Dragon Age Wiki
(Dodano nową stronę „<onlyinclude>{{Umiejętność | tooltip = {{{tooltip|}}} |obraz = |nazwa = Pojednanie z naturą |drzewko = Opiekun |rodzaj = Podtrzymywana |zasię...”)
Znaczniki: VisualEditor apiedit
 
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 19: Linia 19:
 
* Koszt aktywacji przeliczany jest w manie.
 
* Koszt aktywacji przeliczany jest w manie.
 
* W przeciwieństwie do {{Iu|Tajemne pole}}, czy {{Iu|Chaos żywiołów}} nie powoduje ubytku w manie od zadanych obrażeń, ani nie ogranicza odnawiania many.
 
* W przeciwieństwie do {{Iu|Tajemne pole}}, czy {{Iu|Chaos żywiołów}} nie powoduje ubytku w manie od zadanych obrażeń, ani nie ogranicza odnawiania many.
  +
* Podobnie jak {{Iu|Magia krwi (zaklęcie)|Magia krwi}}, jest wymagane aktywowanie Pojednania z Naturą, by móc korzystać z reszty zaklęć z tego drzewka.
 
[[Kategoria:Zaklęcia (Początek)]]
 
[[Kategoria:Zaklęcia (Początek)]]
 
[[Kategoria:Zaklęcia (Przebudzenie)]]
 
[[Kategoria:Zaklęcia (Przebudzenie)]]

Wersja z 21:23, 17 lut 2017

Pojednanie z naturą

Pojednanie z naturą - zaklęcie pierwszego poziomu specjalizacji Opiekuna w Dragon Age: Początek - Przebudzenie oraz Polowaniu na czarownicę.

Informacje

  • Zasięg działania w promieniu 5 metrów wokoło postaci.
  • Obrażenia obliczane są według wzoru: 10 + Magia * 0.1 obrażeń natury.
  • Przeciwnicy pozostają spowolnieni o 40%
  • Czas trwania: 1 sekunda.
  • Koszt aktywacji przeliczany jest w manie.
  • W przeciwieństwie do Tajemne pole Tajemne pole, czy Chaos żywiołów Chaos żywiołów nie powoduje ubytku w manie od zadanych obrażeń, ani nie ogranicza odnawiania many.
  • Podobnie jak Magia krwi (zaklęcie) Magia krwi, jest wymagane aktywowanie Pojednania z Naturą, by móc korzystać z reszty zaklęć z tego drzewka.