Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Нет описания правки
Строка 38: Строка 38:
   
 
==Специализации==
 
==Специализации==
===Потрошитель (Reaver)[[Файл:Потрошитель (Dragon Age II).png|right]]===
+
===Потрошитель ===
  +
'''Бонус специализации:<br />+5% физических повреждений<br />+5% повреждения огнём<br />+5% повреждения льдом<br />+5% повреждения электричеством<br />+5% повреждения магией природы<br />+5% повреждения магией духа<br />'''Жизнь это сила. Не только маги крови знают об этом. Воины тоже могут повелевать энергиями, что пронизывают кровь и кости, но путь к этой власти не лёгок.<br />Специализация Потрошитель получает силу в обмен на боль, находясь в постоянном балансе эгоистичной жертвенности. С первого взгляда можно решить, что Потрошитель делает работу за собственных врагов, нанося себе ужасные повреждения. Но Потрошители способны превращать эссенцию собственной жизни в оружие и восстанавливать потерянное здоровье за счёт кражи жизненной энергии противников.<br />Это опасная игра в которой Потрошитель может только надеяться, что обретённая сила поможет ему победить врагов раньше чем они, или его собственные способности положат конец его жизни.<br />Суровая, ужасающая гармония – вот суть Потрошителя. Чем ближе они к своей смерти, тем отчаяннее они сеют её вокруг себя.
 
===Храмовник (Templar)[[Файл:Храмовник (Dragon Age II).png|right]]===
+
===Храмовник ===
  +
'''Бонус специализации:<br />+10% повреждений наносимых чаротворцам и созданиям Тени<br />'''Чародейство требует совершенной концентрации и воли, но ещё большей воли требует способность сопротивляться магии. Специализация Храмовник появились в Церкви в момент основания ордена, чьим долгом стало ограничение и сдерживание магов. Но свои способности Храмовники получают не свыше; они результат выматывающих тренировок и соблюдения строгих религиозных обрядов. Эти способности доступны любому воину, однако дисциплины для их изучения требуется едва ли не больше чем таланта.<br />Храмовники не сдерживают магию, они отрицают её и лишают других возможности ею пользоваться. По достижении вершин мастерства храмовник просто отмахивается от сильнейших отрицательных заклинаний и может с лёгкостью лишить мага возможности их произносить.<br />Они воины, чья жизнь подчинена одной единственной цели, но никто не может сравниться с ними в самоотверженности и эффективности, когда дело доходит до борьбы с теми, кто злоупотребляет магическими энергиями Тени.
 
 
===Берсерк (Berserker)[[Файл:Берсерк (Dragon Age II).png|right]]===
 
===Берсерк (Berserker)[[Файл:Берсерк (Dragon Age II).png|right]]===
 
Все воины внушают уважение, но Берсерки это чистая и ужасающая физическая мощь. Имя специализации говорит о ярости, способности рисковать, и это безусловно часть того, что делает их эффективными, однако предположение, что Берсерки небрежны и недисциплинированны может стать фатальной ошибкой.<br />Огромного контроля и собранности требует знание точного момента, когда всё это можно будет потерять и погрузиться в боевой транс. Ритм боя, вот ключ к успеху: нахождение идеального баланса между полной самоотдачей и продолжительностью. Берсерк контролирует такт боя, устанавливая стандарт до которого врагу не дотянутся. Как результат они получают новую силу с каждым новым лишенным жизни противником.<br />Им нет равных пока они на ногах, пока у них есть сила сражаться, но они не могут выжидать, избегая боя, это не присуще их природе. Битва Берсерка всегда заканчивается триумфом, неважно при этом, победил он или проиграл.
 
Все воины внушают уважение, но Берсерки это чистая и ужасающая физическая мощь. Имя специализации говорит о ярости, способности рисковать, и это безусловно часть того, что делает их эффективными, однако предположение, что Берсерки небрежны и недисциплинированны может стать фатальной ошибкой.<br />Огромного контроля и собранности требует знание точного момента, когда всё это можно будет потерять и погрузиться в боевой транс. Ритм боя, вот ключ к успеху: нахождение идеального баланса между полной самоотдачей и продолжительностью. Берсерк контролирует такт боя, устанавливая стандарт до которого врагу не дотянутся. Как результат они получают новую силу с каждым новым лишенным жизни противником.<br />Им нет равных пока они на ногах, пока у них есть сила сражаться, но они не могут выжидать, избегая боя, это не присуще их природе. Битва Берсерка всегда заканчивается триумфом, неважно при этом, победил он или проиграл.

Версия от 04:44, 17 августа 2011


Этот класс в Dragon Age II наиболее активно использует свою недюжинную физическую силу. Наилучшим образом воин может показать себя, когда он или она окружен врагами чьё внимание он удерживает на себе, пользуясь арсеналом мощных умений в то время, как его товарищи вносят хаос в ряды противника, находясь при этом в относительной безопасности. В самом сердце боевого стиля воина лежит выбор оружия. Стойкие защитники наверняка предпочтут использовать комбинацию из одноручного оружия (будь то топор, булава или клинок) и щита, получая тем самым дополнительную защиту в виде прочной преграды из дерева или металла, что встанет между ними и врагом. Выбором воинов более всего заинтересованных в максимальном уроне, безусловно, станут двуручные орудия, такие как двуручные мечи и молоты. Приносимая ими в жертву защита легко компенсируется высокими повреждениями, такой воин может одним мощным взмахом поразить сразу несколько оппонентов. Однако воины не так ограничены своим выбранным оружием как это было раньше. Широкий спектр способностей не принимает во внимание тип используемого оружия, к примеру, оглушающий удар рукоятью. Множество защитных и атакующих стоек – такие как Мощь, Контроль, Оборот Клинка – могут быть приняты вне зависимости от используемого оружия и согласно требованиям конкретной ситуации. Воины являются единственным классом способным вызывать ярость сразу у нескольких оппонентов, контролируя тем самым ход боя и защищая своих более хрупких соратников.

Специализации

Потрошитель

Храмовник

Берсерк (Berserker)
Берсерк (Dragon Age II)

Все воины внушают уважение, но Берсерки это чистая и ужасающая физическая мощь. Имя специализации говорит о ярости, способности рисковать, и это безусловно часть того, что делает их эффективными, однако предположение, что Берсерки небрежны и недисциплинированны может стать фатальной ошибкой.
Огромного контроля и собранности требует знание точного момента, когда всё это можно будет потерять и погрузиться в боевой транс. Ритм боя, вот ключ к успеху: нахождение идеального баланса между полной самоотдачей и продолжительностью. Берсерк контролирует такт боя, устанавливая стандарт до которого врагу не дотянутся. Как результат они получают новую силу с каждым новым лишенным жизни противником.
Им нет равных пока они на ногах, пока у них есть сила сражаться, но они не могут выжидать, избегая боя, это не присуще их природе. Битва Берсерка всегда заканчивается триумфом, неважно при этом, победил он или проиграл.

Умения

  • Файл:Screenshot-24-warrior tremor-o.jpg

    умение дрожь

    Файл:Screenshot-25-warrior whirlwind-o.jpg

    умение смерч

    Военачальник (Battlemaster)- Военачальник в одиночном бою - уничтожающая всё на своём пути машина. Когда же он сражается рука об руку с соратниками, воин принимает на себя роль закалённого в боях лидера, что может вдохновив других, поменять ход битвы.
  • Защитник (Defender)- Максимальная живучесть - вот специализация Защитника. Что бы не использовал против него враг, воин легко вынесет и выйдет невредимым даже из самого тяжелого боя.
  • Мастер двуручного оружия (Two-Handed)- Воины, что мастерски владеют двуручным оружием, способны наносить противникам просто чудовищные повреждения сокрушая их плоть, однако ценой за эту силу является потеря защиты, что дарует щит.
  • Авангард (Vanguard)- Авангард полагает что лучшая защита это нападение. Их мощные удары равны идеально сочетаются с не знающей пощады техникой.
  • Разжигатель Войны (Warmonger)- Разжигатель войны - опасный и уверенный в себе противник достигший совершенства в провоцировании своих врагов. Он способен пронизывать их ряды словно нож масло оставляя за собой лишь кровоточащие останки. Разжигатели войны так же очень хорошо известны своим умением контролировать агрессивность оппонентов, обладая широким спектром способностей, они могут привлечь врагов к себе, оглушить, и тем самым сделать так, что они забудут кто был их первоначальной целью.
  • Мастер оружия и щита (Weapon and Shield)- оины, что отдают предпочтение щиту, платят за улучшенную защиту силой наносимых повреждений. Выпады сделанные с одноручным оружием достают врагов в куда меньшем радиусе, чем сделанные двуручным. Однако, те кто используют щит имеют в своих руках прекрасный инструмент для того, чтобы сбивать противников с ног на поле боя.

Специализации Dragon Age II

Воин Разбойник Маг
Храмовник
ХрамовникХрамовник

Храмовник (Dragon Age II)


Тип: Древо специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: Урон: +10% против заклинателей и существ из Тени

Святая кара Очищение Праведный удар Тишина DAII Ликвидация DAII

Берсерк
БерсеркБерсерк

Берсерк (Dragon Age II)


Тип: Древо специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: Скорость восстановления выносливости: +10

Ярость берсерка Адреналин DAII Плотина DAII Смертоносный удар DAII

Потрошитель
ПотрошительПотрошитель

Потрошитель (Dragon Age II)


Тип: Древо специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: Физический урон: +5%
Урон от огня: +5%
Урон от холода: +5%
Урон от электричества: +5%
Урон от сил природы: +5%
Урон от магии духа: +5%


Кровавое бешенство DAII Пожирание DAII Жертвенная ярость DAII Аура боли DAII Пыл DAII

Убийца
УбийцаУбийца

Убийца (Dragon Age II)


Тип: Древо специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: Критический урон: +10%

Метка смерти DAII Жажда крови DAII Прицельные удары DAII Непрямой вред DAII Покушение DAII

Дуэлянт
ДуэлянтДуэлянт

Дуэлянт (Dragon Age II)


Тип: Древо специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: Вероятность критического удара: +5%

Вызов на дуэль DAII Верные удары DAII Парировать DAII Хитрые маневры DAII Кровная месть DAII

Тень
ТеньТень

Тень (Dragon Age II)


Тип: Древо специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: Вероятность невидимости: 3% когда Хоуку наносят урон

Точный укол DAII Критический дезориентирующий удар DAII Хищник DAII Неприметность DAII Приманка Теневая завеса DAII

Маг Крови
Маг КровиМаг Крови

Маг крови (Dragon Age II)


Тип: Древо специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: Здоровье: +25

Жизненная сила DAII Осквернение могил DAII Жертва DAII Кровотечение DAII Раб крови DAII

Маг Силы
Маг СилыМаг Силы

Маг силы


Тип: Древо специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: Физическая сила: 125% всех атак и заклинаний
Сила стихий: 125% всех атак и заклинаний


Кулак Создателя DAII Непоколебимость Телекинетическое извержение DAII Притяжение бездны DAII Гравикольцо DAII

Духовный целитель
Духовный целительДуховный целитель

Духовный целитель (Dragon Age II)


Тип: Древо специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: Мана: +25

Целительная аура DAII Групповое исцеление DAII Жизнеспособность DAII Возрождение DAII Второй шанс DAII