Linia 2: |
Linia 2: |
|
: ''Zobacz też:'' [[Talenty (Początek)]], [[Zaklęcia (Dragon Age II)]], [[Talenty (Dragon Age II)]], [[Zdolności]] |
|
: ''Zobacz też:'' [[Talenty (Początek)]], [[Zaklęcia (Dragon Age II)]], [[Talenty (Dragon Age II)]], [[Zdolności]] |
|
|
|
|
− |
'''Zaklęcia''' – umiejętności [[Mag (Początek)|maga]], służące do atakowania przeciwników, jak również ochrony samego siebie i sojuszników, używane przez magów zamiast [[Talenty (Początek)|talentów]]. Mag, poza czterema głównymi szkołami [[magia|magii]] – [[Siły żywiołów|żywiołów]], [[Stworzenie|stworzenia]], [[Duch (Początek)|ducha]] i [[Entropia (Początek)|entropii]] – korzystać może również z niestandardowych szkół: [[Mistyczny wojownik|mistycznego wojownika]], [[Magia krwi|magii krwi]], [[Zmiennokształtność|zmiennokształtności]], [[Uzdrowiciel dusz|uzdrawiania dusz]] oraz [[Mag (drzewko zaklęć)|podstawowych umiejętności]]. Dodatek ''[[Twierdza Strażnika]]'' pozwala nauczyć się również zaklęć z dodatkowej szkoły – potęgi krwi. |
+ |
'''Zaklęcia''' – umiejętności [[Mag (Początek)|maga]], służące do atakowania przeciwników, jak również ochrony samego siebie i sojuszników, używane przez magów zamiast [[Talenty (Początek)|talentów]]. Mag, poza czterema głównymi szkołami [[magia|magii]] – pierwotną, tworzenia, ducha i entropii – korzystać może również z niestandardowych szkół: mistycznego wojownika, magii tajemnej, [[magia krwi|magii krwi]], zmiennokształtności i uzdrawiania dusz. Dodatek ''[[Twierdza Strażnika]]'' pozwala nauczyć się również zaklęć z dodatkowej szkoły – potęgi krwi. |
|
|
|
|
|
[[Strażnik]] będący magiem rozpoczyna grę z {{tt|Magiczny pocisk|magicznym pociskiem}} i dwoma dodatkowymi zaklęciami, które wybrano podczas tworzenia postaci. Wraz z awansem na każdy kolejny poziom doświadczenia wybrać można jedno zaklęcie, a dodatkowymi postać nagrodzona zostaje w miarę postępów w fabule. Jedno zaklęcie otrzymuje się po [[Dołączenie|Rytuale Dołączenia]] w [[Ostagar]]ze, drugie po uzdrowieniu [[Eamon Guerrin|Eamona Guerrina]] w trakcie zadania zadania {{Quest|Urna Świętych Prochów}}, a trzecie po [[Zjazd możnych|zjeździe możnych]]. Dodatkowych pięciu zaklęć można się nauczyć z ksiąg zaklęć. |
|
[[Strażnik]] będący magiem rozpoczyna grę z {{tt|Magiczny pocisk|magicznym pociskiem}} i dwoma dodatkowymi zaklęciami, które wybrano podczas tworzenia postaci. Wraz z awansem na każdy kolejny poziom doświadczenia wybrać można jedno zaklęcie, a dodatkowymi postać nagrodzona zostaje w miarę postępów w fabule. Jedno zaklęcie otrzymuje się po [[Dołączenie|Rytuale Dołączenia]] w [[Ostagar]]ze, drugie po uzdrowieniu [[Eamon Guerrin|Eamona Guerrina]] w trakcie zadania zadania {{Quest|Urna Świętych Prochów}}, a trzecie po [[Zjazd możnych|zjeździe możnych]]. Dodatkowych pięciu zaklęć można się nauczyć z ksiąg zaklęć. |
|
|
|
|
− |
== [[Duch (Początek)|Duch]] == |
+ |
== Duch == |
|
{| width="100%" |
|
{| width="100%" |
|
|colspan="4" | <center><big>'''Antymagiczne'''</big></center> |
|
|colspan="4" | <center><big>'''Antymagiczne'''</big></center> |
Linia 37: |
Linia 37: |
|
|} |
|
|} |
|
|
|
|
− |
== [[Entropia (Początek)|Entropia]] == |
+ |
== Entropia == |
|
{| width="100%" |
|
{| width="100%" |
|
|colspan="4" | <center><big>'''Osłabienie'''</big></center> |
|
|colspan="4" | <center><big>'''Osłabienie'''</big></center> |
Linia 68: |
Linia 68: |
|
|} |
|
|} |
|
|
|
|
− |
== [[Mag (drzewko zaklęć)|Mag]] == |
+ |
== Magia tajemna == |
|
{| width="100%" |
|
{| width="100%" |
|
|- |
|
|- |
Linia 89: |
Linia 89: |
|
|} |
|
|} |
|
|
|
|
− |
== [[Siły żywiołów]] == |
+ |
== Magia żywiołów == |
|
{| width="100%" |
|
{| width="100%" |
|
|- |
|
|- |
Linia 121: |
Linia 121: |
|
|} |
|
|} |
|
|
|
|
− |
== [[Stworzenie]] == |
+ |
== Magia tworzenia == |
|
{| width="100%" |
|
{| width="100%" |
|
|- |
|
|- |
Linia 156: |
Linia 156: |
|
{| width="100%" |
|
{| width="100%" |
|
|- |
|
|- |
− |
|colspan="4" | <center><big>'''[[Magia krwi|Mag krwi]]'''</big></center> |
+ |
|colspan="4" | <center><big>'''[[Mag krwi]]'''</big></center> |
|
|- |
|
|- |
|
| width="25%" | {{iu2|Magia krwi (zaklęcie)| }} |
|
| width="25%" | {{iu2|Magia krwi (zaklęcie)| }} |
Linia 177: |
Linia 177: |
|
| width="25%" | {{iu2|Aura oczyszczenia| }} |
|
| width="25%" | {{iu2|Aura oczyszczenia| }} |
|
|- |
|
|- |
− |
|colspan="4" | <center><big>'''[[Zmiennokształtność|Zmiennokształtny]]'''</big></center> |
+ |
|colspan="4" | <center><big>'''[[Zmiennokształtny]]'''</big></center> |
|
|- |
|
|- |
|
| width="25%" | {{iu2|Forma pająka| }} |
|
| width="25%" | {{iu2|Forma pająka| }} |
Linia 191: |
Linia 191: |
|
| width="25%" | {{iu2|Chaos żywiołów| }} |
|
| width="25%" | {{iu2|Chaos żywiołów| }} |
|
|- |
|
|- |
− |
|colspan="4" | <center><big>'''[[Opiekun]]<nowiki>*</nowiki>'''</big></center> |
+ |
|colspan="4" | <center><big>'''[[Opiekun (specjalizacja)|Opiekun]]<nowiki>*</nowiki>'''</big></center> |
|
|- |
|
|- |
|
| width="25%" | {{iu2|Pojednanie z naturą| }} |
|
| width="25%" | {{iu2|Pojednanie z naturą| }} |
Linia 209: |
Linia 209: |
|
| width="25%" | {{iu2|Krwawy chwyt| }} |
|
| width="25%" | {{iu2|Krwawy chwyt| }} |
|
| width="25%" | {{iu2|Naczynie ducha| }} |
|
| width="25%" | {{iu2|Naczynie ducha| }} |
− |
|} |
|
− |
|
|
− |
== Kombinacje zaklęć == |
|
− |
{| style="width: 100%; margin: 0 auto; border-collapse: none;" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" |
|
− |
!width="25%"|Kombinacja |
|
− |
!width="75%"|Zaklęcia |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Płonący olej|Płonący olej}} |
|
− |
| {{iu|Olej}} + {{iu|Kula ognia}} / {{iu|Ognisty wybuch}}<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Śmierć przez entropię|Śmierć przez entropię}} |
|
− |
| {{iu|Klątwa śmierci}} + {{iu|Chmura śmierci}}<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Eksplodująca błyskawica|Eksplodująca błyskawica}} |
|
− |
| {{iu|Glif paraliżu}} + {{iu|Glif odepchnięcia}}<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Burza stulecia|Burza stulecia}} |
|
− |
| {{iu|Potęga zaklęć}} + {{iu|Zamieć}} + {{iu|Burza}}<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Wygaszacz płomieni|Wygaszacz płomieni}} |
|
− |
| {{iu|Olej}} + {{iu|Zamieć}}<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Fala uderzeniowa|Fala uderzeniowa}} |
|
− |
| {{iu|Pole siłowe}} + {{iu|Miażdżące więzienie}}<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Ulepszone wysysanie|Ulepszone wysysanie}} |
|
− |
| {{iu|Klątwa podatności}} + {{iu|Wyssanie życia}} + {{iu|Wyssanie many}}<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Zaawansowane ożywienie|Zaawansowane ożywienie}} |
|
− |
| {{iu|Potęga zaklęć}} + {{iu|Ożywienie umarłych}}<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Koszmar|Koszmar}} |
|
− |
| {{iu|Sen}} + {{iu|Groza}}<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
− |
| {{tt|Roztrzaskanie|Rozstrzaskanie}} |
|
− |
| {{iu|Zamiana w kamień}} / {{iu|Stożek zimna}}<br />+ {{iu|Kamienna pięść}} / {{iu|Miażdżące więzienie}} i trafienie krytyczne<br /><br /> |
|
− |
|- |
|
|
|} |
|
|} |
|
|
|
|