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Guerreiro é uma das três classes em Dragon Age: Origins, Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition.

Class-Warrior Icon 84px

Guerreiro é uma das três classes iniciais jogáveis em Dragon Age: Origins e Awakening. Os guerreiros são os combatentes da linha de frente, a espinha dorsal de qualquer partido sob ataque. Eles contam com armas brancas e variadas, complementadas por poderosas habilidades especiais que se baseiam em reservas profundas de resistência. Eles podem suportar e aplicar uma grande quantidade de punição, e têm um forte entendimento de táticas. Todas as raças podem jogar como um guerreiro.

Descrição[]

Os talentos específicos da classe enfatizam o papel do guerreiro na frente. Ao contrário do ladino (cujos talentos de armas são limitados a Arma Dupla e tiro com arco) e do mago (que é incapaz de se especializar em armas e pode não ter um bom desempenho sem sacrificar pontos de atributo, a menos que se especialize como um guerreiro arcano), os guerreiros têm acesso a todos os talentos de armas que são categorizados por estilos de armas:

  • Arma dupla
  • Tiro com arco
  • Arma e Escudo
  • Duas mãos

Especializações[]

Dragon Age: Origins[]

Nota: As especializações Berserker, Champion, Reaver e Templário são desbloqueadas automaticamente após a instalação da expansão Awakening, se eles ainda não estiverem desbloqueados.

Classico berserker

Berserker

  • Berserkers são guerreiros ferozes que aproveitam sua raiva interior para ganhar força e saúde a um custo para lutar com finesse.
  • Isso pode ser ensinado por Oghren, se sua aprovação for alta o suficiente. Um manual de berserker também pode ser comprado de Gorim em sua barraca em Denerim.
Classico champion

Campeão

  • Campeões são guerreiros confiantes e habilidosos na liderança. Por causa disso, eles ganham talentos que inspiram seus aliados e aterrorizam seus inimigos.
  • Isso é desbloqueado ao curar Arl Eamon Guerrin e se tornar o Campeão de Redcliffe.
Classico reaver

Ceifador

  • Os Reavers são lutadores aterrorizantes que são movidos pela dor e medo de seus inimigos. Eles são criados através de um método desconhecido de ritual envolvendo a pessoa que pretende se tornar um ceifador para beber sangue de dragão - semelhante à cerimônia de Junção do Guardião Cinzento.
  • Isso é originalmente desbloqueado pela profanação da Urna das Cinzas Sagradas. Feito isso, o líder do culto ao dragão, Kolgrim, ensina a especialização.
  • Em Awakening, essa especialização também pode ser aprendida comprando o manual em The Crown e Lion bar off the bartender.
Templaricon

Templário

  • Os templários são um ramo militarista da Chantry encarregado de policiar magos. Por causa disso, eles possuem talentos projetados para resistir e dissipar a magia.
  • Isso pode ser ensinado por Alistair, se sua aprovação for alta o suficiente. Um manual templário também está disponível em Bodahn Feddic no acampamento de festas.

Dragon Age: Origens - Awakening[]

Essas duas especializações só estão disponíveis no Awakening.

Spirit-warrior icon

Espírito Guerreiro

  • Os Guerreiros Espirituais não são diferentes dos Curandeiros Espirituais ou dos Guerreiros Arcanos, mas são lutadores que negociaram com os espíritos por uma conexão potente com o Fade. Eles podem canalizar energias mágicas em seus ataques e manifestar explosões mágicas.
  • Esta especialização pode ser aprendida a partir de um manual que pode ser comprado na Octham the Grocer na cidade de Amaranthine.
Classico guardian

Guardião

  • Guardiões são o ideal defensivo, com talentos que lhes permitem sofrer danos no lugar do partido, aumentar as defesas do partido e chamar a atenção dos membros do partido.
  • Essa especialização pode ser aprendida a partir de um manual que pode ser comprado na Herren at Vigil's Keep.

Talentos[]

Ver artigo principal: Talentos guerreiros (Origens)
Ver artigo principal: Talentos (Origens)
v • d • e

Aulas e especializações em Dragon Age: Origins

Guerreiro Velhaco Mago
Berserker

Ceifador Templário Campeão Guardião Espírito Guerreiro

Assassino

Bardo Duelista Guarda-florestal Escoteiro Legionário Sombra

Guerreiro Arcano

Mago de Sangue Metamorfo Espírito Curador Mago de batalha Guardião

Referências[]

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