FANDOM


m (link)
m (Specjalizacje: link)
 
Linia 156: Linia 156:
 
{| width="100%"
 
{| width="100%"
 
|-
 
|-
|colspan="4" | <center><big>'''[[Mag krwi]]'''</big></center>
+
|colspan="4" | <center><big>'''[[Magia krwi|Mag krwi]]'''</big></center>
 
|-
 
|-
 
| width="25%" | {{iu2|Magia krwi (zaklęcie)|&nbsp;}}
 
| width="25%" | {{iu2|Magia krwi (zaklęcie)|&nbsp;}}

Aktualna wersja na dzień 19:38, lut 14, 2017

Zobacz też: Talenty (Początek), Zaklęcia (Dragon Age II), Talenty (Dragon Age II), Zdolności

Zaklęcia – umiejętności maga, służące do atakowania przeciwników, jak również ochrony samego siebie i sojuszników, używane przez magów zamiast talentów. Mag, poza czterema głównymi szkołami magiiżywiołów, stworzenia, ducha i entropii – korzystać może również z niestandardowych szkół: mistycznego wojownika, magii krwi, zmiennokształtności, uzdrawiania dusz oraz podstawowych umiejętności. Dodatek Twierdza Strażnika pozwala nauczyć się również zaklęć z dodatkowej szkoły – potęgi krwi.

Strażnik będący magiem rozpoczyna grę z magicznym pociskiem i dwoma dodatkowymi zaklęciami, które wybrano podczas tworzenia postaci. Wraz z awansem na każdy kolejny poziom doświadczenia wybrać można jedno zaklęcie, a dodatkowymi postać nagrodzona zostaje w miarę postępów w fabule. Jedno zaklęcie otrzymuje się po Rytuale Dołączenia w Ostagarze, drugie po uzdrowieniu Eamona Guerrina w trakcie zadania zadania Quest-Początek Urna Świętych Prochów, a trzecie po zjeździe możnych. Dodatkowych pięciu zaklęć można się nauczyć z ksiąg zaklęć.

Duch Edytuj

Antymagiczne
Przemiana many
Śmierć
Telekineza

Entropia Edytuj

Osłabienie
Klątwy
Sen
Sen
 
Wysysanie życia

Mag Edytuj

Wprowadzone w Przebudzeniu

Siły żywiołów Edytuj

Ogień
Ziemia
Chłód
Błyskawice

Stworzenie Edytuj

Uzdrawianie
Obrona
Glify
Przywoływanie
Olej
 

Specjalizacje Edytuj

Mag krwi
Mistyczny wojownik
Uzdrowiciel dusz
Zmiennokształtny
Mag bitewny*
Opiekun*

* Dostępne jedynie w Przebudzeniu.

Inne Edytuj

Potęga krwi
Wynne

Kombinacje zaklęć Edytuj

Kombinacja Zaklęcia
Płonący olej Olej Olej + Kula ognia Kula ognia / Ognisty wybuch Ognisty wybuch

Śmierć przez entropię Klątwa śmierci Klątwa śmierci + Chmura śmierci Chmura śmierci

Eksplodująca błyskawica Glif paraliżu Glif paraliżu + Glif odepchnięcia Glif odepchnięcia

Burza stulecia Potęga zaklęć Potęga zaklęć + Zamieć Zamieć + Burza Burza

Wygaszacz płomieni Olej Olej + Zamieć Zamieć

Fala uderzeniowa Pole siłowe Pole siłowe + Miażdżące więzienie Miażdżące więzienie

Ulepszone wysysanie Klątwa podatności Klątwa podatności + Wyssanie życia Wyssanie życia + Wyssanie many Wyssanie many

Zaawansowane ożywienie Potęga zaklęć Potęga zaklęć + Ożywienie umarłych Ożywienie umarłych

Koszmar Sen Sen + Groza Groza

Rozstrzaskanie Zamiana w kamień Zamiana w kamień / Stożek zimna Stożek zimna
+ Kamienna pięść Kamienna pięść / Miażdżące więzienie Miażdżące więzienie i trafienie krytyczne

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.