Wielka Nekropolia to ogromne mauzoleum w Nevarra City i domena Mortalitasi.
Tło[]
W przeciwieństwie do innych narodów wyznających andrastianizm, które kremują swoich zmarłych, mieszkańcy Nevarry preferują mumifikację. Zachowane zwłoki są następnie umieszczane w wyszukanych grobowcach, aby służyć jako bezpieczni żywiciele duchom z Pustki. Wielka Nekropolia to ogromne mauzoleum, tak duże, że samo w sobie stanowi niemal miasto.
Mieszkańcy Nevarry uczą, że Wielka Nekropolia jest odpowiednim miejscem spoczynku dla ciał wszystkich dobrych dusz, które mają prawo zasiąść u boku Stwórcy. Uważa się, że pochówek w Nekropolii jest wielkim zaszczytem. Rodzina królewska i wiele rodzin szlacheckich ma całe swoje rezydencje wewnątrz Nekropolii, na przykład Pentaghastowie i Van Markhamowie. Ciało króla Kaspara Wspaniałego jest przechowywane w rozległych kryptach rodziny Pentaghastów, w ogromnej sali tronowej. Dzieci z rodziny królewskiej, jak chociażby Kasandra Pentaghast, są czasami przyprowadzane do krypty na spotkanie z byłym królem.
Chociaż istnieją publiczne ogrody mieszczące się na świeżym powietrzu, dostęp do niższych krypt jest mocno ograniczony, nawet dla samych zmarłych. Geografia niższych partii nekropolii jest zmienna, co oznacza, że niższe sale i komnaty nie zawsze mogą znajdować się w tym samym miejscu w tym samym czasie co chwilę wcześniej. Ma to dezorientujący wpływ na odwiedzających i skutecznie zapobiega wszelkim próbom rabunku. W głębszych częściach mauzoleum znajdują się komnaty rytualne. Duchy przywiązane do zwłok największych magów Mortalitasi wzmacniają przeprowadzane tam rytuały.
Członkowie Żałobnej Gwardii, zakonu nekromantów wśród Mortalitasi, są głównymi opiekunami i strażnikami Wielkiej Nekropolii. Nekropolia jest również strzeżona przez grupy nieumarłych. W najniższych partiach ogromnego cmentarzyska znajdują się również istoty nieskatalogowane nawet przez samych Mortalitasi. Strażnicy wewnątrz krypt odstraszają większość pomniejszych, zbłąkanych duchów, co sprawia, że przedwczesne opętanie przez ducha na terenie a nawet w pobliżu Wielkiej Nekropolii jest praktycznie niemożliwe.
Udział[]
Dragon Age: Tevinterskie Noce[]
Na dół, między umarłych[]
Żałobna Gwardia bada przedwczesne opętanie zwłok niejakiego lorda Penricka Karna podczas jego procesji pogrzebowej. Obserwatorka Myrna zabiera Audrica Felhausena, jednego z zaatakowanych przez zwłoki strażników Mortalitasi obecnych podczas pogrzebu, do Wielkiej Nekropolii. Razem niszczą demona dumy, który zawładnął zwłokami lorda. Jednocześnie misja jest też niezwykle ważna dla samego Audrica. Na cmentarzu dowiaduje się on, że tak naprawdę jest duchem – „prawdziwy” Audric zmarł w wyniku ran zadanych mu przez Karna podczas procesji. Został sprowadzony w to miejsce przez Myrnę, żeby skonfrontował się z samym lordem i mógł znaleźć własną równowagę pomiędzy gniewem a ciekawością. Po odnalezieniu Karna Audric wyzywa go na pojedynek, ale kiedy lord łamie jego zasady, zostaje zniszczony przez czarodziejkę. Po powrocie do siedziby Mortalitasi, Myrna oferuje Audricowi pracę pod nadzorem Żałobnej Gwardii. Audric zgadza się i zostaje opiekunem miejscowej biblioteki.
Miejsca[]
- Kobaltowe Ossuarium
- Świątynia Półksiężyca