Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Нет описания правки
мНет описания правки
(не показано 15 промежуточных версий 10 участников)
Строка 5: Строка 5:
 
|Название = [[Взрывчатая услуга]]
 
|Название = [[Взрывчатая услуга]]
 
|Изображение = Poison_side_alley.jpg
 
|Изображение = Poison_side_alley.jpg
|Предыдущий = "[[Экспедиция на Глубинные тропы]]"
+
|Предыдущий = [[Экспедиция на Глубинные тропы]]
 
|Начало = [[Крепость наместника]]
 
|Начало = [[Крепость наместника]]
|Следующий = "[[Найти и снова потерять]]"
+
|Следующий = [[Найти и снова потерять]]
  +
|Цель 1 = Идите в Порт и узнайте, что нужно Аришоку
|Иконка= Квест (Dragon Age II).png
 
  +
|Цель 2 = Найдите Джавариса и узнайте, кто украл рецепт отравы
|Появление = [[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>'''Взрывчатая услуга''' основной квест во втором акте [[Dragon Age II]].
 
  +
|Цель 3 = Разберитесь с сумасшедшей эльфийкой
 
|Появление = [[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>'''Взрывчатая услуга''' (''англ. Blackpowder Courtesy'') — основной квест во втором акте «[[Dragon Age II]]».
   
 
==Принятие квеста==
 
==Принятие квеста==
Квест дается автоматически в начале второго акта, как только [[Хоук]] поговорит с наместником [[Марлоу Думар|Думаром]].
+
Квест даётся автоматически в начале второго акта, как только [[Хоук]] поговорит с наместником [[Марлоу Думар|Думаром]].
   
 
==Прохождение==
 
==Прохождение==
 
===Крепость наместника===
 
===Крепость наместника===
Наместник встревожен не столько растущим противостоянием между храмовниками и Кругом, сколько тем, что кунари так и не покинули город. Он сообщает нам, что мы должны явиться к [[Аришок]]у. Зачем - неизвестно, но вождь кунари требует именно нас. По имени.
+
Наместник встревожен не столько растущим противостоянием между храмовниками и Кругом, сколько тем, что кунари так и не покинули город. Он сообщает нам, что мы должны явиться к [[Аришок]]у. Зачем неизвестно, но вождь кунари требует именно нас. По имени.
 
===Порт===
 
===Порт===
Идите в [[Порт]] в дневное время и поговорите с Аришоком. Он рассказывает, что кто-то украл рецепт, который должен был быть рецептом их особой взрывчатки гаатлок, но на самом деле является рецептом ядовитого газа саар-камека, подложенного для отвода глаз потенциальным похитителям. Если его вдыхать долгое время, то всё заканчивается безумием и летальным исходом. Подозрения пали на гнома [[Джаварис]]а, охотившегося ранее за рецептом взрывчатого вещества. Вы наверняка помните его со времен еще до экспедиции на Глубинные Тропы.
+
Идите в [[Порт]] в дневное время и поговорите с Аришоком. Он рассказывает, что кто-то украл рецепт, который должен был быть рецептом их особой взрывчатки гаатлок, но на самом деле является рецептом ядовитого газа саар-камека, подложенного для отвода глаз потенциальным похитителям. Если его вдыхать долгое время, то всё заканчивается безумием и летальным исходом. Подозрения пали на гнома [[Джаварис]]а, охотившегося ранее за рецептом взрывчатого вещества. Вы наверняка помните его ещё со времен до экспедиции на Глубинные Тропы. Если в группе есть [[Варрик]], можно спросить его совета. Он расскажет, что сейчас в Клоаке Общество распродаёт вещи Джавариса, значит, скорее всего, он успел сбежать из города (наводка Варрика необязательна — всех, кого нужно, вы и так найдете в Клоаке).
 
===Клоака===
 
===Клоака===
Если в группе есть [[Варрик]], можно спросить его совета. Он расскажет, что сейчас в Клоаке Общество распродаёт вещи Джавариса, значит, скорее всего, он успел сбежать из города. Идём в Клоаку (наводка Варрика необязательна - всех, кого нужно, вы и так там найдете) - и рядом со входом в подземелья Общества разговариваем с их представительницей, которая и распродаёт вещи. Можно выбрать любые диалоги - нам всё равно скажут, что Джаварис в спешке покинул город, оставив много долгов. А покинуть его в обход стражников он мог только по одному пути - воспользовавшись подземным проходом с поэтическим названием "[[Яма контрабандистов]]".
+
Идём в Клоаку и рядом со входом в подземелья Общества разговариваем с их представительницей, которая и распродаёт вещи. Можно выбрать любые диалоги нам всё равно скажут, что Джаварис в спешке покинул город, оставив много долгов. А покинуть его в обход стражников он мог только по одному пути воспользовавшись подземным проходом с поэтическим названием «[[Яма контрабандистов]]».
 
===Яма контрабандистов===
 
===Яма контрабандистов===
Заворачиваем за угол и подбегаем к "Яме", ныряем в подземелье и идём до его противоположного выхода. Осторожно - в подземельях полно тёмных личностей разного рода, включая убийц, которые очень любят уходить в тень и наносить удары в спину. Внимательно следите за всеми вашими соратниками, у которых мало здоровья. В боковых туннелях помимо бандитов водятся оскверненные пауки. Перед выходом из "Ямы" не пропустите сундук, в котором находится подарок для Изабеллы - '''Кораблик в бутылке'''.
+
Заворачиваем за угол и подбегаем к «Яме», ныряем в подземелье и идём до его противоположного выхода. Осторожно в подземельях полно тёмных личностей разного рода, включая убийц, которые очень любят уходить в тень и наносить удары в спину. Внимательно следите за всеми вашими соратниками, у которых мало здоровья. В боковых туннелях помимо бандитов водятся осквернённые пауки. Перед выходом из «Ямы» не пропустите сундук, в котором находится подарок для Изабелы [[кораблик в бутылке]], активирующий квест {{Квесты|Корабль для Изабелы|игра=da2}}.
  +
 
===Глушь===
 
===Глушь===
Выходим из подземелья в [[Глушь]] и практически сразу же вступаем в схватку с охраной гнома. Так же следите за спинами своих спутников! После того, как охрана будет мертва, разговариваем с гномом. После причитаний о своей нелёгкой судьбе, Джаварис расскажет нам, что виновница кражи в настоящий момент находится в одном из переулков Киркволла.
+
Выходим из подземелья в [[Глушь]] и практически сразу же вступаем в схватку с охраной гнома. Всё так же следите за спинами своих спутников! После того, как охрана будет мертва, разговариваем с гномом. После причитаний о своей нелёгкой судьбе, Джаварис расскажет нам, что виновница кражи в настоящий момент находится в одном из переулков Киркволла.
   
Отпускаем или убиваем гнома - на ваш выбор. Убийство не одобрят Варрик, Авелин и Себастьян (дадут очки к Соперничеству).
+
Отпускаем или убиваем гнома на ваш выбор. Убийство не одобрят Варрик, Авелин и Себастьян (дадут очки к Соперничеству).
   
Бежим к подземелью и, когда перед нами открывается карта Киркволла, видим новое изображение - упавшую бутылку, обозначающую [[Переулок]] города, где сейчас находится эльфийка.
+
Бежим к подземелью и, когда перед нами открывается карта Киркволла, видим новое изображение упавшую бутылку, обозначающую [[переулок]], где сейчас находится эльфийка.
 
===Переулок===
 
===Переулок===
Идём туда и встречаемся с отрядом городской стражи под командованием стражника Мэкона. Выясняем, что в переулке что-то случилось судя по всему, кто-то воспользовался украденным рецептом кунари, и стражники в настоящий момент блокируют эту часть улиц. Убедив Мэкона, что мы со всем разберемся, отправляемся на место происшествия. Если в вашей команде есть Авелин, разговор со стражей проведёт она, после чего у вас будет диалог уже с ней. Если ответить ей шуткой, получим очки Соперничества.
+
Идём туда и встречаемся с отрядом городской стражи под командованием стражника [[Мэкон]]а. Выясняем, что в переулке что-то случилось судя по всему, кто-то воспользовался украденным рецептом кунари, и стражники в настоящий момент блокируют эту часть улиц. Убедив Мэкона, что мы со всем разберёмся, отправляемся на место происшествия. Если в вашей команде есть Авелин, разговор со стражей проведёт она, после чего у вас будет диалог уже с ней. Если ответить ей шуткой, получим очки Соперничества.
  +
 
Спустившись в переулок, наша команда начинает терять здоровье от отравляющего тумана, который распространяется по всей местности. Наша задача быстро найти на земле четыре стальных замка и с их помощью запереть четыре открытые бочки с газом. Но не всё так просто: после каждой запертой бочки мы будем отбивать волны врагов. Первая самая слабая, остальные будут сильнее. Можете пробежать в один из боковых тупичков и держать оборону там, чтобы расправляться с подбегающими противниками по очереди, но это уже зависит от вашей группы и излюбленной тактики.
   
 
Последовательность закрытия бочек не принципиальна. Замки будут появляться на земле под трупами врагов после каждой драки за исключением первого, который лежит там сразу. С каждой закрытой бочкой урон, который вы постоянно получаете, находясь в облаке газа, будет слабеть. Нежелательно закрывать бочку до полного уничтожения врагов, иначе, как только врагов останется мало, появится новая волна, и вы не успеете излечиться и восстановить силы.
Спустившись в переулок, наша команда начинает терять здоровье от отравляющего тумана, который распространяется по всей местности. Наша задача - быстро найти на земле четыре стальных замка и с их помощью запереть четыре открытых бочки с газом. Но не всё так просто: после каждой запертой бочки мы будем отбивать волны врагов. Первая - самая слабая, остальные будут сильнее. Можете пробежать в один из боковых тупичков и держать оборону там, чтобы расправляться с подбегающими противниками по очереди, но это уже зависит от вашей группы и излюбленной тактики.
 
   
 
Как только вы закроете четвёртую бочку с газом и он больше не будет представлять для вас опасность, появится [[эльф-фанатик|эльфийка-фанатик]]. Разговор с ней всегда заканчивается битвой. Альтернативы решить вопрос мирным путем не существует.
Последовательность закрытия бочек не принципиальна. Замки будут появляться на земле под трупами врагов после каждой драки - за исключением первого, который лежит там сразу. С каждой закрытой бочкой урон, который вы постоянно получаете, находясь в облаке газа, будет слабеть. Не желательно закрывать бочку до полного уничтожения врагов, иначе, как только врагов останется мало, появится новая волна, и вы не успеете излечиться и восстановить силы.
 
   
Как только вы закроете четвёртую бочку с газом, и он больше не будет представлять для вас опасность, появится эльф-фанатик. Разговор с ней всегда заканчивается битвой. Альтернативы решить вопрос мирным путем не существует.
 
 
===Порт===
 
===Порт===
 
Победив её, возвращаемся в Лагерь кунари, где рассказываем Аришоку, что случилось на самом деле. Выслушиваем последующую речь главного кунари и отправляемся с докладом к Наместнику.
 
Победив её, возвращаемся в Лагерь кунари, где рассказываем Аришоку, что случилось на самом деле. Выслушиваем последующую речь главного кунари и отправляемся с докладом к Наместнику.
 
===Крепость наместника===
 
===Крепость наместника===
Наместник вас выслушает и сообщит новую радостную новость - из крепости наместника пропали делегация кунари, и её предстоит его найти.
+
Наместник выслушает вас и сообщит новость: из его крепости пропала делегация кунари и её предстоит найти.
   
 
==Одобрение/Соперничество==
 
==Одобрение/Соперничество==
*Варрик {{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Соперничество|Количество = 15}} - убить Джавариса
+
*Варрик {{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Соперничество|Количество = 15}} убить Джавариса
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - в переулке после разговора со стражником Мэконом сказать "''И нам придется изобразить героев''".
+
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} в переулке после разговора со стражником Мэконом сказать «''И нам придётся изобразить героев''».
*Варрик {{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - выбрать "''Ты сумасшедшая''" во время разговора с эльфийкой-фанатиком.
+
*Варрик {{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} выбрать «''Ты сумасшедшая''» во время разговора с эльфийкой-фанатиком.
   
 
==Итоги==
 
==Итоги==
Строка 51: Строка 55:
 
* Откроются квесты спутников [[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Долгий путь]] и [[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Несогласие]].
 
* Откроются квесты спутников [[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Долгий путь]] и [[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Несогласие]].
 
* С тела эльфийки можно взять '''Состав: чародейский яд'''.
 
* С тела эльфийки можно взять '''Состав: чародейский яд'''.
  +
== Интересные факты:==
  +
*Когда Хоук зачищает отравленный газом переулок, возле одной из бочек, расположенной в конце узкой улочки, будет стоять «Сумасшедшая», при встрече с которой вы услышите: «Иди сюда, малыш, посмотри, какая штука — острая, да блестящая!», а затем она нападёт на Хоука.
  +
[[en:Blackpowder Courtesy]]
 
[[Категория:Квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Основные квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Основные квесты Dragon Age II]]

Версия от 09:37, 10 декабря 2018

Взрывчатая услуга (англ. Blackpowder Courtesy) — основной квест во втором акте «Dragon Age II».

Принятие квеста

Квест даётся автоматически в начале второго акта, как только Хоук поговорит с наместником Думаром.

Прохождение

Крепость наместника

Наместник встревожен не столько растущим противостоянием между храмовниками и Кругом, сколько тем, что кунари так и не покинули город. Он сообщает нам, что мы должны явиться к Аришоку. Зачем — неизвестно, но вождь кунари требует именно нас. По имени.

Порт

Идите в Порт в дневное время и поговорите с Аришоком. Он рассказывает, что кто-то украл рецепт, который должен был быть рецептом их особой взрывчатки — гаатлок, но на самом деле является рецептом ядовитого газа саар-камека, подложенного для отвода глаз потенциальным похитителям. Если его вдыхать долгое время, то всё заканчивается безумием и летальным исходом. Подозрения пали на гнома Джавариса, охотившегося ранее за рецептом взрывчатого вещества. Вы наверняка помните его ещё со времен до экспедиции на Глубинные Тропы. Если в группе есть Варрик, можно спросить его совета. Он расскажет, что сейчас в Клоаке Общество распродаёт вещи Джавариса, значит, скорее всего, он успел сбежать из города (наводка Варрика необязательна — всех, кого нужно, вы и так найдете в Клоаке).

Клоака

Идём в Клоаку и рядом со входом в подземелья Общества разговариваем с их представительницей, которая и распродаёт вещи. Можно выбрать любые диалоги — нам всё равно скажут, что Джаварис в спешке покинул город, оставив много долгов. А покинуть его в обход стражников он мог только по одному пути — воспользовавшись подземным проходом с поэтическим названием «Яма контрабандистов».

Яма контрабандистов

Заворачиваем за угол и подбегаем к «Яме», ныряем в подземелье и идём до его противоположного выхода. Осторожно — в подземельях полно тёмных личностей разного рода, включая убийц, которые очень любят уходить в тень и наносить удары в спину. Внимательно следите за всеми вашими соратниками, у которых мало здоровья. В боковых туннелях помимо бандитов водятся осквернённые пауки. Перед выходом из «Ямы» не пропустите сундук, в котором находится подарок для Изабелы — кораблик в бутылке, активирующий квест Квест (Dragon Age II) Корабль для Изабелы.

Глушь

Выходим из подземелья в Глушь и практически сразу же вступаем в схватку с охраной гнома. Всё так же следите за спинами своих спутников! После того, как охрана будет мертва, разговариваем с гномом. После причитаний о своей нелёгкой судьбе, Джаварис расскажет нам, что виновница кражи в настоящий момент находится в одном из переулков Киркволла.

Отпускаем или убиваем гнома — на ваш выбор. Убийство не одобрят Варрик, Авелин и Себастьян (дадут очки к Соперничеству).

Бежим к подземелью и, когда перед нами открывается карта Киркволла, видим новое изображение — упавшую бутылку, обозначающую переулок, где сейчас находится эльфийка.

Переулок

Идём туда и встречаемся с отрядом городской стражи под командованием стражника Мэкона. Выясняем, что в переулке что-то случилось — судя по всему, кто-то воспользовался украденным рецептом кунари, и стражники в настоящий момент блокируют эту часть улиц. Убедив Мэкона, что мы со всем разберёмся, отправляемся на место происшествия. Если в вашей команде есть Авелин, разговор со стражей проведёт она, после чего у вас будет диалог уже с ней. Если ответить ей шуткой, получим очки Соперничества.

Спустившись в переулок, наша команда начинает терять здоровье от отравляющего тумана, который распространяется по всей местности. Наша задача — быстро найти на земле четыре стальных замка и с их помощью запереть четыре открытые бочки с газом. Но не всё так просто: после каждой запертой бочки мы будем отбивать волны врагов. Первая — самая слабая, остальные будут сильнее. Можете пробежать в один из боковых тупичков и держать оборону там, чтобы расправляться с подбегающими противниками по очереди, но это уже зависит от вашей группы и излюбленной тактики.

Последовательность закрытия бочек не принципиальна. Замки будут появляться на земле под трупами врагов после каждой драки — за исключением первого, который лежит там сразу. С каждой закрытой бочкой урон, который вы постоянно получаете, находясь в облаке газа, будет слабеть. Нежелательно закрывать бочку до полного уничтожения врагов, иначе, как только врагов останется мало, появится новая волна, и вы не успеете излечиться и восстановить силы.

Как только вы закроете четвёртую бочку с газом и он больше не будет представлять для вас опасность, появится эльфийка-фанатик. Разговор с ней всегда заканчивается битвой. Альтернативы решить вопрос мирным путем не существует.

Порт

Победив её, возвращаемся в Лагерь кунари, где рассказываем Аришоку, что случилось на самом деле. Выслушиваем последующую речь главного кунари и отправляемся с докладом к Наместнику.

Крепость наместника

Наместник выслушает вас и сообщит новость: из его крепости пропала делегация кунари и её предстоит найти.

Одобрение/Соперничество

  • Варрик Соперничество (+5), Авелин Соперничество (+10), Себастьян Соперничество (+15) — убить Джавариса
  • Авелин Соперничество (+5) — в переулке после разговора со стражником Мэконом сказать «И нам придётся изобразить героев».
  • Варрик Соперничество (+5) — выбрать «Ты сумасшедшая» во время разговора с эльфийкой-фанатиком.

Итоги

Интересные факты:

  • Когда Хоук зачищает отравленный газом переулок, возле одной из бочек, расположенной в конце узкой улочки, будет стоять «Сумасшедшая», при встрече с которой вы услышите: «Иди сюда, малыш, посмотри, какая штука — острая, да блестящая!», а затем она нападёт на Хоука.