ФЭНДОМ


Локация

Башня Бдения

FirstWardenherldy
Vigils keep-02
Тип: Крепость
Местонахождение: Амарантайн
Описание: Башня Бдения находится на стратегически важном пути из прибрежных низин Амарантайна в Ферелден. Укрепления стоят здесь со времён авварских варваров.
Районы: Внутренняя часть крепости
Тронный зал
Внутренний двор
Подвал
Подземелье
Глубинные тропы
Правители: Серые Стражи
Выходы: Карта мира
Появления: Dragon Age: Начало - Пробуждение
Карта Башня Бдения

Башня Бдения (англ. Vigil's Keep) — древнее укрепление в эрлинге Амарантайн, на северо-востоке Ферелдена. В недавние времена она принадлежала семейству Хоу, а теперь это основная база Серых Стражей в Ферелдене.

История

Эта крепость была отстроена в те далекие времена, когда на земле будущего Ферелдена еще жили варварские племена авваров, враждовавшие с Тевинтерской империей. Они и выбрали место для будущей твердыни невдалеке от побережья, дабы иметь возможность предупреждать своих сородичей о приближении имперских кораблей при помощи сигнальных огней.

Башня Бдения - одно из древнейших поселений во всем Ферелдене. Она старше Денерима или Остагара и скорее всего является ровесницей Башни Круга магов. Точный ее возраст не известен, но можно со всей уверенностью сказать, что ей никак не меньше двенадцати веков. Твердыня Тысячи Неспящих (прежнее, еще авварское название крепости) была построена задолго до Первого Мора, который начался в 800 году по летосчислению Империи Тевинтера. Настоящие же события происходят в 2025 году по тому же календарю.

Любое значительное вторжение в страну приводило к битве у Башни Бдения. Ее зубчатые стены служили защитой для воинов самых разных народов, выдержав за сотни лет немало долгих осад и отчаянных штурмов.

Vigils keep-04

Под дождем

После того, как род Хоу лишили земель за предательство, вместе с богатыми землями бывшего эрлинга Серым Стражам досталась и Башня Бдения, которой теперь было суждено стать основной базой ордена в Ферелдене. Кому-то может показаться странным, что на эту роль не выбрали прежний оплот Серых Стражей — Пик Солдата. Но такое решение было вполне обоснованным и вот почему:
  • Во-первых, Пик Солдата находится высоко в горах. Это положительно сказывается на его обороноспособности, но крайне отрицательно - на развитии. Башня Бдения же расположена в центре экономически развитой провинции и рядом с крупным портовым городом.
  • Во-вторых, в непосредственной близости от Башни Бдения проходит чрезвычайно важный торговый путь — Тропа Пилигримов, который соединяет Амарантайн и Денерим.
  • В-третьих, Башня Бдения намного более крупная твердыня, нежели Пик Солдата, и может вместить большее количество членов ордена и обслуживающих их людей.
  • В итоге можно смело сказать, что Страж-Командор получает под свое начало не захолустный, пусть и прекрасно защищенный форт, а большую и мощную крепость с богатой провинцией в придачу.

Описание

Башня Бдения расположена у подножия гор и уязвима только с одной стороны — с остальных она защищена или скалой, или невысокими, но длинными отрогами. С того направления, откуда возможен штурм, ее прикрывают два невысоких деревянных частокола и небольшие квадратные башни. Позже у Стража-Командора, при наличии определенных средств и ресурсов, появится возможность перестроить первые две линии обороны, превратив их в мощные каменные стены, усиленные приземистыми круглыми башнями.

Первый внутренний двор не представляет из себя ничего интересного - в нем стоит всего несколько хижин. Во втором, помимо жилых домов, находятся еще кузница и тюрьма, а над всеми этими постройками возвышается донжон.
Донжон (главное здание крепости) - это как раз сама Башня Бдения, которая является отдельной цитаделью, способной выдержать прямой штурм даже в том случае, если все остальные укрепления уже пали. Вход в нее защищен двумя воротами с опускающимися решетками, между которыми лежит барбакан (площадка, окруженная со всех сторон стенами). Прорвавшийся до этого места враг в любом случае окажется под перекрестным огнем. В глубине строения расположено множество комнат и помещений. Среди них — Тронный зал, где сенешаль или же сам сеньор принимают вассалов и вершат свой суд.

Под крепостью находятся уже упомянутые ранее пещеры и склады, которые еще хранят следы авварских варваров. Для них Башня Бдения была не только твердыней, но и священным местом, поэтому в ее глубоких подвалах до сих пор стоят памятники их богам и героям, а также монументы в честь различных военных побед.
Ниже подвалов расположены две усыпальницы. В одной из них покоятся воины-аввары, в другой - трое великих вождей племен.

В самом же конце подземелий находится спуск на Глубинные тропы, которые проходят прямо под твердыней. Когда-то давно, еще до появления Порождений Тьмы, гномы и аввары вели торговлю и даже помогали друг другу. Именно подземный народ пришел на помощь обитавшему в Башне Бдения племени, когда их шаман впал в безумие и отвернулся от своих богов. Поверженный объединенными силами двух народов, он был проклят и навеки заточен в громадном склепе.

За свою долгую историю Башня Бдения успела сменить многих хозяев - в разное время ее стены обороняли авварские варвары и тевинтерские солдаты, орлесианские шевалье и ферелденские мятежники. Сейчас над крепостью развевается знамя с грифоном, но как долго она прослужит домом для Серых Стражей, не знает никто.

Районы

Как локация, Башня Бдения встречается в начале игры (квест Нападение на Башню Бдения) и в конце игры, если Страж-Командор примет решение защищать крепость (Квест (Origins)Осада Башни Бдения). В других случаях действие игры происходит в следующих локациях крепости:

Персонажи

Иконка мужчины
Сенешаль ВэрелСенешаль Вэрел

SeneschalVarel

Класс: Воин
 — управляющий Башни Бдения, второе лицо по важности после Стража-Командора.
Иконка мужчины
Капитан ГаревелКапитан Гаревел

Captain Garevel

Класс: Воин
 — командующий гарнизоном крепости.
Иконка девушки
Госпожа ВулсиГоспожа Вулси

Woolsey's Profile

 — казначей базы Серых Стражей, прислана из Вейсхаупта.
Иконка девушки
Сержант МаверлисСержант Маверлис

Сержант Маверлис

Класс: Воин
— солдат гарнизона крепости. Младший командир.
Иконка девушки
РядовойРядовой

Рядовой

Класс: Воин
— солдат гарнизона крепости. Посыльный.
Иконка эльфа-женщины
СераСера

270px-Cera

Класс: Маг
Деятельность: Посол
Торговец
 — торговец рунами и шаблонами к ним, может зачаровывать оружие и доспехи.
Иконка мужчины
ЮрайяЮрайя

Yuriah

Деятельность: Торговец
— торговец с пополняемым ассортиментом товаров.
Иконка мужчины
ХерренХеррен

Херрен

Деятельность: Торговец
— торговец, которому предложили порядочную сумму из королевской казны, чтобы магазин помогал Стражам.
Иконка мужчины
ВэйдВэйд

Уэйд

Деятельность: Кузнец
— вместе с Херреном перебирается в башню Бдения, потому что его партнёру заплатили немало денег из королевской казны, чтобы кузнец делал доспехи для Стражей.
Иконка гнома-мужчины
Дворкин ГлавонакДворкин Главонак

Dworkin Glavonak

Деятельность: Подрывник затейник
— создатель бомб.
Иконка гнома-мужчины
Волдрик ГлавонакВолдрик Главонак

Voldrik Glavonak

Деятельность: Каменщик
— каменщик. У него можно улучшать Башню.
Иконка мужчины
Натаниэль ХоуНатаниэль Хоу

Натаниэль Хоу

Класс: Разбойник
Деятельность: Серый Страж

Специализация: Убийца
— пленник в тюрьме. Возможный спутник Стража-Командора.

В зависимости от принятых решений:

Иконка мужчины
АндерсАндерс

Андерс DA2

Класс: Маг
Деятельность: Целитель
Серый Страж (ранее)

Специализация: Духовный целитель (Пробуждение)
Месть (Dragon Age II)
— возможный спутник Стража-Командора.
Иконка эльфа-женщины
ВеланнаВеланна

Веланна

Класс: Маг
Деятельность: Первая Илшэ (ранее)
Серый Страж (опционально)

Специализация: Хранитель
— возможный спутник Стража-Командора.
Иконка гнома-мужчины
Огрен КондрадОгрен Кондрад

Огрен

Класс: Воин
Деятельность: Серый Страж

Специализация: Берсерк
— возможный спутник Стража-Командора.
Иконка гнома-женщины
СигрунСигрун

Сигрун

Класс: Разбойник
Деятельность: Член Легиона Мёртвых
Серый Страж (возможно)

Специализация: Легионер-разведчик
— возможный спутник Стража-Командора.
Сосуд духа
СправедливостьСправедливость

Спр

Класс: Воин
Деятельность: Дух справедливости (Origins)
Дух мести (Dragon Age II)

Специализация: Воин духа
— возможный спутник Стража-Командора.
Иконка мужчины
АлекАлек

Алек

Деятельность: Пастух
— бедствующий фермер. Потенциальный призывник в армию.
Иконка коссита-мужчины
АрмаасАрмаас

Armaas

Деятельность: Торговец
— торговец оружием и ядами.
Иконка девушки
ЛиллитЛиллит

Лилит

Деятельность: Торговец
— молодая торговка.
Иконка эльфа-мужчины
СэмюэльСэмюэль

Садовник Сэмюэль

Деятельность: Садовник
— старый садовник семьи Хоу. Хорошо помнит Натаниэля.

Квесты

Квест (Origins)
Нападение на Башню БденияНападение на Башню Бдения

Начало: Dragon Age: Начало - Пробуждение
Конец: Башня Бдения – Тронный зал
Квест (Origins)
Первая помощь раненымПервая помощь раненым

Начало: Солдат в западной части двора
Конец: Вернуться к солдату
Квест (Origins)
Выжившие в Башне БденияВыжившие в Башне Бдения

Начало: Найти первого выжившего
Конец: Спасти последнего выжившего
Квест (Origins)
Бомбу даешь!Бомбу даешь!

Начало: Дворкин Главонак
или
Лириумный песок
Конец: Дворкин Главонак
Квест (Origins)
УзникУзник

Начало: Рядовой во дворе Башни Бдения
Конец: Натаниэль Хоу
Квест (Origins)
Работа мастераРабота мастера

Начало: Вэйд
Квест (Origins)
Нашествие из-под землиНашествие из-под земли

Начало: Сержант Маверлис
Конец: Сержант Маверлис
Квест (Origins)
Участь АдрииУчасть Адрии

Начало: Мабари
Конец: Адрия
Квест (Origins)
Храм КортаХрам Корта

Начало: «Подношение»
Конец: «Подношение»
Квест (Origins)
Месть призракаМесть призрака

Начало: «Странный прибор»
Конец: Авварский лорд
Квест (Origins)
Письма Стражу-КомандоруПисьма Стражу-Командору
Квест (Origins)
Цена вопросаЦена вопроса

Начало: Волдрик Главонак
Конец: Волдрик Главонак
Квест (Origins)
Испытание на крепостьИспытание на крепость

Начало: Волдрик Главонак
Конец: Волдрик Главонак
Квест (Origins)
Важный элементВажный элемент

Начало: Башня Бдения, Херрен
Конец: Башня Бдения, Херрен
Квест (Origins)
Осада Башни БденияОсада Башни Бдения

Кодекс

Серые Стражи

Глава: Первый Страж · Страж-командор
Информация: Философия · Известные Стражи · Право Призыва · Тайная история · Призыв · История Серых Стражей · Грифоны
Базы Стражей: Башня Бдения · Пик Солдата · Вейсхаупт · Монтсиммар · Джейдер · Тюрьма Стражей · Крепость Адамант
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Порождения тьмы
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.