Mʌx (Стена обсуждения | вклад) мНет описания правки |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|Появление = [[Dragon Age: Origins]]}} |
|Появление = [[Dragon Age: Origins]]}} |
||
</onlyinclude> |
</onlyinclude> |
||
+ | '''Вор в учёном доме''' ''(англ. Thief in the House of Learning)'' — [[Квесты (Origins)#Побочные квесты|побочный квест]] в игре «[[Dragon Age: Начало]]». |
||
⚫ | |||
+ | ==Получение== |
||
⚫ | |||
==Прохождение== |
==Прохождение== |
||
*Идите в Пыльный город и убейте Призрачного Корбита (этого не избежать, если вы хотите завершить квест). |
*Идите в Пыльный город и убейте Призрачного Корбита (этого не избежать, если вы хотите завершить квест). |
||
*Когда вы убьёте его, обыщите труп и возьмите с него расписку. Она покажет, что у кого-то на Испытаниях есть книга. |
*Когда вы убьёте его, обыщите труп и возьмите с него расписку. Она покажет, что у кого-то на Испытаниях есть книга. |
||
*Идите в [[Общинные залы Орзаммара]] и пройдите по мосту в [[Испытания]]. |
*Идите в [[Общинные залы Орзаммара]] и пройдите по мосту в [[Испытания]]. |
||
− | *В северном крыле Испытаний убейте Фиксера Гредина (у вас не будет выбора). Северное крыло становится доступно только после разговора с Дулином Фориндером во время квеста |
+ | *В северном крыле Испытаний убейте Фиксера Гредина (у вас не будет выбора). Северное крыло становится доступно только после разговора с Дулином Фориндером во время квеста {{Квесты|Доверие лорда: первое задание|игра=dao}} (независимо от того, согласились ли вы на квест или нет) или после завершения квеста {{Квесты|Совершенная|игра=dao}}. |
*Наконец-то вернитесь к Милдрейту и верните [[Том летописной истории|книгу]], или вы можете продать книгу за 2 золотых 30 серебряных скупщику краденого Джетрину, который стоит напротив стены рядом с Гредином. Вы должны продать ему книгу сразу, как только начнёте разговор с ним. Когда вы закончите разговор, с ним больше нельзя будет говорить, даже если у вас есть книга. |
*Наконец-то вернитесь к Милдрейту и верните [[Том летописной истории|книгу]], или вы можете продать книгу за 2 золотых 30 серебряных скупщику краденого Джетрину, который стоит напротив стены рядом с Гредином. Вы должны продать ему книгу сразу, как только начнёте разговор с ним. Когда вы закончите разговор, с ним больше нельзя будет говорить, даже если у вас есть книга. |
||
+ | ==Награда== |
||
− | |||
⚫ | |||
− | ==Награды== |
||
⚫ | |||
*Если нет, Милдрейт поблагодарит вас, но больше ничего не даст (ни денег, ни опыта). |
*Если нет, Милдрейт поблагодарит вас, но больше ничего не даст (ни денег, ни опыта). |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | == Галерея == |
||
− | [[Категория:Второстепенные квесты Орзаммара]] |
||
+ | <gallery> |
||
⚫ | |||
+ | Файл:Призрачный Корбит.png|Призрачный Корбит |
||
+ | Файл:Фиксер Гредин.png|Фиксер Гредин |
||
+ | Файл:Джетрин.jpg|Джетрин |
||
+ | </gallery> |
||
+ | [[en:Thief in the House of Learning]] |
||
⚫ | |||
⚫ |
Текущая версия от 11:20, 6 мая 2021
Вор в учёном доме (англ. Thief in the House of Learning) — побочный квест в игре «Dragon Age: Начало».
Получение
Квест откроется после разговора с помощником летописца Милдрейтом в здании Орзаммарских Хранителей. Он упоминает, что кто-то украл редкую книгу из Хранителей и что он думает, что это был лысый мужчина из Пыльного города.
Прохождение
- Идите в Пыльный город и убейте Призрачного Корбита (этого не избежать, если вы хотите завершить квест).
- Когда вы убьёте его, обыщите труп и возьмите с него расписку. Она покажет, что у кого-то на Испытаниях есть книга.
- Идите в Общинные залы Орзаммара и пройдите по мосту в Испытания.
- В северном крыле Испытаний убейте Фиксера Гредина (у вас не будет выбора). Северное крыло становится доступно только после разговора с Дулином Фориндером во время квеста Доверие лорда: первое задание (независимо от того, согласились ли вы на квест или нет) или после завершения квеста Совершенная.
- Наконец-то вернитесь к Милдрейту и верните книгу, или вы можете продать книгу за 2 золотых 30 серебряных скупщику краденого Джетрину, который стоит напротив стены рядом с Гредином. Вы должны продать ему книгу сразу, как только начнёте разговор с ним. Когда вы закончите разговор, с ним больше нельзя будет говорить, даже если у вас есть книга.
Награда
- 2 30 , если вы решите продать книгу Джетрину.
- Если нет, Милдрейт поблагодарит вас, но больше ничего не даст (ни денег, ни опыта).