригодится зелье Погибель магов.
Один из способов убить Гаксканга — применение заклинаний Столкновение маны и Магическая мощь). В сочетании с заклинанием Порча уязвимости можно уничтожить его за одну атаку. Даже если Порча уязвимости не доступна, Столкновение маны серьёзно облегчит бой: у Гаксканга есть сопротивление к этому заклинанию, но в случае успешного применения он получит около 300 единиц урона, и есть шанс перевести его в "рукопашную" форму Ревенанта, в которой он менее опасен. Если он накопит достаточно маны, чтобы вернуться в форму Колдовского ужаса, еще одного использования заклинания будет достаточно, чтобы убить его.
Еще один хороший способ — использовать заклинание Руна нейтрализации, которое вытягивает ману и рассеивает всю магию в пределах действия руны. Вы можете наносить ему физический урон сколько угодно, не заботясь о магических эффектах. Особенно полезно наложить эту руну на разбойника или воина с оружием в двух руках.
Так как Гаксканг имеет уязвимость к огню, другая возможная тактика — взять в команду трех бойцов с оружием ближнего боя и мага, поддерживающего заклинание Пылающее оружие (рекомендуется следить за тем, чтобы между магом и Гакскангом была достаточная дистанция, иначе он может применить Рассеивание магии). Совместными усилиями команда будет наносить достаточно большой урон, особенно если использовать зелья и предметы, повышающие устойчивость к холоду и магии.
Заклинание Конус холода не нанесет существенного ущерба, но может на пару секунд обездвижить Гаксканга, и есть шанс добиться эффекта раскалывания. Впрочем, так как в основном приходится вести ближний бой, применить это заклинание проблематично — можно нанести удар по своим.
Баг!После окончания боя на одном из ваших персонажей может остаться штраф «Слабость». Снимается после любого действия (получение квеста, разговор, покупка вещей и т.п).