Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 9: Строка 9:
 
|Следующий = "[[Найти и снова потерять]]"
 
|Следующий = "[[Найти и снова потерять]]"
 
|Иконка= Квест (Dragon Age II).png
 
|Иконка= Квест (Dragon Age II).png
  +
|Цель 1 = Идите в Порт и узнайте, что нужно Аришоку
  +
|Цель 2 = Найдите Джавариса и узнайте, кто украл рецепт отравы
  +
|Цель 3 = Разберитесь с сумасшедшей эльфийкой
 
|Появление = [[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>'''Взрывчатая услуга''' – основной квест во втором акте [[Dragon Age II]].
 
|Появление = [[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>'''Взрывчатая услуга''' – основной квест во втором акте [[Dragon Age II]].
   
Строка 52: Строка 55:
 
* С тела эльфийки можно взять '''Состав: чародейский яд'''.
 
* С тела эльфийки можно взять '''Состав: чародейский яд'''.
 
== Интересные факты:==
 
== Интересные факты:==
*Когда Хоук зачищает отравленный газом переулок, то возле одной из бочек, расположеннойв конце узкой улочки, будет стоять "Сумасшедшая", при встрече с которой вы услышите: "Иди сюда, малыш, посмотри, какая штука - острая, да блестящая!", а затем она нападёт на Хоука.
+
*Когда Хоук зачищает отравленный газом переулок, то возле одной из бочек, расположенной в конце узкой улочки, будет стоять "Сумасшедшая", при встрече с которой вы услышите: "Иди сюда, малыш, посмотри, какая штука - острая, да блестящая!", а затем она нападёт на Хоука.
 
[[Категория:Квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Основные квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Основные квесты Dragon Age II]]

Версия от 06:50, 2 августа 2012

Взрывчатая услуга – основной квест во втором акте Dragon Age II.

Принятие квеста

Квест дается автоматически в начале второго акта, как только Хоук поговорит с наместником Думаром.

Прохождение

Крепость наместника

Наместник встревожен не столько растущим противостоянием между храмовниками и Кругом, сколько тем, что кунари так и не покинули город. Он сообщает нам, что мы должны явиться к Аришоку. Зачем - неизвестно, но вождь кунари требует именно нас. По имени.

Порт

Идите в Порт в дневное время и поговорите с Аришоком. Он рассказывает, что кто-то украл рецепт, который должен был быть рецептом их особой взрывчатки – гаатлок, но на самом деле является рецептом ядовитого газа саар-камека, подложенного для отвода глаз потенциальным похитителям. Если его вдыхать долгое время, то всё заканчивается безумием и летальным исходом. Подозрения пали на гнома Джавариса, охотившегося ранее за рецептом взрывчатого вещества. Вы наверняка помните его со времен еще до экспедиции на Глубинные Тропы.

Клоака

Если в группе есть Варрик, можно спросить его совета. Он расскажет, что сейчас в Клоаке Общество распродаёт вещи Джавариса, значит, скорее всего, он успел сбежать из города. Идём в Клоаку (наводка Варрика необязательна - всех, кого нужно, вы и так там найдете) - и рядом со входом в подземелья Общества разговариваем с их представительницей, которая и распродаёт вещи. Можно выбрать любые диалоги - нам всё равно скажут, что Джаварис в спешке покинул город, оставив много долгов. А покинуть его в обход стражников он мог только по одному пути - воспользовавшись подземным проходом с поэтическим названием "Яма контрабандистов".

Яма контрабандистов

Заворачиваем за угол и подбегаем к "Яме", ныряем в подземелье и идём до его противоположного выхода. Осторожно - в подземельях полно тёмных личностей разного рода, включая убийц, которые очень любят уходить в тень и наносить удары в спину. Внимательно следите за всеми вашими соратниками, у которых мало здоровья. В боковых туннелях помимо бандитов водятся оскверненные пауки. Перед выходом из "Ямы" не пропустите сундук, в котором находится подарок для Изабеллы - Кораблик в бутылке.

Глушь

Выходим из подземелья в Глушь и практически сразу же вступаем в схватку с охраной гнома. Так же следите за спинами своих спутников! После того, как охрана будет мертва, разговариваем с гномом. После причитаний о своей нелёгкой судьбе, Джаварис расскажет нам, что виновница кражи в настоящий момент находится в одном из переулков Киркволла.

Отпускаем или убиваем гнома - на ваш выбор. Убийство не одобрят Варрик, Авелин и Себастьян (дадут очки к Соперничеству).

Бежим к подземелью и, когда перед нами открывается карта Киркволла, видим новое изображение - упавшую бутылку, обозначающую Переулок города, где сейчас находится эльфийка.

Переулок

Идём туда и встречаемся с отрядом городской стражи под командованием стражника Мэкона. Выясняем, что в переулке что-то случилось – судя по всему, кто-то воспользовался украденным рецептом кунари, и стражники в настоящий момент блокируют эту часть улиц. Убедив Мэкона, что мы со всем разберемся, отправляемся на место происшествия. Если в вашей команде есть Авелин, разговор со стражей проведёт она, после чего у вас будет диалог уже с ней. Если ответить ей шуткой, получим очки Соперничества.

Спустившись в переулок, наша команда начинает терять здоровье от отравляющего тумана, который распространяется по всей местности. Наша задача - быстро найти на земле четыре стальных замка и с их помощью запереть четыре открытых бочки с газом. Но не всё так просто: после каждой запертой бочки мы будем отбивать волны врагов. Первая - самая слабая, остальные будут сильнее. Можете пробежать в один из боковых тупичков и держать оборону там, чтобы расправляться с подбегающими противниками по очереди, но это уже зависит от вашей группы и излюбленной тактики.

Последовательность закрытия бочек не принципиальна. Замки будут появляться на земле под трупами врагов после каждой драки - за исключением первого, который лежит там сразу. С каждой закрытой бочкой урон, который вы постоянно получаете, находясь в облаке газа, будет слабеть. Не желательно закрывать бочку до полного уничтожения врагов, иначе, как только врагов останется мало, появится новая волна, и вы не успеете излечиться и восстановить силы.

Как только вы закроете четвёртую бочку с газом, и он больше не будет представлять для вас опасность, появится эльф-фанатик. Разговор с ней всегда заканчивается битвой. Альтернативы решить вопрос мирным путем не существует.

Порт

Победив её, возвращаемся в Лагерь кунари, где рассказываем Аришоку, что случилось на самом деле. Выслушиваем последующую речь главного кунари и отправляемся с докладом к Наместнику.

Крепость наместника

Наместник вас выслушает и сообщит новую радостную новость - из крепости наместника пропали делегация кунари, и её предстоит его найти.

Одобрение/Соперничество

  • Варрик Соперничество (+5), Авелин Соперничество (+10), Себастьян Соперничество (+15) - убить Джавариса
  • Авелин Соперничество (+5) - в переулке после разговора со стражником Мэконом сказать "И нам придется изобразить героев".
  • Варрик Соперничество (+5) - выбрать "Ты сумасшедшая" во время разговора с эльфийкой-фанатиком.

Итоги

Интересные факты:

  • Когда Хоук зачищает отравленный газом переулок, то возле одной из бочек, расположенной в конце узкой улочки, будет стоять "Сумасшедшая", при встрече с которой вы услышите: "Иди сюда, малыш, посмотри, какая штука - острая, да блестящая!", а затем она нападёт на Хоука.