м (→Прохождение: правописание) |
м (оформление, речевая правка) Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|Название = [[В одиночестве]] |
|Название = [[В одиночестве]] |
||
|Изображение = В одиночестве.png |
|Изображение = В одиночестве.png |
||
− | |Предыдущий = |
+ | |Предыдущий = [[Поговорите с Фенрисом]] |
− | |Локация= |
+ | |Локация=«[[Висельник]]» |
|Начало = [[Имение Фенриса]] |
|Начало = [[Имение Фенриса]] |
||
|Появление = [[Dragon Age II]] |
|Появление = [[Dragon Age II]] |
||
|Следующий = [[Вопросы веры (Фенрис)]] |
|Следующий = [[Вопросы веры (Фенрис)]] |
||
− | |Цель 1 = Сходите с Фенрисом |
+ | |Цель 1 = Сходите с Фенрисом днём в таверну «Висельник», что в Нижнем городе, и встретьтесь там с его сестрой. |
+ | |Цель 2 = Убейте магистра Данариуса}}</onlyinclude> |
||
− | + | '''В одиночестве''' (англ. Alone) — квест спутника в третьем акте [[Dragon Age II]]. Выполнение данного квеста обязательно для завершения истории [[Фенрис]]а, а также для продолжения романа с ним. |
|
Квест достаточно короткий, но имеет критическое значение для Фенриса. |
Квест достаточно короткий, но имеет критическое значение для Фенриса. |
||
==Принятие квеста== |
==Принятие квеста== |
||
− | Квест |
+ | Квест выдаёт Фенрис после завершения [[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Поговорите с Фенрисом]]. При этом не имеет значения, согласились ли вы ему помочь. |
==Прохождение== |
==Прохождение== |
||
− | Отправляйтесь днём в |
+ | Отправляйтесь днём в «[[Висельник]]» с Фенрисом в группе. |
− | : '''Баг! '''(версия 1.01): ''после получения квеста не желательно идти в |
+ | : '''Баг! '''(версия 1.01): ''после получения квеста не желательно идти в «Висельник» без Фенриса, может случится сбой в игре'' |
− | Сразу же |
+ | Сразу же начнётся ролик с разговором Фенриса и его сестры [[Варанья|Вараньи]]. По её поведению будет очевидно, что что-то не так. И ловушка захлопнется. Появится [[Данариус]], и дальше вам придётся решить судьбу Фенриса. |
− | *Вы можете пойти навстречу Данариусу и самым подлым образом отдать ему Фенриса. Фенрис будет слишком шокирован таким поворотом событий, чтобы возражать. После этого, разумеется, эльф навсегда покинет вашу группу, и |
+ | *Вы можете пойти навстречу Данариусу и самым подлым образом отдать ему Фенриса. Фенрис будет слишком шокирован таким поворотом событий, чтобы возражать. После этого, разумеется, эльф навсегда покинет вашу группу, и вы его больше не увидите. В обмен же вам подарят 5 золотых. Авелин, Варрик, Мерриль и Себастьян ваше решение не одобрят, но и мешать не будут. |
− | Позднее к вам в имение придёт благодарственное письмо, в котором Данариус |
+ | Позднее к вам в имение придёт благодарственное письмо, в котором Данариус выскажет признательность за содействие и обрадует новостью, что Фенрису вновь стёрли память и жизнь раба вошла в прежнюю колею. |
− | *Если же предательство друга не входило в ваши планы на сегодня, начнётся бой. В саму битву Данариус вступит лишь через несколько волн нападений работорговцев, призраков, трупов, демонов и прочей нечисти. Вступив же битву, он будет применять излюбленную тактику магов Dragon Age II — телепортация по территории, поэтому надо постоянно его ловить. |
+ | *Если же предательство друга не входило в ваши планы на сегодня, начнётся бой. В саму битву Данариус вступит лишь через несколько волн нападений работорговцев, призраков, трупов, демонов и прочей нечисти. Вступив же в битву, он будет применять излюбленную тактику магов Dragon Age II — телепортация по территории, поэтому надо постоянно его ловить. |
Когда вы заберёте его последние очки здоровья, начнётся ролик, в котором Фенрис самолично расправится с бывшим хозяином. Потом внимание эльфа привлечёт Варанья. Она будет умолять не убивать её, и вы можете уговорить Фенриса остановиться (в этом вам может помочь и Варрик). В противном же случае, Фенрис немедленно её убьет. |
Когда вы заберёте его последние очки здоровья, начнётся ролик, в котором Фенрис самолично расправится с бывшим хозяином. Потом внимание эльфа привлечёт Варанья. Она будет умолять не убивать её, и вы можете уговорить Фенриса остановиться (в этом вам может помочь и Варрик). В противном же случае, Фенрис немедленно её убьет. |
||
Строка 35: | Строка 36: | ||
==Дружба/Соперничество== |
==Дружба/Соперничество== |
||
− | *Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Мерриль{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Варрик{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} |
+ | *Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Мерриль{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Варрик{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} — отдать Фенриса Данариусу. |
− | *Фенрис {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} |
+ | *Фенрис {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} — сказать, что у Фенриса нет хозяев. |
− | *Фенрис{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} |
+ | *Фенрис{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} — предложить Данариусу начать переговоры. |
− | *Фенрис {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} |
+ | *Фенрис {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} — позволить Фенрису убить Варанью. |
− | *Фенрис {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Варрик{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} |
+ | *Фенрис {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Варрик{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Себастьян{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} — спасти Варанью. |
− | *Фенрис {{Шаблон:Соперничество|Количество = 20}} |
+ | *Фенрис {{Шаблон:Соперничество|Количество = 20}} — спасти Варанью и попросить Фенриса не обвинять магию. |
==Итоги== |
==Итоги== |
||
− | {{:Кираса Центуриона|Стиль=link}} |
+ | {{:Кираса Центуриона|Стиль=link}} выдаётся автоматически после выхода из «Висельника»;{{clrl}} |
− | *Станет доступен [[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Вопросы веры (Фенрис)|Вопросы веры]] (откроется он, только если у вас 100% дружбы/соперничества с Фенрисом). |
+ | *Станет доступен квест [[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Вопросы веры (Фенрис)|Вопросы веры]] (откроется он, только если у вас 100% дружбы/соперничества с Фенрисом). |
+ | [[en:Alone]] |
||
[[Категория:Квесты спутников]] |
[[Категория:Квесты спутников]] |
||
[[Категория:Квесты Dragon Age II]] |
[[Категория:Квесты Dragon Age II]] |
Версия от 22:20, 10 января 2015
В одиночестве (англ. Alone) — квест спутника в третьем акте Dragon Age II. Выполнение данного квеста обязательно для завершения истории Фенриса, а также для продолжения романа с ним.
Квест достаточно короткий, но имеет критическое значение для Фенриса.
Принятие квеста
Квест выдаёт Фенрис после завершения Поговорите с Фенрисом. При этом не имеет значения, согласились ли вы ему помочь.
Прохождение
Отправляйтесь днём в «Висельник» с Фенрисом в группе.
- Баг! (версия 1.01): после получения квеста не желательно идти в «Висельник» без Фенриса, может случится сбой в игре
Сразу же начнётся ролик с разговором Фенриса и его сестры Вараньи. По её поведению будет очевидно, что что-то не так. И ловушка захлопнется. Появится Данариус, и дальше вам придётся решить судьбу Фенриса.
- Вы можете пойти навстречу Данариусу и самым подлым образом отдать ему Фенриса. Фенрис будет слишком шокирован таким поворотом событий, чтобы возражать. После этого, разумеется, эльф навсегда покинет вашу группу, и вы его больше не увидите. В обмен же вам подарят 5 золотых. Авелин, Варрик, Мерриль и Себастьян ваше решение не одобрят, но и мешать не будут.
Позднее к вам в имение придёт благодарственное письмо, в котором Данариус выскажет признательность за содействие и обрадует новостью, что Фенрису вновь стёрли память и жизнь раба вошла в прежнюю колею.
- Если же предательство друга не входило в ваши планы на сегодня, начнётся бой. В саму битву Данариус вступит лишь через несколько волн нападений работорговцев, призраков, трупов, демонов и прочей нечисти. Вступив же в битву, он будет применять излюбленную тактику магов Dragon Age II — телепортация по территории, поэтому надо постоянно его ловить.
Когда вы заберёте его последние очки здоровья, начнётся ролик, в котором Фенрис самолично расправится с бывшим хозяином. Потом внимание эльфа привлечёт Варанья. Она будет умолять не убивать её, и вы можете уговорить Фенриса остановиться (в этом вам может помочь и Варрик). В противном же случае, Фенрис немедленно её убьет.
Если Варанья останется жива, она перед уходом расскажет о том, как именно Фенрис получил свою силу.
Фенрис горестно объявит, что он остался совсем один. Хоук при желании может сказать, что у него есть друзья (Андерс напомнит, что он в их число не входит).
Дружба/Соперничество
Итоги
выдаётся автоматически после выхода из «Висельника»;
- Станет доступен квест Вопросы веры (откроется он, только если у вас 100% дружбы/соперничества с Фенрисом).