Guerreiro é uma das três classes em Dragon Age: Origins, Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition.
Guerreiro é uma das três classes iniciais jogáveis em Dragon Age: Origins e Awakening. Os guerreiros são os combatentes da linha de frente, a espinha dorsal de qualquer partido sob ataque. Eles contam com armas brancas e variadas, complementadas por poderosas habilidades especiais que se baseiam em reservas profundas de resistência. Eles podem suportar e aplicar uma grande quantidade de punição, e têm um forte entendimento de táticas. Todas as raças podem jogar como um guerreiro.
Descrição[]
Os talentos específicos da classe enfatizam o papel do guerreiro na frente. Ao contrário do ladino (cujos talentos de armas são limitados a Arma Dupla e tiro com arco) e do mago (que é incapaz de se especializar em armas e pode não ter um bom desempenho sem sacrificar pontos de atributo, a menos que se especialize como um guerreiro arcano), os guerreiros têm acesso a todos os talentos de armas que são categorizados por estilos de armas:
- Arma dupla
- Tiro com arco
- Arma e Escudo
- Duas mãos
Especializações[]
Dragon Age: Origins[]
Nota: As especializações Berserker, Champion, Reaver e Templário são desbloqueadas automaticamente após a instalação da expansão Awakening, se eles ainda não estiverem desbloqueados.
- Berserkers são guerreiros ferozes que aproveitam sua raiva interior para ganhar força e saúde a um custo para lutar com finesse.
- Isso pode ser ensinado por Oghren, se sua aprovação for alta o suficiente. Um manual de berserker também pode ser comprado de Gorim em sua barraca em Denerim.
Campeão
- Campeões são guerreiros confiantes e habilidosos na liderança. Por causa disso, eles ganham talentos que inspiram seus aliados e aterrorizam seus inimigos.
- Isso é desbloqueado ao curar Arl Eamon Guerrin e se tornar o Campeão de Redcliffe.
Ceifador
- Os Reavers são lutadores aterrorizantes que são movidos pela dor e medo de seus inimigos. Eles são criados através de um método desconhecido de ritual envolvendo a pessoa que pretende se tornar um ceifador para beber sangue de dragão - semelhante à cerimônia de Junção do Guardião Cinzento.
- Isso é originalmente desbloqueado pela profanação da Urna das Cinzas Sagradas. Feito isso, o líder do culto ao dragão, Kolgrim, ensina a especialização.
- Em Awakening, essa especialização também pode ser aprendida comprando o manual em The Crown e Lion bar off the bartender.
Templário
- Os templários são um ramo militarista da Chantry encarregado de policiar magos. Por causa disso, eles possuem talentos projetados para resistir e dissipar a magia.
- Isso pode ser ensinado por Alistair, se sua aprovação for alta o suficiente. Um manual templário também está disponível em Bodahn Feddic no acampamento de festas.
Dragon Age: Origens - Awakening[]
Essas duas especializações só estão disponíveis no Awakening.
Espírito Guerreiro
- Os Guerreiros Espirituais não são diferentes dos Curandeiros Espirituais ou dos Guerreiros Arcanos, mas são lutadores que negociaram com os espíritos por uma conexão potente com o Fade. Eles podem canalizar energias mágicas em seus ataques e manifestar explosões mágicas.
- Esta especialização pode ser aprendida a partir de um manual que pode ser comprado na Octham the Grocer na cidade de Amaranthine.
Guardião
- Guardiões são o ideal defensivo, com talentos que lhes permitem sofrer danos no lugar do partido, aumentar as defesas do partido e chamar a atenção dos membros do partido.
- Essa especialização pode ser aprendida a partir de um manual que pode ser comprado na Herren at Vigil's Keep.
Talentos[]
- Ver artigo principal: Talentos guerreiros (Origens)
- Ver artigo principal: Talentos (Origens)
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