ФЭНДОМ


Способность

Вор

Вор

Тип: Навык
Тип эффекта: Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 0
Восстановление: 10 сек.
Требование: 10 хитрость
Описание: Проворный персонаж может стянуть небольшой предмет у врага ли союзника, если тот окажется не слишком внимательным.
Появления: Dragon Age: Начало

Вор (англ. Stealing) — один из "мирных" навыков в игре "Dragon Age: Начало".

Воровство даёт персонажу возможность обворовывать NPC (включая некоторые очень прибыльные цели). Будьте осторожны: за проваленные попытки в некоторых местах (например, в Лотеринге, Денериме и лагере долийцев) могут быть последствия. Например, за кражей в Денериме на нормальном и сложном уровнях при перемещениях между районами города случайным образом последует встреча с 10-20 стражниками. В дальнейшем некоторые NPC могут отказаться взаимодействовать со Стражем, и в результате могут быть недоступны некоторые квесты.

Персонаж в предыстории гнома-простолюдина автоматически начинает с одним рангом в этом навыке.

Эффективность воровства можно повысить как добавлением очков самого навыка, так и развивая хитрость персонажа. При проваленной попытке воровства можно снова попытаться обворовать персонажа.

До версии 1.04 можно было назначать воровство как действие в настройках тактики, если у персонажа был четвёртый уровень в этом навыке. Это функция была отключена в патче 1.04.

Уровни

Вор
Вор
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 0
Восстановление: 10 сек.
Требование: 10 хитрость
Проворный персонаж может стянуть небольшой предмет у врага или союзника, если тот окажется не слишком внимательным.


Опытный вор
Опытный вор
Улучшить
Требование: 12 хитрость
Персонаж усовершенствовал своё воровское искусство и крадет теперь более успешно.


Умелый вор
Умелый вор
Улучшить
Требование: 14 хитрость
Персонаж так проворно работает пальцами, что жертвы кражи почти всегда замечают похищение лишь тогда, когда становится уже поздно.


Вор-мастер
Вор-мастер
Улучшить
Требование: 16 хитрость
Персонаж стал вором мирового класса и может отвлекать врагов и пускать их по ложному следу даже во время боя.

Требуется в квестах

Квест (Origins)
Науки призываНауки призыва

Начало: Купель призыва, Комнаты учеников
Конец: Призыв четвертого, Комнаты учеников
Квест (Origins)
Волна преступностиВолна преступности

Начало: Проныра Коулдри
Конец: Проныра Коулдри (после завершения всей серии квестов)
– одна из двух квестовых линий требует, чтобы у Стража был как минимум один уровень в навыке воровства.

Известные кражи

Для полного списка смотрите: Вор/Интересные предметы в карманах

Пояс
Ремень упорстваРемень упорства
Ремень

+1 к телосложению
у интенданта в Остагаре.
Головная повязка
Головная повязкаГоловная повязка
Подарок
у Санги, владелице Жемучжины в Денериме.
Арбалет
Имперский арбалетИмперский арбалет
Арбалет  (Уровень 7)
Требуется: 30 сила

Урон: 12.80
Пробивание брони: 11.00
Увеличенный урон против демонов (PC)
+2 к урону
-1 к ловкости (консоли)
у торговца в Лотеринге.
Кодекс
Кодекс: Записка эрла ФоршэдоуКодекс: Записка эрла Форшэдоу
Номер DAO: 246
Секция DAO: Заметки
, пасхальное яйцо в квесте Науки призыва.
Кинжал
Шип мёртвых боговШип мёртвых богов
Кинжал  (Уровень 2,3 или 6)
Требуется: 12 ловкость (ур.2)
14 ловкость (ур.3)
26 ловкость (ур.6)

Урон: 4.40 (ур.2)
4.80 (ур.3)
6.00 (ур.6)
Пробивание брони: 4.60 (ур.2)
5.20 (ур.3)
7.00 (ур.6)
Модификатор силы: 0.85
Уровень 2:
+2 к урону
+2 к пробиванию брони
Уровень 3:
+1 к урону
+1 к пробиванию брони
Уровень 6:
+3 к урону
+3 к пробиванию брони
у лорда Анвера Дейса в тейге дома Эдукан и в Алмазных залах (можно получить оба).
Тиара
ТиараТиара
Подарок

20px-Ico Appr Heart(+5) одобрения любому персонажу
у Хайбрен Брайланд в торговом квартале Денерима.

Примечания

  • Есть некоторые последствия у проваленных попыток кражи:
    • Солдат в Остагаре сообщит о Страже Дункану, который упомянет об этом в следующем разговоре.
    • Долийцы в лесу Бресилиан перестанут торговать и говорить с группой. Также после этого Страж может встретить большую группу долийских охотников, возглавляемых Мелорой в локации Лесистые холмы.
    • Несколько больших групп стражников встретятся Стражу в случайной встрече во время путешествия в Денериме, если провалить попытку воровства в торговом квартале Денерима (около трёх раз).
    • Рыцари в Редклифе также могут стать враждебными.
    • Некоторые игроки сообщали, что люди в Лотеринге становились враждебными после слишком многих удачных краж.
    • Стражники в Орзаммаре также могут стать враждебными.
    • Рыцарь-командор Грегор отчитает Стража, если станет свидетелем попытки кражи перед очисткой Круга (также может случиться и после).
    • Если до завершения квеста Разорванный Круг Страж был пойман на краже в Башне магов, Страж может встретить враждебно настроенную группу храмовников во главе с Командором.
  • Файл, соответствующий навыку, называется skill_stealing.nss (его можно открыть/прочесть/изменить, используя инструментарий).
  • Большинство персонажей могут быть обворованы только раз, но иногда существует возможность совершить кражу у них несколько раз; например, если они перейдут в новую локацию или что-то случится по сюжету. К примеру, Мердока можно обокрасть в деревне до атаки в сумерках и ещё раз, когда тот будет в церкви.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.