Towarzysze – osoby towarzyszące Strażnikowi podczas podróży. Może on podjąć decyzje, wskutek których niektórzy towarzysze opuszczą drużynę lub zostaną zabici. Gdy towarzysz opuści drużynę lub umrze, noszone przez niego wyposażenie przepada.
Ważną rolę w relacjach z towarzyszami odgrywa system poparcia, które zmienia się w zależności od decyzji podejmowanych przez Strażnika w trakcie wątku fabularnego oraz otrzymywanych od niego prezentów. Wysokie poparcie zapewnia dodatkowe bonusy w walce, możliwość prowadzenia dłuższych rozmów i rozpoczęcia romansu. Niskie poparcie może skutkować opuszczeniem drużyny przez towarzysza bądź zdradzenie Strażnika.
W Początku dostępnych jest dziesięciu potencjalnych towarzyszy, z kolei w Przebudzeniu siedmiu.
-
oznacza, że z postacią związane jest poświęcone jej zadanie poboczne.
-
oznacza, że z postacią można nawiązać romans.
Dragon Age: Początek
Edytuj
Dragon Age: Początek – Przebudzenie
Edytuj
Ciekawostki
Edytuj
- W początkowych fazach produkcji gry planowano, że wskutek długiego przebywania w pobliżu mrocznych pomiotów towarzysze Strażnika zostaną skażeni, co podczas zjazdu możnych wymusiłoby, żeby przeszli rytuał Dołączenia.