Dragon Age Wiki
Advertisement


Zdrada Howe’a to zadanie główne związane z pochodzeniem człowieka szlachcica. Ludzie Rendona Howe’a zaatakowali zamek Couslandów, pozostawiony praktycznie bezbronnym po tym, jak Fergus wyruszył wraz z wojskami Couslandów do Ostagaru.

Opis przejścia

Po przejęciu kontroli nad postacią weź ekwipunek z kufra przy drzwiach i zabij dwóch napastników, którzy weszli do pokoju. Po wyjściu na korytarz zabij kolejnych dwóch żołnierzy, aby aktywować przerywnik filmowy. Sprawdź wszystkie pokoje, aby zebrać wszelkie możliwe przedmioty z kufrów.

Otwórz północne drzwi, za którymi znajduje się czworo wrogów, w tym łucznik Howe’a. Po zakończonej potyczce kieruj się na północ. Podczas następnej rozmowy z matką wybierz opcję „Co powinniśmy zrobić?”, a następnie „Nic więcej nie da się zrobić?”, aby aktywować zadanie poboczne Skarbiec Couslandów.

Kieruj się na wschód i spróbuj przekonać sługę, aby walczył z wami. Zmierzysz się z kilkoma grupami przeciwników. Zajrzyj do wszystkich pokoi, aby zabrać z nich skarby i ekwipunek. Po zabraniu zawartości rodzinnego skarbca zostaniesz zaatakowany przez kolejnych żołnierzy.

Wejdź do głównej sali, gdzie wraz z sir Gilmore’em i dwoma strażnikami stoczysz walkę z dziesięcioma przeciwnikami, w tym magiem. Po zakończonej potyczce dowiesz się od sir Gilmore’a, że teyrn Cousland zmierzał w kierunku kuchni.

Uwaga: jeśli sam zainicjujesz rozmowę z sir Gilmore’em, nie czekając, aż uruchomi się ona automatycznie, nie otrzymasz klucza potrzebnego do otwarcia drzwi.

Wyjdź z głównej sali północnymi drzwiami, zabij dwóch żołnierzy Howe’a, a następnie kieruj się na wschód – w następnej grupie wrogów znajdzie się silniejszy przeciwnik, rycerz Howe’a. Przeszukując pokonanego rycerza można otrzymać hełm dający 25 punktów wytrzymałości – przydatny dla postaci na niskim poziomie, dlatego warto rozważyć zapisanie gry przed walką z rycerzem Howe’a i wczytywanie jej ponownie, dopóki nie zdobędziesz hełmu. Należy pamiętać, że śmiertelny cios rycerzowi musi zadać grywalna postać bądź członek drużyny – jeśli zostanie zabity przez któregoś ze strażników, nie będzie można przeszukać. Rycerz Howe’a może również upuścić ciężki młot.

Po zakończonej walce możesz wejść do spiżarni i otworzyć drzwi prowadzące do spiżarni, co aktywuje przerywnik filmowy kończący zadania. Upewnij się, że przed otwarciem drzwi dokładnie przeszukałeś wszystkie pokoje w zamku i znalazłeś wszelkie możliwe skarby.

Wynik

Otrzymujesz PD (na 2. poziomie około 1280).

Twoi rodzice pozostali na zamku Cousland, aby walczyć z żołnierzami Howe’a i zginąć, podczas gdy ty dołączyłeś do Duncana jako rekrut Szarej Straży.

Przeciwnicy

  • żołnierze Howe’a
  • łucznicy Howe
  • mag Howe’a
  • rycerz Howe’a
Advertisement