Talenty – unikatowe umiejętności, których używać mogą wojownicy i łotrzykowie. Magowie zamiast talentów korzystają z zaklęć. Strażnik otrzymuje darmowy talent zależny od jego pochodzenia, dwa przy tworzeniu postaci oraz jeden talent wraz z awansem na każdy kolejny poziom doświadczenia, jak również dwa lub trzy w trakcie wydarzeń fabularnych. Obie klasy otrzymują punkty po Rytuale Dołączenia i zjeździe możnych, zaś wojownik dodatkowy punkt po uzdrowieniu Eamona Guerrina po zakończeniu zadania Urna Świętych Prochów – łotrzyk po jego ukończeniu otrzymuje punkt umiejętności. Talenty aktywowane od zwykłych ataków wyróżniane są specjalnymi animacjami.
Rodzaje talentów[]
Aktywowane[]
Postać wykonuje specjalny atak lub akcję, jak np. uderzenie przeciwnika tarczą, co powoduje jego odepchnięcie.
Bierne[]
Stała premia zmieniająca mechanikę gry lub ulepszająca już istniejącą umiejętność, np. dodając szansę na ogłuszenie przeciwnika wszystkimi broniami dwuręcznymi.
Podtrzymywane[]
Po ich włączeniu Strażnik otrzymuje pewne premie lub zmieniają się niektóre mechaniki, np. zwiększając odporność tarczy na pociski.
Talenty klasowe[]
Przedostatni rząd talentów dostępna jest wyłącznie w Przebudzeniu, z kolei ostatni wraz z dodatkiem Twierdza Strażnika.
Wojownik[]
Łotrzyk[]
Talenty broni[]
Broń dwuręczna[]
Dwie bronie[]
Broń i tarcza[]
Łucznictwo[]
Specjalizacje wojownika[]
* Specjalizacje dostępne w Przebudzeniu.
Specjalizacje łotrzyka[]
* Specjalizacje dostępne w Przebudzeniu.