Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Блудный сын (англ. Wayward Son) – основной квест первого акта Dragon Age II. В этом квесте Хоук впервые знакомится с Траском и Фейнриэлем.

Принятие квеста

Сначала о Фэйнриэле и о его матери вы услышите от Варрика (то бишь прочитаете в вашем журнале в разделе Слухи). После выполнения квеста Квест (Dragon Age II)Долгий путь домой вас автоматически перенесут в Эльфинаж Киркволла, и там вы станете свидетелем разговора между храмовником и эльфийкой. Говорим с эльфийкой по имени Арианни, и она вводит вас в курс дела. Её сын Фейнриэль - маг, но она не захотела отдавать его в Круг, когда поняла о способностях сына. Но в последнее время мальчика начали мучить кошмары, похоже, сами демоны взывают к нему из снов. Побоявшись за здоровье сына, Арианни решила всё-таки отдать его в Круг, и тут мальчишка взбрыкнул и сбежал из дому. Арианни просит найти его и дает две наводки: храмовник Траск и отец мальчика - торговец Винченто.

Прохождение

Тут уж вы можете выбирать, к кому идти: Винченто находится неподалеку на рынке в Нижнем городе, за Траском придется идти в Казематы. Учтите, что Винченто поможет только при условии, что Хоук - маг или в группе есть Бетани. Тогда в диалоге появится особый вариант ответа со звездочкой, который убедит Винченто, что вы хотите помочь другу-отступнику. Альтернативный вариант - заставить говорить его угрозами, но этот вариант доступен только агрессивному Хоуку. Траск поможет вам в любом случае (главное, не выбирайте агрессивный вариант ответа). Тот и другой направят к одному человеку - Самсону, бывшему храмовнику, который теперь помогает некоторым беглым магам.

Самсон с протянутой рукой стоит на юго-востоке Нижнего города ночью. От него вы узнаете, что, так как у Фэйнриэля не было никаких денег, Самсон перенаправил его к одному из своих приятелей - Рейнеру, который время от времени промышляет помощью людям. Хотя, судя по слухам, он их просто продает. Рейнера, по словам Самсона, можно найти в Порту, где он владеет частной пристанью.

Ночью в Порту на юго-востоке карты будет вход на Частную пристань Артуриса. Там полно разбойников, которые будут не слишком рады вас видеть. Кроме того, там расставлено несколько ловушек.

Уничтожив первые группы противника, пробивайтесь к квестовой стрелке. Там вы станете свидетелем печальной сцены, как загнанная в угол девушка-маг становится одержимой, так что вам придется сражаться не только с разбойниками под предводительством Рейнера (который может наносить удар в спину как убийца), но и с ней. С тела одержимого потом можно будет взять письмо, из которого становится ясно, кем была девушка. Откроется квест Квест (Dragon Age II)Недоставленное письмо.

В сундуке вы найдете Карту расположения логова Рейнера, из которого узнаете, что Фэйнриэль действительно был продан некоему Данзику в Катакомбах. Данзика можно найти в любое время суток на юге Клоаки. Просто так он вам, само собой, ничего не скажет, но вы можете обойтись без боя, если у вас в группе есть Фенрис. Фенрис может заставить работорговца рассказать вам все, что ему известно. Если после этого вы отпустите работорговцем с миром, то получите очки Соперничества с Фенрисом и Авелин. Если вы решите перебить работорговцев, мотивируя это тем, что отпустив их, вы обрекаете на рабство слишком много людей, то получите очки Дружбы с Фенрисом и Карвером, а также с Авелин. Будьте внимательны в сражении – в последней волне нападавших появляется маг и он способен причинить немалый ущерб, если его вовремя не остановить.

Из полученной (или подобранной с трупа Данзика) карты вы узнаете местонахождение лагеря работорговцев – в одной из пещер на Рваном берегу. Отправляйтесь туда.

Вход в пещеры работорговцев находится на юге карты Рваного берега. Пещера не очень велика, ловушек в ней не наблюдается, а работорговцы не слишком опасны, хотя среди них и попадаются маги. Пробивайтесь к лидеру. Тот держит у горла Фейнриэля нож и решительно предупреждает вас не делать дальше ни шага.

Если в вашей группе находится Варрик, то он может уговорить лидера отпустить юношу, выдав последнего за сына наместника. С таким высокородным заложником работорговцы связываться не пожелают, и не только отпустят его, но еще и приплатят вам в придачу. Если Хоук - разбойник, то ему доступен вариант ответа «А мне не нужно делать никаких шагов», в результате которого Хоут убивает лидера броском кинжала, что, естественно, немедленно начнет бой. В других вариантах бой тоже начнется, но с лидером в придачу. Ваш выбор.

После того, как вы, так или иначе, разберетесь с работорговцами, вам предстоит решить, что делать с юношей. В Круг ему явно не хочется, так что вы можете посоветовать ему присоединиться к долийцам на Расколотой Горе (в этом случае вы заработаете очки дружбы от Мерриль и Андерса). Впрочем, точно также вы можете и настоять, чтобы он все же присоединился к Кругу (это даст вам очки Дружбы с Фенрисом и Авелин).

Для завершения квеста отрапортуйте о случившемся Арианни. Она будет благодарна за любой исход событий и отдаст вам в награду неплохое кольцо (опции благородно отказаться от награды у вас не будет).

Траску можете рассказать, что случилось – или можете промолчать, если хотите – и в том и в другом случае он обо всём узнает, что повлечёт за собой задание Квест (Dragon Age II)Милосердный поступок.

Награды

Дружба/Соперничество

  • БетаниСоперничество (+10), АндерсСоперничество (+5), АвелинСоперничество (+5) - при разговоре с Арианни выбрать варианты "Я его остановлю" -> "Особенно не надейся".
  • МеррильДружба (+10) - разговор с Винченто, вариант "Искупите свое невнимание".

Разговор с Траском:

  • АвелинДружба (+5) - сказать "Городская стража может помочь".
  • ФенрисСоперничество (+10), МеррильДружба (+10), АндерсДружба (+5) - сказать "Я хочу помочь Фейнриэлю".
  • ФенрисДружба (+10) - "Фейнриэль опасен".

Разговор с Данзиком:

  • ФенрисДружба (+10), КарверДружба (+10), АвелинДружба (+5) - позволить Фенрису запугать Данзика, а потом убить работорговца.
  • ФенрисСоперничество (+10), АвелинСоперничество (+5), КарверСоперничество (+5) - позволить Фенрису запугать Данзика, а потом отпустить работорговца.

Разговор с работорговцем в пещерах:

  • ВаррикДружба (+5) - дать Варрику слово.
  • ФенрисДружба (+10), АвелинСоперничество (+5) - сказать "Я рискну".
  • ФенрисСоперничество (+10) - сказать "Давай договоримся".
  • МеррильДружба (+10), АндерсДружба (+10), ФенрисСоперничество (+10), КарверСоперничество (+10), АвелинСоперничество (+5) - позволить Фейнриэлю уйти к долийцам.
  • ФенрисДружба (+10), КарверДружба (+10), АвелинДружба (+5), АндерсСоперничество (+15), МеррильСоперничество (+10), БетаниСоперничество (+10) - заставить Фейнриэля идти в Круг.
  • ИзабеллаДружба (+5) - выбрать "Вероятно, есть и другой вариант" -> "Делай, что считаешь нужным".
Advertisement