Вурдалак (англ. Ghoul) — живое существо, которому удалось выжить после заражения скверной.
Описание[]
Порождения тьмы несут в себе моровую заразу, болезнь, которая в большинстве случаев убивает других существ. Те, кому не повезло стать «осквернёнными», вскоре начинают биться в агонии и безумии. Существ, которые были заражены и которым каким-то образом удалось выжить, называют «вурдалаками». Животные-вурдалаки всегда превращаются в ужасных хищников, убивающих всех, кто встретится им на пути. Известные виды животных-вурдалаков:
- Берескарн
- Дракон-раб
- Кровавый ворон
- Моровой волк
- Моровая галла
- Моровой оборотень
- Моровая сова
- Моровой фенек
- Осквернённый паук
- Осквернённый наг
- Моровой олень
- Осквернённый грифон
Люди, эльфы, гномы или кунари становятся лишь в том случае, если сильны и телом, и духом, – иначе бы они не пережили заражения скверной. Однако все их силы уходят на то, чтобы выжить, вопреки пожирающей их заразе. Вурдалаки начинают искать порождений тьмы, чтобы присоединиться к ним, обычно как рабы, хотя сильные бойцы, сохранившие остатки разума, могут войти в число пехоты. Порождения тьмы используют вурдалаков как ремесленников или же поедают, хотя, по сути, не нуждаются в пище. Воздействие скверны и постоянная мучительная боль разрушают разум вурдалаков, делая из них агрессивных каннибалов, послушных воле Архидемона.
Это жалкие создания, глаза которых наполнены безумием и отвращением к тому, чем они стали. Тела многих из них под воздействием скверны меняются физически: например, вырастают костяные шипы или другие свидетельства извращённой природы. К счастью, вурдалакам редко удаётся протянуть дольше нескольких месяцев после заражения.
Заражённые скверной женщины обычно становятся матками. Порождения тьмы насильно скармливают им мясо бывших соплеменников, постепенно преобразуя в ужасающих созданий, способных производить на свет полчища новых порождений тьмы. Несмотря на трансформацию, матки по-прежнему являются вурдалаками, а не порождениями тьмы.
Только Серые Стражи, прошедшие Ритуал Посвящения, могут сопротивляться скверне, однако даже в их случае это всего лишь отсрочка неизбежного. Со временем скверна берет своё, либо убивая Стража, либо делая его вурдалаком. Когда концентрация скверны в организме достигает определённой отметки, Стражи начинают слышать Зов Древних Богов. Это означает, что для них пришло время Призыва. Они спускаются на Глубинные тропы, дабы ступить в последнюю в своей жизни схватку с порождениями тьмы.
Архитектор помог нескольким Серым Стражам избежать смерти от скверны, ускорив её развитие в организме Стражей. В итоге эти Серые Стражи превратились в вурдалаков и от порождений тьмы отличались лишь внешним видом глаз и способностью говорить.
Статистика[]
- Общение: 0
- Телосложение (Выносливость): 2
- Разум: -1
- Ловкость: 2
- Магия: 1
- Восприятие: 2
- Сила (Дробящее, Запугивание): 2
- Воля (Мораль): 1
- Бросок атаки: +2
- Урон: 1к6+2
- Бросок атаки: +4
- Урон: 1к6+5
Известные вурдалаки[]
— друг детства Стража в предыстории долийского эльфа.
— любовница Бранки.
— гном-торговец в тейге Ортан.
— служанка семьи Хоу.
— Молчаливая сестра и Серый Страж.
— младшая сестра Веланны.
— матка порождений тьмы.
— бывший Командор Серых Стражей Ферелдена.
— бывший Страж-командор Вольной Марки.
— бывший Командор Серых Стражей Орлея.
— брат Женевьевы и её предшественник на посту Стража-командора Орлея.
— бывший член Дома Бранка.
— знатный маг Тевинтера.
— глава Хартии наземных гномов Киркволла.
Интересные факты[]
- Архидемонов, по сути, также можно причислить к вурдалакам, потому как появляются они после заражения Древних Богов скверной.
Смотрите также[]
Галерея[]
| |||
---|---|---|---|
Существа: | Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи | ||
Уникальные существа: | Архитектор · Корифей · Мать | ||
Древние Боги: | Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан | ||
Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор | ||
Смотрите также: | Глубинные тропы · Серые Стражи |