Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
|nazwa = Skarbiec Couslandów |
|nazwa = Skarbiec Couslandów |
||
|początek = [[Eleonora Cousland]] |
|początek = [[Eleonora Cousland]] |
||
− | |koniec = |
+ | |koniec = Rodzinny kufer |
− | |lokacja = [[ |
+ | |lokacja = [[Zamek Cousland]] |
− | |typ = |
+ | |typ = Zadanie poboczne |
− | |gra = [[Dragon Age: Początek]] |
+ | |gra = ''[[Dragon Age: Początek]]'' |
⚫ | |||
− | }} |
||
− | |||
⚫ | |||
== Opis przejścia == |
== Opis przejścia == |
||
− | Po opuszczeniu sypialni i pokonaniu pierwszych grup żołnierzy Howe’a, wywiązuje się rozmowa. Aby aktywować zadanie, należy podczas niej wybrać opcję „Co powinniśmy |
+ | Po opuszczeniu sypialni i pokonaniu pierwszych grup żołnierzy Howe’a, wywiązuje się rozmowa. Aby aktywować zadanie, należy podczas niej wybrać opcję „Co powinniśmy zrobić?”, a następnie „Nic więcej nie da się zrobić?”. |
Innym sposobem jest wejście w interakcję z drzwiami do skarbca, po czym Eleonora wspomni, że jest w posiadaniu klucza do niego. |
Innym sposobem jest wejście w interakcję z drzwiami do skarbca, po czym Eleonora wspomni, że jest w posiadaniu klucza do niego. |
||
− | + | Należy udać się w dół, gdzie można przekonać sługę, żeby walczył razem z bohaterem. Po oczyszczeniu obszaru z wrogów należy otworzyć drzwi do skarbca, gdzie można przeszukać stojak na zbroję, stojak na broń i rodzinny kufer. Zadanie kończy się w momencie zabrania zawartości kufra. |
|
== Nagrody == |
== Nagrody == |
||
− | W kufrze |
+ | W rodzinnym kufrze można znaleźć poniższe przedmioty: |
− | * |
+ | * [[Plik:miecz rodowy.png]] [[Miecz rodowy]] |
− | * |
+ | * [[Plik:tarcza.png]] [[Tarcza Wysokoża]] |
[[Kategoria:Zadania poboczne (Początek)]] |
[[Kategoria:Zadania poboczne (Początek)]] |
Wersja z 10:46, 6 maj 2015
Skarbiec Couslandów – zadanie dodatkowe związane z pochodzeniem człowieka szlachcica. Eleanora Cousland daje bohaterowi klucz do rodzinnego skarbca, aby wyposażył się on w broń, której użyje przeciwko ludziom arla Howe’a.
Opis przejścia
Po opuszczeniu sypialni i pokonaniu pierwszych grup żołnierzy Howe’a, wywiązuje się rozmowa. Aby aktywować zadanie, należy podczas niej wybrać opcję „Co powinniśmy zrobić?”, a następnie „Nic więcej nie da się zrobić?”.
Innym sposobem jest wejście w interakcję z drzwiami do skarbca, po czym Eleonora wspomni, że jest w posiadaniu klucza do niego.
Należy udać się w dół, gdzie można przekonać sługę, żeby walczył razem z bohaterem. Po oczyszczeniu obszaru z wrogów należy otworzyć drzwi do skarbca, gdzie można przeszukać stojak na zbroję, stojak na broń i rodzinny kufer. Zadanie kończy się w momencie zabrania zawartości kufra.
Nagrody
W rodzinnym kufrze można znaleźć poniższe przedmioty: