(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 11: | Linia 11: | ||
|gra = [[Dragon Age: Inkwizycja]] |
|gra = [[Dragon Age: Inkwizycja]] |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
== Przydział == |
== Przydział == |
||
Linia 31: | Linia 30: | ||
Po utracie około 10% zdrowia przyzwie demony i teleportuje się wyżej. Oczyść teren i wejdź schodami na górę, gdzie Koryfeusz chroniony jest barierą ochronną i używa promienia zadającego duże obrażenia. Przez pewien czas prowadzi atak z miejsca niedostępnego dla postaci walczących wręcz, dlatego w tych momentach przydatni będą przede wszystkim mag i łucznik. Gdy Koryfeusz ponownie przeniesie się w inne miejsce, ruszaj schodami na górę. Po drodze znajdziesz skrzynkę z zapasami – jeśli któraś z postaci nie ma pełnego paska zdrowia, wylecz ją za pomocą mikstur, a następnie uzupełnij zapasy. |
Po utracie około 10% zdrowia przyzwie demony i teleportuje się wyżej. Oczyść teren i wejdź schodami na górę, gdzie Koryfeusz chroniony jest barierą ochronną i używa promienia zadającego duże obrażenia. Przez pewien czas prowadzi atak z miejsca niedostępnego dla postaci walczących wręcz, dlatego w tych momentach przydatni będą przede wszystkim mag i łucznik. Gdy Koryfeusz ponownie przeniesie się w inne miejsce, ruszaj schodami na górę. Po drodze znajdziesz skrzynkę z zapasami – jeśli któraś z postaci nie ma pełnego paska zdrowia, wylecz ją za pomocą mikstur, a następnie uzupełnij zapasy. |
||
− | Następne miejsce usiane jest przeszkodami terenowymi, utrudniającymi utrzymanie Koryfeusza w zasięgu wzroku. Ponownie uważaj na ataki obszarowe i nie oddzielaj się od towarzyszy. Gdy zdrowie Koryfeusza spadnie do połowy, rozpocznie się drugi etap finałowej walki, w którym zmierzysz się z pupilkiem Koryfeusza, [[ |
+ | Następne miejsce usiane jest przeszkodami terenowymi, utrudniającymi utrzymanie Koryfeusza w zasięgu wzroku. Ponownie uważaj na ataki obszarowe i nie oddzielaj się od towarzyszy. Gdy zdrowie Koryfeusza spadnie do połowy, rozpocznie się drugi etap finałowej walki, w którym zmierzysz się z pupilkiem Koryfeusza, [[smok czerwonego lyrium|smokiem czerwonego lyrium]]. |
'''Etap 2'''<br /> |
'''Etap 2'''<br /> |
||
− | [[Plik:Zagłada na cały świat 3.png|right|250px|thumb| |
+ | [[Plik:Zagłada na cały świat 3.png|right|250px|thumb|Smok czerwonego lyrium]]W związku z wydarzeniami z zadania [[Co duma uczyniła]], na początku walki smok Koryfeusza będzie miał już tylko połowę paska zdrowia. Taktyka na jego pokonanie nie różni się w niczym od taktyk stosowanych przeciwko innym smokom – postaci walczące wręcz powinny skoncentrować się na jego nogach, zaś mag i łucznik zadawać obrażenia dystansowe. Używa on podobnych taktyk co inne smoki – po utracie 15-20% zdrowia aktywuje tarcze ochronne, tworzy na ziemi zadający obrażenia wir, pluje właściwym dla siebie żywiołem (w tym przypadku [[czerwone lyrium|czerwonym lyrium]]). Uważać należy na unikalny dla tego smoka atak ogonem, jak również na jego ruchliwość – jest w stanie przeskoczyć z jednego końca pola walki na drugi. Gdy pasek zdrowia smoka spadnie do około 10%, aktywuje się scena przerywnikowa, w której zostanie on dobity przez Inkwizytora. |
Pokonawszy smoka idź w górę. Po drodze raz jeszcze znajdziesz skrzynkę z zapasami – uzupełnij zdrowie i skorzystaj ze skrzynki. |
Pokonawszy smoka idź w górę. Po drodze raz jeszcze znajdziesz skrzynkę z zapasami – uzupełnij zdrowie i skorzystaj ze skrzynki. |
Aktualna wersja na dzień 15:06, 27 gru 2014
Spis treści
Przydział[edytuj | edytuj kod]
Zadanie staje się dostępne automatycznie po ukończeniu Ostatniej części.
Przygotowania[edytuj | edytuj kod]
W przeciwieństwie do poprzednich części Dragon Age, w Inkwizycji po ukończeniu wątku fabularnego możliwa jest dalsza eksploracja świata. Tym niemniej przed wykonaniem ostatniej misji konieczne jest ukończenie zadań z zakładki „Wewnętrzny krąg”, które staną się niedostępne po zakończeniu fabuły – jest to ostatnia szansa na wykonanie misji towarzyszy oraz ewentualne nawiązanie romansu.
Do walki warto zabrać ze sobą co najmniej dwóch towarzyszy walczących na dystans, tj. magów lub maga i łotrzyka z kuszą lub łukiem. Ponieważ przeciwnik używa potężnych ataków obszarowych i przemieszcza się po polu walki, ze względu na niższą klasę pancerza i mniejsze obrażenia niż wojownik, najmniej opłacalnym towarzyszem jest łotrzyk walczący wręcz
Opis przejścia[edytuj | edytuj kod]
Finałowa walka[edytuj | edytuj kod]
Gdy Inkwizytor będzie gotowy, podejdź do stołu narad i wybierz operację „Zagłada na cały świat”. Nie wymaga ona punktów władzy, zostaje ukończona automatycznie, a wieńczyć będzie ją scenka przerywnikowa, po której rozpoczniesz walkę z Koryfeuszem.
Etap 1

Koryfeusz rozmawiający z Inkwizytorem
Po utracie około 10% zdrowia przyzwie demony i teleportuje się wyżej. Oczyść teren i wejdź schodami na górę, gdzie Koryfeusz chroniony jest barierą ochronną i używa promienia zadającego duże obrażenia. Przez pewien czas prowadzi atak z miejsca niedostępnego dla postaci walczących wręcz, dlatego w tych momentach przydatni będą przede wszystkim mag i łucznik. Gdy Koryfeusz ponownie przeniesie się w inne miejsce, ruszaj schodami na górę. Po drodze znajdziesz skrzynkę z zapasami – jeśli któraś z postaci nie ma pełnego paska zdrowia, wylecz ją za pomocą mikstur, a następnie uzupełnij zapasy.
Następne miejsce usiane jest przeszkodami terenowymi, utrudniającymi utrzymanie Koryfeusza w zasięgu wzroku. Ponownie uważaj na ataki obszarowe i nie oddzielaj się od towarzyszy. Gdy zdrowie Koryfeusza spadnie do połowy, rozpocznie się drugi etap finałowej walki, w którym zmierzysz się z pupilkiem Koryfeusza, smokiem czerwonego lyrium.
Etap 2

Smok czerwonego lyrium
Pokonawszy smoka idź w górę. Po drodze raz jeszcze znajdziesz skrzynkę z zapasami – uzupełnij zdrowie i skorzystaj ze skrzynki.
Etap 3
Na początku ostatniego etapu finałowej walki Koryfeusz posiada już tylko połowę paska życia. Na tym etapie będzie on bardzo ruchliwy, często teleporując się w różne miejsca areny. Korzysta też z innego rodzaju ataku – zadającego średnie obrażenia zwężającego się promienia. Po utracie 15-20% zdrowia będzie generował bariery ochronne.
W pewnym momencie przeniesie się na środek areny i uklęknie – nie atakuj w tym momencie, tylko schowaj się za którymś z filarów, ponieważ Koryfeusz może, chociaż nie musi, przygotowywać w tym momencie potężny atak obszarowy.
Jeżeli nie zabijesz Koryfeusza dostatecznie szybko, może zdarzyć się, że po teleportowaniu się na środek areny uleczy się, przywracając sobie 50% zdrowia. Jeżeli do tego dojdzie, po uzdrowieniu się nie będzie już generował barier ochronnych, rzadziej będzie się teleportował, a dodatkowo straci możliwość korzystania z większości ataków zadających duże obrażenia.
W momencie, gdy pasek zdrowia Koryfeusza osiągnie około 5%, walka dobiegnie końca.
Zakończenie[edytuj | edytuj kod]
Wraz z zakończeniem walki rozpocznie się szereg przerywników filmowych, po których wrócisz do Podniebnej Twierdzy, gdzie odbywa się bankiet na cześć zwycięstwa Inkwizycji. Możesz porozmawiać tutaj z towarzyszami i doradcami, którzy opowiedzą o swoich planach na przyszłość. Po ich zakończeniu udaj się do swoich kwater. Jeśli nawiązano romans z którymś z towarzyszy, wyświetli się specjalna scena przerywnikowa, a następnie narracja Morrigan podsumowująca dokonania Inkwizycji i jej skutki.
Po liście płac wyświetli się epilog, po którym ponownie powrócisz do Podniebnej Twierdzy, mogąc dalej eksplorować świat i wykonywać zadania poboczne.
Rezultaty[edytuj | edytuj kod]
- Koryfeusz zostaje pokonany, a Wyłom ponownie zamknięty
- Inkwizycja zdobywa siłę i potęgę, stając się organizacją budzącą postrach i szacunek w Thedas