Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Нет описания правки
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 11 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Квест
+
<onlyinclude>{{Квест
  +
|Стиль = {{{Стиль|}}}
|Название = В одиночестве
 
  +
|Номер = {{{Номер|}}}
|Изображение = [[Файл:Questalone.jpg|300px]]
 
  +
|Иконка = Квест (Dragon Age II).png
|Предыдущий = "[[Поговорите с Фенрисом]]"
 
 
|Название = [[В одиночестве]]
|Локация="[[Висельник]]"
 
 
|Изображение = В одиночестве.png
 
|Предыдущий = [[Поговорите с Фенрисом]]
 
|Локация= [[Висельник]]
 
|Начало = [[Имение Фенриса]]
 
|Начало = [[Имение Фенриса]]
  +
|Появление = [[Dragon Age II]]
|Появление = ''[[Dragon Age II]]''|Следующий = [[Вопросы веры (Фенрис)]]|Вопросы веры}} '' одиночестве''' квест спутника в третьем акте [[Dragon Age II]]. Выполнение данного квеста обязательно для завершения истории [[Фенрис]]а, а также для продолжения романа с ним.
 
  +
|Следующий = [[Вопросы веры (Фенрис)]]
  +
|Цель 1 = Сходите с Фенрисом днём в таверну «Висельник», что в Нижнем городе, и встретьтесь там с его сестрой.
  +
|Цель 2 = Убейте магистра Данариуса}}</onlyinclude>
 
'' одиночестве''' ''(англ. Alone)'' квест спутника в третьем акте «[[Dragon Age II]]». Выполнение данного квеста обязательно для завершения истории [[Фенрис]]а, а также для продолжения романа с ним.
   
 
Квест достаточно короткий, но имеет критическое значение для Фенриса.
 
Квест достаточно короткий, но имеет критическое значение для Фенриса.
   
 
==Принятие квеста==
 
==Принятие квеста==
Квест выдает Фенрис после завершения "[[Поговорите с Фенрисом]]". При этом не имеет значение, согласились ли вы ему помочь.
+
Квест выдаёт Фенрис после завершения квеста {{Квесты|Поговорите с Фенрисом|игра=da2}}. При этом не имеет значения, согласились ли вы ему помочь.
   
 
==Прохождение==
 
==Прохождение==
Отправляйтесь днем в "[[Висельник]]" с Фенрисом в группе.
+
Отправляйтесь днём в «[[Висельник]]» с Фенрисом в группе.
   
: '''Баг! '''(версия 1.01): ''если после получения квеста вы отправитесь в «Висельник» без Фенриса, то игра может заглючить, и встреча с его сестрой не произойдет.''
+
: '''Баг! '''(версия 1.01): ''после получения квеста не желательно идти в «Висельник» без Фенриса, может случится сбой в игре''
   
Сразу же начнется ролик с разговором Фенриса и его сестры [[Варанья|Вараньи]]. По её поведению будет очевидно, что что-то не так. И ловушка захлопнется. Появится [[Данариус]], и дальше вам придется решить судьбу Фенриса.
+
Сразу же начнётся ролик с разговором Фенриса и его сестры [[Варанья|Вараньи]]. По её поведению будет очевидно, что что-то не так. И ловушка захлопнется. Появится [[Данариус]], и дальше вам придётся решить судьбу Фенриса.
*Вы можете пойти на встречу Данариусу и самым подлым образом отдать ему Фенриса. Фенрис будет слишком шокирован таким поворотом событий, чтобы возражать. После этого, разумеется, эльф навсегда покинет вашу группу, и вообще вы его больше не увидите. В обмен же вам подарят 5 золотых. Авелин, Варрик, Мерриль и Себастьян вашего поступка не одобрят, но и мешать не будут.
+
*Вы можете пойти навстречу Данариусу и самым подлым образом отдать ему Фенриса. Фенрис будет слишком шокирован таким поворотом событий, чтобы возражать. После этого, разумеется, эльф навсегда покинет вашу группу, и вы его больше не увидите. В обмен же вам подарят 5 золотых. Авелин, Варрик, Мерриль и Себастьян ваше решение не одобрят, но и мешать не будут.
Позднее к вам в имение придет благодарственное письмо, в котором Данариус отрапортует вам о своей жизни все у него прекрасно, память бунтарского раба стерта начисто, и он снова послушен как овечка, и жизнь не жизнь, а сплошная малина – большое вам мерси.
+
Позднее к вам в имение придёт благодарственное письмо, в котором Данариус выскажет признательность за содействие и обрадует новостью, что Фенрису вновь стёрли память и жизнь раба вошла в прежнюю колею.
  +
*Если же предательство друга не входило в ваши планы на сегодня, начнётся бой. В саму битву Данариус вступит лишь через несколько волн нападений работорговцев, призраков, трупов, демонов и прочей нечисти. Вступив же в битву, он будет применять излюбленную тактику магов Dragon Age II — телепортация по территории, поэтому надо постоянно его ловить.
*Если малина Данариуса в ваши планы не входит – готовьтесь к битве. Ее можно значительно облегчить, если пробежать по лестнице к задним комнатам и держать оборону там. Данариус будет вызывать себе на помощь отряды работорговцев, демонов, призраков и трупов. Первые несколько волн он будет стоять на месте и ничего не делать, и лишь потом вступит в битву. Вам будет гораздо легче разделаться с ним, предварительно расправившись с его помощниками. После битвы смотрите, как Фенрис раз и навсегда освободит себя от Данариуса, после чего вам предстоит дать ему совет, как поступить с Вараньей.
 
   
  +
Когда вы заберёте его последние очки здоровья, начнётся ролик, в котором Фенрис самолично расправится с бывшим хозяином. Потом внимание эльфа привлечёт Варанья. Она будет умолять не убивать её, и вы можете уговорить Фенриса остановиться (в этом вам может помочь и Варрик). В противном же случае, Фенрис немедленно её убьет.
Если вы посоветуете ему оставить ее в живых, то получите очки Соперничества, но перед уходом Варанья поделится интересными фактами из прошлого Фенриса. Если вы позволите Фенрису ее убить, то получите с ним очки Дружбы.
 
   
  +
Если Варанья останется жива, она перед уходом расскажет о том, как именно Фенрис получил свою силу.
В любом случае на этом квест будет завершен.
 
  +
  +
Фенрис горестно объявит, что он остался совсем один. Хоук при желании может сказать, что у него есть друзья (Андерс напомнит, что он в их число не входит).
   
 
==Дружба/Соперничество==
 
==Дружба/Соперничество==
*Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Мерриль{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Варрик{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} - отдать Фенриса Данариусу.
+
*Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Мерриль{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Варрик{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} отдать Фенриса Данариусу.
  +
  +
*Фенрис{{Шаблон:Соперничество|Количество = 30}} — согласиться отдать Фенриса Данариусу, а после того как Фенрис попросит вас не сдавать его хозяину, оставить его в отряде.
   
*Фенрис {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} - сказать, что у Фенриса нет хозяев.
+
*Фенрис {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} сказать, что у Фенриса нет хозяев.
   
*Фенрис{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} - предложить Данариусу начать переговоры.
+
*Фенрис{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} предложить Данариусу начать переговоры.
   
*Фенрис {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - позволить Фенрису убить Варанью.
+
*Фенрис {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} позволить Фенрису убить Варанью.
   
*Фенрис {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Варрик{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} - спасти Варанью.
+
*Фенрис {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Варрик{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} спасти Варанью.
   
*Фенрис {{Шаблон:Соперничество|Количество = 20}} - спасти Варанью и попросить Фенриса не обвинять магию.
+
*Фенрис {{Шаблон:Соперничество|Количество = 20}} спасти Варанью и попросить Фенриса не обвинять магию.
  +
Примечание: если заручиться дружбой с Фенрисом(100) еще во втором акте, то очков соперничества вы не получите. Даже если попросите не обвинять магию после спасения Вараньи.
[[Категория:Квесты спутников]]
 
  +
==Итоги==
[[Категория:Квесты Dragon Age II]]
 
  +
{{:Кираса Центуриона|Стиль=link}} выдаётся автоматически после выхода из «Висельника»;{{clrl}}
  +
*Станет доступен квест [[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Вопросы веры (Фенрис)|Вопросы веры]] (откроется он, только если у вас 100% дружбы/соперничества с Фенрисом).
  +
[[en:Alone]]
 
[[Категория:Квесты (Dragon Age II)]]
 
[[Категория:Квесты спутников (Dragon Age II)]]

Текущая версия от 08:55, 26 июля 2020

В одиночестве (англ. Alone) — квест спутника в третьем акте «Dragon Age II». Выполнение данного квеста обязательно для завершения истории Фенриса, а также для продолжения романа с ним.

Квест достаточно короткий, но имеет критическое значение для Фенриса.

Принятие квеста

Квест выдаёт Фенрис после завершения квеста Квест (Dragon Age II) Поговорите с Фенрисом. При этом не имеет значения, согласились ли вы ему помочь.

Прохождение

Отправляйтесь днём в «Висельник» с Фенрисом в группе.

Баг! (версия 1.01): после получения квеста не желательно идти в «Висельник» без Фенриса, может случится сбой в игре

Сразу же начнётся ролик с разговором Фенриса и его сестры Вараньи. По её поведению будет очевидно, что что-то не так. И ловушка захлопнется. Появится Данариус, и дальше вам придётся решить судьбу Фенриса.

  • Вы можете пойти навстречу Данариусу и самым подлым образом отдать ему Фенриса. Фенрис будет слишком шокирован таким поворотом событий, чтобы возражать. После этого, разумеется, эльф навсегда покинет вашу группу, и вы его больше не увидите. В обмен же вам подарят 5 золотых. Авелин, Варрик, Мерриль и Себастьян ваше решение не одобрят, но и мешать не будут.

Позднее к вам в имение придёт благодарственное письмо, в котором Данариус выскажет признательность за содействие и обрадует новостью, что Фенрису вновь стёрли память и жизнь раба вошла в прежнюю колею.

  • Если же предательство друга не входило в ваши планы на сегодня, начнётся бой. В саму битву Данариус вступит лишь через несколько волн нападений работорговцев, призраков, трупов, демонов и прочей нечисти. Вступив же в битву, он будет применять излюбленную тактику магов Dragon Age II — телепортация по территории, поэтому надо постоянно его ловить.

Когда вы заберёте его последние очки здоровья, начнётся ролик, в котором Фенрис самолично расправится с бывшим хозяином. Потом внимание эльфа привлечёт Варанья. Она будет умолять не убивать её, и вы можете уговорить Фенриса остановиться (в этом вам может помочь и Варрик). В противном же случае, Фенрис немедленно её убьет.

Если Варанья останется жива, она перед уходом расскажет о том, как именно Фенрис получил свою силу.

Фенрис горестно объявит, что он остался совсем один. Хоук при желании может сказать, что у него есть друзья (Андерс напомнит, что он в их число не входит).

Дружба/Соперничество

  • АвелинСоперничество (+5), МеррильСоперничество (+10), ВаррикСоперничество (+10), СебастьянСоперничество (+10), АндерсДружба (+5) — отдать Фенриса Данариусу.
  • ФенрисСоперничество (+30) — согласиться отдать Фенриса Данариусу, а после того как Фенрис попросит вас не сдавать его хозяину, оставить его в отряде.
  • Фенрис Дружба (+10), Авелин Дружба (+10) — сказать, что у Фенриса нет хозяев.
  • ФенрисСоперничество (+10) — предложить Данариусу начать переговоры.
  • Фенрис Дружба (+10), АвелинСоперничество (+10), СебастьянСоперничество (+5), АндерсСоперничество (+5) — позволить Фенрису убить Варанью.
  • Фенрис Соперничество (+10), ВаррикДружба (+10), СебастьянДружба (+5) — спасти Варанью.
  • Фенрис Соперничество (+20) — спасти Варанью и попросить Фенриса не обвинять магию.

Примечание: если заручиться дружбой с Фенрисом(100) еще во втором акте, то очков соперничества вы не получите. Даже если попросите не обвинять магию после спасения Вараньи.

Итоги

Кираса центуриона
Кираса центурионаКираса центуриона
Тяжелые доспехи
Требуется: 25 силы, 15 телосложения
Броня: 331
+33 к броне
+27% к лечению этого пресонажа

выдаётся автоматически после выхода из «Висельника»;

  • Станет доступен квест Квест (Dragon Age II)Вопросы веры (откроется он, только если у вас 100% дружбы/соперничества с Фенрисом).