Mago é uma das três classes em Dragon Age: Origins, Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition
O mago é uma das três classes jogáveis em Dragon Age: Origins e Awakening. Um mago é capaz de interagir com as forças da magia, usando diferentes poderes elementais. Para se qualificar para ser um mago, é preciso ser um elfo ou um humano e escolher a Origem Maga. Anões não podem jogar como um mago, uma vez que eles são incapazes de se conectar com o Fade e, portanto, são incapazes de controlar as forças da magia. Presume-se que a maioria dos magos élficos em Origins tenha vindo de um alienato, com a notável exceção de um mago élfico Warden, que pode ter vindo de Lothering. Embora os elfos Dalish tenham usuários de magia em seus clãs, eles raramente são enviados para o Círculo.
Descrição da classe[]
Como classe, os magos se concentram em feitiços para causar dano e debilitar seus inimigos, além de apoiar e curar seus aliados. Além de feitiços individuais, os magos têm a capacidade de lançar vários feitiços em uma linha, resultando em uma combinação de feitiços. Por exemplo, lançar Grease, um feitiço que cobrirá o chão em uma camada de graxa escorregadia, e depois lançar Fireball no chão untado resultará na graxa pegando fogo, queimando qualquer pessoa pega na área em um inferno gigante. Para apagar o fogo, a Blizzard pode ser usada.
A arma padrão dos magos é o cajado, que causa dano variado e nunca erra o alvo, mas não pode causar dano crítico. Os magos também podem usar qualquer armadura ou arma, desde que atendam aos requisitos mínimos de força ou destreza. No entanto, usar armaduras faz com que os feitiços custem mais mana, e aumentar a força ou destreza para usar outras armas enfraquece o poder de feitiço do mago. A especialização Arcane Warrior permite que você neutralize a maioria desses efeitos.
Especializações[]
Dragon Age: Origens[]
As especializações Arcane Warrior, Shapeshifter e Spirit Healer são desbloqueadas automaticamente após a instalação da expansão Dragon Age: Origins - Awakening, caso ainda não tenham sido desbloqueadas.
Guerreiro Arcano
- Arcane Warriors são magos que canalizaram magia em seus corpos, tornando-os lutadores mais eficazes.
- Isso pode ser ensinado cooperando com um espírito preso em um filactério na seção Ruínas Inferiores das Ruínas Brecilianas.
Mago de Sangue
- Magos de Sangue buscam magia que lhes concede grande poder usando sangue para alimentar seus feitiços.
- Essa especialização pode ser aprendida fazendo um acordo com o demônio do desejo no Castelo de Redcliffe. Um manual pode ser comprado na expansão Awakening, do barman de The Crown e Lion por 9 90 0.
Metamorfo
- Metamorfos são magos que aprenderam a alterar a forma de seus corpos.
- Isso pode ser ensinado por Morrigan, se sua aprovação em relação ao Guardião for neutra. Também pode ser aprendido por um manual vendido por Varathorn no Dalish Camp na Floresta Breciliana por 12 0 0.
Espírito Curador
- Os curandeiros espirituais contam com a ajuda dos espíritos benevolentes do Fade para se concentrarem na cura de seus aliados.
- Isso pode ser aprendido comprando um manual de uma das três lojas ou pessoas a seguir: As Maravilhas de Thedas em Denerim, Levi Dryden em Soldier's Peak e o Quartermaster na Circle Tower.
Dragon Age: Origens - Despertar[]
As seguintes especializações exigem a expansão Dragon Age: Origins - Awakening.
Mago de batalha
- Os Battlemages utilizam poderes que aumentam a autopreservação e o controle dos elementos.
- Isso pode ser aprendido comprando um manual do Embaixador Cera na Guarda da Vigília - Sala do Trono por 11 0 0.
Guardião
- Os guardiões são magos que aproveitam o poder da natureza, conforme ensinado pelos elfos Dalish.
- Isso pode ser aprendido comprando um manual do Mestre Henley na cidade de Amaranthine por 12 0 0.
Talentos[]
- Ver artigo principal: Feitiços (Origens)
Trivia[]
- Se um mago Warden optar por intimidar os outros usando sua habilidade de coerção, o diálogo de quem você está tentando influenciar pode mudar substancialmente.