Бездна (англ. Abyss), также известная как Пустота (англ. Void), это некое место, упоминаемое, в основном, в ключе различных верований Тедаса.
Учение Церкви[]
- «Все, что сотворил Создатель, держит Он в своей руке.
Для него оно бесценно и любимо.
Где же лик Он отвернул свой —
Пустота во всех вещах:
В мире, в Тени,
В разумах людских и их сердцах.
Сей бренный мир покинувшим, бродить им в Пустоте,
Не покаянным, веру преступившим,
Тем самым испытания не пройдя —
Должны знать, что навек утратили Создателя любовь,
Владычица лишь наша их оплачет.»— Погребальные песни 12:5[1]
Церковь рассматривает Пустоту как противопоставление созидательной деятельности Создателя. Связь Пустоты и Тени неоднозначна. Андрасте проповедовала, что после смерти дети Создателя либо заслуживают право быть возле Него, либо низвергаются в Пустоту.[2] Церковь также учит, что после смерти все души пересекают Завесу и попадают в Тень. Праведники, заслужившие прощение, смогут покинуть Тень и отправится в царствие Создателя, грешники же обречены вечно скитаться в Тени или даже вернуться в «эфир», предтечу Тени, из которого были созданы. Однако, согласно Погребальным песням, Пустота не есть Тень, но находится в Тени и в вещах.
- «Там лежит бездна, родник всех душ.
Из изумрудных этих вод возродится жизнь заново.
Приди ко мне, дитя, и я приму тебя.
В моих объятиях ― Вечность.»— Андрасте 14:11[3]
Этот фрагмент повествует о том, как Андрасте впервые говорит с Создателем и убеждает его простить человечество. Он описывает прекрасный храм глубоко под землей, в окружении изумрудных вод. Одно из толкований этого стиха непосредственно отождествляет «изумрудные воды бездны» с «водами» Тени.[4]
Эльфийские легенды[]
Эльфы полагают, что Пустота или Бездна — место обитания Забытых, богов болезни, злобы и кошмаров. Пребывание в Пустоте опасно даже для Творцов.
Когда Андруил начала охотиться на Забытых, по возвращении она все дольше и дольше не могла выйти из безумия. Андруил надела доспехи, сделанные из пустоты, и все забыли, как она выглядит. Она изготовила оружие из тьмы, и чума опустошила все ее земли. Она кричала о том, что должно было оставаться забытым, и прочие боги испугались, что Андруил начнет охотиться и на них. Тогда Митал распустила слухи о чудовище, а сама приняла облик огромной змеи и притаилась у подножия горы, ожидая Андруил. Когда Андруил пришла, Митал бросилась на охотницу. В конце концов Митал своей магией вытянула силу Андруил и выпила ее знание о том, как найти пустоту. После этого великая охотница уже не могла вернуться в бездну, и снова наступил мир.[5]
В легенде, известной как Великое Предательство, Фен'Харел обманул Забытых и Творцов, заперев их в Бездне и на Небесах. Существуют версии, по которым Творцы оказались в ловушке в Вечном Городе в самом центре Тени, а Фен'Харел по сей день стережет их, не давая вырваться на волю.
Долийцы также верят в то, что когда Солнце опалило Землю и уничтожило все ее творения, Эльгарнан, видя страдание матери, сразился с Солнцем и низверг его в Бездну. Не ясно, является ли эта Бездна той же, что стала домом Забытым.
Пустотники[]
Пустотники были малочисленным и недолго просуществовавшим неварранским культом во времена до создания Церкви. Члены культа поклонялись скверне, Мору и порождениям тьмы. Пустотники верили, что скверна — то самое орудие, которым Создатель решил покончить со своими творениями. Согласно их учению, она произошла из великой Пустоты, точки небытия, и возвращение в пустоту является благом, так как несёт конец боли и страданию.[6]
Интересные факты[]
- «Пустота тебя побери», «отправляйся в Бездну» — распространенные проклятия.
- Посох пустоты времен Древнего Тевинтера имеет следующее описание: «Сила — в отсутствии. Отсутствии слабости и пределов. Отсутствии осторожности и жалости. Пустота — всегда внутри».
- Одна из тедасских бутылок называется «Глубинный персик» (англ. Abyssal Peach) и описывается как «Не столько процежено, сколько вычерпано. Хранить в холодном тёмном месте. Под замком. Разумнее всего — там и забыть.».
- В игре «Dragon Age II» маг силы мог использовать заклинание «Притяжение бездны». В игре «Dragon Age: Инквизиция» магам разрыва доступно заклинание с таким же названием.
- Гигантская пропасть на юго-западе Орлея носит название Глубинная щель (англ Abyssal Rift). Во время Второго Мора из провала в Западный предел хлынули порождения тьмы, уничтожив его экосистему.
- Наковальня Пустоты позволила Каридину создавать големов.
Смотрите также[]
Ссылки[]
- ↑ Dragon Age: Мир Тедаса, том 1, стр. 114
- ↑ Из разговора с Себастьяном в конце игры «Dragon Age II»
- ↑ Dragon Age: Призыв, глава 9
- ↑ Кодекс: Там лежит Бездна
- ↑ Кодекс: Эльфийская богиня Андруил
- ↑ Кодекс: Пустотники