FANDOM


(Specjalizacje)
m (Specjalizacje: link)
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{K|Zaklęcia (''Początek'')}}
 
{{K|Zaklęcia (''Początek'')}}
: ''Zobacz też:'' [[Talenty (Początek)]], [[Zaklęcia (Dragon Age II)]], [[Talenty (Dragon Age II)]], [[Umiejętności]]
+
: ''Zobacz też:'' [[Talenty (Początek)]], [[Zaklęcia (Dragon Age II)]], [[Talenty (Dragon Age II)]], [[Zdolności]]
   
'''Zaklęcia''' – umiejętności [[Mag (Początek)|maga]], służące do atakowania przeciwników, jak również ochrony samego siebie i sojuszników, używane przez magów zamiast [[Talenty (Początek)|talentów]]. Mag, poza czterema głównymi szkołami [[magia|magii]] – pierwotną, tworzenia, ducha i entropii – korzystać może również z niestandardowych szkół: mistycznego wojownika, magii tajemnej, [[magia krwi|magii krwi]], zmiennokształtności i uzdrawiania dusz. Dodatek ''[[Twierdza Strażnika]]'' pozwala nauczyć się również zaklęć z dodatkowej szkoły – potęgi krwi.
+
'''Zaklęcia''' – umiejętności [[Mag (Początek)|maga]], służące do atakowania przeciwników, jak również ochrony samego siebie i sojuszników, używane przez magów zamiast [[Talenty (Początek)|talentów]]. Mag, poza czterema głównymi szkołami [[magia|magii]] – [[Siły żywiołów|żywiołów]], [[Stworzenie|stworzenia]], [[Duch (Początek)|ducha]] i [[Entropia (Początek)|entropii]] – korzystać może również z niestandardowych szkół: [[Mistyczny wojownik|mistycznego wojownika]], [[Magia krwi|magii krwi]], [[Zmiennokształtność|zmiennokształtności]], [[Uzdrowiciel dusz|uzdrawiania dusz]] oraz [[Mag (drzewko zaklęć)|podstawowych umiejętności]]. Dodatek ''[[Twierdza Strażnika]]'' pozwala nauczyć się również zaklęć z dodatkowej szkoły – potęgi krwi.
   
 
[[Strażnik]] będący magiem rozpoczyna grę z {{tt|Magiczny pocisk|magicznym pociskiem}} i dwoma dodatkowymi zaklęciami, które wybrano podczas tworzenia postaci. Wraz z awansem na każdy kolejny poziom doświadczenia wybrać można jedno zaklęcie, a dodatkowymi postać nagrodzona zostaje w miarę postępów w fabule. Jedno zaklęcie otrzymuje się po [[Dołączenie|Rytuale Dołączenia]] w [[Ostagar]]ze, drugie po uzdrowieniu [[Eamon Guerrin|Eamona Guerrina]] w trakcie zadania zadania {{Quest|Urna Świętych Prochów}}, a trzecie po [[Zjazd możnych|zjeździe możnych]]. Dodatkowych pięciu zaklęć można się nauczyć z ksiąg zaklęć.
 
[[Strażnik]] będący magiem rozpoczyna grę z {{tt|Magiczny pocisk|magicznym pociskiem}} i dwoma dodatkowymi zaklęciami, które wybrano podczas tworzenia postaci. Wraz z awansem na każdy kolejny poziom doświadczenia wybrać można jedno zaklęcie, a dodatkowymi postać nagrodzona zostaje w miarę postępów w fabule. Jedno zaklęcie otrzymuje się po [[Dołączenie|Rytuale Dołączenia]] w [[Ostagar]]ze, drugie po uzdrowieniu [[Eamon Guerrin|Eamona Guerrina]] w trakcie zadania zadania {{Quest|Urna Świętych Prochów}}, a trzecie po [[Zjazd możnych|zjeździe możnych]]. Dodatkowych pięciu zaklęć można się nauczyć z ksiąg zaklęć.
   
== Duch ==
+
== [[Duch (Początek)|Duch]] ==
 
{| width="100%"
 
{| width="100%"
 
|colspan="4" | <center><big>'''Antymagiczne'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Antymagiczne'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Tarcza przeciw zaklęciom}}
+
| width="25%" | {{iu2|Tarcza przeciw zaklęciom|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Rozproszenie magii}}
+
| width="25%" | {{iu2|Rozproszenie magii|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Ochrona antymagiczna}}
+
| width="25%" | {{iu2|Ochrona antymagiczna|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Wybuch antymagii}}
+
| width="25%" | {{iu2|Wybuch antymagii|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Przemiana many'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Przemiana many'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Wyssanie many}}
+
| width="25%" | {{iu2|Wyssanie many|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Oczyszczenie many}}
+
| width="25%" | {{iu2|Oczyszczenie many|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Potęga zaklęć}}
+
| width="25%" | {{iu2|Potęga zaklęć|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Uderzenie many}}
+
| width="25%" | {{iu2|Uderzenie many|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Śmierć'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Śmierć'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Żywa bomba}}
+
| width="25%" | {{iu2|Żywa bomba|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Wyssanie energii}}
+
| width="25%" | {{iu2|Wyssanie energii|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Zaraźliwa żywa bomba}}
+
| width="25%" | {{iu2|Zaraźliwa żywa bomba|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Ożywienie umarłych}}
+
| width="25%" | {{iu2|Ożywienie umarłych|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Telekineza'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Telekineza'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Umysłowe uderzenie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Umysłowe uderzenie|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Pole siłowe}}
+
| width="25%" | {{iu2|Pole siłowe|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Broń telekinetyczna}}
+
| width="25%" | {{iu2|Broń telekinetyczna|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Miażdżące więzienie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Miażdżące więzienie|&nbsp;}}
 
|}
 
|}
   
== Entropia ==
+
== [[Entropia (Początek)|Entropia]] ==
 
{| width="100%"
 
{| width="100%"
 
|colspan="4" | <center><big>'''Osłabienie'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Osłabienie'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Słabość}}
+
| width="25%" | {{iu2|Słabość|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Paraliż}}
+
| width="25%" | {{iu2|Paraliż|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Wyziewy}}
+
| width="25%" | {{iu2|Wyziewy|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Masowy paraliż}}
+
| width="25%" | {{iu2|Masowy paraliż|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Klątwy'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Klątwy'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Klątwa podatności}}
+
| width="25%" | {{iu2|Klątwa podatności|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Klątwa cierpienia}}
+
| width="25%" | {{iu2|Klątwa cierpienia|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Klątwa przekierowania}}
+
| width="25%" | {{iu2|Klątwa przekierowania|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Klątwa śmierci}}
+
| width="25%" | {{iu2|Klątwa śmierci|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Sen'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Sen'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Oszołomienie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Oszołomienie|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Groza}}
+
| width="25%" | {{iu2|Groza|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Sen}}
+
| width="25%" | {{iu2|Sen|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Koszmar na jawie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Koszmar na jawie|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Wysysanie życia'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Wysysanie życia'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Wyssanie życia}}
+
| width="25%" | {{iu2|Wyssanie życia|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Magia śmierci}}
+
| width="25%" | {{iu2|Magia śmierci|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Przekleństwo śmiertelności}}
+
| width="25%" | {{iu2|Przekleństwo śmiertelności|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Chmura śmierci}}
+
| width="25%" | {{iu2|Chmura śmierci|&nbsp;}}
 
|}
 
|}
   
== Magia tajemna ==
+
== [[Mag (drzewko zaklęć)|Mag]] ==
 
{| width="100%"
 
{| width="100%"
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Magiczny pocisk}}
+
| width="25%" | {{iu2|Magiczny pocisk|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Magiczna tarcza}}
+
| width="25%" | {{iu2|Magiczna tarcza|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Ogniskowanie kostura}}
+
| width="25%" | {{iu2|Ogniskowanie kostura|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Mistrzostwo magii}}
+
| width="25%" | {{iu2|Mistrzostwo magii|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Wprowadzone w ''Przebudzeniu'''''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Wprowadzone w ''Przebudzeniu'''''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Tarcza Pustki}}
+
| width="25%" | {{iu2|Tarcza Pustki|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Mistrzostwo żywiołów}}
+
| width="25%" | {{iu2|Mistrzostwo żywiołów|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Dostrojenie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Dostrojenie|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Spirala czasu}}
+
| width="25%" | {{iu2|Spirala czasu|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Odpychające pole}}
+
| width="25%" | {{iu2|Odpychające pole|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Pokrzepienie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Pokrzepienie|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Tajemne pole}}
+
| width="25%" | {{iu2|Tajemne pole|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Mistyczna negacja}}
+
| width="25%" | {{iu2|Mistyczna negacja|&nbsp;}}
 
|}
 
|}
   
== Magia żywiołów ==
+
== [[Siły żywiołów]] ==
 
{| width="100%"
 
{| width="100%"
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Ogień'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Ogień'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Ognisty wybuch}}
+
| width="25%" | {{iu2|Ognisty wybuch|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Płonąca broń}}
+
| width="25%" | {{iu2|Płonąca broń|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Kula ognia}}
+
| width="25%" | {{iu2|Kula ognia|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Morze ognia}}
+
| width="25%" | {{iu2|Morze ognia|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Ziemia'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Ziemia'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Skalny pancerz}}
+
| width="25%" | {{iu2|Skalny pancerz|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Kamienna pięść}}
+
| width="25%" | {{iu2|Kamienna pięść|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Trzęsienie ziemi}}
+
| width="25%" | {{iu2|Trzęsienie ziemi|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Zamiana w kamień}}
+
| width="25%" | {{iu2|Zamiana w kamień|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Chłód'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Chłód'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Uścisk zimy}}
+
| width="25%" | {{iu2|Uścisk zimy|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Broń mrozu}}
+
| width="25%" | {{iu2|Broń mrozu|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Stożek zimna}}
+
| width="25%" | {{iu2|Stożek zimna|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Zamieć}}
+
| width="25%" | {{iu2|Zamieć|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Błyskawice'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Błyskawice'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Błyskawica}}
+
| width="25%" | {{iu2|Błyskawica|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Porażenie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Porażenie|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Burza}}
+
| width="25%" | {{iu2|Burza|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Łańcuch błyskawic}}
+
| width="25%" | {{iu2|Łańcuch błyskawic|&nbsp;}}
 
|}
 
|}
   
== Magia tworzenia ==
+
== [[Stworzenie]] ==
 
{| width="100%"
 
{| width="100%"
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Uzdrawianie'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Uzdrawianie'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Uzdrowienie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Uzdrowienie|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Pobudzenie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Pobudzenie|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Regeneracja}}
+
| width="25%" | {{iu2|Regeneracja|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Masowe pobudzenie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Masowe pobudzenie|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Obrona'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Obrona'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Bohaterski atak}}
+
| width="25%" | {{iu2|Bohaterski atak|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Aura heroizmu}}
+
| width="25%" | {{iu2|Aura heroizmu|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Bohaterska obrona}}
+
| width="25%" | {{iu2|Bohaterska obrona|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Pośpiech}}
+
| width="25%" | {{iu2|Pośpiech|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Glify'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Glify'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Glif paraliżu}}
+
| width="25%" | {{iu2|Glif paraliżu|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Glif strażniczy}}
+
| width="25%" | {{iu2|Glif strażniczy|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Glif odepchnięcia}}
+
| width="25%" | {{iu2|Glif odepchnięcia|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Glif neutralizacji}}
+
| width="25%" | {{iu2|Glif neutralizacji|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''Przywoływanie'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''Przywoływanie'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Magiczny ognik}}
+
| width="25%" | {{iu2|Magiczny ognik|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Olej}}
+
| width="25%" | {{iu2|Olej|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Rozkwit magii}}
+
| width="25%" | {{iu2|Rozkwit magii|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Żądlący rój}}
+
| width="25%" | {{iu2|Żądlący rój|&nbsp;}}
 
|}
 
|}
   
Linia 156: Linia 156:
 
{| width="100%"
 
{| width="100%"
 
|-
 
|-
|colspan="4" | <center><big>'''[[Mag krwi]]'''</big></center>
+
|colspan="4" | <center><big>'''[[Magia krwi|Mag krwi]]'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Magia krwi (zaklęcie)}}
+
| width="25%" | {{iu2|Magia krwi (zaklęcie)|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Ofiara z krwi}}
+
| width="25%" | {{iu2|Ofiara z krwi|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Krwawa rana}}
+
| width="25%" | {{iu2|Krwawa rana|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Kontrola krwi}}
+
| width="25%" | {{iu2|Kontrola krwi|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''[[Mistyczny wojownik]]'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''[[Mistyczny wojownik]]'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Magia bojowa}}
+
| width="25%" | {{iu2|Magia bojowa|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Aura mocy}}
+
| width="25%" | {{iu2|Aura mocy|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Szemrząca tarcza}}
+
| width="25%" | {{iu2|Szemrząca tarcza|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Całun Pustki}}
+
| width="25%" | {{iu2|Całun Pustki|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''[[Uzdrowiciel dusz]]'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''[[Uzdrowiciel dusz]]'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Uzdrowienie grupy}}
+
| width="25%" | {{iu2|Uzdrowienie grupy|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Odrodzenie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Odrodzenie|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Życiodajna osłona}}
+
| width="25%" | {{iu2|Życiodajna osłona|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Aura oczyszczenia}}
+
| width="25%" | {{iu2|Aura oczyszczenia|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
|colspan="4" | <center><big>'''[[Zmiennokształtny]]'''</big></center>
+
|colspan="4" | <center><big>'''[[Zmiennokształtność|Zmiennokształtny]]'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Forma pająka}}
+
| width="25%" | {{iu2|Forma pająka|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Forma niedźwiedzia}}
+
| width="25%" | {{iu2|Forma niedźwiedzia|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Latający rój}}
+
| width="25%" | {{iu2|Latający rój|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Mistrz zmiennokształtności}}
+
| width="25%" | {{iu2|Mistrz zmiennokształtności|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
 
|colspan="4" | <center><big>'''[[Mag bitewny]]<nowiki>*</nowiki>'''</big></center>
 
|colspan="4" | <center><big>'''[[Mag bitewny]]<nowiki>*</nowiki>'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Wysysająca aura}}
+
| width="25%" | {{iu2|Wysysająca aura|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Ręka zimy}}
+
| width="25%" | {{iu2|Ręka zimy|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Stoik}}
+
| width="25%" | {{iu2|Stoik|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Chaos żywiołów}}
+
| width="25%" | {{iu2|Chaos żywiołów|&nbsp;}}
 
|-
 
|-
|colspan="4" | <center><big>'''[[Opiekun (specjalizacja)|Opiekun]]<nowiki>*</nowiki>'''</big></center>
+
|colspan="4" | <center><big>'''[[Opiekun]]<nowiki>*</nowiki>'''</big></center>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Pojednanie z naturą}}
+
| width="25%" | {{iu2|Pojednanie z naturą|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Cierniowe ostrza}}
+
| width="25%" | {{iu2|Cierniowe ostrza|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Uzupełnienie}}
+
| width="25%" | {{iu2|Uzupełnienie|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Zemsta natury}}
+
| width="25%" | {{iu2|Zemsta natury|&nbsp;}}
 
|}
 
|}
 
<nowiki>*</nowiki> Dostępne jedynie w ''Przebudzeniu''.
 
<nowiki>*</nowiki> Dostępne jedynie w ''Przebudzeniu''.
Linia 206: Linia 206:
 
|<big>'''[[Wynne]]'''</big>
 
|<big>'''[[Wynne]]'''</big>
 
|-
 
|-
| width="25%" | {{iu|Mroczny pokarm}}
+
| width="25%" | {{iu2|Mroczny pokarm|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Krwawy chwyt}}
+
| width="25%" | {{iu2|Krwawy chwyt|&nbsp;}}
| width="25%" | {{iu|Naczynie ducha}}
+
| width="25%" | {{iu2|Naczynie ducha|&nbsp;}}
  +
|}
  +
  +
== Kombinacje zaklęć ==
  +
{| style="width: 100%; margin: 0 auto; border-collapse: none;" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1"
  +
!width="25%"|Kombinacja
  +
!width="75%"|Zaklęcia
  +
|-
  +
| {{tt|Płonący olej|Płonący olej}}
  +
| {{iu|Olej}} + {{iu|Kula ognia}} / {{iu|Ognisty wybuch}}<br /><br />
  +
|-
  +
| {{tt|Śmierć przez entropię|Śmierć przez entropię}}
  +
| {{iu|Klątwa śmierci}} + {{iu|Chmura śmierci}}<br /><br />
  +
|-
  +
| {{tt|Eksplodująca błyskawica|Eksplodująca błyskawica}}
  +
| {{iu|Glif paraliżu}} + {{iu|Glif odepchnięcia}}<br /><br />
  +
|-
  +
| {{tt|Burza stulecia|Burza stulecia}}
  +
| {{iu|Potęga zaklęć}} + {{iu|Zamieć}} + {{iu|Burza}}<br /><br />
  +
|-
  +
| {{tt|Wygaszacz płomieni|Wygaszacz płomieni}}
  +
| {{iu|Olej}} + {{iu|Zamieć}}<br /><br />
  +
|-
  +
| {{tt|Fala uderzeniowa|Fala uderzeniowa}}
  +
| {{iu|Pole siłowe}} + {{iu|Miażdżące więzienie}}<br /><br />
  +
|-
  +
| {{tt|Ulepszone wysysanie|Ulepszone wysysanie}}
  +
| {{iu|Klątwa podatności}} + {{iu|Wyssanie życia}} + {{iu|Wyssanie many}}<br /><br />
  +
|-
  +
| {{tt|Zaawansowane ożywienie|Zaawansowane ożywienie}}
  +
| {{iu|Potęga zaklęć}} + {{iu|Ożywienie umarłych}}<br /><br />
  +
|-
  +
| {{tt|Koszmar|Koszmar}}
  +
| {{iu|Sen}} + {{iu|Groza}}<br /><br />
  +
|-
  +
| {{tt|Roztrzaskanie|Rozstrzaskanie}}
  +
| {{iu|Zamiana w kamień}} / {{iu|Stożek zimna}}<br />+ {{iu|Kamienna pięść}} / {{iu|Miażdżące więzienie}} i trafienie krytyczne<br /><br />
  +
|-
 
|}
 
|}
   

Aktualna wersja na dzień 19:38, lut 14, 2017

Zobacz też: Talenty (Początek), Zaklęcia (Dragon Age II), Talenty (Dragon Age II), Zdolności

Zaklęcia – umiejętności maga, służące do atakowania przeciwników, jak również ochrony samego siebie i sojuszników, używane przez magów zamiast talentów. Mag, poza czterema głównymi szkołami magiiżywiołów, stworzenia, ducha i entropii – korzystać może również z niestandardowych szkół: mistycznego wojownika, magii krwi, zmiennokształtności, uzdrawiania dusz oraz podstawowych umiejętności. Dodatek Twierdza Strażnika pozwala nauczyć się również zaklęć z dodatkowej szkoły – potęgi krwi.

Strażnik będący magiem rozpoczyna grę z magicznym pociskiem i dwoma dodatkowymi zaklęciami, które wybrano podczas tworzenia postaci. Wraz z awansem na każdy kolejny poziom doświadczenia wybrać można jedno zaklęcie, a dodatkowymi postać nagrodzona zostaje w miarę postępów w fabule. Jedno zaklęcie otrzymuje się po Rytuale Dołączenia w Ostagarze, drugie po uzdrowieniu Eamona Guerrina w trakcie zadania zadania Quest-Początek Urna Świętych Prochów, a trzecie po zjeździe możnych. Dodatkowych pięciu zaklęć można się nauczyć z ksiąg zaklęć.

Duch Edytuj

Antymagiczne
Przemiana many
Śmierć
Telekineza

Entropia Edytuj

Osłabienie
Klątwy
Sen
Sen
 
Wysysanie życia

Mag Edytuj

Wprowadzone w Przebudzeniu

Siły żywiołów Edytuj

Ogień
Ziemia
Chłód
Błyskawice

Stworzenie Edytuj

Uzdrawianie
Obrona
Glify
Przywoływanie
Olej
 

Specjalizacje Edytuj

Mag krwi
Mistyczny wojownik
Uzdrowiciel dusz
Zmiennokształtny
Mag bitewny*
Opiekun*

* Dostępne jedynie w Przebudzeniu.

Inne Edytuj

Potęga krwi
Wynne

Kombinacje zaklęć Edytuj

Kombinacja Zaklęcia
Płonący olej Olej Olej + Kula ognia Kula ognia / Ognisty wybuch Ognisty wybuch

Śmierć przez entropię Klątwa śmierci Klątwa śmierci + Chmura śmierci Chmura śmierci

Eksplodująca błyskawica Glif paraliżu Glif paraliżu + Glif odepchnięcia Glif odepchnięcia

Burza stulecia Potęga zaklęć Potęga zaklęć + Zamieć Zamieć + Burza Burza

Wygaszacz płomieni Olej Olej + Zamieć Zamieć

Fala uderzeniowa Pole siłowe Pole siłowe + Miażdżące więzienie Miażdżące więzienie

Ulepszone wysysanie Klątwa podatności Klątwa podatności + Wyssanie życia Wyssanie życia + Wyssanie many Wyssanie many

Zaawansowane ożywienie Potęga zaklęć Potęga zaklęć + Ożywienie umarłych Ożywienie umarłych

Koszmar Sen Sen + Groza Groza

Rozstrzaskanie Zamiana w kamień Zamiana w kamień / Stożek zimna Stożek zimna
+ Kamienna pięść Kamienna pięść / Miażdżące więzienie Miażdżące więzienie i trafienie krytyczne

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.