ФЭНДОМ


Организация

Аламарри

Геральдика Аламарри

Аламарри
Местонахождение: Ферелден
Появления: Dragon Age: Начало
Dragon Age: Начало - Пробуждение
Heroes of Dragon Age

Аламарри (англ. Alamarri) – одно из древнейших человеческих племен, первым обосновавшееся в юго-восточном Тедасе. Аламарри являются предками ферелденцев, нации, ныне живущей в Ферелденской долине. Амаларри – не единый народ, но свободная коалиция племен, положивших начало народу аламарри.

Культура

Племена Аламарри были предшественниками ферелденцев. Они считаются варварскими племенами с культом войны, жившими ради сражений. Предводителями аламарри были сильные военачальники, известные как "банны" ; они проводили жизнь в бесконечных войнах друг с другом за земли и влияние, которых желал каждый. История аламарри написана кровью великих героев, которые достигали невероятной силы и завоёвывали огромные территории – но лишь для того, чтобы после их смерти племена, которым они предводительствовали, затевали внутренние свары, а владения вновь разрывались на куски.

Аламарри исповедовали анимизм, поклоняясь множеству богов природы. Самым священным из всех зверей считался волк, созданный богами специально для того, чтобы вести и защищать людей. Лучшим из молодых воинов аламарри давали волчат в напарники, а волков, павших в сражении, чествовали так же, как и величайших воителей.

Однако у этих поверий была и тёмная сторона. Одна из них рассказывает о волке, который отдал своего хозяина тёмным богам в обмен на способность принимать облик человека. Получившаяся в результате тварь не могла как унять звериную натуру, когда была среди людей, так и забыть в себе человека, когда пыталась найти место среди зверей. Так родился первый оборотень, презираемый всеми остальными существами, ненавистный и людям, и волкам.

Неизвестно, правдиво это сказание или нет, но для аламарри верфольфы долгое время были настоящим бедствием, пока, наконец, все племена не объединились, чтобы дать отпор общему врагу. Они одержали победу, перебив своих врагов-оборотней и загнав последних из них глубоко в леса, где, как шепчутся некоторые люди, они обитают до сих пор.

История

Древние времена

«Аламарри пересекли Морозные горы, спасаясь от твари, которую они в своих легендах называли теневой богиней. Мне встречалась эта "богиня". Она бродит в Тени в южной тундре, заплаканная, одинокая и покинутая. Великий Ферелден возник из-за одинокого духа, спугнувшего свою добычу.»
— Солас

Когда примерно в -1220 году по Тевинтерскому летосчислению аламарри впервые пришли в Ферелденскую долину с далекого запада, часть племен поселилась в горах, часть – в болотистых лесных просторы и в тундре, ныне известной как Дикие земли Коркари. Установлено, что в -620 ТЕ аламарри, осевшие в горах, обособили свой народ и стали зваться авварами, в то время как слово "хасинд" для обозначения жителей Коркари, загадочного народа, традиционно выказывающего магии и шаманам большое уважение, появилось только в -220 ТЕ.

Однако окончательное отделение авваров от аламарри сильно затянулось. Так, например, вождем племен аламарри, возглавившим Священный поход на Империю Тевинтер после Первого Мора, был аввар Маферат.

Война с Империей Тевинтер

Примерно в -715 Древних Времен, началось вторжение на землю аламарри магистров Тевинтера. Возможно, самое впечатляющее достижение аламарри – то, что они выстояли против армий Империи. Когда-то она была главной силой Тедаса, и всем остальным народам пришлось склониться перед мощью её магии. Но даже несмотря на огромное превосходство империи, в течение почти двух веков аламарри и их союзники отражали атаки имперских войск, которые велись со стороны Морозных Гор с целью завоевания варварского Ферелдена.

Три раза усилия Тевинтера едва не увенчались успехом – они прорывались в Ферелден всё глубже и глубже, однако каждый раз отступали к Морозным Горам. Три раза аламарри объединялись с авварами и хасиндами, чтобы отбросить силы Империи назад – единственные в своём роде случай, когда эти три ветви одного народа объединялись, чтобы дать отпор общему врагу. В четвёртый раз, оказавшийся последним, развивая свои успехи в Ферелдене, Тевинтер смог удерживать западную часть равнин достаточно долго, чтобы построить несколько крепостей и проложить Имперский Тракт, необходимый для быстрой переброски войск и припасов. Прославленная твердыня Остагар была построена далеко на юге, чтобы отследить приближение хасиндов, а каждый камешек её стен был укреплён столь сильной магией, что ничто не могло разрушить эту древнюю твердыню до основания.

Успех дорого обошёлся Тевинтеру. Укрепившиеся на землях, они стали целью постоянных набегов, а поставляемых припасов едва хватало. В Империю поползли слухи о воинственности и неутолимой кровожадности южных варваров. Назначение на какой-либо пост в Ферелдене вскоре стало рассматриваться как наказание, изгнание и даже смертный приговор.

В -620 Древних Времен Империя Тевинтер построила город Эмериус для транспортировки в него рабов из земель  Аламарри. В регулярных набегах в рабство захватывались и эльфы и люди. Среди пленных были такие исторические фигуры, как Андрасте и Радун.

Несмотря на оккупацию Тевинтерской Империей, племена продолжали сражаться друг с другом и находились в состоянии постоянной междоусобицы. Гражданская война продолжалась около 700 лет.

Тевинтеру удалось продержаться в Ферелдене более века, но их позиции едва ли можно было назвать крепкими. В конце концов, среди варваров появился хитрый герой, который нашёл способ разрушить казавшиеся несокрушимыми стены Остагара. Его имя, равно как сведения о происхождении, были утеряны, так что аввары, хасинды и ферелденцы (как потомки аламарри) до сих пор относят его каждый к своему племени; в сохранившихся сказаниях он зовётся просто Погибелью Остагара. Падение величайшей крепости Империи в Ферелдене отбило у Тевинтера последнее желание остаться на этих землях. И, хотя прошлые сражения стоили немалой крови, имперцы поспешили убраться восвояси – они снова ушли за Морозные Горы, чтобы никогда не вернуться назад.

В -180 Древней Эры народ аламарри, включающий клейнов, хасиндов и авваров, сумел объединиться и перейти в наступление. Империя, ослабленная после Первого Мора, едва не пала под натиском армий варваров, возглавляемых бывшей рабыней Андрасте и ее супругом Мафератом. В -171 Древних Времен к аламарри примкнули и восставшие эльфы под предводительством Шартана. Аламарри использовали построенный Тевинтером имперский тракт, опустошая земли по пути от Остагара к Минратосу. Но, когда Тевинтер уже был близок к поражению, Маферат заключил сделку с магистрами, в результате которой Андрасте была казнена, и амаллари получили земли нынешнего Ферелдена, части Орлея и Вольную Марку.

Падение Маферата

После окончания войны с Тевинтером Маферат начал распределять завоеванные им земли. За помощь во время Священных походов, он дал эльфам Долы, которые эльфы назвали своим домом. К сожалению Маферат оказался амбициозным, но не успешным правителем.

Проблемы начались, когда он не позволил своей армии продолжить войну с Тевинтером даже после того, как магистрам удалось захватить и убить его жену. Его собственный народ отказался от него, когда Архонт Гессариан создал Культ Создателя и раскрыл, что Маферат передал Андрасте магистрам в обмен на земли и прекращение войны. Маферат был убит своими же сыновьями, Исоратом, Эврионом и Веральдом, которые затем разделились земли Аламарри между собой. Но они были не на много удачливее отца и аламарри вступили в еще одну гражданскую войну.

Неварра

Исорат, Эврион и Веральд в отличие от отца не заключили мира с Тевинтерской Империей. Один из сыновей Маферата стал новым вождем аламарри. Другой объединил племена планасен вокруг города Неварра. Государство Планасен просуществовало недолго и вскоре стало известно как Неварра, получив название в честь столицы.

Орлей

Последний сын так же основал государство названное им "Орлей", объединив племена цириан. Исорат, Эврион и Веральд начали объединение своих земель для борьбы с Тевинтером. Объединение племен цириан, названное "Великим объединением" в -155 Древней Эры, было плохо восприянято цирианами, особенно из-за того, что это было сделано иностранцем. Под предлогом помочь ему объединить нацию, вождь Джешейвис вышла замуж за правителя аламарри, но также тайно заключила брачный союз с его братом. Она организовала заговор, жертвами которого стали оба ее мужа, что позволит Орлею и народу цириан сохранить свою культуру и противостоять господству аламарри. Так началась долгая история вражды между Орлеем и аламарри и новая гражданская война среди алмаррио периода гражданских войн для Аламарри.

Гражданские войны и раскол

Во время Второго Мора, Хафтер, первый банн, названный тэйрном, объединил племена аламарри для изгнания порождений тьмы. После Мора лидер Аламарри наконец закончил войну с хасиндами за контроль над Ферелденской долиной.

С тех пор,  сильнейшие военачальники, известные как "банны", возглавляли Аламарри в последующих постоянных войнах со своими бывшими сородичами из других племен, так как каждый банн стремился расширить свою территорию и влияние. Термин "банн" происходит, по меньшей мере, от Века Башен.

В Веке Башен, хасинды, вместе с другими "страшными созданиями", последовали за дочерьми Флемет, ведьмами из Диких Земель. Эта сила вторглась на север и не встречала сопротивления, пока герой Кормак не повел против них армию воинов-аламарри и гномов Орзаммара. После череды ужасных сражений, хасинды были разбиты, а ведьмы сожжены. По сей день ферелденцы поглядывают на юг с опаской, и относятся к хасиндам с подозрением и ненавистью. 

Хасинды же с той поры не покидали болот, но и аламарри никогда вторгались на их земли. Аварры объявили холмы своей землей, а остальные аламарри остались в долине Ферелдена и стали известны как «равнинные» Аварры.

Первое вторжение Орлея

Первое вторжение Орлея в Ферелденскую долину произошло в 4:80 году Черного Века. Вторжение оказалось успешным, и для того, чтобы выдворить захватчиков, потребовалось объединение всех кланов аламарри.

Ферелден

Через 200 лет после смерти Хафтера племена клейнов в конце концов объединились в государство Ферелден под властью Каленхада Тейрина.

Аламарри и мабари

Иностранцы, посещающие Ферелден, часто отмечают, что здесь пахнет мокрой псиной. Неизвестно, правда это или нет, но одно можно сказать наверняка - Ферелден и собаки идут по жизни вместе. Согласно словам Фенриса, мабари были выведены магами, решившимся остаться на оккупированных землях аламарри после того,  как Тевинтер был отброшен. С тех пор мабари являются неотъемлемой частью ферелденских земель. Многие из племен аламарри держали у себя мабари, и теперь эту традицию поддерживает ферелденское дворянство.

Известные аламарри

Иконка девушки
АндрастеАндрасте

Андрасте

— "Невеста Создателя"
Иконка мужчины
МафератМаферат

Spirit of Maferath

— военачальник армий аламарри в войне с Тевинтером.
Иконка мужчины
Каленхад ВеликийКаленхад Великий

Каленхад портрет

Деятельность: Король Ферелдена
– первый король Ферелдена.
Иконка мужчины Кормак – отразил атаку хасиндов, возглавляемых Дочерьми Флемет, на Ферелден.
Иконка мужчины Сарим Кусланд – получил титул и земли, после смерти банна Конобара Элстана.
Иконка мужчины Матер Кусланд — в Черном Веке объединил войска местных баннов, чтобы изгнать с принадлежавших им земель волков-оборотней.
Иконка девушки Хэлия Кусланд — подняла Хайевер до статуса тэйрнира.
Иконка девушки Элетея Кусланд — сражалась с королем Каленхадом, во время объединения Ферелдена, однако в конечном счете перешла на его сторону и сумела сохранить титул и земли своей семьи.
Иконка мужчины
ДейнДейн

— герой аламарри.
Иконка мужчины
ХафтерХафтер

— первый тэйрн аламарри.
Иконка мужчины
ЛутийЛутий

Деятельность: Вождь племени аламарри
— вождь берсерков аламарри.
Иконка девушки Морриган'нан — была вождем авварского клана.
Иконка мужчины Конобар Элстан — муж Флемет.
Иконка девушки
ФлеметФлемет

Флемет DAII

Класс: Маг
Деятельность: Отступница

Специализация: Оборотень
— легендарная ведьма Диких земель.
Иконка мужчины
ХавардХавард

Хавард

— первый из учеников Андрасте.
Иконка мужчины Элиас Хоу — одним из первых последовал за королем Каленхадом.
Иконка мужчины Радун — раб, поднявший восстание в Киркволле.
Иконка мужчины Руадан — авварский "шаман" и маг.

Смотрите также

Кодекс (Inquisition)
Кодекс: Хранители страхаКодекс: Хранители страха

Номер DAI: 121
Секция DAI: Истории

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.