Mʌx (Стена обсуждения | вклад) м (→Остагар) |
Mʌx (Стена обсуждения | вклад) м (→Получение ) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
==Получение == |
==Получение == |
||
− | Выходим из любой локации на карту мира и идем на земли банна Лорена (желтый значок с деревом). По прибытии, видим ссору какого-то мужчины с людьми в форме стражи. Присмотревшись по внимательнее замечаем, что этот человек был с нами в Остагаре. Присмотревшись к страже, мы видим, что это солдаты банна Лорена |
+ | Выходим из любой локации на карту мира и идем на земли банна Лорена (желтый значок с деревом). По прибытии, видим ссору какого-то мужчины с людьми в форме стражи. Присмотревшись по внимательнее замечаем, что этот человек был с нами в Остагаре. Присмотревшись к страже, мы видим, что это солдаты банна Лорена — человека, который меняет союзников чаще, чем носки. Сразу же идем выручать знакомого и видим, как один из солдат ударил его ножом. |
*''Примечание: можно идти на выручку и сразу. Знакомый страдает в любом случае.'' |
*''Примечание: можно идти на выручку и сразу. Знакомый страдает в любом случае.'' |
||
После того, как разобрались с отрядом, идем помогать раненому. Придя в себя, он скажет, что узнает нас и сообщит о том, что в Остагаре запрятал ключ от сундука Кайлана. После разговора он умрет. Выходим на карту мира и видим, что открылась локация Остагар. Идем туда. |
После того, как разобрались с отрядом, идем помогать раненому. Придя в себя, он скажет, что узнает нас и сообщит о том, что в Остагаре запрятал ключ от сундука Кайлана. После разговора он умрет. Выходим на карту мира и видим, что открылась локация Остагар. Идем туда. |
||
− | *''Примечание: если в отряде присутствуют Алистер или Винн, то они попросят взять их с собой. Лучше взять обоих |
+ | *''Примечание: если в отряде присутствуют Алистер или Винн, то они попросят взять их с собой. Лучше взять обоих — услышите много интересных диалогов.'' |
==Остагар== |
==Остагар== |
Версия от 08:56, 27 декабря 2018
Возвращение в Остагар (англ. Return to Ostagar) — квест в игре «Dragon Age: Начало», который доступен, если загружена дополнительная кампания «Возвращение в Остагар».
Получение
Выходим из любой локации на карту мира и идем на земли банна Лорена (желтый значок с деревом). По прибытии, видим ссору какого-то мужчины с людьми в форме стражи. Присмотревшись по внимательнее замечаем, что этот человек был с нами в Остагаре. Присмотревшись к страже, мы видим, что это солдаты банна Лорена — человека, который меняет союзников чаще, чем носки. Сразу же идем выручать знакомого и видим, как один из солдат ударил его ножом.
- Примечание: можно идти на выручку и сразу. Знакомый страдает в любом случае.
После того, как разобрались с отрядом, идем помогать раненому. Придя в себя, он скажет, что узнает нас и сообщит о том, что в Остагаре запрятал ключ от сундука Кайлана. После разговора он умрет. Выходим на карту мира и видим, что открылась локация Остагар. Идем туда.
- Примечание: если в отряде присутствуют Алистер или Винн, то они попросят взять их с собой. Лучше взять обоих — услышите много интересных диалогов.
Остагар
Сразу по прибытии в Остагар, на нас нападает небольшой отряд порождений тьмы. Разделываемся с ними и сразу же становимся свидетелями разговора Винн и Алистера (если они оба в группе). Спустившись в то место, где в первый раз встретили Логэйна, наталкиваемся на еще один отряд порождений. Убиваем и обыскиваем эмиссара — получаем первый фрагмент брони Кайлана. Если Алистер в группе он посетует, что негоже, когда броню короля оскверняют порождения тьмы.
Проходим чуть дальше и отбиваемся от двух отрядов нечисти. Затем забираем из-под булыжников ключ от сундука и идем на другую сторону двора, где наталкиваемся на еще один отряд, включающий моровых волков. Обыскиваем вожака и получаем еще один предмет из брони покойного короля. Возле лестницы осматриваем сундук и забираем из него документы и клинок Мэрика. Из документов узнаем, что Кайлан уже договорился с Орлеем о помощи и Селина просто ждала ответа. Поднимаемся и зачищаем еще один марш.
- В одном из ящиков лежат перчатки рецидивиста, улучшающие пробивание брони. Если в группе есть разбойник, на котором нет перчаток с лучшими характеристиками, то можно отдать ему.
Спускаемся и идем к уже знакомому нам мосту. В середине моста видим тело Кайлана, вывешенное к деревянной плите. Повспоминав о былом знакомстве, видим эмиссара генлоков, который оживляет несколько скелетов, в том числе мага. В тыл нам тут же заходят гарлоки с арбалетами. Разделавшись с порождениями и мертвецами, поднимаемся дальше.
Поднявшись, сворачиваем налево и убиваем еще один отряд порождений тьмы.
- Осторожно: нечисть будет активно пользоваться баллистами, а на спуске, вдобавок, расставлены капканы.
Обыскиваем эмиссара и получаем третий фрагмент брони. Ориентируемся по карте и идем в то место, где еще не проходили - к подножию башни Ишала. Там разделываемся еще с двумя отрядами, где на трупе вожака находим четвертый фрагмент брони. Заходим в башню и видим в кат-сцене все того же эмиссара, что и на мосту. Как только он уйдет, на нас сразу нападет довольно большой отряд из пехоты и огра. Если у вас большой уровень (8 и выше), то пехотинцы не представляют опасности, так как будут дохнуть с одного удара и лучше заняться огром. Пройдя чуть дальше, сталкиваемся с еще одним большим отрядом "пушечного мяса", основную сложность будет представлять берескарн , которого выпустит из клетки один из генлоков. Истребив их всех, идем к уже знакомой яме и спускаемся вниз.
Пройдя несколько поворотов и убив несколько отрядов нечисти, проходим в комнату, где на нас нападают четыре оскверненных паука.
- Внимание: лучше сразу атаковать их гранатами или оглушающими умениями - их "бросок" отнимает очень много здоровья.
Истребив их, не расслабляемся - на нас нападает еще 4 паука. Разобравшись с ними, поднимаемся наверх.
Пройдя еще немного, видим, как давешний эмиссар поднимает мертвого огра, а в процессе битвы - мертвецов. Уничтожив нежить, наступает пора разделаться с уже надоевшим эмиссаром. Обыскиваем его и находим пятый и последний фрагмент брони. Не забываем обыскать огра - с него падают меч и кинжал Дункана.
Итоги:
- Получено достижение "Победа в войне"
- Собран комплект доспехов Кайлана (нагрудник, перчатки, шлем, щит, сапоги) и клинок Мэрика.
Вернувшись к телу Кайлана, можно решить, что с ним сделать: устроить погребальный костер, бросить волкам или оставить на развлечения порождениям тьмы.
Интересные факты
- Возможен баг, когда игрок догоняет некроманта еще до башни Ишала и убивает. В этом случае может не завершиться квест. Лечится загрузкой последнего сохранения.
- Меч Дункана - хорошее оружие, один из лучших одноручных мечей, если Вы еще не прошли "Хроники порождений тьмы" или вам не хватает характеристик на Кровь Мора.
- По атмосфере дополнение напоминает ДЛЦ "Место крушения "Нормандии"" из Mass Effect 2
Цитаты
Если в группе Алистер и Винн:
- Алистер: Знаешь, Винн, отчего-то, вернувшись сюда, я чувствую себя ужасно старым.
- Винн: И на что же это ты намекаешь, Алистер?
- Алистер: А?.. Да нет, ничего. Так, подумалось...
- Винн: Подумалось, что я в этом чувстве знаток и могу дать тебе мудрый совет?
- Алистер: Да нет, я про то, что был тогда совсем другим. Я верил ему, понимаешь? Верил, что это будет славная битва, что мы победим...
- Винн: Я тоже верила. Все мы тогда были чуточку моложе...
- Алистер: Ну, только не ты. Ты и тогда была старухой.
- Винн: С такой откровенностью, сынок, как бы тебе не помереть молодым.
(найдя наголенники Кайлана)
- Винн: В чём дело, Алистер?
- Алистер: Просто нехорошо, что эта вещь вот так валяется здесь, что порождения тьмы лапали её и оскверняли своим гноем. Она ведь принадлежала королю.
- Винн: Понимаю, у меня те же чувства. Но Кайлан не первый король, погибший в бою, и даже не первый, кого убили порождения тьмы.
- Алистер: Да, но только эта рана болит сильнее.
- Винн: Да, и дальше будет кровоточить, но жизнь продолжается. Не сомневаюсь, что порождениям тьмы не терпится дать нам побольше поводов для скорби.
(забрав переписку Кайлана из сундука)
- Алистер: Так это правда! Он сумел договориться с Орлеем о союзе против порождений тьмы!
- Винн: Императрица Селина просто ждала его ответа.
- Алистер: Ответа, который так и не пришёл - и уже никогда не придёт из-за измены Логэйна.
- Винн: Никогда - это очень долго, Алистер. Потерпи немного, пусть горячие головы поостынут. Мир между нами ещё настанет.
- Алистер: Надеюсь, Винн, ты до этого дня доживешь.
- Винн: А я надеюсь, что порождения тьмы не доживут.
(отыскав все доспехи Кайлана)
- Алистер: Вот. Последнее чего не хватало.
- Винн: Долгий выдался день. У тебя такие мешки под глазами, что, смею сказать, ты выглядишь ничуть не моложе меня.
- Алистер: А я, с вашего позволения, миледи, скажу, что Вы молодеете с каждый днем.
- Винн: Мальчик мой, смотри, с кем заигрываешь. Вот проснешься завтра со мной в обнимку - и я опять напомню тебе твою бабушку...
- Алистер: С тобой в обнимку?
- Винн: Да, ты не ослышался. Мне, знаешь ли, не впервой просыпаться в обнимку с юношей.
- Алистер: Неужели все женщины с возрастом становятся такими злюками и развратницами?
- Винн: Не все, радость моя, не все. Только я.