- «Они умеют быть почти бесшумными, когда захотят, сами увидите. Когда не ожидаете. Неспроста они везделазы.»— Поль Ажер Фриде, "Самая опасная пища"
Везделаз (англ. Lurker, в буквальном переводе — «скрытень») — крупное всеядное животное в игре «Dragon Age: Инквизиция».
Описание[]
Хотя издали везделаза и можно перепутать с обитающими в тех же пустынях фениксами, вблизи их различия становятся более чем заметны: везделаз гораздо тяжелее сложен, а вместо неряшливого оперения его шкуру покрывают массивные костяные бляшки, служащие неплохой защитой как от зубов виверна или рогов гурна, так и от ударов соплеменников. Особенно же хорошо защищена голова животного: покрытая множеством шипов, с толстым лбом и маленькими глазками, она представляет собой идеальный пример живого тарана, и самцы везделазов нередко выясняют отношения, сшибаясь лбами и пытаясь опрокинуть соперника навзничь.
Хотя везделазов иногда называют «пещерными», на самом деле у них не существует определенной зоны обитания: они населяют и пещеры, и пустыни, и болота, и леса. Медлительные, но удивительно выносливые и способные питаться чем угодно, везделазы легко приспосабливаются к новой местности, по нескольку дней обходясь без воды и выдерживая многомесячные голодовки. Если еды не хватает, везделаз может впасть в спячку, во время которой он абсолютно беспомощен, однако довести его до такого состояния непросто. Чаще же всего стаи этих животных неторопливо блуждают по своей территории, собираясь вместе только когда заметят подходящую добычу, при этом они способны передвигаться настолько бесшумно, что одинокий гурн, благородный рогач или даже неосторожный путешественник и глазом моргнуть не успеют, как окажутся в кольце голодных везделазов!
В придачу к мощным челюстям эти твари способны плеваться ядом, хотя и редко используют это оружие, а их способность сохранять полную неподвижность в течение многих часов нередко служит прекрасным средством добычи пропитания, когда ничего не подозревающая жертва движется прямиком в поджидающую ее зубастую пасть…
Справочная информация[]
- Везделазы агрессивны и нападают на игрока, если он приблизится; могут атаковать как издали, плюясь ядом, так и использовать ближний бой;
- После убийства часто выпадает ремесленный материал — чешуя везделаза;
- Убийство особого везделаза, тронутого Тенью, необходимо для выполнения квеста Отцовское имя.
Кодекс[]
Интересные факты[]
- Возможно, везделазы приходятся близкой родней глубинным охотникам или их более древним родственникам;
- При создании везделаза создатели, вероятно, вдохновлялись вымершими пахицелозаврами, с которыми везделаза роднят общее строение тела, а также выпуклый костяной лоб и шипы на черепе. Тем не менее, пахицелозавры, скорее всего, были исключительно травоядными животными.