ФЭНДОМ


Бездна (англ. Abyss), также известная как Пустота (англ. Void), это некое место, упоминаемое, в основном, в ключе различных верований Тедаса.

Учение Церкви

«Все, что сотворил Создатель, держит Он в своей руке.
Для него оно бесценно и любимо.
Где же лик Он отвернул свой —
Пустота во всех вещах:
В мире, в Тени,
В разумах людских и их сердцах.

Сей бренный мир покинувшим, бродить им в Пустоте,
Не покаянным, веру преступившим,
Тем самым испытания не пройдя —
Должны знать, что навек утратили Создателя любовь,
Владычица лишь наша их оплачет.
»

— Погребальные песни 12:5[1]

Церковь рассматривает Пустоту как противопоставление созидательной деятельности Создателя. Связь Пустоты и Тени неоднозначна. Андрасте проповедовала, что после смерти дети Создателя либо заслуживают право быть возле Него, либо низвергаются в Пустоту.[2] Церковь также учит, что после смерти все души пересекают Завесу и попадают в Тень. Праведники, заслужившие прощение, смогут покинуть Тень и отправится в царствие Создателя, грешники же обречены вечно скитаться в Тени или даже вернуться в «эфир», предтечу Тени, из которого были созданы. Однако, согласно Погребальным песням, Пустота не есть Тень, но находится в Тени и в вещах.

«Там лежит бездна, родник всех душ.
Из изумрудных этих вод возродится жизнь заново.
Приди ко мне, дитя, и я приму тебя.
В моих объятиях ― Вечность.
»

— Андрасте 14:11[3]

Этот фрагмент повествует о том, как Андрасте впервые говорит с Создателем и убеждает его простить человечество. Он описывает прекрасный храм глубоко под землей, в окружении изумрудных вод. Одно из толкований этого стиха непосредственно отождествляет «изумрудные воды бездны» с «водами» Тени.[4]

Эльфийские легенды

Эльфы полагают, что Пустота или Бездна — место обитания Забытых, богов болезни, злобы и кошмаров. Пребывание в Пустоте опасно даже для Творцов.

Когда Андруил начала охотиться на Забытых, по возвращении она все дольше и дольше не могла выйти из безумия. Андруил надела доспехи, сделанные из пустоты, и все забыли, как она выглядит. Она изготовила оружие из тьмы, и чума опустошила все ее земли. Она кричала о том, что должно было оставаться забытым, и прочие боги испугались, что Андруил начнет охотиться и на них. Тогда Митал распустила слухи о чудовище, а сама приняла облик огромной змеи и притаилась у подножия горы, ожидая Андруил. Когда Андруил пришла, Митал бросилась на охотницу. В конце концов Митал своей магией вытянула силу Андруил и выпила ее знание о том, как найти пустоту. После этого великая охотница уже не могла вернуться в бездну, и снова наступил мир.[5]

В легенде, известной как Великое Предательство, Фен'Харел обманул Забытых и Творцов, заперев их в Бездне и на Небесах. Существуют версии, по которым Творцы оказались в ловушке в Вечном Городе в самом центре Тени, а Фен'Харел по сей день стережет их, не давая вырваться на волю.

Долийцы также верят в то, что когда Солнце опалило Землю и уничтожило все ее творения, Эльгарнан, видя страдание матери, сразился с Солнцем и низверг его в Бездну. Не ясно, является ли эта Бездна той же, что стала домом Забытым.

Пустотники

Пустотники были малочисленным и недолго просуществовавшим неварранским культом во времена до создания Церкви. Члены культа поклонялись скверне, Мору и порождениям тьмы. Пустотники верили, что скверна — то самое орудие, которым Создатель решил покончить со своими творениями. Согласно их учению, она произошла из великой Пустоты, точки небытия, и возвращение в пустоту является благом, так как несёт конец боли и страданию.[6]

Интересные факты

Сотрите также

Легкие доспехи (золотые)
Одеяния ПустотыОдеяния Пустоты
Легкие доспехи
Требуется: 24 ед. магии
15 ед. силы воли

Броня: 151
Слот для руны
+36 маны/выносливости
+88 к атаке
+712 к устойчивости к электричеству
Легкие перчатки (золотые)
Перчатки ПустотыПерчатки Пустоты
Легкие перчатки
Требуется: 25 магии
15 хитрость

Броня: 43
Слот для руны
+12 к защите
+4% к сопротивлению магии духа
Молот (золотой)
Молот ПустотыМолот Пустоты
Молот
Требуется: Двуручное оружие
33 единиц силы

Урон: 28 (электричество) (46 в сек.)
+6% вероятности критического удара
+3 к физическому урону
+5 к скорости атаки
Уникальный посох (иконка) 02
Посох пустотыПосох пустоты
Уникальный посох  (Уровень 20)
Требуется: Уровень 17

Урон: 65–66 урон от эл-ва (105–107 УВС)
+6% Атака
+6% Вероятность критического удара
+36 Магия
С вероятностью 10% даёт 2 секунды эффекта «Ходячая крепость».

Ссылки

  1. Dragon Age: Мир Тедаса, том 1, стр. 114
  2. Из разговора с Себастьяном в конце игры «Dragon Age II»
  3. Dragon Age: Призыв, глава 9
  4. Кодекс: Там лежит Бездна
  5. Кодекс: Эльфийская богиня Андруил
  6. Кодекс: Пустотники
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.