Dragon Age Wiki
Регистрация
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Винн (англ. Wynne)маг, Старший чародей ферелденского Круга Магов и один из возможных спутников Стража в игре «Dragon Age: Начало». Играет эпизодическую роль в дополнении «Пробуждение», а также одна из главных персонажей книги Дэвида Гейдера «Маска призрака».

Предыстория

Спойлер wot
«Истина не конец, а лишь начало.» — Флемет
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Винн была уважаемой Старшей чародейкой ферелденского Круга магов. Когда начался Пятый Мор, она оказалась в числе магов, призванных королём Кайланом присоединиться к остагарской битве против порождений тьмы. Она сражалась рядом с Героем(-иней) Ферелдена до конца Пятого Мора и позже сыграла ключевую роль во вспыхнувшем в Белом Шпиле конфликте, который поспособствовал восстанию магов во всех Кругах Тедаса.

Большую часть своей жизни Винн прожила в Круге, где её уважали за сильное чувство долга. Являясь активным сторонником магии, она верит в то, что Круг необходим, и что ученики способны научиться контролировать свой дар, использовать его, служа человечеству.

Страх магии рождает недопонимание, но Винн верит, что этот страх реален. Хотя магия приносит много добра, она также привлекает демонов, и поэтому появляется риск одержимости мага. Много раз в истории происходили разрушения земель одержимыми, и поэтому каждый маг должен знать это. "Знай своё место, — как она говорит, — и ты не будешь оскорблён".

Её коллеги так хорошо относятся к ней, что предлагали ей стать Первым Чародеем ферелденской башни Круга. Она отказалась, сказав, что не желает работать в высших сферах Круга. Когда до Круга дошёл призыв к оружию короля Кайлана Тейрина против Мора, Винн добровольцем отправилась в Остагар.

Винн была рождена с природным даром Духовного Целителя. С детства она помнила, как входила во снах в Тень и чувствовала присутствие возле себя могущественного духа, Духа Веры.

Трудности с учениками

Винн родилась около 8:81 года Благословенного Века. Записи цитадели Кинлох утверждают, что её привезли из ферелденской усадьбы под названием Лангвинн. Её, сироту, спящую на сеновале, обнаружила жена фермера. Девочку нарекли Винн в честь местности, где она была найдена, и несколько месяцев она жила в семье хозяина фермы. Однажды она с помощью пробудившихся в ней магических способностей подожгла издевавшегося над ней фермерского сына. После этого позвали храмовников, и девочку забрали в Круг. В дневниках Первого чародея Венселуса, внимательно наблюдавшего за новоприбывшими учениками, Винн описывается как тихий, но счастливый ребёнок, особо благодарный за сытное трёхразовое питание и собственную постель. Довольная пребыванием в Круге, Винн с энтузиазмом обучалась магии, а позже с радостью наставляла и обучала других. Природные способности Винн и внимание, которым оделяли её учителя, помогли ученице быстрей стать магом. Винн прошла Истязания, когда ей было всего семнадцать лет, опередив многих своих сверстников.

Два года спустя на Винн возложили обучение её первого ученика, Анейрина, застенчивого мальчика-эльфа родом из денеримского эльфинажа.

«Я показала простейшее заклинание, замораживающее воду и чашке, и попросила его повторить, — записала Винн после первой недели занятий с Анейрином. — Я объяснила ему, как это сделать, но он не выказал ни малейшего понимания даже основных принципов магии. Он сжался, когда я спросила его, слушал ли он хоть что-нибудь из того, что я ему говорила. Я позволила ему отдохнуть один день, и на следующий попыталась возобновить занятия, но успех был и того меньше. В этот раз он пролил воду. Когда я была ребёнком, то смогла выполнить это задание всего через день обучения.
После ужина я услышала, что его заметили за упражнениями в углу библиотеки. Я подумала, что неплохо бы понаблюдать за его успехами, но он услышал мои шаги и спрятал то, над чем трудился. Когда я спросила его, чем он занимается, он замотал головой и попытался сбежать. Это что, бунт? Детская истерика? Подобная тяга к скрытности, безусловно, вызовет у храмовников подозрения. Я должна ясно ему объяснить, что от него ожидают, пока он находится в Башне».

Несмотря на все усилия Винн, Анейрин не реагировал на её наставления. Однажды ночью он сбежал из Башни. Храмовники немедленно отправились в погоню и, в конце концов, убили Анейрина. Винн так и не простила себе этого и корила себя долгие эти годы, считая себя частично виновной в его гибели. Ко всем новым ученикам она относилась с большим участием, боясь повторить ту же ошибку, что совершила с Анейрином.

Оправданное доверие

Через год после предположительной гибели Анейрина Винн обнаружила, что ждёт ребёнка. Она сообщила о беременности Первому чародею Венселусу, однако отказалась раскрыть имя отца ребёнка. Венселус обратился к другу Винн, Ирвингу, и он признался, что Винн говорила, что у неё завязались отношения с каким-то храмовником. У Ирвинга были предположения о личности отца ребёнка, но он не стал делится ими с Первым чародеем.

Винн родила здорового мальчика, которого у неё отняли спустя день и отправили в церковный приют. Сначала мальчика, которого назвали Рис, привезли в Лаидс, но когда позже обнаружилось, что он тоже маг, его перевезли в Орлей, в Белый Шпиль. Личность его отца так и осталась неизвестна, хотя пожелтевшее письмо, обнаруженное в комнате Винн после её смерти, немного приоткрыло завесу тайны:

«Хорошо, что мы почти не разговаривали после моего возвращения. Гнев помутил мой рассудок, и обмениваться с тобой любезностями мне было бы слишком сложно. Но поговорить нужно, и хотя бы в письме я, возможно, скажу всё, что не смог высказать тебе глядя в глаза.
Ты сказала, что у тебя не было иного выбора, кроме как дать им забрать его. Можешь обманывать этим себя и дальше, но мы оба знаем правду. У тебя с самого начала был выбор. С того самого дня, когда ты обнаружила, что беременна. Но ты скрыла от меня правду, потому что знала, что я в этом случае сделаю. Ради вас двоих мне пришлось 6ы оставить орден. Так что, если это помогает тебе примириться с тем, что ты натворила, вини мою любовь к Церкви, храмовников, мои клятвы. Тверди и дальше, что ты не хотела погубить меня. Притворяйся жертвой. Но я-то всегда буду знать, что ты обменяла сына на Круг. Что твоя вера в то, что Церковь способна доверять лишь полностью послушным магам, для тебя ценней того, что у нас было. Вместо того чтобы бороться, ты подчинилась. Но какое ты имела право решать за меня? Ведь это был и мой сын. Да, его забрала Церковь, но меня его лишила ты».

Но невзирая на то, что их роман прекратился, Винн и тот храмовник, предположительно, смогли и дальше работать бок о бок. Возможно, со временем он смог понять её, — а может даже и простить.

Винн увидела сына лишь несколько десятилетий спустя, использовав всё своё влияние, заработанное годами преданной службы в Круге, на то, чтобы получить доступ к секретным архивам Церкви. Вскоре после этого она приехала в Белый Шпиль Вал Руайо, прося о встрече с Рисом. Её первыми словами были: «Здравствуй. Я твоя мать».

Рис рассказывал, что они отобедали вместе, и он чувствовал себя неловко. Неизвестно, узнал ли Рис когда-нибудь о том, кто его отец.

Участие в сюжете

Dragon Age: Начало

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Впервые Страж встречает Винн в армейском лагере Остагара около палаток магов. С ней можно немного поговорить.

Страж вновь встречает Винн снова в башне Круга, где демоническое нашествие заставило её перекрыть проход в некоторые части Башни. Страж может либо убедить Винн открыть проход, либо убить её.

Если Морриган в группе во время встречи с Винн, с ней будут доступны некоторые диалоговые опции. Если выбрать неправильные реплики в диалоге, то Винн откажется впускать Стража в башню перед атакой группы с выжившими магами Круга. Её смерть будет отражена в кодексе, в зависимости от случившегося.

Винн и демон гнева

Винн против демон гнева

Винн также может ополчиться на Стража позже, если он решит встать на сторону пленённого этажами выше в башне храмовника по имени Каллен. Этого можно избежать, если согласиться попытаться спасти магов. Вне зависимости от того, спасёте ли вы их или нет, если пообещать это, она останется в группе. Она может ополчиться против Стража, если Страж решит уничтожить Урну Священного Праха, или немедленно или в лагере, однако Винн не покинет группу, если присоединить её к команде после уничтожения Урны. Остаться в хороших отношениях с Винн можно, если делать морально правильные выборы.

Если Страж начинает роман с Алистером, Зевраном, Лелианой или Морриган, Винн выразит озабоченность, сказав, что отношения могут быть опасными, и она не хочет видеть, как кто-нибудь будет страдать. Страж должен ставить на первое место долг и принимать разные решения, даже принося жертву. Она не хочет страдать, если что-то произойдёт со Стражем. Вы можете выбрать любой ответ, но учитывая, что Винн с серьёзным характером и может ответить негативно на остроумные замечания. Хотя выглядит так, что она немного противоречит себе, когда начинается разговор, она выражает озабоченность тем фактом, что отношения лишь только физические (по крайней мере, с Зевраном) и в то же время волнуется, что это из-за эгоизма в любви. Однако, если увеличить одобрение своего партнёра до отметки "любовь" (тем самым показав угрозу своему долгу, как Серого Стража), она смягчит свою позицию в следующем разговоре.

Когда одобрение Винн будет достаточно высоко, она раскроет обстоятельства своего падения после битвы. Правда в том, что во время начальной битвы в башне Круга, она была убита и спасена одним из духов Тени, вселившимся в нее. По её словам, он дал Винн "время в залог", чтобы помочь Стражу защитить Ферелден от порождений тьмы.

В конце игры, если Ирвинг погиб во время происшествий в Башне, Винн может стать Первым чародеем ферелденского Круга.

Dragon Age: Начало - Пробуждение

Спойлер daoa
«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — Архитектор
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Если Винн пережила события "Начала", Страж-Командор встретит её в городе Амарантайн у входа в Церковь Искупительницы нашей. Винн выразит сожаление, что не может предложить Командору свою помощь, так как её присутствие требуется в Камберленде, где собирается Коллегия магов. Она может рассказать (если задать нужный вопрос), что в братствах творится что-то неладное: либертарианцы хотят целиком отделиться от Церкви. Винн попросит Стража найти в лесу Вендинг её коллегу Инес, рассудительность которой могла бы очень пригодиться на Коллегии. Это начнёт квест Квест (Origins) Ботаник Инес.

Винн относится к идее либертарианцев отрицательно. У Стража-мага будут небольшие изменения в разговоре. Орлесианскому Стражу Винн тоже даёт этот квест с небольшими изменениями в диалоге и с большими, если орлесианец — маг.

Dragon Age: Маска призрака

Спойлер Asunder
«Я чистила. Как слуга.» — Шейла
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. Нажмите здесь, чтобы показать их.

После победы над Архидемоном Винн стала очень известной личностью. Ей дали титул архимага и особую привилегию — свободу.

Неизвестно каким образом, но Винн выяснила, что её сын оказался магом и его перевели в Круг магов Вал Руайо. Винн немедленно отправилась туда, чтобы увидеться с сыном. Она боялась, что теперь, после победы над Мором, дух, что продлил её жизнь, может в любой момент уйти. Поэтому она торопилась в Орлей. Сын её, Рис, оказался сильным и умным магом, крепко стоящим на ногах. Винн решила, что он в ней не нуждается и ушла, пообещав вернуться.

После этого своё время она посвятила Шейле, которая решила найти способ вернуть свой гномий облик. В эти ли поиски, но Винн стала навещать усмиренного Фарамонда, который по приказу Церкви пытался разобраться в механизме работы ритуала усмирения. Однажды, придя в Адамантовую крепость, где устроил свою лабораторию Фарамонд, Винн и Шейла наткнулись на оживших трупов. Винн поняла, что её друг оказался под властью демона, и решила привести помощь. Случилось это спустя около десяти лет после её первой и последней встречи с сыном.

Пошла она прямо в Вал Руйао. Там она через Лелиану добилась аудиенции с самой Верховной жрицей Джустинией, и смогла получить от неё разрешение на получение любой помощи в деле с Фарамондом. Скоро она узнала, что Риса обвиняют в убийстве магов, и решила вытащить его из тюрьмы и башни в общем. Искатель Ламберт ван Ривс воспринял такую просьбу без особой радости, но не мог пойти против воли Жрицы. Но для безопасности отправил с Винн храмовницу Евангелину.

По пути в крепость Винн упоминала о своих путешествиях с Серым стражем, об Огрене, а также, будучи пьяной, сообщила, что отец Риса — храмовник.

В Адамантовой крепости их встретила Шейла, и уже вместе они пошли на поиски Фарамонда. Им пришлось пробиваться через толпы оживших мертвецов. Когда они достигли лаборатории, то и вправду нашли одержимого Фарамонда. Усмиренный додумался очертить вокруг себя ограничительный круг, и демон не мог выбраться или причинить кому-либо вред за его пределами. Но демон гордости решил внести раскол в группу, и сообщил Винн и Адриан истинную причину прихода Евангелины, о которой она и Рис умолчали. Но Винн была достаточно мудра, чтобы не попасться на удочку демона и успокоить других.

Она провела ритуал перехода в Тень с лириумом. В Тень также перешли Евангелина и Шейла (хотя известно, что лириумный ритуал действует только на магов). Тень приняла облик Денерима в момент нападения порождений тьмы — кошмар Винн. А главным ужасом был Архидемон, с которым им пришлось сражаться. Потом пути разошлись: Винн, Шейла и Адриан ушли искать Фарамонда, а Рис и Евангелина пошли за Коулом.

Винн увидела кошмар Фарамонда — Круг Магов, где все маги превращены в усмиренных. Демон пытался ослабить Винн, напоминая о её страхах — ведь она до сих пор не знала, ради какой цели дух поддерживает в ней жизнь. Адриан, видя, что магесса готова сломаться, начала атаковать. Но у неё не было сил на бой с таким сильным демоном. И тогда поднялась Винн. Не только она, но и дух, что питал её тело. Мощный дух, против которого у демона не было шансов.

Работа была выполнена, все вернулись в реальность. С помощью Риса удалось убедить Евангелину не убивать Фарамонда, а отвести к Жрице. А Винн скоро призналась Рису, зачем на самом деле взяла его с собой. Исследования Фарамонда были бесценными для магов, но опасными, когда дело имеешь с демоном. Но Рис был медиумом и мог для ритуала исцеления усмиренного вызвать добрых и безвредных духов. Он должен был научиться ритуалу, тем более, что судьба Фарамонда не отличалась радужными перспективами. Для безопасности она отправила Шейлу в Монтсиммар с посланием о Фарамонде для Жрицы. Адриан рассказала Рису об одержимости Винн, что повергло его в шок, о чем он не преминул сообщить Винн.

В Вал Руайо их немедленно взял под стражу Ламберт, хотя и был вынужден привести их к Жрице. Хотя Жрица была на стороне магов, дело получало скверный оборот — Ламберт требовал казни, чтобы весть о возможном исцелении усмиренных не стала известной общественности. Тогда вступилась Винн и сообщила, что эта информация и так уже всем известна. Она послала весть во все Круги Магов и сейчас все Первые чародеи ближайших Кругов спешат в Вал Руайо узнать подробности. Жрица была загнана в угол, ей пришлось разрешить совещание магов. Винн запретили выходить из башни, остальных посадили под замок.

Назревали проблемы. Винн хотела объединить магов, чтобы те помогли Жрице ослабить хватку храмовников. Но большинство желало полного отделения Круга от Церкви. И на собрании, где Великий чародей Фиона требовала восстания магов, Винн старалась успокоить всех. Но ей пришлось переменить мнение, когда Ламберт заявил, что Фарамонд мертв и убил его Рис. Началось побоище. Рис смог отвлечь храмовников, дав Евангелине и Винн сбежать. Они не могли бросить своих и вскоре вернулись уже при поддержке Лелианы, Шейлы и Коула.

Винн, Шейла и Евангелина пробрались в зал с филактериями магов, чтобы найти филактерию Риса. Но потом переменили планы, и Шейла просто уничтожила всё в зале. К сбежавшим магам они присоединились уже позже. Винн стала свидетельницей того, как Ламберт убил Евангелину. Увидев страдания Риса, Винн наконец осознала, ради чего её столько лет поддерживал дух. Она провела ритуал, и дух перешел в тело Евангелины. Бывшая храмовница ожила, а Винн умерла, лишь на прощание улыбнувшись сыну.

Тело Винн похоронили под древним деревом у Предела Андорала. Лелиана посчитала, что именно такое место выбрала бы сама Винн: место, где она смогла бы найти покой.

Справочная информация

Начальное снаряжение
Посох чародея
Посох чародеяПосох чародея
Посох  (Уровень 1-7)
Требуется: 16 магия
Урон: 4.00
Пробивание брони: 20.00
+1 к магии
+10 к устойчивости к магии духа
+5% к урону от огня
+5% к урону от холода
+5% к урону от электричества
Одеяние старшего чародея
Одеяние старшего чародеяОдеяние старшего чародея
Одежда
+2 к силе воли
+2 к магии
+6 к защите
Уникальные предметы Винн
Кулон Анейрина
Кулон АнейринаКулон Анейрина
Амулет
+10 к устойчивости к электричеству
+10 к устойчивости к силам природы
+10 к устойчивости к магии духа
Серебряный арон
Серебряный аронСеребряный арон
Ремень
+2 к магии

Винн любит книги и свитки, также как и вино.

Рост характеристик при повышении уровня:

  • Сила: 0
  • Ловкость: 0
  • Сила воли: 1
  • Магия: 1.25
  • Хитрость: 0.2
  • Телосложение: 1.9
Класс:
Маг
МагМаг

Маг (Origins)


Специализации:

Оборотень Боевой маг Духовный целитель (Origins) Маг крови (Origins) Воин-маг Хранитель


Способности:

Волшебная стрелаВолшебный щит    Теневой щитОвладение стихиями    Поле отталкиванияДать силы
Сосредоточение на посохеМастерство в волшебстве    НастройкаСпираль времени    Магическое полеМистическое отрицание

Специализация:
Духовный целитель
Духовный целительДуховный целитель

Духовный целитель (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: +2 к магии
+0.25/0.5 восстановление здоровья в бою


Групповое исцеление Возрождение Хранитель жизни Аура очищения

Начальные навыки:
Травник
ТравникТравник

Травник


Тип: Навык
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 0
Восстановление: 0 сек.

Начальные заклинания:

Маг:
Волшебная стрела
Волшебная стрелаВолшебная стрела

Волшебная стрела


Тип: Способности мага Способности мага (ветка волшебной стрелы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 15 маны
Восстановление: 6 секунд
Эффекты: Наносит (100.0+Сила заклинаний)*0.3 урона от магии духа
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Стихийная магия:
Каменный доспех
Каменный доспехКаменный доспех

Каменный доспех


Тип: Стихийная магия Стихийная магия (ветка каменного доспеха)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 40 маны
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +Сила заклинаний/4.0 к броне
Примечание: Ограничение: не менее 2.0, не более 12.25
Время произношения: 1 секунда
Каменный кулак
Каменный кулакКаменный кулак

Каменный кулак


Тип: Стихийная магия Стихийная магия (ветка каменного доспеха)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30 маны
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Наносит (100.0+Сила заклинаний)*0.3 урона от сил природы
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Созидание:
Лечение
ЛечениеЛечение

Лечение


Тип: Созидание Созидание (ветка лечения)
Тип эффекта: Активный
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: Лечение (%): (100.0 +Сила заклинаний)*0.4
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Очищение
ОчищениеОчищение

Очищение


Тип: Созидание Созидание (ветка лечения)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 маны
Восстановление: 45 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Регенерация маны или выносливости возрастает на 8 в секунду.
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Восстановление
ВосстановлениеВосстановление

Восстановление


Тип: Созидание Созидание (ветка лечения)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 маны
Восстановление: 5 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Регенерация здоровья: (100.0 + Сила воли)*0.1 в секунду
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Героическая аура
Героическая аураГероическая аура

Героическая аура


Тип: Созидание Созидание (етка героического нападения)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30 маны
Восстановление: 5 секунд
Длительность: 20 секунд
Эффекты: Шанс уклонения от снарядов: +30%
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Героическое нападение
Героическое нападениеГероическое нападение

Героическое нападение


Тип: Созидание Созидание (ветка героического нападения)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 5 секунд
Длительность: 20 секунд
Эффекты: +(100.0+Сила воли)*0.1 к атаке
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Духовный целитель:
Групповое исцеление
Групповое исцелениеГрупповое исцеление

Групповое исцеление


Тип: Духовный целитель Духовный целитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 маны
Восстановление: 20 сек
Эффекты: Восстанавливаемое здоровье (%): (100.0 + Сила заклинаний)*0.5
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Возрождение
ВозрождениеВозрождение

Возрождение


Тип: Духовный целитель Духовный целитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 маны
Восстановление: 120 секунд
Площадь: 2.5 метра
Эффекты: Оживление павших членов отряда внутри сферы радиусом 2.5 метров, восстановление (30+0.3*Сила заклинаний) единиц здоровья
Примечание: Время произношения: 1 секунда

Смотрите также: Винн/Одобрение

Основная статья: Винн/Диалоги

  • «Так что лучше слушай меня, потому что если я паду до срока и ты что-нибудь напортишь, я воскресну из небытия, чтобы хорошенько тебя отчитать.»
  • «О, чудесно! Всегда хотела попробовать их эль. Говорят, он просто с ног сшибает.»

Если вы подружились с Винн и получили её одобрение, она получит следующие дополнительные навыки:

Навык Преимущество Требование
Вдохновлён: небольшой бонус к силе воли +1 к силе воли 25% одобрения
Вдохновлён: средний бонус к силе воли +2 к силе воли 50% одобрения
Вдохновлён: большой бонус к силе воли +4 к силе воли 75% одобрения
Вдохновлён: огромный бонус к силе воли +6 к силе воли 90% одобрения

Примечание: бонусы не складываются, т.е. компаньон получает в сумме бонус +6, а не +13.

Вдобавок, Винн может получить следующее новое заклинание во время истории:

Сосуд духа
Сосуд духа
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Площадь: 2.5 метра
Стоимость: 60 маны
Утомляемость: 15%
Длительность: 60 секунд
Восстановление: 300 секунд
Требование: Уровень 1
Винн выпускает вспышку энергии, вызывая у врагов потерю ориентации, восстанавливая себе часть здоровья и маны и получая бонусы к магической силе и восстановлению маны. Однако после прекращения этой способности Винн оказывается оглушенной и получает штраф к перемещению, атаке и защите.

Дезориентация противников в области действия
Мгновенное восстановление 50% маны и здоровья Винн от максимального запаса
+10+уровень к силе заклинаний
+2 к восстановлению маны
Штрафы после окончания действия:
-20 к защите на 30 секунд
-40% к скорости передвижения
-10 к атаке
Винн оглушается на 10 секунд


Кулон Анейрина Кулон Анейрина даёт следующие бонусы:
+2.5 метра к зоне действия
Цели, провалившие проверку физической устойчивости, сбиваются с ног; прошедшие проверку — дезориентируются
Мгновенное восстановление 100% маны и здоровья Винн от максимального запаса
+20+уровень к силе заклинаний
+4 к восстановлению маны
После окончания действия Винн не оглушается

Сожаления Винн
Сожаления ВиннСожаления Винн

Начало: Винн, Лагерь
Конец: Винн
Винн будет обязательной в группе, когда вы входите в башню Круга, однако, её можно удалить из группы после завершения Тени. Её голос будет появляться из ниоткуда, когда наступает её черёд говорить.

Интересные факты

  • Когда спрашивали о сравнении спутников с едой, представитель BioWare Кори Мей сказал, что Винн больше похожа на "овсянку с большим количеством изюма и мёда".
  • Писатель Дэвид Гейдер сказал, что из всех спутников он бы разделил комнату в общежитии с Винн, потому что она хотя бы тактична и аккуратна.
  • Писатели Шерил Чи и Мэри Кирби шутили, что у Винн "магическая грудь", которая привлекает интерес других спутников.
  • Имя Винн пришло из уэльского языка, где было женской формой имени Вин (от уэльского gwyn, означающего "благословенный, белый, справедливый").
  • Винн — знаток пива и эля, чем нешуточно удивляет Огрена.
  • Винн похожа на персонажа серии игр Mass Effect доктора Чаквас в их отношениях с Алистером и Кайденом соответственно. Обе утверждают, что прожили долгие жизни и готовы принять неизбежность, когда придёт смерть.
  • Отношения Винн и Алистера похожи на отношения между матерью и сыном (или бабушкой и внуком), о чём они часто говорят. Эти действия включают в себя штопку его рубашки, ворчание по поводу его носков и разговоров с ним о том, откуда берутся дети (если Страж в романе с ним).
  • Винн — единственный персонаж, который не учит своей специализации.
  • Во время разговора с Алистером, Винн говорит, что она надеется, что её сын похож на него. Алистер спросит где он, на что Винн отвечает, что его забрала Церковь.
  • Как ни странно, Винн может обучиться магии крови, как и все остальные компаньоны-маги. 
  • Если Страж является магом крови, то Винн может назвать его малефикаром во время диалога после начала романа Стража и кого-то из спутников. Это говорит о том, что Винн относится к магии крови не так негативно, как другие маги Круга, и готова допускать ее использование в борьбе с порождениями тьмы.
  • Винн строго хранит секрет личности отца Риса, но известно, что Ирвинг точно знает, кто он.
  • Во время нападения на Башню Кинлох Винн отражает атаку Демона гнева Ледяной хваткой, однако когда волшебница присоединяется к команде, этой способности нет.

Галерея

Спутники в игре «Dragon Age: Начало» и дополнений к ней

Начало: Алистер · Винн · Зевран · Лелиана · Морриган · Огрен · Пёс · Стэн
Секретный спутник Каменная пленница Шейла
Пробуждение: Андерс · Веланна · Мхаири · Натаниэль Хоу · Огрен · Сигрун · Справедливость
A Tale of Orzammar Песнь Лелианы Големы Амгаррака Охота на ведьм
Орсон Хавер Сайлас · Скетч · Таг Броган · Джеррик
Рунный Голем
Ариана · Пёс · Финн
Advertisement